Minckoe_Casino Опубликовано: 17 ноября, 2014 Игроки 158 публикаций 33 567 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2014 статистика это основной смысл игры Ссылка на комментарий
DGAlex666 Опубликовано: 17 ноября, 2014 Игроки 1 216 публикаций 12 923 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2014 Есть два типа игроков: статисты и игроки, которые играют в эту игру, потому что она им нравится. И если травится играть на определенной технике, игрок не будет особо заморачиваться на общей статистике, ставить ее во главу угла. Если не знаешь как научитьсч правильно играть - есть тренировочнве комнаты и командные бои. Там научат всему. Главное, быть адекватным игроком Если есть вопросы по игре, буду рад помочь. Пишите в ЛС Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 17 ноября, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2014 17 Ноя 2014 - 05:00 пользователь One_pipper_Roman сказал: Ну, прямо строить игру в зависимости от цвета игроков - вряд ли получится, а вот найти приоритетную цель при возможности выбора (наличия в прицеле противников более одного) - полезно. А то был вчера бой в Скрытой деревне, где вражеские "семёрки" были всех оттенков красного, против наших жёлто-зелёных. Я потому на своём Чафике спокойно пошёл помогать СТ в деревне. Потом еле-еле успели захват сбить, благо в списке наших выживших остались мой Чаффи, Е-25 и Хелкет. Так что, с анализом исхода боя по данным XVM не всё хорошо. исход исходом, но лучше знать кому противостоишь и кто в принципе помочь может... 1 Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
G_H_O_S_T_7_7_7 Опубликовано: 17 ноября, 2014 Игроки 2 097 публикаций 43 955 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2014 ахах ну да,1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих.ты в рандоме давно был? а что-то только отбросы и наблюдаю http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif Ссылка на комментарий
anonym_Ga2zuStbF1Ky Опубликовано: 17 ноября, 2014 Игроки 3 730 публикаций 34 178 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2014 Все проще, нужно сделать чтоб стату показывало только за последние N боев по каждому танку. Например,100 последних боев на каждом танке. В итоге если у человека 17 танков, то стата будет только за (максимум) 1700 последних боев на акке. Это придаст актуальность показателям, а то может Алеша начинал играть и ничего не умел, а потом насмотрелся джовов_эмвеев_муразоров и стал папкой. И не нужно будет страдать в попытках "исправить" старую испорченную молодостью стату. Возможно даже стоит убрать из общего рейтинга лоу лвл:во первых это отсеет тех кто набил эффективность в песке (издеваясь над новичками из кустов)во вторых средний опыт и средний урон будет более адекватен (не испорчен малыми цифрами из песка) Короче, стату надо сделать актуальной, а не общей за все время. 2 Ссылка на комментарий
AXN_SciFi Опубликовано: 18 ноября, 2014 Игроки 4 125 публикаций 103 603 боя Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2014 17 Ноя 2014 - 12:50 пользователь urban_sd сказал:Все проще, нужно сделать чтоб стату показывало только за последние N боев по каждому танку. Например,100 последних боев на каждом танке. В итоге если у человека 17 танков, то стата будет только за (максимум) 1700 последних боев на акке. Это придаст актуальность показателям, а то может Алеша начинал играть и ничего не умел, а потом насмотрелся джовов_эмвеев_муразоров и стал папкой. И не нужно будет страдать в попытках "исправить" старую испорченную молодостью стату. Возможно даже стоит убрать из общего рейтинга лоу лвл:во первых это отсеет тех кто набил эффективность в песке (издеваясь над новичками из кустов)во вторых средний опыт и средний урон будет более адекватен (не испорчен малыми цифрами из песка) Короче, стату надо сделать актуальной, а не общей за все время.Абсолютно согласен и полностью поддерживаю, я откатал почти 35к боев, и считаю себя очень хорошим игроком, но в топ кланы (в те, которые хотел бы) меня не возьмут потому, что я не подойду им по требованиям. Если бы я создал твинк, чего делать не собираюсь и не вижу в этом смысла, то я бы с легкостью превысил требования статистики на вступления к ним. К слову у меня за почти 35к боев у меня РЭ 1450+, а за последние скажем 15к боев не меньше 1700. Думаю, у всех бы появился стимул развиваться. P.S. Кстати, думается, что черный рынок продажи-перепродажи аккаунтов очень много потерял бы на этом, поскольку аккаунт с превосходной статистикой можно было бы настолько же легко испортить в плохих руках... Делайте выводы... 2 If all you have is a hammer, everything looks like a nail. Разработчикам на заметку... Ссылка на комментарий
