anonym_ddcQW5czsLWX Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 113 публикации 25 878 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 27 Май 2015 - 20:14 пользователь _SanSanich_ сказал: Я и не говорю удалять. Просто статистика за последние сезоны будет отправляться в отдельное место и там отображаться,чтобы видеть всю картину целиком, так сказать. А также это поможет в борьбе с твинками и покупателями аккаунтов. Просядет человек и сразу видно будет, а по общему количеству боев можно так долго ждать пока стата сольется и отобразится реальный вид статы. Так это совсем другое дело! Только вариант отображать стату за период времени не совсем верно, т.к. одни играют по 50 боёв день (школьники, например), а другие и 50 боёв в месяц не всегда успевают, поэтому отображение РЭ и винрейта за последние 1000 боёв будет в самый раз. А вариант смотреть стату за промежуток времени давно уже есть, например, здесь - http://www.wotinfo.net/ru/recent?playerid=30892594&server=RU Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Abuj Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 296 публикаций 27 309 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 нужно запретить пользомер! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_EC1MZkAHmkGS Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 77 публикаций 42 115 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 10 Сен 2014 - 15:10 пользователь sanek_03 сказал:Ничего статистика не решает - можно слиться в "фиолетовой" команде, а можно и в "красной" бой с 20% вероятностью победы затащить.Поэтому все зависит от самого игрока и 14 его "друзей" (хотя, какие нафик друзья http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif, если гоняешь не во взводе).Повторюсь: часто вижу нормальную игру "красных" игроков и сливную со стороны "фиолетовых" (сам тоже по-разному играю), так что не парьтесь, а выполняйте боевые задачи и качайте нужную именно вам технику. Санек прав на все 100%. Еще напрочь огорчает тот факт когда ты с 47% побед ваншотиш игрока с 56% побед а он тебя за это в чате *** обливает..... я вообще не понимаю тех кто парится по поводу статы парится надо чтоб удовольствие получать которого с каждой обновой почему-то все меньше и меньше. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
PerpetuuS Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 28 Май 2015 - 12:26 пользователь ShumaD сказал: Санек прав на все 100%. Еще напрочь огорчает тот факт когда ты с 47% побед ваншотиш игрока с 56% побед а он тебя за это в чате *** обливает..... я вообще не понимаю тех кто парится по поводу статы парится надо чтоб удовольствие получать которого с каждой обновой почему-то все меньше и меньше. небось ортавод... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Tapa6ac Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 844 публикации 27 018 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 К теории заговора расскажу о промахе: За три года игры, никогда и ни разу не сталкивался с таким: Стою на ёлке за двумя кустами на горе, примерно в 250 метрах стоит боротом ко мне кв. Цель не особо приоритетная, но стреляю: полное сведение + 1 секунда, точно в середину корпуса. 7 промахов. Задумался. Стал как в старину стрелять: Вход в снайп, прицел, выход, шот = 3 звяка без урона. Попробовал автотаргет - промах. Все думаю, надо фланг менять - тут девид блейн. На последок кинул еще шот, отъезжая и потеряв часть сведения = у кв взрыв бк. -А оленя не пользую давно-давно, все эти рейты информация - ни о чем. Пару лет назад увидал как 34% и 37% тащили бой как боги, спросил про % узнал, что играет вся семья - 4 сына, дед, спруга и сам пилот. У второго аналогично. Как сливаются 55%+ тоже все знают. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MaJleHbka9lnakocTb Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 13 229 публикаций 65 364 боя Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 28 Май 2015 - 19:28 пользователь Tapa6ac сказал:К теории заговора расскажу о промахе: За три года игры, никогда и ни разу не сталкивался с таким: Стою на ёлке за двумя кустами на горе, примерно в 250 метрах стоит боротом ко мне кв. Цель не особо приоритетная, но стреляю: полное сведение + 1 секунда, точно в середину корпуса. 7 промахов. Задумался. Стал как в старину стрелять: Вход в снайп, прицел, выход, шот = 3 звяка без урона. Попробовал автотаргет - промах. Все думаю, надо фланг менять - тут девид блейн. На последок кинул еще шот, отъезжая и потеряв часть сведения = у кв взрыв бк. -А оленя не пользую давно-давно, все эти рейты информация - ни о чем. Пару лет назад увидал как 34% и 37% тащили бой как боги, спросил про % узнал, что играет вся семья - 4 сына, дед, спруга и сам пилот. У второго аналогично. Как сливаются 55%+ тоже все знают.Это да, но как правило 45-48% сливаются намного чаще 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
