Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
67 публикаций
50 848 боёв
Какие к чёрту усилия. На т34(амереканце) с 80 метров четыре снаряда подряд ушли в землю перед танком , четыре Карл. Другой бой,  по oi в бок именно в бок: "непробил". Следующий, по бату два непробития подряд. Это только за последних пол часа. Я уже не говорю про выстрел в упор, с яги по вафле в корпус со сбиванием гусли Это как? Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
12 Окт 2016 - 22:40 пользователь braslavsad сказал:

Какие к чёрту усилия. На т34(амереканце) с 80 метров четыре снаряда подряд ушли в землю перед танком , четыре Карл. Другой бой,  по oi в бок именно в бок: "непробил". Следующий, по бату два непробития подряд. Это только за последних пол часа. Я уже не говорю про выстрел в упор, с яги по вафле в корпус со сбиванием гусли Это как?

  Это пока ни как!  Реплей и тогда всё равно будет ни как. Т. е. не свёлся, не вылетел за круг сведения (именно сведения :trollface:), такова механика и вообще ты "рак".   Я лично тебе верю и соболезную, не тебе соболезную, а тем слепым кто всё это взахлёб от ВГ заглатывает и говорит давай ищо. 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
50 848 боёв
12 Окт 2016 - 21:57 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  Это пока ни как!  Реплей и тогда всё равно будет ни как. Т. е. не свёлся, не вылетел за круг сведения (именно сведения :trollface:), такова механика и вообще ты "рак".   Я лично тебе верю и соболезную, не тебе соболезную, а тем слепым кто всё это взахлёб от ВГ заглатывает и говорит давай ищо. 

 

Читаем внимательно название темы "

Что раздражает вас в игре"

Я никому ничего доказывать не собираюсь, ВАМ ( мы с вами на бруденшафт не пили, да и не собираюсь) тем более ( человек с 8к боями и с 3 к постами на форуме). Я привёл факты, на этом всё. Я высказал своё мнение. Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
12 Окт 2016 - 23:12 пользователь braslavsad сказал:

 

Я никому ничего доказывать не собираюсь, ВАМ ( мы с вами на бруденшафт не пили, да и не собираюсь) тем более ( человек с 8к боями и с 3 к постами на форуме).

 

Того и гляди нашего Деда тоже в категорию "проплаченные тролли на зарплате у ВГ" запишут. Оно обычно и начинается с подсчета сообщений на форуме.
Ссылка на комментарий
Игроки
268 публикаций
27 369 боёв
12 Окт 2016 - 20:12 пользователь braslavsad сказал:

 

Читаем внимательно название темы "

Что раздражает вас в игре"

Я никому ничего доказывать не собираюсь, ВАМ ( мы с вами на бруденшафт не пили, да и не собираюсь) тем более ( человек с 8к боями и с 3 к постами на форуме). Я привёл факты, на этом всё. Я высказал своё мнение.

 

В игровом процессе сделали много возможностей для сервера что-бы сделать стату кому как надо исходя из доната,  - это же виртуальные несуществующие танки и нарисовать можно все что угодно, даже что Восьмиглавый Семи.л.уй прилетит и спалит нарисованные танки вместе с нарисованным городом, но плюмбум ведется на эту ботву, даже многие думают, что играют они , а не их....

А этим недо.... игрокам форума ничего не отвечай, слишком много чести пусть зарабатывают свои 30 серебренников друг на друге, за них банят по 45 дней....

Ссылка на комментарий
Игроки
268 публикаций
27 369 боёв
Тема - 

Что раздражает вас в игре

каждый может заходить и высказывать свои мысли по теме , а не флудить, офтопить и приставать к людям.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
12 Окт 2016 - 22:40 пользователь braslavsad сказал:

Какие к чёрту усилия. На т34(амереканце) с 80 метров четыре снаряда подряд ушли в землю перед танком , четыре Карл. Другой бой,  по oi в бок именно в бок: "непробил". Следующий, по бату два непробития подряд. Это только за последних пол часа. Я уже не говорю про выстрел в упор, с яги по вафле в корпус со сбиванием гусли Это как?

1. Реплэй будет? Или снова - "не пишу", "почему-то не сохранился", "удалил случайно"?

2. Все перечисленные моменты НЕ являются багами, и укладываются в механику проекта. Дадите реплэй - проанализируем, объясним по каждому моменту.

