Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
3 881 публикация
50 748 боёв

 

ВОТ ЭТО :angry:

   WN8 : 1 992                РЭ : 924    

 

____________________________________________________________________________________________________________

Победы:         1/8(0)    12.50%

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
12 Окт 2016 - 22:40 пользователь braslavsad сказал:

Какие к чёрту усилия. На т34(амереканце) с 80 метров четыре снаряда подряд ушли в землю перед танком , четыре Карл. Другой бой,  по oi в бок именно в бок: "непробил". Следующий, по бату два непробития подряд. Это только за последних пол часа. Я уже не говорю про выстрел в упор, с яги по вафле в корпус со сбиванием гусли Это как?

Настало время офигительных историй :popcorn:

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 372 боя
13 Окт 2016 - 03:01 пользователь Keelsee сказал:

 

Просто Варгейминг - первопроходцы на нелегком пути истязания пользователей своей продукции. Возможно у них еще мало опыта - но они активно работают в этом направлении. Любое неисследованное и нереализованное направление в коммерции потенциально способно принести огромный доход. Прежде ведь никто не задумывался о бедных людях, которым просто надоело получать удовольствие. Которым надоел рынок - поставляющий им только продукцию, приносящую радость и смех. А тут такой контраст - компьютерная игра, приносящая страдания. Свежачок.

В голосину :D

13 Окт 2016 - 09:26 пользователь AWKKK сказал:

 

Имхо, Вы не смогли в сарказм в данном случае. 

:teethhappy:

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 733 боя
13 Окт 2016 - 07:04 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Реплэй будет? Или снова - "не пишу", "почему-то не сохранился", "удалил случайно"?

 Каждый уважающий себя раскрыватель программы угнетения от кровавого варгейминга знает, что в реплеях заговор не работает. Но мы, проплаченные тролли, этого знать не можем, поэтому наивно просим показать реплей. 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
12 Окт 2016 - 23:12 пользователь braslavsad сказал:

 

Читаем внимательно название темы "

Что раздражает вас в игре"

Я никому ничего доказывать не собираюсь, ВАМ ( мы с вами на бруденшафт не пили, да и не собираюсь) тем более ( человек с 8к боями и с 3 к постами на форуме). Я привёл факты, на этом всё. Я высказал своё мнение.

  Мне показалось, что я тоже привёл факты, что писанина о том что раздражает Вас (его, меня) в игре заканчивается одним и тем же, что я и перечислил. Что бы Вы были готовы. 

    P. S.   Вот и помоги людям, а они только писать умеют и читать не хотят: 

12 Окт 2016 - 22:57 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  Это пока ни как!  Реплей и тогда всё равно будет ни как. Т. е. не свёлся, не вылетел за круг сведения (именно сведения :trollface:), такова механика и вообще ты "рак".   Я лично тебе верю и соболезную, не тебе соболезную, а тем слепым кто всё это взахлёб от ВГ заглатывает и говорит давай ищо. 

 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
13 Окт 2016 - 10:54 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  Мне показалось, что я тоже привёл факты, что писанина о том что раздражает Вас (его, меня) в игре заканчивается одним и тем же, что я и перечислил. Что бы Вы были готовы. 

    P. S.   Вот и помоги людям, а они только писать умеют и читать не хотят: 

Твои братья-упоранты, старый, настолько не видят берегов, что даже тебя готовы записать в агенты кровавого режима :teethhappy: Про понимание сарказма я уж и молчу.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
13 Окт 2016 - 09:11 пользователь _TOPT сказал:

зы. Посмотрел видео, за шуточками-прибауточками ни слова о патенте и причинах возникновения. Или как в видео? "Зачем делали, не знаем".

Кстати: Только что приобретенная техника без взвода имеет повышенный шанс попадания в топ списка команды.

For example, when a use acquires a new tier 4 light tank, the first time the user plays a game with that tier 4 light tank the matchmaking server might force the vehicle to be assigned to a battle session of battle level 4.

Как говорится, найдите отличия между реализованным балансером и частью "нереализованного" патента.

Примечательно, что в процитированной Вами части контекста патента нет доказательств существования программы угнетения и подбора в команды ИГРОКОВ, а не техники. Как раз наоборот - речь идет о ТЕХНИКЕ :).