__1DNIWE1_ Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 18 857 публикаций 63 396 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 (изменено) 28 Май 2015 - 22:02 пользователь _Morearti сказал:... Профессор, серьезнее! 28 Май 2015 - 22:28 пользователь Tapa6ac сказал:К теории заговора расскажу о промахе: За три года игры, никогда и ни разу не сталкивался с таким: Стою на ёлке за двумя кустами на горе, примерно в 250 метрах стоит боротом ко мне кв. Цель не особо приоритетная, но стреляю: полное сведение + 1 секунда, точно в середину корпуса. 7 промахов. Задумался. Стал как в старину стрелять: Вход в снайп, прицел, выход, шот = 3 звяка без урона. Попробовал автотаргет - промах. Все думаю, надо фланг менять - тут девид блейн. На последок кинул еще шот, отъезжая и потеряв часть сведения = у кв взрыв бк. -А оленя не пользую давно-давно, все эти рейты информация - ни о чем. Пару лет назад увидал как 34% и 37% тащили бой как боги, спросил про % узнал, что играет вся семья - 4 сына, дед, спруга и сам пилот. У второго аналогично. Как сливаются 55%+ тоже все знают. Все время от времени сливаются. И как раки в том же числе. Изменено 29 мая, 2015 пользователем A_Bapbka - некорректная информация 1 В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
__1DNIWE1_ Опубликовано: 28 мая, 2015 Игроки 18 857 публикаций 63 396 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2015 29 Май 2015 - 00:24 пользователь prokop2412 сказал: ПРиятного банана бро) p.s. подгорело знатно 1 В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_SanSanich_ Опубликовано: 30 мая, 2015 Игроки 373 публикации 38 196 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2015 А вообще, есть хорошее предложение! На форуме многие http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif пишут, что им пофиг на победы и играют они ради удовольствия. Так пусть разработчики введут специальную настройку, в которой надо будет выбрать из 2 вариантов: "Играть на победу" и "Играть ради удовольствия". Вот и все решение проблемы! Игрунов ради удовольствия кидает все время вместе, а те кто играет на победу, спокойно их раскатывают в процентах 70 боёв. Всем хорошо и все своих целей достигают! Профит! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif 1 Удачных боёв, танкисты! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SirGuyGisborne Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 635 публикаций 27 590 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 30 Май 2015 - 21:15 пользователь _SanSanich_ сказал:А вообще, есть хорошее предложение! На форуме многие http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif пишут, что им пофиг на победы и играют они ради удовольствия. Так пусть разработчики введут специальную настройку, в которой надо будет выбрать из 2 вариантов: "Играть на победу" и "Играть ради удовольствия". Вот и все решение проблемы! Игрунов ради удовольствия кидает все время вместе, а те кто играет на победу, спокойно их раскатывают в процентах 70 боёв. Всем хорошо и все своих целей достигают! Профит! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif А сейчас по моему так все и стало. Из-за череды сливов и постоянно находясь в топе по результатам и это не зависимо от уровня боев, решил последить за статой команд. Результаты порадовали - команда которая сливается состоит почти вся из игроков 43-48 за исключением 2-3. Команда красненьких состоит из 51-60, за исключением 2-3 человек. Может совпадение, а может нет, но до последнего патча таких безвыходных боев не было.. и вот тут понимаешь, что стата о чем то говорит, пусть и не про всех =) 1 "Неполный боекомплект" - новый вид худых снарядов, которые появились в 1.14. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_41910028 Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 68 публикаций 1 780 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 Предложение разработчикам- уберите голдовый снаряд за серебро- пусть останется за золото... 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ATL__ Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 1 053 публикации 17 607 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 01 Июн 2015 - 12:36 пользователь ___K_V_A_Z_A_R___ сказал:Предложение разработчикам- уберите голдовый снаряд за серебро- пусть останется за золото... Тогда и броня станет актуальнее. И ТТ вздохнут свободнее. И скил игрока начнет приносить результат.