Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
07 Дек 2015 - 18:00 пользователь Salvador_Limones сказал:

 

 

1) Никто не мешает делать отсечку, такую же, которую делают когда техники нет и баланс 7 на 7

И конечно, нечего страшного, если 3 из 10 000 посидят чуть и подождут, да и баланс они в случае отсечки не сломают.

2) А зачем Б2 сетка? Зачем сетка на Т2лт? (хотя на нем лишь избранные медведи теперь гоняют) 

1) Какие 7 на 7? До утра ждать будут, если повезет. 
2) При чем тут Б2?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 077 публикаций
49 572 боя
07 Дек 2015 - 16:07 пользователь RenTGen_X сказал:

 

1) Какие 7 на 7? До утра ждать будут, если повезет. 
2) При чем тут Б2?

 

 

1) Я же сказал, можно и пропускать, как исключение.

2) Ну, немецкий Б2 прем с льготным уровнем. 

44423.png

 "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
07 Дек 2015 - 19:19 пользователь Salvador_Limones сказал:

 

 

1) Я же сказал, можно и пропускать, как исключение.

2) Ну, немецкий Б2 прем с льготным уровнем. 

 

Смысл от такого баланса, когда взводы лютых статистов будет пускать, как исключение?! Где комфорт для другой стороны, когда их "твой исключение" раскатает по фокусу за 3 минуты?

Не понимаю почему ты прицепился к В2, если песочных танков, на которых можно набивать стату, просто уйма?!

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
71 868 боёв
Мне кажется что за победу и достижения в бою нужно увеличивать награды! тогда желание победить  будет даже у оленей по 45% тогда и с % будет все ок! или еще вариант- сделать баланс по статистике,у 90% игроков с оленемером отношение к бою складывается примерно вот так - опять 39% на победу((не куда не поеду буду стоять на базе. пусть я буду стоять в очереди по 5-10 минут за то я попаду в нормальный бой который будет длится больше чем две минуты! а в данный момент заходишь в выходные дни поиграть в танки 2-3 минуты боя вся команда слилась, следующий бой 2-3 минуты команда противника слилась, вопрос ЗАЧЕМ СДЕЛАЛИ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СЛУЧАЙНЫХ БОЕВ 15 МИН ЕСЛИ БОЙ ДЛИТСЯ МАКСИМУМ 5 мин ???? или вот еще о наболевшем, ЗАЧЕМ ВВЕЛИ ШТУРМ И ЗАХВАТ ЕЛИ больше 80% играющих ПОНЯТЬЯ НЕ ИМЕЮТ ЧТО НУЖНО ДЕФИТЬ или ШТУРМОВАТЬ ИЛИ НАПРИМЕР СБИВАТЬ БАЗУ.ВОПРОС ЗАЧЕМ ЭТИ РЕЖИМЫ??????
Ссылка на комментарий
Игроки
5 077 публикаций
49 572 боя
07 Дек 2015 - 19:38 пользователь RenTGen_X сказал:

 

 

Смысл от такого баланса, когда взводы лютых статистов будет пускать, как исключение?! Где комфорт для другой стороны, когда их "твой исключение" раскатает по фокусу за 3 минуты?

Не понимаю почему ты прицепился к В2, если песочных танков, на которых можно набивать стату, просто уйма?!

 

1) Ты так говоришь, будто у нас статистов, каждый бой встречаешь. Всегда можно принять меры, я считаю, главное, что-бы если было 45% красное чудо, то на одной техники и друг против друга.

Далее, КПД 1500 не сильно отличается от КПД 2000 - и таких игроков, можно забалансить друг, против друга.

2) Потому что это легендарный ныне медвежонок. 

44423.png

 "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
08 Дек 2015 - 10:02 пользователь Salvador_Limones сказал:

 

 

1) Ты так говоришь, будто у нас статистов, каждый бой встречаешь. Всегда можно принять меры, я считаю, главное, что-бы если было 45% красное чудо, то на одной техники и друг против друга.

Далее, КПД 1500 не сильно отличается от КПД 2000 - и таких игроков, можно забалансить друг, против друга.

2) Потому что это легендарный ныне медвежонок. 

1) На высоких уровнях после 23.00 МСК почти каждый бой. Ты хочешь облегчить жизнь 45%ым игрокам, чтобы они не страдали от статистов и получали побольше кредитов за свою слабую игру.
2) Один набил 1500 кпд на Б2, другой 2000 кпд на Е100. Они равные игроки?

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
08 Дек 2015 - 06:55 пользователь Renge_kill сказал:

Мне кажется что за победу и достижения в бою нужно увеличивать награды! тогда желание победить  будет даже у оленей по 45% тогда и с % будет все ок! или еще вариант- сделать баланс по статистике,у 90% игроков с оленемером отношение к бою складывается примерно вот так - опять 39% на победу((не куда не поеду буду стоять на базе. пусть я буду стоять в очереди по 5-10 минут за то я попаду в нормальный бой который будет длится больше чем две минуты! а в данный момент заходишь в выходные дни поиграть в танки 2-3 минуты боя вся команда слилась, следующий бой 2-3 минуты команда противника слилась, вопрос ЗАЧЕМ СДЕЛАЛИ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СЛУЧАЙНЫХ БОЕВ 15 МИН ЕСЛИ БОЙ ДЛИТСЯ МАКСИМУМ 5 мин ???? или вот еще о наболевшем, ЗАЧЕМ ВВЕЛИ ШТУРМ И ЗАХВАТ ЕЛИ больше 80% играющих ПОНЯТЬЯ НЕ ИМЕЮТ ЧТО НУЖНО ДЕФИТЬ или ШТУРМОВАТЬ ИЛИ НАПРИМЕР СБИВАТЬ БАЗУ.ВОПРОС ЗАЧЕМ ЭТИ РЕЖИМЫ??????


1) Предлагаю им давать по 100к серебра за победу для мотивации. Тебе же не более 20к, т.к. ты уже мотивирован.
2) Ты готов проводить в очереди дольше, чем в бою?
3) Bсегда выскакивают задачи на бой. Если 80% игроков не могут их понять, то вопросы надо адресовать к системе образования.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 077 публикаций
49 572 боя
08 Дек 2015 - 08:16 пользователь RenTGen_X сказал:

 

1) На высоких уровнях после 23.00 МСК почти каждый бой. Ты хочешь облегчить жизнь 45%ым игрокам, чтобы они не страдали от статистов и получали побольше кредитов за свою слабую игру.
2) Один набил 1500 кпд на Б2, другой 2000 кпд на Е100. Они равные игроки?

 

1) Нет, я хочу что бы у меня в команде не было 45% ИС-7 и Е100, тогда как я на, скажем Индиан-Панцаре. 

Против статистов 60%. Э-э-э в 4 часа утра, ну я как бы не знаю, вроде пока в отпуске играл в это время, мега-стат не видел 

2) Если это вакууменый Б2 - то у него нет Е100, если он не вакууменый, то кривая статистика на Е100 будет понижать общую стату, если он действительно неумеет играть вне рандома. Правда сейчас в виду особенности баланса Б2 и условной сложности его получения, бывают бои двух статистов в разных командах. Можно конечно сказать, вот он набил стату на ПТ, теперь сел на СТ - я считаю что если игрок у нас вообще умудрился стату набить, это достойно и скилл сильно не умоляет. 

Изменено пользователем Salvador_Limones

44423.png

 "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
08 Дек 2015 - 10:28 пользователь Salvador_Limones сказал:

 

 

1) Нет, я хочу что бы у меня в команде не было 45% ИС-7 и Е100, тогда как я на, скажем Индиан-Панцаре. 

Против статистов 60%. Э-э-э в 4 часа утра, ну я как бы не знаю, вроде пока в отпуске играл в это время, мега-стат не видел 

2) Если это вакууменый Б2 - то у него нет Е100, если он не вакууменый, то кривая статистика на Е100 будет понижать общую стату, если он действительно неумеет играть вне рандома. Правда сейчас в виду особенности баланса Б2 и условной сложности его получения, бывают бои двух статистов в разных командах. Можно конечно сказать, вот он набил стату на ПТ, теперь сел на СТ - я считаю что если игрок у нас вообще умудрился стату набить, это достойно и скилл сильно не умоляет. 

Ты не видишь дальше своего носа. От баланса по скиллу 45%ый игрок только выиграет, а ты потеряешь.

Ссылка на комментарий
Игроки
293 публикации
28 597 боёв
08 Дек 2015 - 12:28 пользователь Salvador_Limones сказал:

 

 

...

 

Меня не удивляют крики слабых игроков о "балансе по скиллу", но слышать это от игрока с 54% побед по меньшей мере странно. Весь баланс приведёт к тому, что процент побед у всех будет одинаковый и тогда стимул в игре совсем пропадёт.

В кораблях в этом смысле пришли к альтернативному решению - ввели ранговые бои параллельно с рандомом. Хочешь раков нагибать - иди в рандом. Хочешь хардкора - иди в ранговые бои.

Если бы люди получали строго по своим способностям, все равно такое устройство мира не было бы справедливым - люди ведь не

вольны выбирать свои способности. Случайности предоставлена счастливая возможность перетасовывать карты, и она может сбить с ног какого-нибудь великана.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
51 392 боя

Считаю, автор поста прав. Чем меньше человек знает тем крепче спит !!! И с этим ничего не поделаешь, так мы устроены. Поэтому рандом должен быть без статы. Только тогда все равны!!! И тогда у всех равные шансы и равные надежды на исход боя !!! Вы скажите , а как тогда балансить бои? Это тема уже другого поста и проблема создателей игры, тем более они же озабочены , как не потерять свои деньги или вы им сами хотите подсказать как их заработать ?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 918 публикаций
56 413 боёв
08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

 

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

Можно сказать короче.

Корень зла - хорошие игроки. Игре уже 5 лет, кажись. Хороших (опытных) игроков суммарно становится больше, соответственно больше проблем игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
08 Дек 2015 - 14:40 пользователь aif58 сказал:

 

 

Можно сказать короче.

Корень зла - хорошие игроки. Игре уже 5 лет, кажись. Хороших (опытных) игроков суммарно становится больше, соответственно больше проблем игры.

А что происходит с плохими игроками?

Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
44 134 боя
Пользователь сказал:

 

А что происходит с плохими игроками?

 на форуме ноют.... 

следуя теории вероятности, что сливы, что вишни победы стремятся к 50%....

в рандоме одни олени, на форуме одни тролли ............

Ссылка на комментарий
Игроки
3 807 публикаций
52 965 боёв

Невнаю, невнаю....

Кому, кроме ВГ, ета стисика нувна???

Мальчикам с маленькими исями, котолые самоутвелдиться лесили?-Скорее всего!!! :D

Вот-http://wotomatic.net/?search=XaHa_Te6e_u_koMaHDe, с колявинькой статкой и не парится, и врядли кто-то его в кливости обвенит(кол-во Мастеров*)! ;)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
44 134 боя
  • Плюс 1

следуя теории вероятности, что сливы, что вишни победы стремятся к 50%....

в рандоме одни олени, на форуме одни тролли ............

Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
123 143 боя
статистика-это основной мотиватор задротов. без нее им нет смысла и вовсе играть дорогой вы мой рак.и донатить тоже.
Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
123 143 боя
08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

 

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

1-игрокам с плохим% плевать на статистику-они же для удовольствия играют ане за нее???вот и играйте.несмотрите на чужой винрейт выключте чат

2-игроки с хорошим % играть изза сливов небросят-череда сливов меняетса чередой побед рано или поздно.

3-игроки со средним% заводят твинки-тоесть еще активнее ирают и продвигают игру (ну и донатят-что на руку вг)

4-причем вообще статистика к 7-47??проще сказать-неумею играть-ну и небуду.

пока есть статисты-будут и днища.

короче ересь.

Ссылка на комментарий
Игроки
289 публикаций
56 786 боёв
08 Сен 2014 - 22:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

 

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

Получается, что все когда-нибудь бросят игру? :) ТС, ты глупый? Статистику собирают разработчики, по статистике берут в клан (нормальный клан), по статистике балансят, статистикой гордятся. Видишь, сколько всего. А если тебя расстраивает статистика команд, отключи "оленемер", не открывай вкладку Достижения в ангаре.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 807 публикаций
52 965 боёв

1)Бросают, чо прпвда? :)

Мои знакомые твинки начали, бросив акки с двумя Премами и тремя Топами!

Другие давятся из-за Премов и надеятся, что их 47% при 37к когда-нибуть превратятся в 50%! :D

2)знакомые с wn8>2000, и правда на выходных старались не играть, либо до третьего слива!

С 30к+ боев wn8 поднять уже сложновато, да и смысла особого НЕТ, потому ушли в Корабли! :(

3)с 20к+ боев врядли будут тратиться на твинк, т. к.: СМЫСЛ? Просто катают по выходным в КБ и Укрепы.

4)катают КБ и будут катать, особенно апельсиново-лимонные, т. к. помидорных и нетрезвых лимонно-яблочных по выходным хватает! ;)

Жаль тока, что средних рот стало.......ВАЩЕ НЕ СТАЛО!!! :(

Одни ЛБЗ выполняют, а кланы Укрепы*

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...