Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngABuATOP (21 сен 2020 - 15:06) писал:

Суть WoT - далеко не всё решает скилл. Так понятней?


в ВоТ тоже решает скилл, но не так ультимативно, как в играх для корейских школьников и это есть хорошо. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngABuATOP (21 сен 2020 - 16:06) писал:

Удовольствие? 3 раза ХА!

Весьма сомнительное удовольствие, когда в этой игре решающее слово за рандомом.

Суть контры - всё решает скилл. Суть WoT - далеко не всё решает скилл. Так понятней?

     Далеко не всё, и решающее слово - это немного разные понятия. 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (21 сен 2020 - 12:00) писал:

зачем тебе нужен балансер по скиллу? ты ж играешь ради удовольствия,накой тебе эти чертовы цифры? ну то есть эт нормально что в кс не было балансера такого по скиллу,а в танках "введите а то играть брошу и прокляну " так чтоль?

Чтобы иметь в своей игре больше положительных, светлых, добрых, позитивных эмоций - и меньше плохих, негативных, разрушительных? Не, никак, да? Самому никак не дано догадаться до таких прописных вещей?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (21 сен 2020 - 12:03) писал:

елки зеленые,а что щас раки не против раков играют? ты вообще когда последний раз видел страйка у себя или у врагов в команде? ты вообще страйка видел в игре?

А тут ещё проще: вспомни, какой получается и ощущается для подавляющего большинства ЦА конкретный бой, когда разница в скиле между всеми 30-мя участниками боя минимальна, и какие будут у них эмоции, настроение и эмоции, когда в бою нарисуется дикий дисбаланс по скилу, когда из 30-ти участников боя штуки 5 будут на голову лучше, причём неважно, в какой из команд, ещё 10 просто заметно слабее, а остальные плюс-минус равные. Зачем такой расклад? Почему бы не ввести ограничение по ПП, чтобы в каждый бой в обычное время могли попадать плюс-минус равные, причём именно ВСЕ 30 из игроков, и только в ночное время, когда онлайн будет маленький, недостающие игроки добирались бы из наиболее близких к основному костяку игроков скиловых категорий?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (21 сен 2020 - 12:50) писал:

Это все весело и задорно, но вопрос с моей стороны стоит исключительно в твоем недоумении о влиянии типа снаряда на толщину приведенки и последующих отмазках.

А про возможно/невозможно/нет смысла:

Турнир "Стальная стена 2019", моей команде предстоит бой на химках. По анализу предыдущих боев противник дефит базу на ж/д т110е3-ми. И мы открыли сайт, который я тебе указывал, взяли мыша, поставили в противники е3го и крутили мыша против всех снарядов, искали оптимальные  углы корпуса и башни, чтоб выстроить паровоз. Потом в трене определяли траектории подъезда к базе и позиции на базе, чтоб получить нужные углы исходя из стандартных нычек противника. И выиграли бой захватом этой базы, все мыши выжили.

Так что вопрос в ценности. Если нужно - то все учитывается, и определяется, и полезно, и есть смысл. То, что не нужно лично тебе, не становиться бесполезным и невозможным.

Это все прекрасно ,что вы поставили Мыша ,крутили его и вертели, определяя приведенку  - флаг вам в руки. А теперь еще раз почитай, что я писал и о чем! И представь ,что ты выходишь в бой  и играешь 15 мин ,где Мыша крутить и вертеть нужно раз эдак 100-200  и чем лучше ты его крутишь , тем дольше живешь и тем больше настреливаешь и влияешь на бой - делаешь это осознанно , понимая как определять приведенку  - имеешь более широкий спектр возможностей на Мыше , а не городишь чушь про ангары , моды   и нормализацию. Как тебе такой коленкор? 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (21 сен 2020 - 13:09) писал:

Хоспаде, какой упругий кловн. Броня расположена по нормали? Чего ты там принимаешь? Ты хоть определение нормали прочитай, хотя не уверен, что ты способен понимать прочитанное 

Ну я именно это и имел ввиду , держа в уме слово Нормализация ,как способность снаряда доворачивать к нормали, да к броне это нельзя применить ,но я применил  -что-то вроде  некой Поверхности ,которая доворачивает к нормали ! Может ты просто цирковой  металлург и ошибся форумом?  Но  если бы ты держал в уме определение  Нормализации , то это не вызвало бы сложностей в понимании.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (21 сен 2020 - 15:52) писал:

Ну я именно это и имел ввиду , держа в уме слово Нормализация ... но я применил  -что-то вроде  некой Поверхности ,которая доворачивает к нормали !

Что.Ты. Несёшь? Как поверхность может доворачивать к нормали?  Ты хоть среднюю школу окончило-то?

Боло, а ты реально неострый  я думаю даже со справкой. 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (21 сен 2020 - 02:11) писал:

Как показала практика это ничего не дает 

Что-то подсказывает, что вы, повелитель макак, ещё и не пробовали внятно излагать мысль.

П.С. Опять забыл про ку. Процесс тот же. Лоб к экрану поднесите.

Изменено пользователем MitaySemenov
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (21 сен 2020 - 12:11) писал:

ой, да это жи все очень просто: йоська не смог в игру и поставил зм, его поймали и ональнэ наказали, делать новый акк без зм оно не хочет т.к это будет орево поэтому остается только мычать о боланце па скелу, мол, это единственное после чего вернусь в игру, а т.к этого не будет никогда, то существу не придется отвечать за базар и оно продолжает истошно мычать. 

Врёшь, *** (три точки - самые страшные ругательства, которые ты знаешь, прими их с благодарностью), господин Красавчик если когда и вернулся бы в игру, то только не познай он ранее игру с читами, а так как это нереально, то уже никогда не вернётся. 

 

А что касается нового акка, почему же, вот последний - Джи-Стар. Кстати, очень даже прилежно пытался пройти хотя бы какую-то дистанцию, - не пошло, все эти дикие неудобства чувствуя (ничего не видно, везде эта мерзотная трава). С таким дискомфортом играть я отказываюсь.

 

Ты всё понял?

Ссылка на комментарий
Игроки
31 428 публикаций
115 145 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngABuATOP (21 сен 2020 - 13:06) писал:

Удовольствие? 3 раза ХА!

Весьма сомнительное удовольствие, когда в этой игре решающее слово за рандомом.

Суть контры - всё решает скилл. Суть WoT - далеко не всё решает скилл. Так понятней?

эт че за скилл такой когда рак прыгает и  в прыжке попадает в тебя с авп? это ты называешь скилл? или ты умышленно закрываешь глаза что рандома нет в кс? вот опять-разброса чтоль не было конского у мак-10?десерт игл? отдача тоже одинаковая? почему упускается факт того что у разного оружия был разный разброс? или че кроме мки и калаша больше ни с чем не играл авиатор? в кс больше выраженно умение потому что там можно убить за секунду и за пару сек выкосить всю команду. а в танках один игрок не сможет за пару сек убить всю команду. один игрок против двоих-уже большой перевес.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 428 публикаций
115 145 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (21 сен 2020 - 13:35) писал:

Чтобы иметь в своей игре больше положительных, светлых, добрых, позитивных эмоций - и меньше плохих, негативных, разрушительных? Не, никак, да? Самому никак не дано догадаться до таких прописных вещей?

А тут ещё проще: вспомни, какой получается и ощущается для подавляющего большинства ЦА конкретный бой, когда разница в скиле между всеми 30-мя участниками боя минимальна, и какие будут у них эмоции, настроение и эмоции, когда в бою нарисуется дикий дисбаланс по скилу, когда из 30-ти участников боя штуки 5 будут на голову лучше, причём неважно, в какой из команд, ещё 10 просто заметно слабее, а остальные плюс-минус равные. Зачем такой расклад? Почему бы не ввести ограничение по ПП, чтобы в каждый бой в обычное время могли попадать плюс-минус равные, причём именно ВСЕ 30 из игроков, и только в ночное время, когда онлайн будет маленький, недостающие игроки добирались бы из наиболее близких к основному костяку игроков скиловых категорий?

эт откуда такая инфа что равные команды дают такую интересную игру? скинешь видосы ? ток не кидай всякие сыгранные команды статистов против статистов.а кинь как интересно играют 45 % против 45 %. то есть щас игрокам 50 % неинтересно играть против 45 % и они хотят против таких же 50 % ?эт че получается хотят равную игру но при этом скулят что их любимый фцм не кидает против 6 ур? аахахах как это вообще работает? йоська где ты находишь таких честных людей? ахах

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (21 сен 2020 - 16:19) писал:

Врёшь, *** (три точки - самые страшные ругательства, которые ты знаешь, прими их с благодарностью), господин Красавчик если когда и вернулся бы в игру, то только не познай он ранее игру с читами, а так как это нереально, то уже никогда не вернётся. 

 

А что касается нового акка, почему же, вот последний - Джи-Стар. Кстати, очень даже прилежно пытался пройти хотя бы какую-то дистанцию, - не пошло, все эти дикие неудобства чувствуя (ничего не видно, везде эта мерзотная трава). С таким дискомфортом играть я отказываюсь.

 

Ты всё понял?


Играл на донатной имбе. Фу, таким быть:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (21 сен 2020 - 16:34) писал:

Играл на донатной имбе. Фу, таким быть:trollface:

один раз не... кхм... йоська. :trollface:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (21 сен 2020 - 17:49) писал:

один раз не... кхм... йоська. :trollface:

Вот вы стебётесь, а может их братию на бутылке играть заставляют для дискомфорту.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (21 сен 2020 - 17:20) писал:

Вот вы стебётесь, а может их братию на бутылке играть заставляют для дискомфорту.

так поди узнай дискомфорт ли это для них:trollface:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (21 сен 2020 - 18:39) писал:

так поди узнай дискомфорт ли это для них:trollface:

Дык мини бутылочка. Как карандаш в стакане.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (21 сен 2020 - 14:17) писал:

Что-то подсказывает, что вы, повелитель макак, ещё и не пробовали внятно излагать мысль.

П.С. Опять забыл про ку. Процесс тот же. Лоб к экрану поднесите.

Сложновато яснее излагать мысль ,когда стараешься все упростить,чтобы было доходчиво , но макаки которые безвылазно сидят в зоопарке (где я являюсь посетителем и повелителем) все усложняют, каким-то бесполезным мусором ,уходя от предмета разговора и пускаясь  в разбор понятий ,которые в принципе никогда не вызывали ни кого какого-то двусмыслия . Что может быть бесполезнее формулы приведенной брони с учетом Нормализации ,которая никак не работает в бою и кому это надо ,особенно когда есть моды и работает это лишь в случае пробития танка, но не танкования? Я понимаю ,что эксперты нормализации качественно определяют приведенку в ангаре и могут поставить Мауса на Химках в позу Зю ,что повышает шансы на победу - что является максимумом,что можно выжать  для конкретного боя и никак не влияет на качество танкования в дальнейшем. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 315 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (21 сен 2020 - 19:07) писал:

Что может быть бесполезнее формулы приведенной брони с учетом Нормализации ,которая никак не работает в бою 

Ага, никак не работает =) Совсем прям. ВГшники просто презентовали расчет с учетом нормализации, но в бою используют другую формулу, без нее :)

Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
374 публикации
46 813 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRussKamikadZE (27 май 2014 - 12:24) писал:

Доброго времени суток, танкисты !

Тема была создана давно, так что решил ее обновить. ( благо топик популярный, почти все форумные тролли тут обитают, может и  выйдет еще что-нибудь забавное/полезное.)

 Решил я узнать у Вас о том, что вас раздражает/удручает/бесит в нашей игре, а так же как вы видите решение этих проблем. Начну с себя:

1) 10 жалоб максимум ?! ВЫ СЕРЬЕЗНО ?! При такой ЦА - это просто издевательство какое-то. Ну и общий чат отключили. Зачем бороться с недостатками игры, когда можно "токсичность" убрать вместе с чатом?

( Чатом пользуюсь только тогда, когда нужно донести свое отношение к союзным/вражеским артоводам или к ребятам, которые очень любят подпирать, стоять в прицеле и так далее.)

2) Арта. Зачем сделали менее заметные трассера арте ? Зачем понерфили лт ? Зачем увеличили точность ? Зачем натянули на 10 лвл ? Не хило ее так апнули, хотя она и так имба.

3) Карты Эрленберг, Прохоровка. Комментарии, как говорится, излишни.

А что раздражает Вас ?

P.S. НЕ НАДО ПИСАТЬ МНЕ В ЛС ! Я НЕ РАЗРАБОТЧИК ! ПИСАНИНА 47% РЕБЯТ МНЕ ПОРЯДКОМ НАДОЕЛА !

 

ВСЁ меня раздражает, и птички за окном меня раздражают, и тучки на небе, с вет солнышка, и ЕНОТЫ.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (21 сен 2020 - 15:49) писал:

один раз не... кхм... йоська. :trollface:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (21 сен 2020 - 15:34) писал:


Играл на донатной имбе. Фу, таким быть:trollface:

Так я же не покупал, это такой новый инвайт-код, там ещё несколько других премов давалось на те же 10 дней, типа франц-пт фсм 3 уровня, ещё артс какая-то и другие. Так что вы снова плюхнулись в канализацию. Приятного плавания! 

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (21 сен 2020 - 14:04) писал:

Что.Ты. Несёшь? Как поверхность может доворачивать к нормали?  Ты хоть среднюю школу окончило-то?

Боло, а ты реально неострый  я думаю даже со справкой. 

 

Не переживай я помимо средней еще и высшую окончил ,так что не переживай ,что я чего-то не могу понять.Жаль, что ты толком то ничего не говоришь - ты как та Баба Яга ,которая всегда протиВ :teethhappy: 

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...