Только не сделают они этого. Берите голдовые снаряды за серебро, уходите в минуса и покупайте прем для игры. Политика простая.А что игра от этого страдает - денюжки они важнее.Возможное и поэтому я не катаю выше 5го уровня. Смысл? За свои же деньге еще и нервы себе портить на хайлевелах? 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_ddcQW5czsLWX Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 113 публикации 25 878 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 28 Май 2015 - 22:28 пользователь Tapa6ac сказал:...А оленя не пользую давно-давно, все эти рейты информация - ни о чем. Пару лет назад увидал как 34% и 37% тащили бой как боги, спросил про % узнал, что играет вся семья - 4 сына, дед, спруга и сам пилот. У второго аналогично. Как сливаются 55%+ тоже все знают. А при чём тут "олень"? Дети, заканчивайте школу, прежде чем писать глупости! Если "оленеметр" прогнозирует что шансы на победу 5% против 95%, то это значит, что в 5 играх из 100 ваша команда ПОБЕДИТ!!! Поэтому когда в моей команде при шансах 30% пишут: - "Это слив, иду топиться", я почти всегда пишу "Удали игру и учи математику"! P.S. Я когда брал своих "Колобановых" в чате тоже писали "иди топиться", но я брал своих 5% на победу и тащил один против шести, потому что знаю, что шансы на победу это не "цифры в оленеметре", а твоё личное умение играть! P.P.S. Пару часов спустя после этого поста взял очередного "Колобанова" - один против шести... шансы 5% к 95%... на ПТ... но я знал, что шанс есть... итог боя - 9 трупов, захват базы и крики в чате КАААК? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifИ после этого те противники, кто думает, что 95% это почти 100% будут удалять "оленеметр", а те, кто знают математику - будут и дальше повторять "у меня было целых 5%, и я ими воспользовался"! 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
PerpetuuS Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 01 Июн 2015 - 12:13 пользователь Roma32br сказал: Тогда и броня станет актуальнее. И ТТ вздохнут свободнее. И скил игрока начнет приносить результат.Только не сделают они этого. Берите голдовые снаряды за серебро, уходите в минуса и покупайте прем для игры. Политика простая.А что игра от этого страдает - денюжки они важнее.Возможное и поэтому я не катаю выше 5го уровня. Смысл? За свои же деньге еще и нервы себе портить на хайлевелах? самое то песок нагибать и жаловаться на голду, броня есть надо в нее уметь... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
vital1106 Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 65 публикаций 45 840 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 09 Сен 2014 - 10:45 пользователь TheDeLaMuerte сказал:Просто нужно запретить XVM или вообще удалить папку res_mods Полностью согласен!!! + 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SirGuyGisborne Опубликовано: 2 июня, 2015 Игроки 635 публикаций 27 590 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2015 (изменено) 01 Июн 2015 - 08:36 пользователь ___K_V_A_Z_A_R___ сказал:Предложение разработчикам- уберите голдовый снаряд за серебро- пусть останется за золото... Вы придумываете, голда не мешает вам. Вы используете голду?А вам не бывает обидно, когда в вашей тиме остается один человек и он сливает только потому что из 10 попаданий не может нанести урон? - это пример когда не используют голдуДалее, вы попали на 7-ке к 9-ым - 9-ки будут по вам стрелять голдой (вам есть разница чем они в вас стреляют)? У вас есть выбор или утопиться пойти на своем т43, видя как на вас выезжает СТ1 или зарядить голду и сделать пару-тройку шотов =)Третий фактор это светляки\лт - мы все понимаем куда их кидает и сколько стоит нормальная игра на светляке это можно и -40к или -70к серебра получить, включая расходники - вы хотите отобрать у них возможность пострелять на ходу с включенным автоприцелом? Пробитие там не гарантировано. И что, вы боитесь лт? да ну...В итоге стрелять голдой совсем не дешево среднему игроку рандома. У кого там избыток серебра?Вы хотите забрать одно и не дать ни чего взамен, это печально... и помимо голды (которая способна невелировать ущербность некоторой ситуции) много другой несправедливости, например когда в бою сталкиваются два танка\пт и факт что одному понадобится на убийство другого 7 секунд, а другому 25 секунд. Есть мудрость "Не нравится голда - садись на картон и тебе будет пофигу чем в тебя стреляют" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/halloween.gif Изменено 2 июня, 2015 пользователем SirGuyGisborne "Неполный боекомплект" - новый вид худых снарядов, которые появились в 1.14. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_W0iDpFoVGjlb Опубликовано: 2 июня, 2015 Игроки 281 публикация 31 343 боя Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2015 Почитал последние пару страниц. Играю хорошо, каюсь, буду играть как рак. Простите меня http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_unsure.gif. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Slava__52rus Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 105 публикаций 83 853 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 26 Май 2015 - 22:35 пользователь _SanSanich_ сказал:Приветствую всех! Как уже многие заметили, в последнее время в рандоме происходят чудеса различного вида. Особенно - непонятные сливы всухую и подобные необъяснимые явления. Но не буду отвлекаться более от своего предложения.Хочу предложить ввести "сезонность" статистики игрока. В чем суть? Игрок спокойно себе играет определенное время (4-6 месяцев, предположим), а потом его статистика боёв и показатели эффективности обнуляются. И потом все начинается по новой. То есть, принцип как в Ладдере - накопил за сезон достижения - молодец, в следующий сезон перешел - можешь постараться их улучшить. Как же реализовать данное нововведение? Предлагаю год поделить на 2-3 сезона ( тут можно еще и подумать). Игрок набивает себе статистику, собирает медали и прочие достижения, набивает процент побед, а потом они по окончанию сезона ( дата которого объявляется заранее) должны обнулятся, но при этом медали и особые достижения за кампании и прочие редкие награды отправляются в отдельный раздел, где идет их накопление и суммирование по всем проведенным боям, независимо от сезонов. Отдельно хранить и историю статистики за последние 2-3 сезона, чтобы другие игроки могли видеть развитие или ухудшение параметров игры игрока, что поможет при приёме в кланы. В чём преимущества данной системы: - кто-то продал аккаунт с высокими показателями, а через сезон купивший уже сам должен будет их доказывать, то есть снижается процент продажи-покупки аккаунтов;- твинководство станет не таким популярным делом, так как можно будет теперь исправить свои достижения в новом сезоне статистики и показать всем, что ты растешь в игровом мастерстве;- уменьшение конфликтов между статистами и игроками с низкими показателями ( захотел играть для удовольствия - играй, играешь на стату - у тебя есть шанс её поднять в новом сезоне, если стараться, и рандом обуздать будет шанс, так как все уже в твоих руках в начале сезона, готов ко всем неожиданностям, так сказатьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif;- возможность для новых игроков пройти обучение игре ( первые тысячи боёв, тут уж у кого как быстро происходит обучение) и при этом оставить возможность для них в новом сезоне побороться за вступление в хороший клан, если показатели имеют хороший прирост;- преобразование клановых рейтингов - теперь не будет кланов твинко-статистов на высоких позициях, а будет честная конкуренция ( имеешь скилл - статистика клана не просядет, а вот если в коллективе есть много твинков и их же основ - станет не очень удобно поднимать сразу несколько аккаунтов по стате, да и твинки не всегда имеют устойчивость в своей игре и это будет заметно);- пропадёт много споров о балансе по скиллу ( + когда введут новый балансировщик - будет замечательно вдвойне) - теперь влияние команды на статистику будет прослеживаться не во всех боях, а только в определенном сезоне, технику и экипажи то не обнуляют))) То есть получаем на выходе рост конкуренции и азарт ( недовольные будут всегда, тут спорить не буду);- нивелирование неудачных по статистике машин в общей статистике ( качал новый тип техники, но не понравились некоторые машины и на них просела стата или просто не хватает пока что скилла) - теперь все можно исправить в новом сезоне. Что же в итоге мы получаем: - возможность на определенном этапе показывать свои реальные показатели, а не которые были набиты ранее;- рост конкуренции и интереса к проекту, усиление командного духа ( хочешь роста статистики - собирай взвод и увеличивай свои шансы на победу);- рост активности топовых и средних кланов ( теперь отдыхать будет нельзя - хочешь не упасть по позициям в новом сезоне - докажи силу своего коллектива);- уменьшение негативных эмоций от игры (загубленная статистика за 2000 боёв, которую ты сможешь исправить через несколько месяцев, лучше, чем просевшая статистика за 20000 боёв и без права на исправление). Такого рода систему можно ввести и для клановой статистики, для укрепрайонов. Тут можно еще многое продумать более детально.