Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
1 531 публикация
24 303 боя
14 Ноя 2014 - 04:13 пользователь VD_VBH сказал:

 

Ты бы знал, какие божественные дефы будут у игроков 60+. Не такие, как сейчас, у красной линии. Но любая ошибка будет кончаться не серией выстрелов от раков в влд, а серией же выстрелов по каткам и боеукладкам... Следовательно, будут стараться не допускать ошибок, а значит, играть сейвово, а значит, привет, аналки 60+.

 

Нет, будет просто либо раш либо ничья.
Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
250 публикаций
49 580 боёв

Игру эту убивают игроки свято верящие в показатели статистики!!!!!  Пишу сразу после боя - где такие стато-мученики тупо сидят по кустам,  выжидая очередной фраг! И это при том, что мне на пт поневоле приходится идти в прёд. А стешки выше левлом ждут - без всякой тактики ведения боя ( просто тупо сидят в кустах). Команда противника действуя более менее сообща -- выигрывает бой захватом!!!                                                                                                                                                                                                                                                       Пы.сы.- недавно в переписке с  игроком я сказал что играю для души и удовольствия. На что сразу получил грубый ответ "знаем мы таких http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif.......! И далее бла бла! Но заметьте, он переписывается со мной с "твинка 750 боёв" и при этом  47% побед. Вопрос- а основа у него лучше? Слишком много в игре стало грубости, и от детей в том числе! Да! И как же на статистику не повлияет игра на старом железе?     ВСЕМ УДАЧИ В БОЯХ!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_medal.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
271 публикация
66 048 боёв
Закрытие ников в бою и открытие их в послебоевой статистике -- 100 проц поддерживаю! Оленемерщики задолбали ванговать, а арты выцеливать.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
14 Ноя 2014 - 13:21 пользователь __4aynik__ сказал:

Закрытие ников в бою и открытие их в послебоевой статистике -- 100 проц поддерживаю! Оленемерщики задолбали ванговать, а арты выцеливать.

 

жизнь - боль
Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
21 000 боёв
та сделать вон как в Гк- шобы вообще в начале боя не видно было сетапа противника, а начал отображаться токо по мере засвета противника...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
271 публикация
66 048 боёв
14 Ноя 2014 - 10:38 пользователь 4p0king сказал:

а начал отображаться токо по мере засвета противника...

 

...но без ников! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
14 Ноя 2014 - 13:38 пользователь 4p0king сказал:

та сделать вон как в Гк- шобы вообще в начале боя не видно было сетапа противника, а начал отображаться токо по мере засвета противника...

 

Предлагали - вайн будет адовый
Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
21 000 боёв
14 Ноя 2014 - 07:55 пользователь ScorpioMaximus сказал:

 

ну-ну, вам виднее

 

еси учитывать, шо можно одновременно захватывать две базы, то противника можно будет растягивать и тупового стоялова в дефе у одной базы не будет
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв

Да пусть уж тогда вообще сетап не отображать, а заодно и танк во всех деталях. Пусть просто какие то мутные пятна ездят, а что это именно за пятно определить сможет только ЛТ. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
14 Ноя 2014 - 12:28 пользователь a739 сказал:

реально задолбало - все артелеристы выцеливают сначала меня, потом остальных

 

ПОЧЕМУ??????

 

Потому что надо к специалисту сходить, он поможет с манией преследования. Ты не настолько крут чтобы тебя выцеливали ВСЕ артаводы.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
16 728 боёв
08 Сен 2014 - 22:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

Статистика убивает школоту, которая сливает, а потом, после боя говорит - "Смотри у меня сколько дамага!" или - "да у тебя процент как у нуба!" или типа того... Как говорится, после пожара и *** насос. Это напоминает тех чертей из школьного детства. получат по соплям от нубов понаглее, а за углом начинают - да я! да я! да я их всех!

-во первых - процент побед, это не заслуга игрока (как высокий, так и низкий), он же не один играет, а рандома. Если у кого-то низкий процент, это значит так случилось, что рандомная рулетка закидывает его с игроками ниже уровня владения кнопками клавиатуры и не более...

