Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
2 646 публикаций
49 784 боя
14 Ноя 2014 - 12:00 пользователь alexeymeek сказал:

 

-во первых - процент побед, это не заслуга игрока (как высокий, так и низкий), он же не один играет, а рандома. Если у кого-то низкий процент, это значит так случилось, что рандомная рулетка закидывает его с игроками ниже уровня владения кнопками клавиатуры и не более...

 

 

Вывод. У тех у кого низкий % побед, всегда кидает к тем, кто не умеет играть и у них тоже низкий % побед, а у тех у кого высокий % побед всегда кидает к тем кто умеет играть и у них высокий % побед. Логика = 0. 

14 Ноя 2014 - 13:08 пользователь LimYoHwan сказал:

тут кстати есть люди, которые предлагают ввести лиги и делить игроков по лигам на основании статистики. так что же делать, кого слушать? тех, кто хочет отключить статистику или тех, кто хочет лиги на основании статистики?

Основная проблема с лигами, это с помощью какого параметра эти лиги делить?

 

ЗЫ. Для начала было бы неплохо просто отделить игроков 20к+ боями. Представляю как статодроты взводами в полном обвесе песок нагибают... 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 478 публикаций
27 852 боя
14 Ноя 2014 - 13:00 пользователь alexeymeek сказал:

 за купленное золото прокачивает экипаж и т.д.

 А можно этот пункт поподробней?   Проблем с золотом нет.  Хотелось как-нибудь экипаж качнуть сразу в шестиперковый.

1.Шухер посоны, банщики окружают.   2. Я уважаю интересы команды. Если команда льется - я всегда поддерживаю и присоединяюсь. 3. У меня было 44 медальки "Надежный боевой товарищ" - осталось 2 - я сам к себе проникаюсь все большим уважением))

4. Играю для удовольствия.  Бои тащить - нервной системе вредить.  Играть без напряга намного приятней.

007_3.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 646 публикаций
49 784 боя
14 Ноя 2014 - 14:02 пользователь LimYoHwan сказал:

 

каким образом отключить статистику в бою и не отключать её после боя? логично было бы просто запретить оленеметр, но я так понимаю его многие используют - вайна будет ещё больше без него, чем с ним и на него.

 

Буквально пару постов назад писали,  скрыть ники при формировании команд. 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 965 боёв
14 Ноя 2014 - 12:06 пользователь vetto сказал:

 

Буквально пару постов назад писали,  скрыть ники при формировании команд. 

 

Во! Светлая Вы голова!
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
14 Ноя 2014 - 14:06 пользователь vetto сказал:

 

Буквально пару постов назад писали,  скрыть ники при формировании команд. 

 

а оленеметр не сможет во время отсчета стату подтянуть и обновить после отсчета?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 646 публикаций
49 784 боя
14 Ноя 2014 - 14:17 пользователь LimYoHwan сказал:

 

а оленеметр не сможет во время отсчета стату подтянуть и обновить после отсчета?

 

Да какая разница, или тебе принципиально знать как это будет работать с технической стороны? Транслировать вместе с ником набор символов, и не отображать их в клиенте... Поверь мне, на уровне разработчиков, борьба с оленемером исчисляется не в днях и даже не в часах... 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
14 Ноя 2014 - 14:21 пользователь vetto сказал:

 

Да какая разница, или тебе принципиально знать как это будет работать с технической стороны? Транслировать вместе с ником набор символов, и не отображать их в клиенте... Поверь мне, на уровне разработчиков, борьба с оленемером исчисляется не в днях и даже не в часах... 

 

абсолютно нет, но суть в том, что раз разработчики не запрещают оленемер, то значит считают, что от него больше пользы, чем вреда.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
24 303 боя
14 Ноя 2014 - 10:00 пользователь alexeymeek сказал:

ЗЫ: ...знаю-знаю, щас начнут *** кирпичами псевдостатисты, тут постоянно найдутся особо пряморукие и сильно остроумные. Не далее как на этом форуме такие пряморукие клялись, что они нагибают ИС-7 на МС-1http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

Пруф будет?
  • Плюс 1
Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
2 646 публикаций
49 784 боя
14 Ноя 2014 - 14:39 пользователь LimYoHwan сказал:

 

абсолютно нет, но суть в том, что раз разработчики не запрещают оленемер, то значит считают, что от него больше пользы, чем вреда.

 

Именно по этому они запретили на форуме любые ссылки на оленя.

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum-600/announcement-157-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD/

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
24 303 боя
14 Ноя 2014 - 13:00 пользователь vetto сказал:

 

Именно по этому они запретили на форуме любые ссылки на оленя.

 

 

Олень - единственный мод с самостоятельным исполняемым exe

Остальные моды - флешки скриптованые

 

Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
2 646 публикаций
49 784 боя
14 Ноя 2014 - 15:05 пользователь Gitarts сказал:

 

Олень - единственный мод с самостоятельным исполняемым exe

Остальные моды - флешки скриптованые

 

 

И это причина?? Уверен сейчас зайду в раздел модов, и найду тучу всяких мод паков с исполняемыми файлами.... 

ЗЫ. Да и суть то не в этом. 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв

 

и тем не менее мод остается разрешенным.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 646 публикаций
49 784 боя
14 Ноя 2014 - 15:12 пользователь LimYoHwan сказал:

 

и тем не менее мод остается разрешенным.

 

Хм, тонко подмечено... 
Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
18 445 боёв

 

 не статистика тут па сути не причом ва всём виновато атношения некаторых игроков каторые шитают сибя лучи астольных

убирать её вовсе не абизатильна  хватит сделоть личнай информацией не даступнай для просмотра другим игрокам 

 

 

 не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
19 638 боёв

Отображение статистики игрока порой помогает оценить ситуацию, которая зависит не от техники, а именно от умения. Например, держит ИС7 фланг и одно дело у него 55+ то есть можно рассчитывать, что при обычных условиях он быстро не отдастся. В это время, например, можно что-то придумать в другой части карты. Другое дело если там 46% и совершенно очевидно, что человек играет для удовольствия, и сейчас он мгновенно его получит на все хп.

 

Без статистики казалось бы ситуация одинаковая - фланг держит 100% десятка, но по факту ситуация в корне может отличаться в зависимости от того какой это игрок.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
14 Ноя 2014 - 16:34 пользователь _Daishi_ сказал:

 

Парадокс подтверждающий истину.

Скажу больше - именно игроки имеющие хорошие показатели и получают больше всего удовольствия от игры - отсюда и высокие результаты. 

 

смотрю часто стримы всяких страйков - они без оленемера играют в основном.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 646 публикаций
49 784 боя
14 Ноя 2014 - 15:20 пользователь Mytang сказал:

Отображение статистики игрока порой помогает оценить ситуацию, которая зависит не от техники, а именно от умения. Например, держит ИС7 фланг и одно дело у него 55+ то есть можно рассчитывать, что при обычных условиях он быстро не отдастся. В это время, например, можно что-то придумать в другой части карты. Другое дело если там 46% и совершенно очевидно, что человек играет для удовольствия, и сейчас он мгновенно его получит на все хп.

 

Без статистики казалось бы ситуация одинаковая - фланг держит 100% десятка, но по факту ситуация в корне может отличаться в зависимости от того какой это игрок.

 

Другими словами с помощью этого мода, с большей вероятностью, можно построить свои действия в бою, которые приведут к победе команды. Мод дает игровое преимущество. Моды которые дают игровое преимущество запрещены.   
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
19 638 боёв
14 Ноя 2014 - 15:19 пользователь vetto сказал:

 

Другими словами с помощью этого мода, с большей вероятностью, можно построить свои действия в бою, которые приведут к победе команды. Мод дает игровое преимущество. Моды которые дают игровое преимущество запрещены.   

 

Другими словами вы за неиспользования модов вообще?
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
14 Ноя 2014 - 18:31 пользователь Mytang сказал:

 

Другими словами вы за неиспользования модов вообще?

 

если будет голосовалка вы против модов или за я выберу - против.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...