Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
12 Окт 2016 - 12:51 пользователь DarkRaven сказал:

Ну, все верно. Вывод только не верный - что это арта борется. Как уже было сказано - она просто меньше генерирует.

Хз, как Рентген, а я последний раз такое видел седьмого октября. А что?

 

Кстати, про чат. Иногда помогаю союзникам из ангара, типо, "все на захват" и т.п.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
12 Окт 2016 - 12:51 пользователь DarkRaven сказал:

Хз, как Рентген, а я последний раз такое видел седьмого октября. А что?

Ну значит везет тебе на интересные бои. Я уж и не вспомню, когда подобное видела.

12 Окт 2016 - 13:03 пользователь RenTGen_X сказал:

У меня сейчас интересных боев в разы больше, чем в прошлом, и с маневрами и другим.

1) Разве?

2) Мда, сложно с тобой. Ца, когда получит пару-тройку раз на перекатке по засвету уже не поедет в след раз, а будет дефить куст недалеко от базы. Такое поведение свойственно обоим командам.

3) И?! Деды от этого не перевелись в рандоме. Ранее даже в картон фиг попадешь с 400м+

У меня раньше в среднем бывала парочка особо интересных боев за вечер, теперь уже и один то не всегда.

1. таки да :)

2. ну значит виноваты вг, ибо отучают игроков думать отсутствием наказания за ошибки.

3. ранее и шустрого картона то было мало, поэтому на дистанции заряжаешь фугас (если калибр норм а пробитие так себе) и наносишь хоть что-то. Иногда конечно летело фиг знает куда, как и сейчас кстати, но не так все было печально, и на 400+ даже из бл-10 вполне попадалось, не каждый раз, но все же.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
12 Окт 2016 - 13:18 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

 

У меня раньше в среднем бывала парочка особо интересных боев за вечер, теперь уже и один то не всегда.

1. таки да :)

2. ну значит виноваты вг, ибо отучают игроков думать отсутствием наказания за ошибки.

3. ранее и шустрого картона то было мало, поэтому на дистанции заряжаешь фугас (если калибр норм а пробитие так себе) и наносишь хоть что-то. Иногда конечно летело фиг знает куда, как и сейчас кстати, но не так все было печально, и на 400+ даже из бл-10 вполне попадалось, не каждый раз, но все же.

На фулку не кинула - вечер не удался?!

2) Как можно отучить от того к чему не приучен?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
12 Окт 2016 - 14:16 пользователь RenTGen_X сказал:

На фулку не кинула - вечер не удался?!

2) Как можно отучить от того к чему не приучен?

Ну и это тоже, если на арточке играю. Фулочка всегда приятна, поэтому стараюсь фокусить картончик :D Хотя в данном случае я имела в виду интересные бои, сохраняющие интригу до конца.

2. Каждый раз получая на перекате, рак начнет думать, как с этим быть. Может быть поедет на другой фланг, может выждет момент, чтобы проскочить, может быть встанет в деф поближе. Не суть, главное он начнет думать, анализировать: когда можно проехать, когда надо подождать, когда лучше вообще туда не соваться, начнет смотреть сетап, миникарту, и вуаля - научится. А сейчас что? Доехал, пару раз стрельнул, сдох. Повторять до бесконечности.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
12 Окт 2016 - 14:28 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Ну и это тоже, если на арточке играю. Фулочка всегда приятна, поэтому стараюсь фокусить картончик :D Хотя в данном случае я имела в виду интересные бои, сохраняющие интригу до конца.

2. Каждый раз получая на перекате, рак начнет думать, как с этим быть. Может быть поедет на другой фланг, может выждет момент, чтобы проскочить, может быть встанет в деф поближе. Не суть, главное он начнет думать, анализировать: когда можно проехать, когда надо подождать, когда лучше вообще туда не соваться, начнет смотреть сетап, миникарту, и вуаля - научится. А сейчас что? Доехал, пару раз стрельнул, сдох. Повторять до бесконечности.

Вначале боя получить минус 3-4 танка и победить - это интрига, но для этого надо приложить усилия, а это уже не про тебя.

Много ты видишь думающих раков на старых открытых карта вроде Малиновки и Прохоровки?
Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
12 Окт 2016 - 11:36 пользователь RenTGen_X сказал:

Вначале боя получить минус 3-4 танка и победить - это интрига, но для этого надо приложить усилия, а это уже не про тебя.

Много ты видишь думающих раков на старых открытых карта вроде Малиновки и Прохоровки?

Давно Малиновка не попадалась, что там, кусты 

понерфили или таки оставили?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
12 Окт 2016 - 14:36 пользователь RenTGen_X сказал:

Вначале боя получить минус 3-4 танка и победить - это интрига, но для этого надо приложить усилия, а это уже не про тебя.

