STAZZII Опубликовано: 15 сентября, 2014 Игроки 286 публикаций 16 769 боёв Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2014 15 Сен 2014 - 14:00 пользователь Grey_Wolf_ сказал:, если она нормальная - уничтожать тех, кто светится, а там дойдут руки и до статиста. Статистам тоже не везет иногда - сливаются в первые минуты, но они полезны и нужны в игре также, впрочем, как и их рогатые антиподы. Спасибо КЭП Just for fun Ссылка на комментарий
anonym_LRMpVGOlJByZ Опубликовано: 15 сентября, 2014 Игроки 68 публикаций 22 564 боя Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2014 15 Сен 2014 - 12:00 пользователь Grey_Wolf_ сказал:, если она нормальная - уничтожать тех, кто светится, а там дойдут руки и до статиста. Статистам тоже не везет иногда - сливаются в первые минуты, но они полезны и нужны в игре также, впрочем, как и их рогатые антиподы. Арта и нормальность, имхо тут где-то противоречие :D Ссылка на комментарий
Vaut Опубликовано: 16 сентября, 2014 Игроки 2 572 публикации 55 440 боёв Поделиться Опубликовано: 16 сентября, 2014 ведь без нее никак Ссылка на комментарий
Sklf Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 183 публикации 17 583 боя Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 Без статистики это нет стимула учиться играть, расти как то над собой. А про то что кто бросает игру все это фигня если человеку нравится то он вернется на след день или год. Ведь если одна команда сливается то вторая побеждает. 1 Russian Ivans ищет вербовщиков! Ссылка на комментарий
a0212 Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 1 189 публикаций 51 887 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 09 Сен 2014 - 04:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:не все статистики полезны и нужны, в частности % победт.к.1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3и т.д.игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игрелюди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %подумайтет.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акцийкорень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика 09 Сен 2014 - 16:26 пользователь alex31231 сказал:И что ты увидишь, откатав 10к боёв? Ничего, что ли? И тем более, статистика нужна не только игрокам, а ещё и самим разработчикам. процент побед вреден, слишком сильно зависит от остальных игроков и ВБР-аа вот все остальные параметры- дамаг, засвет, захват и т.п. есть полезное ) Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 05:09 пользователь Zauberr сказал: Да с балансом полный косяк... Игра сильно изменилась а принцип баланса остался как при рождении проекта. Давно пора изменить условия установки балансного веса. На данный момент вес устанавливается уровнем копуса танка + его некоторые особенности(лт пт и т.д.) Но почему то абсолютно не берется в учет что сток комплект многократно слабее топ комплекта.(дикий пример пт6 арл в39 - сток пуха 3 лв способная пробить разве что светляка 4 лв и то в бок)И такую технику кидают в бои против тт и пт 8 в топ комплекте имеющих 9-10 стволы. Ни о каком балансе в такой ситуации речи даже не идет. Уже давно и неоднократно предлагалось составлять балансный вес учитывая не только корпус, но и лв каждого модуля ( особенно доп.голдовых). А так же увеличивать балансный вес с выучкой экипажа и количеством перков. Два главных преимущества такого баланса 1.это примерно равная по возможности техника в пати 2.такой подход полностью убьет 2 явления ***ство в песочнице и статод*роство на имбалансной технике. Если бы вы почитали историю патчноутов, то узнали бы, что предложенный вами механизм был реализован, но от него отказались из-за постоянных вопросов "почему меня на 7м лвле забалансило против 8???". Ссылка на комментарий
bilileon Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 547 публикаций 68 480 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 04:34 пользователь a0212 сказал: процент побед вреден, слишком сильно зависит от остальных игроков и ВБР-аа вот все остальные параметры- дамаг, засвет, захват и т.п. есть полезное ) Играй, не играй, процент тебе сам придёт?Весело. Почему, тогда у всех не поровну - примерно 49,7% (есть же и ничьи)?Процент зависит от самого игрока. С союзниками и ВБР 'везет' всем. В отдельной сессии - процент случаен. В сотнях, тысячах боёв - закономерная оценка умения и желания играть и выигрывать конкретного игрока.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif 1 Ссылка на комментарий
zoom70 Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 575 публикаций 67 601 бой Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игру убивает дисбалансная техника и "тонкая настройка рикошетов и пробитий". Шансы на победу в диапазоне предсказаний xvm 40-60% можно принимать за 50%, разве что за исключением случаев, когда к паре фиолетовых ЛТ идут прицепом 10 красных тяжей. Есть откровенно слабая и слишком сильная техника, например пара Churchill GC и Hellcat. Для первого дамаг в 2к - это великое достижение, для второго 3к просто хороший, но не выдающийся результат, хотя уровни боев у них одинаковые. А раз есть имба-танки - значит и будет разброс в статистике. Ссылка на комментарий
bilileon Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 547 публикаций 68 480 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 09:52 пользователь zoom70 сказал:Игру убивает дисбалансная техника и "тонкая настройка рикошетов и пробитий". Шансы на победу в диапазоне предсказаний xvm 40-60% можно принимать за 50%, разве что за исключением случаев, когда к паре фиолетовых ЛТ идут прицепом 10 красных тяжей. Есть откровенно слабая и слишком сильная техника, например пара Churchill GC и Hellcat. Для первого дамаг в 2к - это великое достижение, для второго 3к просто хороший, но не выдающийся результат, хотя уровни боев у них одинаковые. А раз есть имба-танки - значит и будет разброс в статистике. Почему, все на имбах не играют? Черч - реально, то ещё ... . Но, его можно и за свободный пройти, набитый на том же хэлкате? Решение не играть на имбе - это решение игрока.Хэл - хорош, очень хорош. Пока его не видно. Попав в засвет, он становится легкой мишенью. Ссылка на комментарий
Niker Опубликовано: 17 сентября, 2014 Бета-тестеры 787 публикаций 9 743 боя Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 10:09 пользователь bilileon сказал: Почему, все на имбах не играют? Черч - реально, то ещё ... . Но, его можно и за свободный пройти, набитый на том же хэлкате? Решение не играть на имбе - это решение игрока.Хэл - хорош, очень хорош. Пока его не видно. Попав в засвет, он становится легкой мишенью. Но почему то команда из 30 котов вызывает еще больше криков о балансере. Первый бан за Румын 3 дня ;) Второй бан за разговорчики 7 дней :) И самое интересное что крамольное сообщение осталось на форуме. Третий бан 14 дней за рецидив, ждем месячного бана. Ссылка на комментарий
zoom70 Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 575 публикаций 67 601 бой Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 10:09 пользователь bilileon сказал: Почему, все на имбах не играют? Черч - реально, то ещё ... . Но, его можно и за свободный пройти, набитый на том же хэлкате? Решение не играть на имбе - это решение игрока.Хэл - хорош, очень хорош. Пока его не видно. Попав в засвет, он становится легкой мишенью. На 20 Хэлкатов - один Черч. Вот и вся статистика. Ссылка на комментарий
bilileon Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 547 публикаций 68 480 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 15:20 пользователь zoom70 сказал: На 20 Хэлкатов - один Черч. Вот и вся статистика. Вот-вот. Про имбы можно забыть. Статистика при больших числах - верная оценка. Умение выбрать танк, на котором легче победить - тоже одна из граней игрока. Ссылка на комментарий
babulka Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 702 публикации 77 240 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 (изменено) дело не в статистике, ведь можно закрыть глаза и уши.дело в социальном стоялове. ну есть стата, ну мы уже к ней привыкли, ну есть кланы. ну уже все это есть и уже все приелось.когда людям скучно делают революции. хотите новых ощющений? нужен вайп,вайп статистики. и новые правила для сбора статистики.и архив старой статистики, для тех кто любит вспоминать про высоту деревьев "в наши годы" Изменено 17 сентября, 2014 пользователем babulka Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 16:22 пользователь babulka сказал:хотите новых ощющений? нужен вайп,вайп статистики. и новые правила для сбора статистики.и архив старой статистики, для тех кто любит вспоминать про высоту деревьев "в наши годы"Как вы твинков серпом-то, а... Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 (изменено) Игру ничего не убивает. Она становится лучше от патча к патчу.Уходит ваше желание играть по нескольким причинам.1) Вы - утенок. Начав играть в патче 0.х.хх вы считайте этот патч идеальным, все последующие патчи воспринимает как надругательство над шедевром. Вам ничего не поможет просто уйдите в запой.2) Вы пресытились. Ну бывает это. Решается просто - не играйте неделю, месяц, два. После перерыва танки окрасятся новыми красками и будут привлекать по прежнему.3) Вы испытывайте фрустрацию. Вы сильно желаете гнуть, но ваши руки не могут эту потребность обеспечить. Тут два пути, либо смиритесь с тем, что вы не киберспорцмен и получайте удовольствие от игры, либо просто заданатьте конкурентам и гните там за бабло. Ах да чуть не забыл. Статистика тут совсем не при чем. Изменено 18 сентября, 2014 пользователем NuIex 3 Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 09:06 пользователь NuIex сказал:Игру ничего не убивает. Она становится лучше от патча к патчу. "Жить становится все веселее!