3. Постарайтесь понять: в данной игре никто никогда никому не обещал и не станет обещать, что в каждом бою Вы сможете на ЛЮБОМ танке из любого орудия в любой ситуации ЛЮБЫМ выстрелом ВСЕГДА точно попадать в танк противника и ВСЕГДА пробивать его с уроном исключительно ПОТОМУ, ЧТО ТАК ИГРА СДЕЛАНА. Это не так. Игра сделана так, чтобы Вы прилагали какие-то усилия к тому, чтобы попадать точно и пробивать с уроном. Это не браузерная стрелялка жанра "мой танчик пуф! другой танчик - пуф-ф, взорвался!". Это не симулятор реальных танковых боев. Это аркада с элементами симулятора, в которой обязан быть разброс в пределах круга сведения, поскольку таким образом, просто упрощенным для геймплэя ММО-игры, реализованы условия реальной стрельбы в реальном бою. Если за Вас все будет делать компьютер - каждый бой будет выглядеть как битва воздушных шариков, лопающихся при попадании острой иголочки в ЛЮБУЮ точку шарика. Вы хотите такой игры? Такой игры не будет, и это хорошо.

 

12 Окт 2016 - 23:12 пользователь braslavsad сказал:

Читаем внимательно название темы "

Что раздражает вас в игре"

Я никому ничего доказывать не собираюсь, ВАМ ( мы с вами на бруденшафт не пили, да и не собираюсь) тем более ( человек с 8к боями и с 3 к постами на форуме). Я привёл факты, на этом всё. Я высказал своё мнение.

Со всем уважением, но никаких фактов Вы не привели. Вы просто написали о якобы непробилах или непопалах. Фактов, доказывающих непробития и непопадания, Вы не предоставили.

 

13 Окт 2016 - 00:00 пользователь bazil222 сказал:

В игровом процессе сделали много возможностей для сервера что-бы сделать стату кому как надо исходя из доната,  - это же виртуальные несуществующие танки и нарисовать можно все что угодно, даже что Восьмиглавый Семи.л.уй прилетит и спалит нарисованные танки вместе с нарисованным городом, но плюмбум ведется на эту ботву, даже многие думают, что играют они , а не их....

А этим недо.... игрокам форума ничего не отвечай, слишком много чести пусть зарабатывают свои 30 серебренников друг на друге, за них банят по 45 дней....

То есть, коммерческая компания запустила коммерческий игровой проект на базе серверных мощностей исключительно для того, чтобы игрокам было как можно хуже играть, и чтобы за них играли сами сервера (типа, этакие персональные компы большой мощности)? Вы понимаете, что пишете парадоксальные вещи? ;)

 

13 Окт 2016 - 00:02 пользователь bazil222 сказал:

Тема - 

Что раздражает вас в игре

каждый может заходить и высказывать свои мысли по теме , а не флудить, офтопить и приставать к людям.

Так ведь здесь никто ни к кому не пристает. По простой причине: это ФОРУМНАЯ ПЛОЩАДКА :). Здесь по определению невозможно приставать к кому-либо, так как ЛЮБОЙ участник темы может и имеет полное право комментировать ЛЮБОЕ сообщение.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
13 Окт 2016 - 01:04 пользователь MasterCorwin сказал:

 

1. Реплэй будет? Или снова - "не пишу", "почему-то не сохранился", "удалил случайно"?

2. Все перечисленные моменты НЕ являются багами, и укладываются в механику проекта. Дадите реплэй - проанализируем, объясним по каждому моменту.

3. Постарайтесь понять: в данной игре никто никогда никому не обещал и не станет обещать, что в каждом бою Вы сможете на ЛЮБОМ танке из любого орудия в любой ситуации ЛЮБЫМ выстрелом ВСЕГДА точно попадать в танк противника и ВСЕГДА пробивать его с уроном исключительно ПОТОМУ, ЧТО ТАК ИГРА СДЕЛАНА. Это не так. Игра сделана так, чтобы Вы прилагали какие-то усилия к тому, чтобы попадать точно и пробивать с уроном. Это не браузерная стрелялка жанра "мой танчик пуф! другой танчик - пуф-ф, взорвался!". Это не симулятор реальных танковых боев. Это аркада с элементами симулятора, в которой обязан быть разброс в пределах круга сведения, поскольку таким образом, просто упрощенным для геймплэя ММО-игры, реализованы условия реальной стрельбы в реальном бою. Если за Вас все будет делать компьютер - каждый бой будет выглядеть как битва воздушных шариков, лопающихся при попадании острой иголочки в ЛЮБУЮ точку шарика. Вы хотите такой игры? Такой игры не будет, и это хорошо.

 

Со всем уважением, но никаких фактов Вы не привели. Вы просто написали о якобы непробилах или непопалах. Фактов, доказывающих непробития и непопадания, Вы не предоставили.

 

То есть, коммерческая компания запустила коммерческий игровой проект на базе серверных мощностей исключительно для того, чтобы игрокам было как можно хуже играть, и чтобы за них играли сами сервера (типа, этакие персональные компы большой мощности)? Вы понимаете, что пишете парадоксальные вещи? ;)

 

Так ведь здесь никто ни к кому не пристает. По простой причине: это ФОРУМНАЯ ПЛОЩАДКА :). Здесь по определению невозможно приставать к кому-либо, так как ЛЮБОЙ участник темы может и имеет полное право комментировать ЛЮБОЕ сообщение.

 

 

:facepalm:

А кто тебе, проплаченному троллю с 10000 сообщений на форуме, дал право просить реплеи для анализа непопалов и непробилов? Не много ли чести?

 

Общеизвестно, что любой промах и непробитие - это заговор картохи с целью испортить настроение своим клиентам и выкурить их из игры. Ибо игра не должна приносить удовольствия. Но тайному форумному работнику ВГ не дано понять таких очевидных вещей. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
13 Окт 2016 - 00:16 пользователь Keelsee сказал:

 Ибо игра не должна приносить удовольствия.

Игра должна приносить денюжку. Все остальное  - вторично.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
13 Окт 2016 - 01:26 пользователь _TOPT сказал:

Игра должна приносить денюжку. Все остальное  - вторично.

 

Именно. Поэтому картоха делает все возможное, чтобы игрок страдал в игре: не дает ему попадать и пробивать, заставляет его танк светиться как новогодняя елка. Старается закинуть в команду как можно более криворуких союзников: все для того, чтобы игрок страдал.

 

В каждом человеке есть тяга к получению удовольствия и получению страданий. Это как Инь и Ян. Черное и белое. Свет и тьма. Это две противоположности, существование одной из которых не возможно без другой.

 

Создатели большинства игр стремятся доставить своим игрокам удовольствие в процессе игры. И только Варгеймингу удалось раскрыть эту потаенную суть человеческую - желание терпеть лишения и биться о непреодолимую стену. Желание страдать. В итоге эти самые страдальцы обеспечивают игре неплохой онлайн. ведь компьютерных игр для получения удовольствия много. А для страданий - наверно единственная. Не просто же так в этой форумной теме набралось 1116 страниц. Страниц, наполненных искренними страданиями игроков.

 

Заметь - все игроки жалуются на то, как им плохо играется - но из игры не уходят. Тайное желание превозмогать боль и сопротивляться агрессивной игровой среде заставляет их раз за разом нажимать кнопку "В бой".

Изменено пользователем Keelsee
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
13 Окт 2016 - 00:37 пользователь Keelsee сказал:

 

 

Именно. Поэтому картоха делает все возможное, чтобы игрок страдал в игре: не дает ему попадать и пробивать, заставляет его танк светиться как новогодняя елка. Старается закинуть в команду как можно более криворуких союзников: все для того, чтобы игрок страдал.

 

В каждом человеке есть тяга к получению удовольствия и получению страданий. Это как Инь и Ян. Черное и белое. Свет и тьма. Это две противоположности, существование одной из которых не возможно без другой.

 

Создатели большинства игр стремятся доставить своим игрокам удовольствие в процессе игры. И только Варгеймингу удалось раскрыть эту потаенную суть человеческую - желание терпеть лишения и биться о непреодолимую стену. Желание страдать. В итоге эти самые страдальцы обеспечивают игре неплохой онлайн. ведь компьютерных игр для получения удовольствия много. А для страданий - наверно единственная. Не просто же так в этой форумной теме набралось 1116 страниц. Страниц, наполненных искренними страданиями игроков.

 

Заметь - все игроки жалуются на то, как им плохо играется - но из игры не уходят. Тайное желание превозмогать боль и сопротивляться агрессивной игровой среде заставляет их раз за разом нажимать кнопку "В бой".