anonym_DNCzevvNmZ3y Опубликовано: 18 ноября, 2014 Игроки 2 646 публикаций 49 784 боя Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 12:21 пользователь LimYoHwan сказал: ээээ брат ты чего, не знаешь, что если зажать ctrl и мышей по вражеской команде поводить, то подсветится в списке тот танк, который сейчас на миникарте светится? Я не знал, да и реально это действительно не удобно. Но спс, это уже лучше чем ничего. 16 Ноя 2014 - 00:32 пользователь Mytang сказал: А я вас знать не знаю и до панибратства с не пойми кем сходить не готов. Считаю, что моды, которые предоставляют аналитическую информацию и задействуют мозг игрока не являются вредными. Более того, они являются естественными и должны присутствовать в игре. Как член команды я имею право знать какой у нее состав и кто на что способен. Радиообмен в бою предполагает, что все союзники знают какой танк куда поехал и кого из противников обнаружил. Это те самые подписи на карте, которых почему-то до сих пор нет в стандартном клиенте. С моей точки зрения они совершенно естественны. К тому же, эта информация зависит от умения человека ею воспользоваться, от умения анализировать (рост умений игроков поощряется разработчиками), она не дает гарантированного преимущества. Это не видение врагов через стены и автовыцеливание зон пробития. Исходя из сказанного, статистика игроков противника - вот это неестественная вещь, и как раз это может дать существенное преимущество, например фокус так называемых статистов. Отображение статы команды противника надо бы отключить. Да пожалуйста. Тем самым Вы дадите в руки нервной школоте, инструмент *** но уже не в общем чата, а только у себя в команде... Мне на самом деле это по барабану, а вот Вам таким воспитанным будет наверно глаза резать. Ссылка на комментарий
Noell_ Опубликовано: 18 ноября, 2014 Игроки 90 публикаций 28 375 боёв Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2014 (изменено) 09 Сен 2014 - 10:45 пользователь TheDeLaMuerte сказал:Просто нужно запретить XVM или вообще удалить папку res_mods К сожалению без папки res_mods и подпапки с кодом патча игра не запустится http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/teacher.gif08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:не все статистики полезны и нужны, в частности % победт.к.1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3и т.д.игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игрелюди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %подумайтет.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акцийкорень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика А вот насчет отношения игроков к статистике просто убивает http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif - красных и оранжевых унижаютhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif, на желтых смотрят с высокаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_deer.gif, зеленые считаются нормальными людьми http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/zombi.gif(но никто не догадывается что статистику они могли поднят в те самые времена когда были дисбалансы техники, и сами они ничего не могут), ну и смотрят как на пример для подражания все остальные цвета http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_medal.gif (это могут быть как знаменитые игроки так и просто те кто катаются на имбовых танках день за днемhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-playing.gif)Как вы думаете ? Доступ к статистике убивает игру ?Возможно, нужно сделать доступ к игровой статистике доступной только игроку ?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-hiding.gif Тогда, люди перестанут играть ради статистики и начнут уже думать не о том какие http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif и http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_deer.gif у меня в команде, а наконец то начнут нормально играть. Ps. Не нужно меня обвинять если я в чем то неправ, я просто пытаюсь изложить свою точку зрения. Изменено 18 ноября, 2014 пользователем Volf_WOT Si vis pacem, para bellum! Ссылка на комментарий
anonym_qVkPfkkxx79D Опубликовано: 18 ноября, 2014 Игроки 2 469 публикаций 23 379 боёв Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2014 18 Ноя 2014 - 18:33 пользователь vetto сказал:Да пожалуйста. Тем самым Вы дадите в руки нервной школоте, инструмент *** но уже не в общем чата, а только у себя в команде... Мне на самом деле это по барабану, а вот Вам таким воспитанным будет наверно глаза резать.У опытных игроков скилл "***" выкачан на 100%, просто после боя приятно посмотреть на результаты рака, который выступал и выпендривался.А кто послабей и грубость в свой адрес слышать не привык - должен этот скилл выкачивать.ЗЫ: а вообще, если тебе хамят противники - значит ты всё сделал в бою правильно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
RenamedUser_7227826 Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 38 публикаций 2 431 бой Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 17 Ноя 2014 - 03:00 пользователь One_pipper_Roman сказал: Ну, прямо строить игру в зависимости от цвета игроков - вряд ли получится, а вот найти приоритетную цель при возможности выбора (наличия в прицеле противников более одного) - полезно. А то был вчера бой в Скрытой деревне, где вражеские "семёрки" были всех оттенков красного, против наших жёлто-зелёных. Я потому на своём Чафике спокойно пошёл помогать СТ в деревне. Потом еле-еле успели захват сбить, благо в списке наших выживших остались мой Чаффи, Е-25 и Хелкет. Так что, с анализом исхода боя по данным XVM не всё хорошо. А что, к семеркам кидает хела, чаффи уж точно е-25?? что за бред вы мелете) Ссылка на комментарий
