Перейти к содержимому

_MIHAIL___

Игроки
  • Публикации

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21033

Портал игры

Достижения пользователя _MIHAIL___

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

17

Оценка

  1. ты мне еще будешь рассказывать про мою жизнь? хааааааааа!!!
  2. Что вы мне про свои кланы рассказываете, эта тема для беззаботной школоты или безработных личностей, у которых полно времени просиживать дни у монитора, и не нужно мне рассказывать что многие совмещают ГК, семью и работу, это практически невозможно. И не нужно говорить про командные бои, играть там один нервоз, и связь нужна и командиру ты можешь не понравиться из команды выкинут, а чтоб в бой выйти по три часа ждёшь набора команды, какое тут удовольствие. У меня может быть куча дел запланировано на это время, а тут ПРАЙМ ТАЙМ, и клан подводишь и сам на нерве. У меня вообще может быть время есть играть только в выходные дни. И что мне делать? А я не смотря на то что играю мало (по сравнению с задротами), хочу играть в команде с равными мне по скилу игроками, и в то время когда мне этого хочется. И таких как я миллионы и мы готовы нести деньги в игру большими суммами, а не как школота по 50 рублей со школьных завтраков. Моё предложение по новому режиму учитывает итересы самой важной для WG аудитории, которые играют мало а платят много.
  3. каждый из игроков хотел бы сыграть против команды NAVI, это факт. Я предлагаю режим максимально реализующий эту идею. Тем более играя с умным соперником гляди и сам чему-нибудь научишься
  4. кстати я это предлагаю как дополнительный режим, не хочешь не участвуй
  5. Ты как-то не членораздельно формулируешь свои мысли... нифига не понял, нос кажу одно я предпочту играть в меньшенстве но с командой на которую могу положиться а рандом не любит статистов, поэтому у них интерес к игре только удвоиться а если ты боишься проигрывать играй в куклы
  6. Всем давно стало известно, что наша любимая игра в своём развитии зашла в тупик. Попытки загнать игроков в кланы как когда-то коммунисты крестьян в совхозы, ни к чему не привели. На ГК играет мизерный % игроков. Те кто готов нести в WOT деньги играют после работы в старом приевшемся рандоме. Игроки хотят развития, а прокачавшись до 10 лвл упираются лбом в стену. Те кто хотят играть в танки нашли смысл в игре без помощи разработчиков, благодаря XVM. Стата единственное что поддерживает интерес в игроках. Нам НУЖЕН СМЫСЛ чтобы играть дальше. Почему нельзя ввести в игру ЛИГИ (в зависимости опытности игроков их можно сделать до 5 штук)? Лигионеры - опытные игроки, с хорошей статой, против рандома. Например: 6- 9 лигионеров против 15 играков рандома (тут должен решать вбр), исчезнут крики вроде тех: "почему в моей команде раки". Интерес появится у обеих сторон. "Раки" захатят нагнуть статистов, а статистам загордяк затащить бой в меньшенстве. Присутствует и момент дальнейшего развития, учишься играть переходишь в старшую лигу. Опять же отметки на танках о принадлежности определёной лиге, момент гордости и стимул к развитию.
  7. Всем давно стало известно, что наша любимая игра в своём развитии зашла в тупик. Попытки загнать игроков в кланы как когда-то коммунисты крестьян в совхозы, ни к чему не привели. На ГК играет мизерный % игроков. Те кто готов нести в WOT деньги играют после работы в старом приевшемся рандоме. Игроки хотят развития, а прокачавшись до 10 лвл упираются лбом в стену. Те кто хотят играть в танки нашли смысл в игре без помощи разработчиков, благодаря XVM. Стата единственное что поддерживает интерес в игроках. Нам НУЖЕН СМЫСЛ чтобы играть дальше. Почему нельзя ввести в игру ЛИГИ (в зависимости опытности игроков их можно сделать до 5 штук)? Лигионеры - опытные игроки, с хорошей статой, против рандома. Например: 6- 9 лигионеров против 15 играков рандома (тут должен решать вбр), исчезнут крики вроде тех: "почему в моей команде раки". Интерес появится у обеих сторон. "Раки" захатят нагнуть статистов, а статистам загордяк затащить бой в меньшенстве. Присутствует и момент дальнейшего развития, учишься играть переходишь в старшую лигу. Опять же отметки на танках о принадлежности определёной лиге, момент гордости и стимул к развитию.
  8. полностью поддерживаю эту тему, вот моё видение вопроса: Всем давно стало известно, что наша любимая игра в своём развитии зашла в тупик. Попытки загнать игроков в кланы как когда-то коммунисты крестьян в совхозы, ни к чему не привели. На ГК играет мизерный % игроков. Те кто готов нести в WOT деньги играют после работы в старом приевшемся рандоме. Игроки хотят развития, а прокачавшись до 10 лвл упираются лбом в стену. Те кто хотят играть в танки нашли смысл в игре без помощи разработчиков, благодаря XVM. Стата единственное что поддерживает интерес в игроках. Нам НУЖЕН СМЫСЛ чтобы играть дальше. Почему нельзя ввести в игру ЛИГИ (в зависимости опытности игроков их можно сделать до 5 штук)? Лигионеры - опытные игроки, с хорошей статой, против рандома. Например: 6- 9 лигионеров против 15 играков рандома (тут должен решать вбр), исчезнут крики вроде тех: "почему в моей команде раки". Интерес появится у обеих сторон. "Раки" захатят нагнуть статистов, а статистам загордяк затащить бой в меньшенстве. Присутствует и момент дальнейшего развития, учишься играть переходишь в старшую лигу. Опять же отметки на танках о принадлежности определёной лиге, момент гордости и стимул к развитию.
×
×
  • Создать...