Много ты видишь думающих раков на старых открытых карта вроде Малиновки и Прохоровки?

Почему ты считаешь, что я не прикладываю усилий к победе?

Думающих раков я не вижу ни на открытых, ни на закрытых, ни на каких картах. Об этом же и говорю в своих сообщениях.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
12 Окт 2016 - 15:03 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Почему ты считаешь, что я не прикладываю усилий к победе?

Думающих раков я не вижу ни на открытых, ни на закрытых, ни на каких картах. Об этом же и говорю в своих сообщениях.

 

Сама же писала в теме про арту, что не прикладываешь усилия в этой игре.

Как придумаешь способ, который простимулирует раков думать, отпишись.

 

12 Окт 2016 - 14:55 пользователь _Davydov_ сказал:

Давно Малиновка не попадалась, что там, кусты 

понерфили или таки оставили?

 

Кусты на месте. Осень пришла, а они все та же зеленые.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
12 Окт 2016 - 15:07 пользователь RenTGen_X сказал:

Сама же писала в теме про арту, что не прикладываешь усилия в этой игре.

Как придумаешь способ, который простимулирует раков думать, отпишись.

Я скорее говорила, что играть не трудно, при чем на любом классе техники, ибо не мешки ворочать :teethhappy: Мысль была именно в этом. А количество усилий в бою бывает разное, можно в кусте на пт простоять, кушая тортик, а можно в самый замес на ст ворваться. При этом усилия будут разные, но играть ни на том ни на другом не трудно. Как то так.

А думать раков простимулирует наказание за ошибки, вот и все. Раньше за них жестко карала арта, теперь некому, вот и не учатся.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
12 Окт 2016 - 15:14 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Я скорее говорила, что играть не трудно, при чем на любом классе техники, ибо не мешки ворочать :teethhappy: Мысль была именно в этом. А количество усилий в бою бывает разное, можно в кусте на пт простоять, кушая тортик, а можно в самый замес на ст ворваться. При этом усилия будут разные, но играть ни на том ни на другом не трудно. Как то так.

А думать раков простимулирует наказание за ошибки, вот и все. Раньше за них жестко карала арта, теперь некому, вот и не учатся.

 

Приложить усилия у тебя ассоциируется только с физической активностью?! Если не махаешь совковой лопатой, то не работаешь?!

Нет, они просто уйдут из игры, ибо надо думать. ВГ им дает геймплей, с минимумом усилий, они же за это платят монетой.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 349 боёв
12 Окт 2016 - 15:14 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

А думать раков простимулирует наказание за ошибки, вот и все.

Ох уж эта твоя вера в игроков:teethhappy:

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
12 Окт 2016 - 15:58 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Ох уж эта твоя вера в игроков:teethhappy:

 

Во-во! Когда я тоже был молодой, наивный и верил в людей.:child:
Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
36 263 боя
Как бы странно не звучало, меня больше всего раздражает % побед. Слишком уж относительный показатель, лучше бы в стате отображались параметры зависящие только от самого игрока, а не от вбр. У меня некоторые танки стали памятниками, я на них больше никогда не буду играть. Вот например ИС7, 73% побед, с такой статой дорога в рандом для него закрыта, я с него уже снял экипаж, оборудование, теперь он просто стоит, ангар украшает. Еще просто так стоит куча техники 5-8 лвл, я их не выкачиваю, по той простой причине, что они мне гробят стату, она и без того уже просела. Вот сейчас период неудач, а еще недавно был стабильный рост. Такое вот, субъективное впечатление.  
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
12 Окт 2016 - 15:58 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Ох уж эта твоя вера в игроков:teethhappy:

А я верю! Почему собаку можно выдрессировать, да даже искусственную нейросеть научить, а человека значит нет? Конечно мои примеры не начинают именно думать, но они складывают определенные правила для себя. Типа аналогичные же могли бы раки складывать: выезжать на 2 и более стволов не надо, по полю при 2 и более артах лучше не ехать, не пытаться на маусе плестись с группой ст ну и подобные :)

12 Окт 2016 - 15:57 пользователь RenTGen_X сказал:

Приложить усилия у тебя ассоциируется только с физической активностью?! Если не махаешь совковой лопатой, то не работаешь?!

Нет, они просто уйдут из игры, ибо надо думать. ВГ им дает геймплей, с минимумом усилий, они же за это платят монетой.

Ну опять. Прилагать усилия не значит тяжело работать. Короче, просто перечитай еще раз то, что процитировал.

Да никуда они не уйдут, до 0.8.6 же игра как то дожила, и онлайн только рос. А ошибки тогда строго карались.