©Где-то я уже это видел... По сабжу: стата - зло, которое совершает благо. Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 09:52 пользователь zoom70 сказал:Игру убивает дисбалансная техника и "тонкая настройка рикошетов и пробитий". Шансы на победу в диапазоне предсказаний xvm 40-60% можно принимать за 50%, разве что за исключением случаев, когда к паре фиолетовых ЛТ идут прицепом 10 красных тяжей. Есть откровенно слабая и слишком сильная техника, например пара Churchill GC и Hellcat. Для первого дамаг в 2к - это великое достижение, для второго 3к просто хороший, но не выдающийся результат, хотя уровни боев у них одинаковые. А раз есть имба-танки - значит и будет разброс в статистике. Игру убивает +/-25% ко всему, а дисбалансная техника это фигня.Скажем когда я на 4202 в эндшпиле не смог забрать коня с 682ХП двумя выстрелами (оба с пробитием) и мне пришлось таранить его с сотней ХП у моего танка у меня реально пригорело. #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
vinnipux1982 Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 464 публикации 13 194 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 03:09 пользователь Zauberr сказал: Да с балансом полный косяк... Игра сильно изменилась а принцип баланса остался как при рождении проекта. Давно пора изменить условия установки балансного веса. На данный момент вес устанавливается уровнем копуса танка + его некоторые особенности(лт пт и т.д.) Но почему то абсолютно не берется в учет что сток комплект многократно слабее топ комплекта.(дикий пример пт6 арл в39 - сток пуха 3 лв способная пробить разве что светляка 4 лв и то в бок)И такую технику кидают в бои против тт и пт 8 в топ комплекте имеющих 9-10 стволы. Ни о каком балансе в такой ситуации речи даже не идет. Уже давно и неоднократно предлагалось составлять балансный вес учитывая не только корпус, но и лв каждого модуля ( особенно доп.голдовых). А так же увеличивать балансный вес с выучкой экипажа и количеством перков. Два главных преимущества такого баланса 1.это примерно равная по возможности техника в пати 2.такой подход полностью убьет 2 явления ***ство в песочнице и статод*роство на имбалансной технике.вот тут ты от части прав, когда ты на стоковом Т-54 ставят против прокачанного Е75, а остальные уровни 8-ки, тяжело играть, спору нет, или на Type 34 стоковом закидывает к 8 лвл...но вот при балансе учитывать голдовые расходники перебор... ИМХО к текущему балансу добавить еще сток не сток и тип техники, что бы в топе не было ст против тт Ссылка на комментарий
Borodec Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 3 591 публикация 37 073 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 09:58 пользователь vinnipux1982 сказал:вот тут ты от части прав, когда ты на стоковом Т-54 ставят против прокачанного Е75, а остальные уровни 8-ки, тяжело играть, спору нет, или на Type 34 стоковом закидывает к 8 лвл...но вот при балансе учитывать голдовые расходники перебор... ИМХО к текущему балансу добавить еще сток не сток и тип техники, что бы в топе не было ст против тт Танки - это всё-таки коммерческий проект и нужно как-то ненавязчиво подталкивать игроков к донату, одним из видов доната - перевод опыта в свободный, чтоб не кататься на стоковом чудище. Если учитывать при балансе наличие топовой комплектации, то исчезнет стимул эту самую топовую комплектацию с помощью свободного опыта творить. Так что или ты донатишь, или копишь свободный опыт на каких-нибудь других танчиках, и так и так ВГ в плюсе, или ты создаешь массовку или приносишь денежку.Да и потом начнется попытка перехитрть балансер с помощью оборудования типа усиленной подвески, или стоковых раций или башен, так что плюсов такого решения намного меньше, чем минусов Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 18 сентября, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2014 18 Сен 2014 - 09:58 пользователь vinnipux1982 сказал:вот тут ты от части прав, когда ты на стоковом Т-54 ставят против прокачанного Е75, а остальные уровни 8-ки, тяжело играть, спору нет, или на Type 34 стоковом закидывает к 8 лвл...но вот при балансе учитывать голдовые расходники перебор... ИМХО к текущему балансу добавить еще сток не сток и тип техники, что бы в топе не было ст против тт Вот только обычно если карта достаточно просторна при такой ситуации СТ против ТТ в жестком топе выигрывает СТ, если там конечно не совсем ракан сидит. #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации