Перейти к содержимому

КПД меряется в процентах


Рекомендованные публикации

Игроки
5 944 публикации
35 272 боя
26 Июн 2014 - 21:09 пользователь L0pez сказал:

КПД для школоты, настоящие профи смотрит на % побед!

профи, вообще на стату не смотрят, как и уверенные в себе, состоявшиеся люди

Просветления и дзен-пофигистического отстраненно энтропичного хаотического апофигея всем!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
 

Маркел, ты кстати совсем не первый, кого еретик называет раком. Не мешай ему, плз, парень просто повышает самооценку, это очень важный и нужный процесс для игрока его уровня. Напоминаю, что у него нет синдрома 51-54.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
05 Авг 2014 - 14:57 пользователь VitruOZZ сказал:

 

Маркел, ты кстати совсем не первый, кого еретик называет раком. Не мешай ему, плз, парень просто повышает самооценку, это очень важный и нужный процесс для игрока его уровня. Напоминаю, что у него нет синдрома 51-54.


да он и самого себя раком тоже называет, так что я даже не знаю, кому он там самооценку повышает :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 218 публикаций
39 633 боя
05 Авг 2014 - 00:26 пользователь eretik_x сказал:

М-да. У песочников гнут? А у тебя что они не гнут? Руки не из того места растут? Ну ты "понел", песочник - это тот, кто хотя бы в песке умеет выигрывать. А ты не умеешь

 

потому что для многих это были первые и проходные машины, поэтому ни оборудования, ни скиллов у экипажа в отличии от песочников не было. а возвращаться на 1-6 уровни, чтобы доказать зависшим там "нагибаторам", просто лень. поэтому ты можешь тешить своё чсв, нагибая раков и нубов.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 677 публикаций
28 413 боёв
02 Авг 2014 - 12:27 пользователь markel777 сказал:

сушки всегда славились пушками и лобовой броней, но имба из них только одна - су85, су100 просто комфортный танк. Не помню про мардер38, но у него вроде лучший обзор на уровне, уж точно не слепой. и не медленный, та ветка вообще вся шустрая.

 

Неправда.

Су-85 - слепое *** и не тащит.

Су-100 намного лучше су-85.

Мардер38 - имеет не лучший, а худший обзор из пт4 с открытой рубкой.

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
06 Авг 2014 - 15:39 пользователь Stasklinok сказал:

Как вообще рас читать КПД??? Зависит ли он от наград??? Что такое РЭ???


kttc.ru к примеру, рассчитывает кпд для нескольких вариантов

От наград не зависит.

РЭ - рейтинг эффективности. Устаревший по нынешним временам по разным причинам.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
34 444 боя
Привет всем...а я считаю что надо ввести наказания ввиде (хорошего минуса в серебре) за бездествие:child: и стоялово в кустах:bush:, как это делают типо "статисты"...часто получается, что из 15 игроков играет в игре, а только 5-7 игроков допустим, и тянут всю команду ..я думаю у многих это встречается, и в итоге команда проигрывает, и каждый игрок уходит в минус ...не справедливо для тех 5-7 которые танковали и старались играть...вот для них должно быть поощрение...за танкование, за действия в игре, а не только за нанесенный урон сопернику....к примеру 3000-5000 тыщ урона на колотил и в минус, не справедливо..
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
45 751 бой
09 Авг 2014 - 18:18 пользователь Ciklop23ru сказал:

Привет всем...а я считаю что надо ввести наказания ввиде (хорошего минуса в серебре) за бездествие:child: и стоялово в кустах:bush:, как это делают типо "статисты"...часто получается, что из 15 игроков играет в игре, а только 5-7 игроков допустим, и тянут всю команду ..я думаю у многих это встречается, и в итоге команда проигрывает, и каждый игрок уходит в минус ...не справедливо для тех 5-7 которые танковали и старались играть...вот для них должно быть поощрение...за танкование, за действия в игре, а не только за нанесенный урон сопернику....к примеру 3000-5000 тыщ урона на колотил и в минус, не справедливо..