 

В казино тоже страдают. Но идут же.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
13 Окт 2016 - 01:16 пользователь Keelsee сказал:

 

:facepalm:

А кто тебе, проплаченному троллю с 10000 сообщений на форуме, дал право просить реплеи для анализа непопалов и непробилов? Не много ли чести?

Общеизвестно, что любой промах и непробитие - это заговор картохи с целью испортить настроение своим клиентам и выкурить их из игры. Ибо игра не должна приносить удовольствия. Но тайному форумному работнику ВГ не дано понять таких очевидных вещей. 

1. А мне требуется подтверждать свое право попросить участника темы предоставить реплэй? Это что-то новенькое. Спасибо, посмеялись :).

2. Если человеку надо помочь - поможем, покрутим реплэй, посмотрим, выясним, что к чему. Не захочет - так и напишет, осуждать его за это никто не станет, в том числе и я. Но напишет сам. Не Вам за него отвечать, не Вам судить и решать - что ему делать. Согласны?

3. А для чего тогда игра? И как Вы себе представляете коммерческую компанию, которая повышает доход от своего продукта тем, что старается сделать все для того, чтобы ее продукция приносила пользователям как можно МЕНЬШЕ удовольствия :)?

 

13 Окт 2016 - 01:37 пользователь Keelsee сказал:

Именно. Поэтому картоха делает все возможное, чтобы игрок страдал в игре: не дает ему попадать и пробивать, заставляет его танк светиться как новогодняя елка. Старается закинуть в команду как можно более криворуких союзников: все для того, чтобы игрок страдал.

1. А не найдется ли у Вас списка пользователей проекта с указанием их личных данных, включая как никнейм, так и паспортные - и с подписью каждого из них под заявлением о том, что попадать и пробивать ему не дает игра и ее разработчики? Я не тороплю, конечно, подожду. Если не затруднит - предоставьте, пожалуйста. Ну, Вы ж сами понимаете: чтобы можно было опираться на достоверные сведения, количество таковых пользователей, их личные подписи, сам факт которых заверяет подлинность их позиции... Да что я Вам объясняю, Вы умный и образованный человек. В общем, как найдете - отпишитесь, пожалуйста. Хорошо? Времени полно, я не тороплю ни в коем случае. Заранее искренне благодарен за труд и потраченное личное время.

2. Немножко странно, что Вы за такое количество боев до сих пор не узнали, что игра в команды вообще игроков не закидывает. Она этого просто не умеет делать. В команды закидывается техника, а проще говоря - наборы машинных кодов. У кого какие руки - программа балансировки техники при всем желании знать не может, это не Скайнет.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 313 публикации
55 003 боя
13 Окт 2016 - 01:53 пользователь _TOPT сказал:

В казино тоже страдают. Но идут же.

Что ты тут прячешься? Иди в тему по артушне отвечай мне про мои взвода и имбы.

Гнилой Леопард, Солнечный, ЧСВшник, нигилист, скиловик. На 2ch РО с 2011.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
13 Окт 2016 - 01:53 пользователь _TOPT сказал:

В казино тоже страдают. Но идут же.

Необязательно. Все зависит от силы воли. Я ни разу не играл в казино или на игровых автоматах (из полуподвальных малолегальных заведений). Можно спросить: но в этой же игре жмешь кнопку "В бой!"? Да. Но абсолютно не потому, что страдаю :). Мне игра приносит удовольствие, а не страдания - так почему же мне не заходить на сервера и не участвовать в боях? :)

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
13 Окт 2016 - 01:53 пользователь MasterCorwin сказал:

 

3. А для чего тогда игра? И как Вы себе представляете коммерческую компанию, которая повышает доход от своего продукта тем, что старается сделать все для того, чтобы ее продукция приносила пользователям как можно МЕНЬШЕ удовольствия :)?

 

 

Просто Варгейминг - первопроходцы на нелегком пути истязания пользователей своей продукции. Возможно у них еще мало опыта - но они активно работают в этом направлении. Любое неисследованное и нереализованное направление в коммерции потенциально способно принести огромный доход. Прежде ведь никто не задумывался о бедных людях, которым просто надоело получать удовольствие. Которым надоел рынок - поставляющий им только продукцию, приносящую радость и смех. А тут такой контраст - компьютерная игра, приносящая страдания. Свежачок.

 

13 Окт 2016 - 01:53 пользователь MasterCorwin сказал:

А не найдется ли у Вас списка пользователей проекта с указанием их личных данных, включая как никнейм, так и паспортные - и с подписью каждого из них под заявлением о том, что попадать и пробивать ему не дает игра и ее разработчики? Я не тороплю, конечно, подожду. Если не затруднит - предоставьте, пожалуйста. Ну, Вы ж сами понимаете: чтобы можно было опираться на достоверные сведения, количество таковых пользователей, их личные подписи, сам факт которых заверяет подлинность их позиции... Да что я Вам объясняю, Вы умный и образованный человек. В общем, как найдете - отпишитесь, пожалуйста. Хорошо? Времени полно, я не тороплю ни в коем случае.

 

А тут уже вопросы к "угнетаемым". Это они, стоит их припереть к стенке и (о ужас) попросить реплей чудесного непробития, начинают кидаться общими фразами типа: "это общеизвестно", "у всех такая фигня происходит", "спросите любого", и т.п. Ну не могут же эти ребята врать или ошибаться...

 

13 Окт 2016 - 01:53 пользователь MasterCorwin сказал:

 

 

В этом плане Варгейминг также первопроходцы. Их секретные отделы занимаются разработкой аналитических программ. Эти программы, путем оценки частоты и интервалов между нажатиями кнопок мыши и клавиатуры во время боя, способны оценить скорость реакции игрока и еще на ранней стадии определить насколько он опасен для системы и насколько сильно ему необходимо урезать точность и пробитие. Также по мере накопления боев программа анализирует степень активности перемещений игрока по карте, его любимые направления, вычисляет нелюбимые карты и респауны, чтобы при необходимости более жесткого угнетения кидать игрока именно туда. В общем - еще не Скайнет - но уже близко к этому.

 

Подробнее о некоторых из секретных отделов Варгейминга можно узнать из этого видео. В частности там довольно подробно описан принцип настройки балансировщика:

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
13 Окт 2016 - 01:53 пользователь MasterCorwin сказал:

.................

 

1. А не найдется ли у Вас списка пользователей проекта с указанием их личных данных, включая как никнейм, так и паспортные - и с подписью каждого из них под заявлением о том, что попадать и пробивать ему не дает игра и ее разработчики? Я не тороплю, конечно, подожду. Если не затруднит - предоставьте, пожалуйста. Ну, Вы ж сами понимаете: чтобы можно было опираться на достоверные сведения, количество таковых пользователей, их личные подписи, сам факт которых заверяет подлинность их позиции... Да что я Вам объясняю, Вы умный и образованный человек. В общем, как найдете - отпишитесь, пожалуйста. Хорошо? Времени полно, я не тороплю ни в коем случае. Заранее искренне благодарен за труд и потраченное личное время.

....................   

  1.  Буду первым подписавшимся в длинном и стройном списке. 

      " Я ниже подписавшийся с полной ответственностью заявляю о том что в мою точность и пробитие вмешивается программа известная под названием " такая ужж  механика игры" .  

                                      Всё выше написанное подтверждаю находясь в здравом уме и сознании:        

                                                                                                                                                                           http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-64036498-0-20916800-1476330821_thumb.jpg 

 

13 Окт 2016 - 03:01 пользователь Keelsee сказал:

 

Просто Варгейминг - первопроходцы на нелегком пути истязания пользователей своей продукции. Возможно у них еще мало опыта - но они активно работают в этом направлении. Любое неисследованное и нереализованное направление в коммерции потенциально способно принести огромный доход. Прежде ведь никто не задумывался о бедных людях, которым просто надоело получать удовольствие. Которым надоел рынок - поставляющий им только продукцию, приносящую радость и смех. А тут такой контраст - компьютерная игра, приносящая страдания. Свежачок.

 

 

А тут уже вопросы к "угнетаемым". Это они, стоит их припереть к стенке и (о ужас) попросить реплей чудесного непробития, начинают кидаться общими фразами типа: "это общеизвестно", "у всех такая фигня происходит", "спросите любого", и т.п. Ну не могут же эти ребята врать или ошибаться...

 

 

В этом плане Варгейминг также первопроходцы. Их секретные отделы занимаются разработкой аналитических программ. Эти программы, путем оценки частоты и интервалов между нажатиями кнопок мыши и клавиатуры во время боя, способны оценить скорость реакции игрока и еще на ранней стадии определить насколько он опасен для системы и насколько сильно ему необходимо урезать точность и пробитие. Также по мере накопления боев программа анализирует степень активности перемещений игрока по карте, его любимые направления, вычисляет нелюбимые карты и респауны, чтобы при необходимости более жесткого угнетения кидать игрока именно туда. В общем - еще не Скайнет - но уже близко к этому.

 

Подробнее о некоторых из секретных отделов Варгейминга можно узнать из этого видео. В частности там довольно подробно описан принцип настройки балансировщика:

 

 

  А вот видео зря поставлено: весь смысл существования насмарку - с кем бороться, что доказывать - я рыдаю от радости победы и от безисходности и пустого будущего.  Кто-нибудь скажите, что это фейк. 

Изменено пользователем Ne_Tankist_62

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
13 Окт 2016 - 00:57 пользователь MasterCorwin сказал:

Необязательно. Все зависит от силы воли. Я ни разу не играл в казино или на игровых автоматах (из полуподвальных малолегальных заведений). Можно спросить: но в этой же игре жмешь кнопку "В бой!"? Да. Но абсолютно не потому, что страдаю :). Мне игра приносит удовольствие, а не страдания - так почему же мне не заходить на сервера и не участвовать в боях? :)

это хорошо, когда работа нравится ;)

13 Окт 2016 - 00:53 пользователь MasterCorwin сказал:

 

13 Окт 2016 - 01:37 пользователь Keelsee сказал:

 

Именно. Поэтому картоха делает все возможное, чтобы игрок страдал в игре: не дает ему попадать и пробивать, заставляет его танк светиться как новогодняя елка. Старается закинуть в команду как можно более криворуких союзников: все для того, чтобы игрок страдал.

1. А не найдется ли у Вас списка пользователей проекта с указанием их личных данных, включая как никнейм, так и паспортные - и с подписью каждого из них под заявлением о том, что попадать и пробивать ему не дает игра и ее разработчики? Я не тороплю, конечно, подожду. Если не затруднит - предоставьте, пожалуйста. Ну, Вы ж сами понимаете: чтобы можно было опираться на достоверные сведения, количество таковых пользователей, их личные подписи, сам факт которых заверяет подлинность их позиции... Да что я Вам объясняю, Вы умный и образованный человек. В общем, как найдете - отпишитесь, пожалуйста. Хорошо? Времени полно, я не тороплю ни в коем случае. Заранее искренне благодарен за труд и потраченное личное время.

2. Немножко странно, что Вы за такое количество боев до сих пор не узнали, что игра в команды вообще игроков не закидывает. Она этого просто не умеет делать. В команды закидывается техника, а проще говоря - наборы машинных кодов. У кого какие руки - программа балансировки техники при всем желании знать не может, это не Скайнет.

Угар.

 

зы. Посмотрел видео, за шуточками-прибауточками ни слова о патенте и причинах возникновения. Или как в видео? "Зачем делали, не знаем".

Кстати: Только что приобретенная техника без взвода имеет повышенный шанс попадания в топ списка команды.

For example, when a use acquires a new tier 4 light tank, the first time the user plays a game with that tier 4 light tank the matchmaking server might force the vehicle to be assigned to a battle session of battle level 4.

Как говорится, найдите отличия между реализованным балансером и частью "нереализованного" патента.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 280 публикаций
35 513 боёв
12 Окт 2016 - 22:37 пользователь Keelsee сказал:

 

Именно. Поэтому картоха делает все возможное, чтобы игрок страдал в игре: не дает ему попадать и пробивать, заставляет его танк светиться как новогодняя елка. Старается закинуть в команду как можно более криворуких союзников: все для того, чтобы игрок страдал.

...

Заметь - все игроки жалуются на то, как им плохо играется - но из игры не уходят. Тайное желание превозмогать боль и сопротивляться агрессивной игровой среде заставляет их раз за разом нажимать кнопку "В бой".

Добавлю. При том, что все жалуются на постоянные "сливы", "непопалы", "непробилы", плохих союзников и т.п., примерно в 98% боёв одна из команд "страдальцев" умудряется выиграть, в большинстве случаев путём уничтожения противника. Парадокс ;) 

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
12 Окт 2016 - 22:53 пользователь MasterCorwin сказал:

1. А мне требуется подтверждать свое право попросить участника темы предоставить реплэй? Это что-то новенькое. Спасибо, посмеялись :).

2. 3.  1. 2. 

 

Имхо, Вы не смогли в сарказм в данном случае. 
  • Плюс 3

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...