CarbeauNoir Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 15:19 пользователь _iSAAB_ сказал: А что, к семеркам кидает хела, чаффи уж точно е-25?? что за бред вы мелете) Исходя из моего понимания этого несвязанного набора слов - а что, хел, чафи и е25 не попадают в один бой?.. Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий
9l_Megera Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 8 786 публикаций 71 205 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 14:19 пользователь _iSAAB_ сказал: А что, к семеркам кидает хела, чаффи уж точно е-25?? что за бред вы мелете) Видимо имелись ввиду танки 7лвл, а не ис-7. Ну, если вы конечно, про это писали, а то у вас не очень понятно претензия описана. Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 14:19 пользователь _iSAAB_ сказал: А что, к семеркам кидает хела, чаффи уж точно е-25?? что за бред вы мелете) А что, нет? Вот это новости! А куда тогда кидает ПТ7 Е25? #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
kicker999 Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 773 публикации 30 222 боя Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 Автор прав на 100%. Снести к черту эту стату , сделать просто соотношение - убил \ убит. К примеру убил 500 , убит 380 ( 500\380) Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 15:50 пользователь kicker999 сказал:Автор прав на 100%. Снести к черту эту стату , сделать просто соотношение - убил \ убит. К примеру убил 500 , убит 380 ( 500\380) дооо, вообще шик для днищ...развитие подсасывания фрагов гарантировано... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 16:50 пользователь kicker999 сказал:Автор прав на 100%. Снести к черту эту стату , сделать просто соотношение - убил \ убит. К примеру убил 500 , убит 380 ( 500\380) Есть уже коэффициент уничтожения если что. #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
Knight_of_Miragent Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 20 публикаций 39 148 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:не все статистики полезны и нужны, в частности % победт.к.1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3и т.д.игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игрелюди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %подумайтет.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акцийкорень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика 1.Игрокам с плохим % пофиг,как раковали так и ракуют.Отговорка-"игра для удовольвствия".2.Игроки с хорошим % побед как играли норм так и играют,независимо от акций.Ибо скилл он всегда скилл.3.Игроки со средним % отчаявшись его улучшить становятся игроками с пункта 1,а те которые прилагают усилия-становятся игроками с пункта 2,это аксиома,детка.(сам поднял за 3 к боев кпд с 960 до 1100+)4.7\47 не существует.Было 7\42 если что.Но в общем я твою мысль понял,ты про командные бои.Вопрос-нахрена они нужны если ты не киберспортсмен,если не собираешься учавствовать в турнирах?Катай роты,взводы,укрепы.А если ты решил стать киберспортсменом.то научись для начала играть в рандоме,ротах,и так далее.Иначе в КБ тебя всегда будет ждать разочарование и печаль.5.Игру убивают безмозглые школьники и бухающие после работы взрослые,решившие что 4 литра *** сделают из них танкиста-аса,а никак не статистика.Статистика поможет тебе оценить,сольется ли твой топ-тт в первую минуту боя,или поедут ли твои ст на засвет и так далее.6.Люди хотят получать удовольствие от игры а не унижение от того что им говорят что они олени,алеши,и еще много обидных слов.Что самое интересное,так это то,что эти люди не делают ничего,или практически ничего для получения удовольствия,они считают что раз это игра то думалку включать не надо.Вот скажите мне,вы на работе тоже отключаете мозг?Нет,ведь там за отключенные мозги денег не платят.Так почему для вас так сложно понять что эта игра-это не тетрис,не гоночки и не бродилка в стиле "всехубьюодиностанусь".Здесь вам противостоят противники ничем не хуже вас.и выигрывает тот у кого мозги работают лучше.Ну и иногда на чьей стороне ВБР :-)7.У каждого проекта есть взлеты и падения.Этот изначально рассчитывался на 60 000 игроков.(если память не изменяет).На сегодня стабильный средний вечерний онлайн 300 000-400 000.И это только RU сегмент.8.Уважаемый,пересмотрите подход к игре.Начните играть думаючи,и вам самим понравится играть с модами.отображающими статистику.Ну или бросьте игру. 1 Ссылка на комментарий
GRO251075 Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 2 479 публикаций 49 112 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игру убивает не статистика.Её убивает несбалансированность команд по скилу игроков. За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся. Ссылка на комментарий
anonym_qVkPfkkxx79D Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 2 469 публикаций 23 379 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 14:19 пользователь _iSAAB_ сказал: А что, к семеркам кидает хела, чаффи уж точно е-25?? что за бред вы мелете)Камрад, а ты уровни боёв указанной техники посмотри. Потом я готов выслушать твои возражения и предоставить реплей. Успехов в поисках. Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 4 463 публикации 24 315 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 отключите шанс на победу, ИМХО без него проще и спокойнее. А личная стата игроков уж всяко не мешает. Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации