_Daishi_ Опубликовано: 14 ноября, 2014 Игроки 818 публикаций 18 599 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2014 (изменено) 14 Ноя 2014 - 19:52 пользователь LimYoHwan сказал: смотрю часто стримы всяких страйков - они без оленемера играют в основном. Они турнирщики, а в турнирах используются чистые клиенты. Зачем привыкать к модам, если из-за них потом теряешь - приходится менять привычки. Изменено 14 ноября, 2014 пользователем _Daishi_ Ссылка на комментарий
alexeymeek Опубликовано: 14 ноября, 2014 Игроки 72 публикации 16 728 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2014 (изменено) 14 Ноя 2014 - 16:00 пользователь Gitarts сказал:14 Ноя 2014 - 10:00 пользователь alexeymeek сказал: ЗЫ: ...знаю-знаю, щас начнут *** кирпичами псевдостатисты, тут постоянно найдутся особо пряморукие и сильно остроумные. Не далее как на этом форуме такие пряморукие клялись, что они нагибают ИС-7 на МС-1http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Пруф будет?нет Изменено 26 ноября, 2014 пользователем alexeymeek Ссылка на комментарий
9l_Megera Опубликовано: 14 ноября, 2014 Игроки 8 786 публикаций 71 205 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2014 14 Ноя 2014 - 23:59 пользователь alexeymeek сказал:жирный троль!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gifты походу сюда на форум за этим ходишь? да?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gifне по адресу обратилось, товарищ лейтенант...ЗЫ: таким умникам могу пояснить как шестипердовый только качнуть можно... (почему люди(какбэ), зная о чем речь, начинают тупилово разводить?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gifвот такие и превратили игру в удовлетворение своих больных психозов) Можно ускорить прокачку экипажа покупкой прем-аккаунта и пересаживать экипаж за золото, чтоб не терять опыт, но на мой взгляд, к этому вряд ли можно применить выражение "за купленное золото прокачивает экипаж". 2 Ссылка на комментарий
v_ch52800 Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 485 публикаций 30 632 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 (изменено) 14 Ноя 2014 - 07:13 пользователь VD_VBH сказал: Ты бы знал, какие божественные дефы будут у игроков 60+. Не такие, как сейчас, у красной линии. Но любая ошибка будет кончаться не серией выстрелов от раков в влд, а серией же выстрелов по каткам и боеукладкам... Следовательно, будут стараться не допускать ошибок, а значит, играть сейвово, а значит, привет, аналки 60+. Не дайте видеть игрокам % побед оппонентов и ничего не изменится - будет и раш, и оло-ло, и сейв...короче, весь тот рандом, что и сейчас.А балансир команд как по технике, так и по скилу - необходим. Да, согласен создавать искусственно отдельные лиги по скилу не надо - это может убить игру. Но балансировка команд по скилу необходима. Попадание игрока 7раз из 10 в команду с % побед ниже 45% отбивает у него охоту играть, вызывает агрессию. Игра из получения удовольствия в hard day's night переходит в Texas Chainsaw Massacre для окружающих тебя в тот момент... Изменено 15 ноября, 2014 пользователем v_ch52800 2 Ссылка на комментарий
anonym_DNCzevvNmZ3y Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 2 646 публикаций 49 784 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 14 Ноя 2014 - 18:31 пользователь Mytang сказал: Другими словами вы за неиспользования модов вообще? Хватит выкать. Я не против использования модов, я против двойных стандартов ВГ... Когда разрабам задаешь прямой вопрос почему оленемер который дает преимущество до сих пор разрешен , и нет официального аналога в клиенте, вместо ответа получаешь бан. И да пока его нет в клиенте то я за запрет оленемера. ЗЫ. Единственный мод который использовал за все время, это название техники на мини карте (почему его не встроить в клиент?), эта инфа доступна всей команде, но когда у команды спрашиваешь что за танк светится, обычно в ответ инфы не поступает... Сейчас и им не пользуюсь, да и вообще не играю. Ссылка на комментарий