и тебе привет, юный ногибун

за бездействие танк взрывается с 0опыта за бой, 5-7 играющих игроков-это ты наверно про ололо исов, врывающихся на всю команду противника в 1ую минуту боя и остальных особо одаренных, у которых 3-4мин в бою считается нормой? Какое им поощрение, убыстренный переход на следующий танк в ангаре?

Изменено пользователем iHappyViolence
nyaaa <3
Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
09 Авг 2014 - 21:26 пользователь iHappyViolence сказал:

и тебе привет, юный ногибун

за бездействие танк взрывается с 0опыта за бой, 5-7 играющих игроков-это ты наверно про ололо исов, врывающихся на всю команду противника в 1ую минуту боя и остальных особо одаренных, у которых 3-4мин в бою считается нормой? Какое им поощрение, убыстренный переход на следующий танк в ангаре?


это если танк вообще с респа не шелохнулся. достаточно проехать метров 100 и уже не взрывается (сам проверял). насчет врывающихся ИСов - не всегда так оно есть,бывает занимаешь ключевую точку, с которой контрится и светится полкарты или позволяющая хотя бы не дать выпилить противнику какое то направление (как лес на Мурованке - занимая горку в правом нижнем углу, верхняя команда предохраняет лес от выпила), а союзники стоят далеко позади тебя, думая пострелять по засвету. в итоге меня просто выпиливают вражеские танки, пропалившие мою позицию, "союзники" делают всего один залп и только половина снарядов пробивает кого то. хорошо, если арта поможет, тогда самому стрелять не приходится и противники не палят.

 

09 Авг 2014 - 21:18 пользователь Ciklop23ru сказал:

Привет всем...а я считаю что надо ввести наказания ввиде (хорошего минуса в серебре) за бездествие:child: и стоялово в кустах:bush:, как это делают типо "статисты"...часто получается, что из 15 игроков играет в игре, а только 5-7 игроков допустим, и тянут всю команду ..я думаю у многих это встречается, и в итоге команда проигрывает, и каждый игрок уходит в минус ...не справедливо для тех 5-7 которые танковали и старались играть...вот для них должно быть поощрение...за танкование, за действия в игре, а не только за нанесенный урон сопернику....к примеру 3000-5000 тыщ урона на колотил и в минус, не справедливо..


Тащат команду как правило далеко не 5-7, а 3-4 танка. Нужно не наказания вводить, а дополнительные поощрения. и не туда пишешь, это в "предложения" надо.

Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
45 751 бой
10 Авг 2014 - 04:22 пользователь dmitro_zx сказал:


это если танк вообще с респа не шелохнулся. достаточно проехать метров 100 и уже не взрывается (сам проверял). насчет врывающихся ИСов - не всегда так оно есть,бывает занимаешь ключевую точку, с которой контрится и светится полкарты или позволяющая хотя бы не дать выпилить противнику какое то направление (как лес на Мурованке - занимая горку в правом нижнем углу, верхняя команда предохраняет лес от выпила), а союзники стоят далеко позади тебя, думая пострелять по засвету. в итоге меня просто выпиливают вражеские танки, пропалившие мою позицию, "союзники" делают всего один залп и только половина снарядов пробивает кого то. хорошо, если арта поможет, тогда самому стрелять не приходится и противники не палят.
 

 

если я правильно понял-ты  про сторону, где лес дальше, чем у другой команды? там не упарываться в лес надо, а светить нормально, по линии между лесом и полем, а не как алешки делают-по красной до 1ого засвета. 

С другой стороны в лес вообще суваться не стоит, за домом пара танков и у кромки леса что-нибудь с башней, этого хватает, чтобы продержаться, пока рашится другая сторона.

http://wotreplays.ru/site/3048609#murovanka-ihappyviolence-ob_ekt_140

вот как раз бой через полчаса после сообщения)

 

п.с. шторм писал, что афкеров ещё больше будут наказывать, там всё норм)

Изменено пользователем iHappyViolence
nyaaa <3
Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
29 133 боя

Ну,для начала,глянем профиль топикстартера на,к примеру,бронесайте http://armor.kiev.ua/wot/gamerstat/Malchik_Nagibalchik.Обратим внимание на технику.Обратим внимание на количество побед на технике.

Внимание вопрос,дорогой топикстартер,ты реально считаешь,что валить толпы нубов в песочнице,это круто?

Думаешь,что действия на танке 1 лвл с хорошо прокачанным экипажем,небось еще и с модулями,отражает твой скилл?

Но за пост спасибо,никто так убедительно за последнее время не доказывал еще никчемность процента побед,как мерила скилла игрока.

 

Так-то,лично я убежден,что наиболее верный показатель-средний опыт за бой.

А процент побед...Если это не песочница,не гк,не взвода,а чисто рандом,то  плюс-минус 3%,не более чем статистическая погрешность.Ибо в команде 15 человек,а не 1.Как-то так...

#НЕТ ЭКИПАЖАМ 2.0
Ссылка на комментарий
Игроки
655 публикаций
663 боя

Вообще ненавижу когда ГОВОРЯТ КПД ведь по курсу физики все измер в процентах

кто говорит в игре кпд тот рак редкий

Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
45 751 бой
10 Авг 2014 - 09:32 пользователь aswegon сказал:

Вообще ненавижу когда ГОВОРЯТ КПД ведь по курсу физики все измер в процентах

кто говорит в игре кпд тот рак редкий

кпд-это рэ, вн8, вн6, бс, - коэф. полезного действия, все именно так

проценты-%побед

это 2 разные вещи, прежде чем возгорать, лучше бы поинтересовался

 

nyaaa <3
Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
10 Авг 2014 - 12:15 пользователь iHappyViolence сказал:

 

если я правильно понял-ты  про сторону, где лес дальше, чем у другой команды? там не упарываться в лес надо, а светить нормально, по линии между лесом и полем, а не как алешки делают-по красной до 1ого засвета. 

С другой стороны в лес вообще суваться не стоит, за домом пара танков и у кромки леса что-нибудь с башней, этого хватает, чтобы продержаться, пока рашится другая сторона.

 

п.с. шторм писал, что афкеров ещё больше будут наказывать, там всё норм)


Нет, ты меня неправильно понял, я про верхнюю базу, которая ближе к лесу. Я имел ввиду, что рандомные алешки частенько сидят в лесу и их собсно так и выпиливают (кстати, светить лес я научился). Просто частенько на быстрой технике стараюсь занять ту самую горку, с которой вычищают лес, если вижу, что наш сетап быстрее - это позволяет не дать противнику занять ее, но всё утыкается в нежелание союзников помочь мне (хотя бывает я неправильно определяю скорость сетапа противника, посему можно и слить, однако это потихоньку выправляется). Если противник занимает эту горку, то он простреливает не только лес, но и свою базу, включая пригорок возле него, из-за чего раш по другой стороне становится проблемным и просто бессмысленным, по моим наблюдениям. В общем, стратегическая точка.

Иногда, когда светить лес неохота или там уже есть свет, на м7 (ст5; разжиревший светляк с мегаобзором 380) с нижней базы я занимаю плато на А1, оттуда можно неплохо пострелять в корму рашащему противнику, либо просто посветить арте или союзникам. Так что это универсальная точка, а не "спешл фор" верхней базы.

P.S. не, наказывать не надо, ибо сам часто бываю афк по обстоятельствам, а вот дополнительные награды лучшим игрокам не помешали бы.

Изменено пользователем dmitro_zx
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
45 751 бой
10 Авг 2014 - 10:26 пользователь dmitro_zx сказал:


Нет, ты меня неправильно понял, я про верхнюю базу, которая ближе к лесу. Я имел ввиду, что рандомные алешки частенько сидят в лесу и их собсно так и выпиливают (кстати, светить лес я научился). Просто частенько на быстрой технике стараюсь занять ту самую горку, с которой вычищают лес, если вижу, что наш сетап быстрее - это позволяет не дать противнику занять ее, но всё утыкается в нежелание союзников помочь мне (хотя бывает я неправильно определяю скорость сетапа противника, посему можно и слить, однако это потихоньку выправляется). Если противник занимает эту горку, то он простреливает не только лес, но и свою базу, включая пригорок возле него, из-за чего раш по другой стороне становится проблемным и просто бессмысленным, по моим наблюдениям. В общем, стратегическая точка.

Иногда, когда светить лес неохота или там уже есть свет, на м7 (ст5; разжиревший светляк с мегаобзором 380) с нижней базы я занимаю плато на А1, оттуда можно неплохо пострелять в корму рашащему противнику, либо просто посветить арте или союзникам. Так что это универсальная точка, а не "спешл фор" верхней базы.

P.S. не, наказывать не надо, ибо сам часто бываю афк по обстоятельствам, а вот дополнительные награды лучшим игрокам не помешали бы.

соло с стороны ближайшей к лесу ты ничего не сделаешь, если противники не совсем бревна, выедут и от башни разберут/убьет арта/выедут пара ололо, которые умрут, но и тебя заберут. 

если поджиматься, то хотя-бы в 3-4 тела, зови команду-согласятся норм, нет - вперед на 1 2 линии или в самом начале леса лови лт

 

хотя 5ые лвлы.. не знаю, что там происходит, я про 8-10 говорю

Изменено пользователем iHappyViolence
nyaaa <3
Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
10 Авг 2014 - 13:59 пользователь iHappyViolence сказал:

соло с стороны ближайшей к лесу ты ничего не сделаешь, если противники не совсем бревна, выедут и от башни разберут/убьет арта/выедут пара ололо, которые умрут, но и тебя заберут. 

если поджиматься, то хотя-бы в 3-4 тела, зови команду-согласятся норм, нет - вперед на 1 2 линии или в самом начале леса лови лт

 

хотя 5ые лвлы.. не знаю, что там происходит, я про 8-10 говорю


дык ведь и зову, только не всегда меня слушают, а узнается это только когда я уже на передовой. хорошо хоть успеваю подсветить. а вот ололо реально раздражают, особенно на лоу, ибо они тебя вырубают очень быстро и сами подыхают, а на хай еще можешь и выжить, да и вообще таких там меньше.

на лоу происходит всё то же самое, только больше хаоса и нелогичности. по сути, воюют на лоу не по 12-15 игроков с каждой стороны, а по 3-5 и всё сводится к тому, чтобы выяснить, кто реально твой союзник и на кого можно рассчитывать, а кто просто мясо, иногда стреляющее в сторону противника. это относится к любой карте и любому режиму игры.
я просто указал в примере м7, поскольку это один из самых быстрых моих ст, который реально может успеть на то плато прежде противника, а работать должно теоретически с любым очень быстрым танком.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
26 Июн 2014 - 17:16 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

26 Июн 2014 - 21:14 пользователь dimil сказал:

Фигня. КПД это соотношение полезной работы к затраченым усилиям. 100% оно будет когда каждое действие игрока будет строго вести к победе. На % побед не влияет никак.

Если к победе ведет 5 действий и если к победе ведет 20 действий.

Где КПД выше?

Одинаково.

КПД не измеряется в процентах, КПД - это коэффициент. Максимум, он может быть равен единице.

Не важно сколько действий произвел игрок, важно, чтобы каждое действие вело к победе, при этом не было лишним. Т.е. Димил совершенно прав.

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
12 964 боя

какая стата???

Ребят, варгейминги еще не ввели ни одного рейтингового режима боя, а вы уже тут про какую-то стату спорите.

КБ не всчёт, так как это ИС-3 /АМХ мерилка :)

А вообще, по моему скромному мнению, рейтинг в КБ - является самым актуальным  для оценки скила, но без ИС-3, найти команду тяжело, при этом в условиях багов на сервере, ис-3 не лучший ТТ для этого вида боя

Изменено пользователем Burning_Embers
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...