-во вторых - кто сказал, что переломные и ключевые моменты в бою, приводящие к победе команду, исполняют игроки с высоким процентом? В игре как раз все с точностью до наоборот, игроки озабоченные своей статой ни как не полезут помогать товарищу попавшему в сложную ситуацию, чтоб самому не попасть туда же, лучше сольют раунд и сольются сами в последнюю очередь, тыкая всем в свой надрюканный из кустов и уже ни кому не нужный дамаг. Такие статисты, как правило надрюкивают из кустиков, а исключения лишь подтверждают правила. Победа команды и забота о стате диаметрально противоположные качества-вещи.

-в третьих - сервер статистики совершенно не определяет качественное участие игрока в бою, а показывает только количественный показатель, что не одно и тоже.

-в четвертых - кпд более полно отображает участие игрока, однако и это ни о чем не говорит. Например, я качаю все ветки всех стран, не задерживаясь особо на уровнях, едва становится доступен для исследования следующий уровень, я сразу перехожу на него и как правило я почти постоянно на стоке и каждой ветке уделяю времени чуть больше чем ничего, не вкладываю в игру почти ни копейки, хотя к примеру у меня достаточно боев, а другой, статист, не играет ни на чем, создает аккаунт, продает сразу все танки и берет прем и *** его до изнеможения, за купленное золото прокачивает экипаж и т.д. Тут очевидно у кого кпд будет больше. Разница лишь в том, что такой кпд совершенно не говорит об опыте игрока. только я получаю удовольствие от игры, а он как на работу ходит в игру и *** кирпичами каждый удобный раз по поводу и без повода. Примеров можно привести множество, например некто не относится к игре столь свято трепетно и может баловаться тимкилом (какой в жизни, такой и в игре антисоциал), что понятно и естественно не способствует увеличению уровня кпд, хотя и не говорит о том, что игрок полный и тупоголовый нуб. Примеров можно привести множество... И опять таки же сервер статистики не может видеть качественное участие игрока в рандоме, а лишь указывает его количественные показатели.

-в пятых - из всего вышесказанного следует, что стата это совершенно не основная и не главная составляющая параметров игрока и таковой (главной) она стала скорее больше с подачи нытиков задротов, которым в игре утешить себя больше не чем, кроме как с гордостью потрясать своей статой перед всеми.

-в шестых - вряд ли разработчики вкладывают в статистику такой смысл, который придают ему некоторые статисты.

 

(единственно что более другого в стате заслуживает внимания, это количество боев, т.е опыт игрока)

 

...так что статистика убивает кого надо, нефиг делать таким в игре, может нуборандом станет более осознанным и из тупого догфайта и ссыклового рачилова, играющих каждый сам за себя, превратится действительно в тактическую игрушку, какой ее задумали и сделали разработчики. Зря чтоль они старались, чтоб тактика ведения боя поддерживалась? Это же такой не слабый функционал! А статистику лучше в тетрисе наяривать.

 

ЗЫ: ...знаю-знаю, щас начнут *** кирпичами псевдостатисты, тут постоянно найдутся особо пряморукие и сильно остроумные. Не далее как на этом форуме такие пряморукие клялись, что они нагибают ИС-7 на МС-1http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
75 937 боёв
14 Ноя 2014 - 09:42 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Потому что надо к специалисту сходить, он поможет с манией преследования. Ты не настолько крут чтобы тебя выцеливали ВСЕ артаводы.

 

вопрос не в крутости - не одню сотню раз вся арта на стороне противника выцеливала именно меня, а затем принималась долбать менее ""скиллованных"" соратников - виноват в этом только оленемер. приходится менять тактику игры и это нервирует людей.

 

 

по поводу обращения к специалистам - начните с себя, без основательное, публичное выраженное сомнение в  умственных способностях незнакомого человека вызывает резко негативную реакцию последнего - не понимать этого ""нормальному человеку"" нельзя.

...тяжело в деревне без нагана
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
16 728 боёв
10 Сен 2014 - 08:52 пользователь Luanari сказал:

10 Сен 2014 - 09:49 пользователь worster777 сказал:

 

Лучше сделать с рандомно меняющимися значениями 

 

Вчера опять бой начинается. Вражеская арта СУ-8 пишет "ИС-3 ты моя цель!"... (на втором акке я был, там 59%+ 2400 WN8) вообщем так он в меня и не попал (может и не стрелял). Глянул после боя - ага 44%... причина "агро" - зависть. 

...правилами игры запрещено иметь несколько аккаунтов, вплоть до перманентного банаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
14 Ноя 2014 - 13:14 пользователь a739 сказал:

 

без основательное, публичное выраженное сомнение в  умственных способностях незнакомого человека вызывает резко негативную реакцию последнего - не понимать этого ""нормальному человеку"" нельзя.

 

А кто тебе сказал что я этого не понимаю? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
  • Плюс 1

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
16 728 боёв
10 Сен 2014 - 13:48 пользователь malchish_plohish_ сказал:

10 Сен 2014 - 07:45 пользователь worster777 сказал:

 

 

Вот бы попасть в бой с одними ботами,

кои всем мерещатся. Эх, мечты, мечты...

 

в самолетах есть такой режим "Бой с ботами",там даже плюшки дают.

ни че там не дают за бой с ботами

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
16 728 боёв
10 Сен 2014 - 14:56 пользователь StasDisel сказал:

10 Сен 2014 - 14:40 пользователь xSHURUPx сказал:

 

даже если ты не обращаешь внимания на стату, то другие тебе помогут обратить на нее внимание) Поэтому и нужно сделать возможным закрытие статистики от просмотра.

 

В место того, что бы решить проблемму турбосливов, многие предлогают просто закрыть всем глаза на эту проблемму.

 Моё личное мнение надо просто статистику привязать к балансеру, что бы он сам автоматически подбирал равные по скилу рандомные команды, вот тогда скорее всего и отпадёт надобность в оленемере.

ага, в самолетах так и набирает балансер рандом по скилу

Ссылка на комментарий
Игроки
2 646 публикаций
49 784 боя
14 Ноя 2014 - 08:37 пользователь AlterXanadu сказал:

Показать

 

Слово "игра", в моем понимании, предполагает расслабление, отдых.  А когда ты максимально сконцентрирован и работаешь на результат - это скорее работа, за неё уже надо зарплату получать, или денежные призы.

 

П.С.:  А вот включить самые полезные моды в основной клиент, плюс поработать над обучением в самом ангаре - более полезное дело.  Тогда бы даже новичок видел, что вот здесь вражеский танк пропал из засвета, вот этим кругом я высвечиваю врагов, вот в этом квадрате враги отрисовываются, вот отсюда прилетают снаряды по мне и т.д.  А то получается, что на чистом клиенте играют ПРО-игроки (которые уже все знают об игре) и новички (которые вообще не понимают что происходит, куда ехать и что нажимать).

 

А я ловлю кайф именно когда полностью сконцентрирован, и получается всех нагнуть. Когда кто то отвлекает, жужжит над ухом и.т.д играть не могу. Да и какой смысл, привык если что то делаю стараться делать это хорошо. 

 

ПС. Да не надо разжижать людям мозг. Человек в состоянии запомнить где был вражеский танк, чистый клиент, самый оптимальный вариант. А так получается что новички понаставят себе модов, в которых переизбыток ненужной инфы, которую они просто не умеют правильно анализировать и она их отвлекает от самого боя и в итоге мешает. При этом пересесть уже на чистый клиент не в состоянии потому что "неудобно".

 

14 Ноя 2014 - 10:21 пользователь __4aynik__ сказал:

Закрытие ников в бою и открытие их в послебоевой статистике -- 100 проц поддерживаю! Оленемерщики задолбали ванговать, а арты выцеливать.

 

Отличный вариант, мне абсолютно фиолетово кто будет смотреть мою стату до и после боя, пусть хоть распечатывают и над кроватью вешают, но не в время боя!

 

14 Ноя 2014 - 11:28 пользователь a739 сказал:

реально задолбало - все артелеристы выцеливают сначала меня, потом остальных

 

ПОЧЕМУ??????

КОМУ ДАТЬ ГОЛДЫ ЧТОБЫ В ОЛЕНЕМЕРЕ НЕ ОТОБРАЖАЛАСЬ СТАТИСТИКА????

 

Этот этап тоже проходил, сначала бесило, а потом научился этим пользоваться... 

 

На официальном форуме разработчиков оленемера, я им предлагал реальные деньги, за то что бы скрыть свою стату в время боя, отказались. 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
271 публикация
66 048 боёв
14 Ноя 2014 - 12:00 пользователь alexeymeek сказал:

 

многабукаф

 

Не уловил по теме... За ники в бою или против?
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
тут кстати есть люди, которые предлагают ввести лиги и делить игроков по лигам на основании статистики. так что же делать, кого слушать? тех, кто хочет отключить статистику или тех, кто хочет лиги на основании статистики?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...