1.Игрокам с плохим % пофиг,как раковали так и ракуют.Отговорка-"игра для удовольвствия". 2.Игроки с хорошим % побед как играли норм так и играют,независимо от акций.Ибо скилл он всегда скилл. 3.Игроки со средним % отчаявшись его улучшить становятся игроками с пункта 1,а те которые прилагают усилия-становятся игроками с пункта 2,это аксиома,детка.(сам поднял за 3 к боев кпд с 960 до 1100+) 4.7\47 не существует.Было 7\42 если что.Но в общем я твою мысль понял,ты про командные бои.Вопрос-нахрена они нужны если ты не киберспортсмен,если не собираешься учавствовать в турнирах?Катай роты,взводы,укрепы.А если ты решил стать киберспортсменом.то научись для начала играть в рандоме,ротах,и так далее.Иначе в КБ тебя всегда будет ждать разочарование и печаль. 5.Игру убивают безмозглые школьники и бухающие после работы взрослые,решившие что 4 литра *** сделают из них танкиста-аса,а никак не статистика.Статистика поможет тебе оценить,сольется ли твой топ-тт в первую минуту боя,или поедут ли твои ст на засвет и так далее. 6.Люди хотят получать удовольствие от игры а не унижение от того что им говорят что они олени,алеши,и еще много обидных слов.Что самое интересное,так это то,что эти люди не делают ничего,или практически ничего для получения удовольствия,они считают что раз это игра то думалку включать не надо.Вот скажите мне,вы на работе тоже отключаете мозг?Нет,ведь там за отключенные мозги денег не платят.Так почему для вас так сложно понять что эта игра-это не тетрис,не гоночки и не бродилка в стиле "всехубьюодиностанусь".Здесь вам противостоят противники ничем не хуже вас.и выигрывает тот у кого мозги работают лучше.Ну и иногда на чьей стороне ВБР :-) 7.У каждого проекта есть взлеты и падения.Этот изначально рассчитывался на 60 000 игроков.(если память не изменяет).На сегодня стабильный средний вечерний онлайн 300 000-400 000.И это только RU сегмент. 8.Уважаемый,пересмотрите подход к игре.Начните играть думаючи,и вам самим понравится играть с модами.отображающими статистику.Ну или бросьте игру.