И бонусом можно ввести сезонные конкурсы на специальные ачивки, наподобии таких: Топ-100 по дамагу за сезон, Топ-100 по отыгранным боям за сезон, Топ-100 по проценту побед за 1000+ боёв и так далее. И собирать это всё в отдельном разделе достижений игрока за все сезоны. Спасибо за внимание! очень логичный подход- будет видно растет ли стата от сезона к сезону . а дамаг принял-раздал фуфлою . врыв бк и ваншот от арты еше не кто не отменял .плюс такой системы еше и в том что результат виден здесь и сейчас а не год-2-3 назад когда игрок катал все лоу-левелы подряд не задумываясь не очем-так по приколу. тоже самое в стоке на 4-5 и выше.при такой системе можно будет без особого ушерба прокачаться до топового или пройти кактус .появится шанс позеленеть да и просто кто-то перестанет ололошить ,топится и начнет играть на победу а это уже не плохо а по поводу статистики в настояшее время вроде у амвея есть видос где у парня 100 боев 97 процентов побед а в ангаре только бат и 57 вот и думай откуда и что выросло . вобшем идея хорошая но вряд-ли к ней прислушаются разрабы а жаль. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
garson111 Опубликовано: 4 июня, 2015 Игроки 2 029 публикаций 33 843 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2015 03 Июн 2015 - 17:20 пользователь Clava90 сказал: очень логичный подход- будет видно растет ли стата от сезона к сезону . а дамаг принял-раздал фуфлою . врыв бк и ваншот от арты еше не кто не отменял .плюс такой системы еше и в том что результат виден здесь и сейчас а не год-2-3 назад когда игрок катал все лоу-левелы подряд не задумываясь не очем-так по приколу. тоже самое в стоке на 4-5 и выше.при такой системе можно будет без особого ушерба прокачаться до топового или пройти кактус .появится шанс позеленеть да и просто кто-то перестанет ололошить ,топится и начнет играть на победу а это уже не плохо а по поводу статистики в настояшее время вроде у амвея есть видос где у парня 100 боев 97 процентов побед а в ангаре только бат и 57 вот и думай откуда и что выросло . вобшем идея хорошая но вряд-ли к ней прислушаются разрабы а жаль.Я бы лично не хотел,чтобы артаводы видели мою реалью статистику, и так фокусят часто, уж с реальной так еще чаще будет. Я бы вообще сделал не доступными ники\статистики команды противников до конца боя. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Slava__52rus Опубликовано: 4 июня, 2015 Игроки 105 публикаций 83 853 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2015 04 Июн 2015 - 03:45 пользователь garson111 сказал:Я бы лично не хотел,чтобы артаводы видели мою реалью статистику, и так фокусят часто, уж с реальной так еще чаще будет. Я бы вообще сделал не доступными ники\статистики команды противников до конца боя. не кто этого не хочет.капайте на мозг разрабам чтобы аленемер запретили как чит.это твои личные данные и ты не обязан их всем и каждому показывать.в своем роде это твой паспорт.но я писал не об этом а о том что парень подал хорошую идею которая дает шанс увидеть самому себе реальные показатели. лично у меня 48- 49 процентов ..до 4 уровня попробовал 51 танк. стата на них как бог на душу положит ведь я о ней и не задумывался. на чем- то 1-2 боя на чем-то по 100-200 в среднем 50 . потом были кактусы . вобшем эксперементировал.так дошел до первой десятки . без доната , према и голды. на м-6 прокачал 3 3х перковых экипажа . и вот только тогда я понял что такое стата и что без премов и доната некуда . завести новый акк не догадался а может и жлоба загрызла--год жизни и мучений коту под хвост . а сколько оборудования скинул в унитаз--ух. чтож мне теперь лет пять стату поднимать до 51 . неее. пошло оно все . а в предложенном варианте начал-бы старатся , сейчас просто смысла не вижу ,,не в глобальном смысле -сливаюсь каждый бой а просто делаю обдуманно те ошибки которых статисты избегают но кто то- же должен ехать на брошенный всеми фланг, закрывать своим трупом проезд, светить на тяже когда светляки по углам карты ныкаются и тд. и тп. и просто отвлекает когда оставшись 1 на 3-6 противников чат взрывают те же слившиеся статисты-рак, олень красненький.......... .одноуровневые- пытаюсь ташить , на 2 больше и не пытаюсь а в принципе можно попробовать.так что нужно расталкивать разрабов чтобы они делали и нам хорошо и себе не в убыток . продвигать хорошие идеи и задвигать плохие . сейчас прошел вайн по поводу превосходства -- все сразу поправили . может и тут повезет . Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации