Мне кажется что за победу и достижения в бою нужно увеличивать награды! тогда желание победить будет даже у оленей по 45% тогда и с % будет все ок! или еще вариант- сделать баланс по статистике,у 90% игроков с оленемером отношение к бою складывается примерно вот так - опять 39% на победу((не куда не поеду буду стоять на базе. пусть я буду стоять в очереди по 5-10 минут за то я попаду в нормальный бой который будет длится больше чем две минуты! а в данный момент заходишь в выходные дни поиграть в танки 2-3 минуты боя вся команда слилась, следующий бой 2-3 минуты команда противника слилась, вопрос ЗАЧЕМ СДЕЛАЛИ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СЛУЧАЙНЫХ БОЕВ 15 МИН ЕСЛИ БОЙ ДЛИТСЯ МАКСИМУМ 5 мин ???? или вот еще о наболевшем, ЗАЧЕМ ВВЕЛИ ШТУРМ И ЗАХВАТ ЕЛИ больше 80% играющих ПОНЯТЬЯ НЕ ИМЕЮТ ЧТО НУЖНО ДЕФИТЬ или ШТУРМОВАТЬ ИЛИ НАПРИМЕР СБИВАТЬ БАЗУ.ВОПРОС ЗАЧЕМ ЭТИ РЕЖИМЫ??????