 

13 Окт 2016 - 03:01 пользователь Keelsee сказал:

 

Просто Варгейминг - первопроходцы на нелегком пути истязания пользователей своей продукции. Возможно у них еще мало опыта - но они активно работают в этом направлении. Любое неисследованное и нереализованное направление в коммерции потенциально способно принести огромный доход. Прежде ведь никто не задумывался о бедных людях, которым просто надоело получать удовольствие. Которым надоел рынок - поставляющий им только продукцию, приносящую радость и смех. А тут такой контраст - компьютерная игра, приносящая страдания. Свежачок.

А тут уже вопросы к "угнетаемым". Это они, стоит их припереть к стенке и (о ужас) попросить реплей чудесного непробития, начинают кидаться общими фразами типа: "это общеизвестно", "у всех такая фигня происходит", "спросите любого", и т.п. Ну не могут же эти ребята врать или ошибаться...

В этом плане Варгейминг также первопроходцы. Их секретные отделы занимаются разработкой аналитических программ. Эти программы, путем оценки частоты и интервалов между нажатиями кнопок мыши и клавиатуры во время боя, способны оценить скорость реакции игрока и еще на ранней стадии определить насколько он опасен для системы и насколько сильно ему необходимо урезать точность и пробитие. Также по мере накопления боев программа анализирует степень активности перемещений игрока по карте, его любимые направления, вычисляет нелюбимые карты и респауны, чтобы при необходимости более жесткого угнетения кидать игрока именно туда. В общем - еще не Скайнет - но уже близко к этому.

Подробнее о некоторых из секретных отделов Варгейминга можно узнать из этого видео. В частности там довольно подробно описан принцип настройки балансировщика:

Со всем искренним уважением, но... Вам бы к психиатру обратиться. Или хотя бы к психологу.

 

13 Окт 2016 - 06:59 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  1.  Буду первым подписавшимся в длинном и стройном списке. 

      " Я ниже подписавшийся с полной ответственностью заявляю о том что в мою точность и пробитие вмешивается программа известная под названием " такая ужж  механика игры" .  

                                      Всё выше написанное подтверждаю находясь в здравом уме и сознании:        

                                                                                                                                                                           http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-64036498-0-20916800-1476330821_thumb.jpg

Доказательств, как обычно, нет - как существования программы угнетения, так и подлинности подписи :).

 

13 Окт 2016 - 09:26 пользователь AWKKK сказал:

Имхо, Вы не смогли в сарказм в данном случае. 

Самое забавное даже не это. Представляете, самое смешное, что с моей стороны не было ни капли сарказма в моем удивлении тому, что кто-то из участников пытается оспорить мое право попросить кого-либо из игроков предоставить реплэй для анализа непонятных ситуаций в бою.

 

13 Окт 2016 - 10:52 пользователь NewParadigm сказал:

 Каждый уважающий себя раскрыватель программы угнетения от кровавого варгейминга знает, что в реплеях заговор не работает. Но мы, проплаченные тролли, этого знать не можем, поэтому наивно просим показать реплей. 

О чем и речь. Причем даже когда абсолютно без сарказма, спокойно и конструктивно предлагаешь/просишь показать реплэй НЕ для того, чтобы иронично посмеяться над вайнером, а для того, чтобы по-человечески, вместе с игроком, у которого возникли вопросы и сомнения, разобраться и помочь ему выяснить, что, где и как - реакция все равно одна и та же: "ты не смог в сарказм", "ты проплаченный тролль".

Адекватный игрок, у которого появляются вопросы по игре, ответил бы как минимум так: "лады, фиг с ним, этот не записал, но следующий, где подобное будет - обязательно сохраню, выложу сюда. Если ты реально хочешь разобрать его - выложу, давай побачимо вместе, может, я неправ, а может, и ты неправ". Но это адекватный игрок. Пусть даже он слишком эмоционально реагирует поначалу - первая реакция, это обычное дело, осуждать тут не за что.

А классического вайнера видно сразу. На любые попытки конструктива у него только повышается градус саркастичного "это твоя ВГ-шная работа - дурить мозги честным посонам-игрокам, которые не хотят, чтоб их злобне разрабэ обманывали и разводили, ты за это з/п получаешь, тролль форумный". Другой реакции от него ждать нет смысла, поскольку классический вайнер понимает: малейшие шаги навстречу попытке совместно разобраться в ситуации аннулируют весь смысл его вайна :). За все эти годы ничего в среде вайнящих не изменилось. Что ж, такое постоянство тоже достойно хоть какого-то искреннего уважения :).