NewParadigm Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 4 241 публикация 43 733 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 15 Ноя 2014 - 16:57 пользователь v_ch52800 сказал: Не дайте видеть игрокам % побед оппонентов и ничего не изменится - будет и раш, и оло-ло, и сейв...короче, весь тот рандом, что и сейчас. Так если игроки будут знать, что теперь у них равенство и скилловые играют со скилловыми - то какая разница, видят они чужой ПП или нет? Они знают свой ПП, они знают, что напротив такие же игроки. Ссылка на комментарий
anonym_DNCzevvNmZ3y Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 2 646 публикаций 49 784 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 15 Ноя 2014 - 09:57 пользователь v_ch52800 сказал: А балансир команд как по технике, так и по скилу - необходим. Что в твоем понимании скил? И как по нему можно балансить? Ссылка на комментарий
DED_B_TAHKE_DV Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 62 публикации 88 877 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 Статистика страшная вещь в любой игре. Все кланы требуют от игроков рандомной игры- чудес в стате! Стата в любой он-лайн игре фармится. И это не секрет от разрабов и опытных игроков. К примеру:задачка- игрок положил все 15 танков противника, взяв 99 процентов дамага . Вопрос, что делали остальные союзники и как он теле портировался по всей карте, чтобы успеть?Или на технике 6 лвл ТТ, имеет средний процент дамага за бой,как на ПТ 8-9 лвл ? Что делают остальные ? 7000 хп противника, на 36 берет 6900 дамага? Все снаряды в цель при уроне пусть 200 дамага, 30 выстрелов за игру и все в цель по всей карте и вроде не арта? Я за столько времени игры, ни разу не встречал!!! А вы?Я видел статистов на лт или ст прячущихся за ПТ и артами до середины боя , а потом добирающие фраги и собирающие дамаг. Есть статистика, нет тактики командного боя!!! Ссылка на комментарий
9l_Megera Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 8 786 публикаций 71 205 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 15 Ноя 2014 - 14:49 пользователь z_0_0_z сказал:Я видел статистов на лт или ст прячущихся за ПТ и артами до середины боя , а потом добирающие фраги и собирающие дамаг. Есть статистика, нет тактики командного боя!!!Если такая тактика приводит команду к победе, то в чём собственно проблема? Побеждает ведь ни только этот статист, но и ещё 14 его сокомандников. А если побед нет, то фраги и дамаг мало кому интересны. 3 Ссылка на комментарий
v_ch52800 Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 485 публикаций 30 632 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 15 Ноя 2014 - 11:21 пользователь vetto сказал:Что в твоем понимании скил? И как по нему можно балансить? Если бы я мог дать 100% ответ я бы уже был в команде ВГ...Но представляется так: балансить должно не только по составу техники 3шт-10ур, 2шт-9ур и тд. но еще и по КПД игроков, играющих на этой технике. Часто можно встретить одинаковый состав по технике, но, при этом, у одной из команд весь верх красный как тыл у моего механика-водителя, и играет он с таким же выражением лица, т.к. бабушка подарила ему премиум танк и он первый раз за 7к боев в топе...А если таких взвод?...А вам, сегодня, интересно покатать 7-8 уровень своего ангара и вас постоянно кидает к таким "одаренным" ( и к любителям поиграть под "пиффко" и, икая отвечающим: "иди *** я пришел расслабиться..." это тоже относится)? При нормальном балансе есть возможность поиграть с командой по общему состоянию, по силе равной.Не знаю..Просто бесят серии из 5-6 игр подряд с коэф-м на победу 35-40% - уже не отдых, а потные ладошки, горячий стул, повышенное давление. 1 Ссылка на комментарий
Mytang Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 74 публикации 19 638 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 (изменено) 15 Ноя 2014 - 08:00 пользователь vetto сказал: Хватит выкать. Я не против использования модов, я против двойных стандартов ВГ... Когда разрабам задаешь прямой вопрос почему оленемер который дает преимущество до сих пор разрешен , и нет официального аналога в клиенте, вместо ответа получаешь бан. И да пока его нет в клиенте то я за запрет оленемера. ЗЫ. Единственный мод который использовал за все время, это название техники на мини карте (почему его не встроить в клиент?), эта инфа доступна всей команде, но когда у команды спрашиваешь что за танк светится, обычно в ответ инфы не поступает... Сейчас и им не пользуюсь, да и вообще не играю. А я вас знать не знаю и до панибратства с не пойми кем сходить не готов. Считаю, что моды, которые предоставляют аналитическую информацию и задействуют мозг игрока не являются вредными. Более того, они являются естественными и должны присутствовать в игре. Как член команды я имею право знать какой у нее состав и кто на что способен. Радиообмен в бою предполагает, что все союзники знают какой танк куда поехал и кого из противников обнаружил. Это те самые подписи на карте, которых почему-то до сих пор нет в стандартном клиенте. С моей точки зрения они совершенно естественны. К тому же, эта информация зависит от умения человека ею воспользоваться, от умения анализировать (рост умений игроков поощряется разработчиками), она не дает гарантированного преимущества. Это не видение врагов через стены и автовыцеливание зон пробития. Исходя из сказанного, статистика игроков противника - вот это неестественная вещь, и как раз это может дать существенное преимущество, например фокус так называемых статистов. Отображение статы команды противника надо бы отключить. Изменено 15 ноября, 2014 пользователем Mytang Ссылка на комментарий
Rzianna Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 1 878 публикаций 17 880 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 15 Ноя 2014 - 11:00 пользователь vetto сказал: Хватит выкать. Я не против использования модов, я против двойных стандартов ВГ... Когда разрабам задаешь прямой вопрос почему оленемер который дает преимущество до сих пор разрешен , и нет официального аналога в клиенте, вместо ответа получаешь бан. И да пока его нет в клиенте то я за запрет оленемера. ЗЫ. Единственный мод который использовал за все время, это название техники на мини карте (почему его не встроить в клиент?), эта инфа доступна всей команде, но когда у команды спрашиваешь что за танк светится, обычно в ответ инфы не поступает... Сейчас и им не пользуюсь, да и вообще не играю. "выкание" всего лишь дань воспитанию... а оленемер никакого преимущества не даёт как мне кажется... 1 Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 15 Ноя 2014 - 10:00 пользователь vetto сказал: Хватит выкать. Я не против использования модов, я против двойных стандартов ВГ... Когда разрабам задаешь прямой вопрос почему оленемер который дает преимущество до сих пор разрешен , и нет официального аналога в клиенте, вместо ответа получаешь бан. И да пока его нет в клиенте то я за запрет оленемера. ЗЫ. Единственный мод который использовал за все время, это название техники на мини карте (почему его не встроить в клиент?), эта инфа доступна всей команде, но когда у команды спрашиваешь что за танк светится, обычно в ответ инфы не поступает... Сейчас и им не пользуюсь, да и вообще не играю. ээээ брат ты чего, не знаешь, что если зажать ctrl и мышей по вражеской команде поводить, то подсветится в списке тот танк, который сейчас на миникарте светится? Ссылка на комментарий
anonym_qVkPfkkxx79D Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 2 469 публикаций 23 379 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 (изменено) 16 Ноя 2014 - 13:21 пользователь LimYoHwan сказал: ээээ брат ты чего, не знаешь, что если зажать ctrl и мышей по вражеской команде поводить, то подсветится в списке тот танк, который сейчас на миникарте светится?Камрад, справедливости ради, уточню: такой стандартный вариант неудобен. Часто в бою НЕКОГДА такими вещами заниматься, потому карта с подсказками намного лучше КВГ-шного решения. Изменено 16 ноября, 2014 пользователем One_pipper_Roman Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 13:03 пользователь One_pipper_Roman сказал:Камрад, справедливости ради, уточню: такой стандартный вариант неудобен. Часто в бою НЕКОГДА такими вещами заниматься, потому карта с подсказками намного лучше КВГ-шного решения. справедливости ради - соглашусь. не удобно ужасно, но я противник модов и играю без них, по-этому приходится использовать данный функционал) Ссылка на комментарий
anonym_qVkPfkkxx79D Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 2 469 публикаций 23 379 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 15:02 пользователь LimYoHwan сказал: справедливости ради - соглашусь. не удобно ужасно, но я противник модов и играю без них, по-этому приходится использовать данный функционал)Раз речь о принципах, то я умываю руки. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
DVP1978 Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 210 публикаций 9 644 боя Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 13:14 пользователь Rzianna сказал: "выкание" всего лишь дань воспитанию... а оленемер никакого преимущества не даёт как мне кажется... оленемер - меняет саму игрувсю тактику боя строят смотря на цифирьки...он дает приемущество хорошим игрокам - которые могут использовать эти знания для победы......кого фокусить.. на кого наплевать... дефить... рашить нубский фланг и.т .д естественно он дает преимущество над теми у кого этого мода нет. Плохим, нервным, неустойчивым игрокам - оленемер тока во вред даже если стоит - все пропало опять сливы.. вы все раки.... и.т.дОн меняет саму игру --- игра с оленемером отличается от стоковой разительно...Ты начинаешь действовать учитывая расклад... и "умную" карту которая запоминает последний засветСам знаю по себе..... -- это не всегда приводит к правильным решениям (просто я не умею его готовить)Тоесть Я начинаю осторожничать там где не надо....Вот что такое оленемер. - комплексный мод хвмКстати хвм номинировали.. вроде разрабы ------ тему можно закрыть.....Кина не будет - хвм будет жить...Просто вынуждают его ставить.... так как преимущество он все таки дает... перед теми у кого его нет. Ссылка на комментарий
Bromistyi Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 91 публикация 20 395 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 08 Сен 2014 - 22:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:не все статистики полезны и нужны, в частности % победт.к.1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3и т.д.игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игрелюди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %подумайтет.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акцийкорень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика Запретить оленеметр вот и все, бой еще не начался как уже ноют вот у нас 40% на победу, треть команды тупо не играют, потом пол боя лаят друг на друга по показателем оленеметра кто дно кто рак, мое мнение вышел в бой ни статы ни чьей не видишь кто что, просто играешь как можешь и не забиваешь себе и другим голову. 4 Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 18:28 пользователь fps732 сказал: Запретить оленеметр вот и все, бой еще не начался как уже ноют вот у нас 40% на победу, треть команды тупо не играют, потом пол боя лаят друг на друга по показателем оленеметра кто дно кто рак, мое мнение вышел в бой ни статы ни чьей не видишь кто что, просто играешь как можешь и не забиваешь себе и другим голову. я лучше буду видеть что отсыпало в обе команды и от этого игру строить... 1 Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
anonym_qVkPfkkxx79D Опубликовано: 17 ноября, 2014 Игроки 2 469 публикаций 23 379 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2014 (изменено) 17 Ноя 2014 - 02:45 пользователь PerpetuuS сказал: я лучше буду видеть что отсыпало в обе команды и от этого игру строить... Ну, прямо строить игру в зависимости от цвета игроков - вряд ли получится, а вот найти приоритетную цель при возможности выбора (наличия в прицеле противников более одного) - полезно. А то был вчера бой в Скрытой деревне, где вражеские "семёрки" были всех оттенков красного, против наших жёлто-зелёных. Я потому на своём Чафике спокойно пошёл помогать СТ в деревне. Потом еле-еле успели захват сбить, благо в списке наших выживших остались мой Чаффи, Е-25 и Хелкет. Так что, с анализом исхода боя по данным XVM не всё хорошо. Изменено 17 ноября, 2014 пользователем One_pipper_Roman 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации