Перейти к содержимому

alexeymeek

Игроки
  • Публикации

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16728
  • Клан

    [ZLS] ZLS

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Армагеддон

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя alexeymeek

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

21

Оценка

  1. Вывод. У тех у кого низкий % побед, всегда кидает к тем, кто не умеет играть и у них тоже низкий % побед, а у тех у кого высокий % побед всегда кидает к тем кто умеет играть и у них высокий % побед. Логика = 0. Кто кидает тех у кого низкий процент к тем кто не умеет играть?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif. Там че, дядя сидит, который знает кто умеет играть. а кто не умеет?... и решает кого куда закинуть? Ха-ха-ха! Вот с таким контингентом приходится играть! О каком проценте и статистике ваобще можно говорить вслух?! ..с логикой туговато? причинно-следственную связь не улавливаешь? Вывод - тех кого случайно (рандомная рулетка) закидивает с большинством менее владеющими клавиатурой чаще, у тех процент ниже. Ха-ха-ха! Кто-то еще верит что балансер считает процент у каждого игрока и закидывает их в одну команду. Воистину вера в бога! Балансер максимум считает по количеству боев, но ни как не проценту побед.
  2. А можно этот пункт поподробней? Проблем с золотом нет. Хотелось как-нибудь экипаж качнуть сразу в шестиперковый. ...нельзя!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/ph34r.pngэто секрет Пруф будет?нетhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/tongue.png
  3. В место того, что бы решить проблемму турбосливов, многие предлогают просто закрыть всем глаза на эту проблемму. Моё личное мнение надо просто статистику привязать к балансеру, что бы он сам автоматически подбирал равные по скилу рандомные команды, вот тогда скорее всего и отпадёт надобность в оленемере. ага, в самолетах так и набирает балансер рандом по скилу
  4. в самолетах есть такой режим "Бой с ботами",там даже плюшки дают.ни че там не дают за бой с ботами
  5. Вчера опять бой начинается. Вражеская арта СУ-8 пишет "ИС-3 ты моя цель!"... (на втором акке я был, там 59%+ 2400 WN8) вообщем так он в меня и не попал (может и не стрелял). Глянул после боя - ага 44%... причина "агро" - зависть. ...правилами игры запрещено иметь несколько аккаунтов, вплоть до перманентного банаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
  6. Статистика убивает школоту, которая сливает, а потом, после боя говорит - "Смотри у меня сколько дамага!" или - "да у тебя процент как у нуба!" или типа того... Как говорится, после пожара и *** насос. Это напоминает тех чертей из школьного детства. получат по соплям от нубов понаглее, а за углом начинают - да я! да я! да я их всех! -во первых - процент побед, это не заслуга игрока (как высокий, так и низкий), он же не один играет, а рандома. Если у кого-то низкий процент, это значит так случилось, что рандомная рулетка закидывает его с игроками ниже уровня владения кнопками клавиатуры и не более... -во вторых - кто сказал, что переломные и ключевые моменты в бою, приводящие к победе команду, исполняют игроки с высоким процентом? В игре как раз все с точностью до наоборот, игроки озабоченные своей статой ни как не полезут помогать товарищу попавшему в сложную ситуацию, чтоб самому не попасть туда же, лучше сольют раунд и сольются сами в последнюю очередь, тыкая всем в свой надрюканный из кустов и уже ни кому не нужный дамаг. Такие статисты, как правило надрюкивают из кустиков, а исключения лишь подтверждают правила. Победа команды и забота о стате диаметрально противоположные качества-вещи. -в третьих - сервер статистики совершенно не определяет качественное участие игрока в бою, а показывает только количественный показатель, что не одно и тоже. -в четвертых - кпд более полно отображает участие игрока, однако и это ни о чем не говорит. Например, я качаю все ветки всех стран, не задерживаясь особо на уровнях, едва становится доступен для исследования следующий уровень, я сразу перехожу на него и как правило я почти постоянно на стоке и каждой ветке уделяю времени чуть больше чем ничего, не вкладываю в игру почти ни копейки, хотя к примеру у меня достаточно боев, а другой, статист, не играет ни на чем, создает аккаунт, продает сразу все танки и берет прем и *** его до изнеможения, за купленное золото прокачивает экипаж и т.д. Тут очевидно у кого кпд будет больше. Разница лишь в том, что такой кпд совершенно не говорит об опыте игрока. только я получаю удовольствие от игры, а он как на работу ходит в игру и *** кирпичами каждый удобный раз по поводу и без повода. Примеров можно привести множество, например некто не относится к игре столь свято трепетно и может баловаться тимкилом (какой в жизни, такой и в игре антисоциал), что понятно и естественно не способствует увеличению уровня кпд, хотя и не говорит о том, что игрок полный и тупоголовый нуб. Примеров можно привести множество... И опять таки же сервер статистики не может видеть качественное участие игрока в рандоме, а лишь указывает его количественные показатели. -в пятых - из всего вышесказанного следует, что стата это совершенно не основная и не главная составляющая параметров игрока и таковой (главной) она стала скорее больше с подачи нытиков задротов, которым в игре утешить себя больше не чем, кроме как с гордостью потрясать своей статой перед всеми. -в шестых - вряд ли разработчики вкладывают в статистику такой смысл, который придают ему некоторые статисты. (единственно что более другого в стате заслуживает внимания, это количество боев, т.е опыт игрока) ...так что статистика убивает кого надо, нефиг делать таким в игре, может нуборандом станет более осознанным и из тупого догфайта и ссыклового рачилова, играющих каждый сам за себя, превратится действительно в тактическую игрушку, какой ее задумали и сделали разработчики. Зря чтоль они старались, чтоб тактика ведения боя поддерживалась? Это же такой не слабый функционал! А статистику лучше в тетрисе наяривать. ЗЫ: ...знаю-знаю, щас начнут *** кирпичами псевдостатисты, тут постоянно найдутся особо пряморукие и сильно остроумные. Не далее как на этом форуме такие пряморукие клялись, что они нагибают ИС-7 на МС-1http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
  7. Похоже что функция автозаполнения в винампе не права, совсем непохожая музыка. Хотя бывает всякое...
  8. аааааа! понял! ты мне исполнителя показал, спасибо друг! очень нравиться музыка в таком стиле, нашел их альбомы, в интернете достаточно их работ. еще раз большое спасибо!
  9. Музыка, тема, которая играет при входе (вводе @-майла и пароля) в игру (в клиенте) в формате mp3 http://depositfiles.com/files/asoto7l5e Просто супер! И качество и звучание на уровне, отмастерино в студии...
  10. Как войти в support? Е-майл и пароль учетной записи не подходят!
  11. Сказал не нуб, но супер профи, который на МС-1 запросто нагибает ИС-7... ...интересно посмотреть.Ох уж эти пантушки!
×
×
  • Создать...