 

Да, кстати, уважаемые участники, свято верящие в Виликую Праграму Угнитения, Диг абсолютно верно подметил: фишка в том, что теория заговора в реплэе не работает от слова совсем. Исключительно по весьма объективным причинам технического характера. Подумайте над этим, ведь все вы действительно люди умные, в той или иной степени.

 

 

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
222 публикации
38 892 боя
13 Окт 2016 - 16:36 пользователь MasterCorwin сказал:

Доказательств, как обычно, нет - как существования программы угнетения, так и подлинности подписи :).

 

Ну тут оно, кстати, не врет. Ведь вг открыто заявляет об элементе случайности при расчете попаданий и пробития\непробития. Или я ошибаюсь?

Ссылка на комментарий
Игроки
851 публикация
43 190 боёв
13 Окт 2016 - 15:44 пользователь MechanicalCrab сказал:

 

Ну тут оно, кстати, не врет. Ведь вг открыто заявляет об элементе случайности при расчете попаданий и пробития\непробития. Или я ошибаюсь?

 

ошибаешься. есть спец. патент от В. Кислого, в котором прописан принцип действия "случайностей". Случайности не случайны © Огвэй

Они фугасами стреляют!!! Читеры!!! © Танкомахач: раки против статистов.

 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
13 Окт 2016 - 01:53 пользователь MasterCorwin сказал:

1. А мне требуется подтверждать свое право попросить участника темы предоставить реплэй? Это что-то новенькое. Спасибо, посмеялись :).

2. Если человеку надо помочь - поможем, покрутим реплэй, посмотрим, выясним, что к чему. Не захочет - так и напишет, осуждать его за это никто не станет, в том числе и я. Но напишет сам. Не Вам за него отвечать, не Вам судить и решать - что ему делать. Согласны?

3. А для чего тогда игра? И как Вы себе представляете коммерческую компанию, которая повышает доход от своего продукта тем, что старается сделать все для того, чтобы ее продукция приносила пользователям как можно МЕНЬШЕ удовольствия :)?

 

1. А не найдется ли у Вас списка пользователей проекта с указанием их личных данных, включая как никнейм, так и паспортные - и с подписью каждого из них под заявлением о том, что попадать и пробивать ему не дает игра и ее разработчики? Я не тороплю, конечно, подожду. Если не затруднит - предоставьте, пожалуйста. Ну, Вы ж сами понимаете: чтобы можно было опираться на достоверные сведения, количество таковых пользователей, их личные подписи, сам факт которых заверяет подлинность их позиции... Да что я Вам объясняю, Вы умный и образованный человек. В общем, как найдете - отпишитесь, пожалуйста. Хорошо? Времени полно, я не тороплю ни в коем случае. Заранее искренне благодарен за труд и потраченное личное время.

2. Немножко странно, что Вы за такое количество боев до сих пор не узнали, что игра в команды вообще игроков не закидывает. Она этого просто не умеет делать. В команды закидывается техника, а проще говоря - наборы машинных кодов. У кого какие руки - программа балансировки техники при всем желании знать не может, это не Скайнет.

Пользователь сказал:

 Со всем искренним уважением, но... Вам бы к психиатру обратиться. Или хотя бы к психологу.

:facepalm:

 Все вышенаписанное - ответ почему я стараюсь не лезть в темы ,где активно действует Корвин и не вчитываться в его посты.

Изменено пользователем Zlobynja
  • Плюс 2

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
222 публикации
38 892 боя
13 Окт 2016 - 16:48 пользователь K0schey сказал:

 

ошибаешься. есть спец. патент от В. Кислого, в котором прописан принцип действия "случайностей". Случайности не случайны © Огвэй

 

Это тот, где матчмейкинг описан? А что там такого?
Ссылка на комментарий
Игроки
851 публикация
43 190 боёв
13 Окт 2016 - 15:53 пользователь MechanicalCrab сказал:

 

Это тот, где матчмейкинг описан? А что там такого?

если упрощенно и коротко: нагибал несколько раз подряд? программа усложнит тебе задачу занижая выдаваемый урон, пробитие точность и т.д. сливал? наоборот - повысит.

а если хочешь подробно - на утубе полно роликов с подробным разбором текста.

Они фугасами стреляют!!! Читеры!!! © Танкомахач: раки против статистов.

 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
13 Окт 2016 - 13:04 пользователь K0schey сказал:

если упрощенно и коротко: нагибал несколько раз подряд? программа усложнит тебе задачу занижая выдаваемый урон, пробитие точность и т.д. сливал? наоборот - повысит.

а если хочешь подробно - на утубе полно роликов с подробным разбором текста.

 

Понимаю, что для неосилевшего прочитать оригинал ,любой кто в состоянии запилить видос для ютуба сразу становится авторитетом,  но в тексте ничего такого нет, а есть только про верх\низ списка по итогам серий боев. Описанная система не работает, а остальное там про формирование очереди на основе балансного веса. Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
13 Окт 2016 - 13:04 пользователь K0schey сказал:

если упрощенно и коротко: нагибал несколько раз подряд? программа усложнит тебе задачу занижая выдаваемый урон, пробитие точность и т.д. сливал? наоборот - повысит.

а если хочешь подробно - на утубе полно роликов с подробным разбором текста.

 

Прям так и написано, что программа занижает урон, пробитие, точность? Покажешь строчки, в которых это описывается?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
13 Окт 2016 - 13:04 пользователь K0schey сказал:

если упрощенно и коротко: нагибал несколько раз подряд? программа усложнит тебе задачу занижая выдаваемый урон, пробитие точность и т.д. сливал? наоборот - повысит.

а если хочешь подробно - на утубе полно роликов с подробным разбором текста.

1. И где в тексте патента Вы это прочитали? :)

2. На Ютубе такого...кхм, неудобосказуемого полно, что верить Ютубу представляется лично мне делом весьма сомнительным :).

 

 

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
13 Окт 2016 - 11:36 пользователь MasterCorwin сказал:

Примечательно, что в процитированной Вами части контекста патента нет доказательств существования программы угнетения и подбора в команды ИГРОКОВ, а не техники. Как раз наоборот - речь идет о ТЕХНИКЕ :).

Примечательно, что цитатка подтверждает реализацию части патента. Если реализована одна часть (а мы помним, как часто прикормленные пишут, что патент не реализован), то вполне вероятно, что и другие куски, в частности баланс в зависимости от прошлых сесий, реализован. Просто еще оф. не признались, только и всего. Но постепенно ростки правды таки пробиваются сквозь бетон троллинга и оскорблений.

13 Окт 2016 - 11:36 пользователь MasterCorwin сказал:

 

13 Окт 2016 - 03:01 пользователь Keelsee сказал:

 

Скрытый текст

Со всем искренним уважением, но... Вам бы к психиатру обратиться. Или хотя бы к психологу.

Ору.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
13 Окт 2016 - 13:07 пользователь _TOPT сказал:

Примечательно, что цитатка подтверждает реализацию части патента. Если реализована одна часть (а мы помним, как часто прикормленные пишут, что патент не реализован), то вполне вероятно, что и другие куски, в частности баланс в зависимости от прошлых сесий, реализован. Просто еще оф. не признались, только и всего. Но постепенно ростки правды таки пробиваются сквозь бетон троллинга и оскорблений.

Ору.

1. Где и в чем здесь - "Только что приобретенная техника без взвода имеет повышенный шанс попадания в топ списка команды.

For example, when a use acquires a new tier 4 light tank, the first time the user plays a game with that tier 4 light tank the matchmaking server might force the vehicle to be assigned to a battle session of battle level 4." - подтверждается факт подбора команд по ИГРОКАМ, а не технике? :) Вы ж ответьте на вопрос-то.

2. Вероятно? Ну, если вероятно - значит, доказать не можете. Согласны? ;)

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
13 Окт 2016 - 12:12 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Где и в чем здесь - "Только что приобретенная техника без взвода имеет повышенный шанс попадания в топ списка команды.

For example, when a use acquires a new tier 4 light tank, the first time the user plays a game with that tier 4 light tank the matchmaking server might force the vehicle to be assigned to a battle session of battle level 4." - подтверждается факт подбора команд по ИГРОКАМ, а не технике? :) Вы ж ответьте на вопрос-то.

Нигде. Только к вопросу подбора команд мы только подходим, через "патент не реализован".

Мои доказательства вам не подойдут. Так что "не смогу".

Ссылка на комментарий
Игроки
268 публикаций
27 369 боёв
12 Окт 2016 - 22:04 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Реплэй будет? Или снова - "не пишу", "почему-то не сохранился", "удалил случайно"?

2. Все перечисленные моменты НЕ являются багами, и укладываются в механику проекта. Дадите реплэй - проанализируем, объясним по каждому моменту.

3. Постарайтесь понять: в данной игре никто никогда никому не обещал и не станет обещать, что в каждом бою Вы сможете на ЛЮБОМ танке из любого орудия в любой ситуации ЛЮБЫМ выстрелом ВСЕГДА точно попадать в танк противника и ВСЕГДА пробивать его с уроном исключительно ПОТОМУ, ЧТО ТАК ИГРА СДЕЛАНА. Это не так. Игра сделана так, чтобы Вы прилагали какие-то усилия к тому, чтобы попадать точно и пробивать с уроном. Это не браузерная стрелялка жанра "мой танчик пуф! другой танчик - пуф-ф, взорвался!". Это не симулятор реальных танковых боев. Это аркада с элементами симулятора, в которой обязан быть разброс в пределах круга сведения, поскольку таким образом, просто упрощенным для геймплэя ММО-игры, реализованы условия реальной стрельбы в реальном бою. Если за Вас все будет делать компьютер - каждый бой будет выглядеть как битва воздушных шариков, лопающихся при попадании острой иголочки в ЛЮБУЮ точку шарика. Вы хотите такой игры? Такой игры не будет, и это хорошо.

 

Со всем уважением, но никаких фактов Вы не привели. Вы просто написали о якобы непробилах или непопалах. Фактов, доказывающих непробития и непопадания, Вы не предоставили.

 

То есть, коммерческая компания запустила коммерческий игровой проект на базе серверных мощностей исключительно для того, чтобы игрокам было как можно хуже играть, и чтобы за них играли сами сервера (типа, этакие персональные компы большой мощности)? Вы понимаете, что пишете парадоксальные вещи? ;)

 

Так ведь здесь никто ни к кому не пристает. По простой причине: это ФОРУМНАЯ ПЛОЩАДКА :). Здесь по определению невозможно приставать к кому-либо, так как ЛЮБОЙ участник темы может и имеет полное право комментировать ЛЮБОЕ сообщение.

 

Мне не нравится, что игровой сервер вмешивается в процесс игры и донаторам рисуют большой % побед, а по поводу форума - 

Не надо придумывать бред, что ответ - это координально противоположно сообщению в правилах такого нет!!! это то же самое и что ЛЮБОЙ участник темы может и имеет полное право комментировать ЛЮБОЕ сообщение про это в правилах все доходчево написано - 

2.3. Спам и флуд

На Форуме запрещено размещение информации (сообщения, фразы, символы и прочее), направленной на отвлечение Пользователей от темы беседы (флуд). На Форуме запрещено осуществление массовой рассылки информации, которую Пользователь не запрашивал, в получении которой не проявлял заинтересованности и/или на получение которой не давал согласия (спам), размещение информации (сообщения, фразы, символы и прочее) в теме, которая была создана давно, неоднократно обсуждалась и потеряла свою актуальность, но по различным причинам не была закрыта (некропостинг), а также цитирование слишком больших сообщений и/или избыток цитат в тексте сообщения (оверквотинг).

 

2.4. Офтопик

На Форуме запрещено размещение информации, не связанной с темой Форума или соответствующего раздела. На Форуме запрещено размещение комментариев, не связанных с тематикой начального сообщения темы.

 

КАК вас - тебя и тв. коллег по форуму не банят - загадка, в каждом посте - нарушения, и при чем явные, про оскорбления, я вообще молчу....

Хочется зайти на форум - Что раздражает вас в игре и почитать посты по теме - Что раздражает вас в игре, а не вскую фигню непонятно кого.

Ссылка на комментарий
Игроки
222 публикации
38 892 боя
13 Окт 2016 - 17:04 пользователь K0schey сказал:

если упрощенно и коротко: нагибал несколько раз подряд? программа усложнит тебе задачу занижая выдаваемый урон, пробитие точность и т.д. сливал? наоборот - повысит.

а если хочешь подробно - на утубе полно роликов с подробным разбором текста.

 

Если еще более упрощенно - то там написано что-то в стиле "если ты выигрываешь - тебя кинет в команду похуже\уровнем пожиже, если проигрываешь - кинет получше\повыше", а еще принципы попадания танков в бои по "балансному весу" и т.п. А то, что анальный раб секты амвей увидел между строк - это только его  галлюцинации. Не ведись на них, и сам почитай п0тэнт: 8,425,330
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...