 

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
12 Окт 2016 - 16:34 пользователь RenTGen_X сказал:

 

А нет? При 5 артах шаг в сторону - расстрел. Да, это было не правильно, но играли же, и даже тащили.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
885 публикаций
39 311 боёв

Экраны, прикрученные ВГ ржавой проволокой к совкам не выдерживают никакой критики

(удалено) .

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
10 Окт 2016 - 19:32 пользователь bazil222 сказал:

Кто тебе виноват, что ты такой лопух, что можно развести на настоящие, реальные деньги нарисованными, НЕСУЩЕСТВУЮЩИМИ танчиками.

А игра, по моим наблюдениям, построена на постоянный донат-вымогательство, а не на разовые вливания, которые дают более "комфортную" игру лишь на небольшой период времени .

ИГрает сервер - люди-игроки только участвуют...

1. Вымогательство - это когда Вы не сопротивляетесь психологическому давлению, и испытываете перед вымогателем парализующий страх, который он использует как средство принуждения к выполнению его требований. Я что-то не припомню, чтобы хоть один пользователь нашего проекта хотя бы раз доказал с помощью проверенного независимой судебной экспертизой видео факт прямого вымогательства денег у него. Не хочешь - не вкладываешь. Докажите, что отказаться от финансовых вложений в свою учетную игровую запись НЕВОЗМОЖНО. Сможете доказать?

2. А ВАСД`ы и левую кнопку мыши за Вас тоже сервер нажимает?

 

10 Окт 2016 - 19:21 пользователь _Davydov_ сказал:

Возможно. Но мне запомнилось, что мне с ними в пвп стало легче (59вс44) и они начали вымирать из рандома как динозавры.

Это потому, что в поединке на равных условиях Т-44 в опытных руках способен УСПЕШНО противостоять Типу-59, и даже побеждать. Это давно известно.

Кстати. Соллекс прав. Сравнивать Т-54 обл. и Тип-59 нецелесообразно.

 

10 Окт 2016 - 19:29 пользователь Xadjibey сказал:

Согласен, на 44 никогда не боялся на типа выходить. Мне кажется - аналог типу 59 теперь 54 обл. Хотя типа не катал, но при редких встречах он сейчас не наводит шороху.

1. Значит, хорошо умеете на Т-44, и вообще - хорошо умеете.

2. Наводит, но только в опытных руках и в большинстве случаев - если работает не в режиме "Да пофиг на союзников, я один туда пойду и всех там поубиваю!". Раньше шороху наводил в разы больше - но исключительно по причине массовости постановки в боевые сетапы: было время частых и массовых боев, когда в каждую команду балансировщик подбирал от 4 до 7, а то и девяти Типов-59. Или в одной команде - а в другой два, максимум три. В обоих случаях Типы проносились по игровой локации в стиле "Впереди нас все разбегается, позади нас все горит и рыдает!". Страшные для иной техники были времена - нередко с волчьей стаей премиумных китайцев ничего не могли и даже не успевали сделать и серьезные тяжелые танки топовых уровней, с неплохой скорострельностью, крепким бронированием и могучими орудиями. Стая налетала не столько даже аки волчья - а как саранча: пожирала все и вся в кратчайшие сроки. Естественно, что геймплэй страдал словно больной геморроем, у которого еще и флюс вздулся.

Но это продолжалось недолго, группа разработки разобралась в проблеме. Панове Борисыч и Живец быстро отреагировали в спецтеме и уведомили, что ситуасьон будет оперативно исправлен. Что и случилось: независимо от количества Типов в очередях массовость Типа на одну команду в сетапе была серьезно понижена.

 

 

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
11 Окт 2016 - 14:08 пользователь Atoll2007 сказал:

Ваши оценки моего ответа лишь подтверждают правильность высказывания. Увы!

А, жаль...

Звания у вас как бы "офицерские", обязывающие ко многому (сам когда-то им был), а вот отношение к игроку(ам) пренебрежительное.

Или я ошибаюсь?

Кстати, я никому не тыкал, хотя у меня на это куда больше прав. Ну да, ладно!

Занавес!

Нет тут никаких званий офицерских ни у кого. То, что Вы видите в профилях - это ФОРУМНЫЕ СТАТУСЫ, высота "звания"/статуса зависит от количества сообщений. Ни к чему эти "звания" никого обязать не могут.

Уже второго пользователя за месяц вижу, который эту ерунду пишет. Один в соседних темах меня недавно вообще яростно начал упрекать в том, что вот я такой-сякой, до майора дослужился - а ума нет, совести нет, воспитания никакого, и познаний в реальной стрельбе из танковых пушек никаких не умею, и как же я, мол, до майора добежал с таким отношением...

Это надо насколько быть (простите, если обидел, не адресовано кому-либо конкретно) не очень соображающим, чтобы всерьез считать надпись на экране монитора, означающую количество виртуальных каляк-маляк, настоящим воинским званием автора каляк-маляк?

 

12 Окт 2016 - 06:30 пользователь Sagitarrius сказал:

 

вот вы обьявили о том что после 15 октября выйдет какое то обновление и всех читеров настигнет кара, в целом я с вами согласен, нужно бороться с читерами и это даже очень хорошая инициатива, но у меня есть пару своих фи все же, сразу оговорюсь что я ни в коей мере не защищаю и не оправдываю читеров, так вот, есть такая штука как патент серба-кислого или как то так, и я более чем уверен что он есть, и он работает, иначе я не могу обьяснить того что происходит с одним из самых моих любимых танков в игре а именно с об140, да у меня второй аккаунт, да у меня 175 боев на обьекте 140 и пп 47% 47% КАРЛ! тут многие могут писать что не смог в имбу, гораздо более криворукие экземпляры будут злорадствовать ибо это максимум на что они способны, так вот к чему я это все, даже на первом аккаунте у меня средний дамаг был на 140 выше 3к и пп был в районе 65, а тут, купил, обрадовался, экипаж если что прокачанный, но меня постоянно кидает в команды с шансом не выше 35% и как тут тащить если после 3 минут боя, остаюсь один иногда вдвоем против 7-12 врагов, ладно бы только это, но теперь оказывается 140 стал и косым как арта, при полном сведении с расстояния не превышающее 300 метров с 10 выстрелов попадаю только 3-4, вы можете сколько угодно отрицать влияние этого патента на игровую механику отдельно взятого игрока, но меня вы уже никак не переубедите в этом, так вот и я начал думать об установке читов, иначе как бороться с этим патентом? как бы ты ни старался он просто берет и ломает всю игру, про то что арта в меня на полном ходу с фул дамагом попадает когда я делаю противоартилерийские маневры я думаю даже писать не стоит, вечные непробития и не попадания, если попадаешь то вечно ниже среднего вылетает дамаг в районе 250-280 при средней альфе 320, любой выстрел противника и у тебя нет БК, ладно бы скиловые игроки стреляли бы так, но в основном критуют модули 45-47% раки, что просто нереально бесит, за бой подгореть два раза это уже норма, 10 боев подряд попадать в овощехранилище вместо команды тоже стало обыденностью, так вот и назревает вопрос: почему я честный игрок должен так страдать на моем любимом танке? я как и многие игроки покупаю прем, иногда технику беру которая мне понравилась? или вы спецом так подкрутили этот патент из за того что я пару не лицеприятных слов написал в адрес сотрудников ВГ? а как же ваша непредвзятость? или вы тут все такие беспринципные и бесхарактерные что за критику наказываете своих же игроков которые между прочим вам деньги платят за игру? я понимаю что балансер должен как то пытаться выровнять % по статистике, но это не должно означать что игрока нужно постоянно закидывать в заведомо проигрышную ситуацию и мало того, делать все чтоб он никак не смог вытащить катку (промахи непробития маленькая альфа и так далее), я понимаю что ракам тоже хочется нагибать, но почему они не прилагая никаких усилий, не развиваясь в игре должны с вертух попадать с 400-450 метров в пиксель башеньки, почему у них всегда должно быть +25% к бронепробития и альфе (недавно меня какой то 47% ББшкой на исе6 пробил в ВЛД на об140 с альфой 450+) если они не хотят учится играть то почему ВБР делает все чтоб им всегда везло в игре? это нечестно по отношению к игрокам которые играют не первый год в этот пока что еще отличный проект, видя как ВБР или этот самый патент ломает весь игровой процесс на любимом танке, я думаю вполне возможным воспользоваться запрещенными модификациями чтоб хоть как то стать не зависимым от этого патента, иначе просто не вижу смысла дальше играть в этот проект, что должно произойти с вашей конторой чтоб вы наконец то поняли что будущее у проекта будет если вы наконец то прислушаетесь к просьбам игроков и сделаете так чтоб все зависело только от личного скилла игроков? а не от того что какая программа решила что ты во чтобы то ни стало сольешь 10-50 боев подряд, меня уже честное слово бесит зависимость от этой программы.

1. Читеров в игре нет, так как нет читов.

2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-2934809-0-99740200-1466147055_thumb.jpg

3. Бесит - не играйте, пейте валидол. Делов-то.

 

12 Окт 2016 - 10:56 пользователь Sagitarrius сказал:

тут я с тобой конечно же согласен, но можно же сделать что нить на подобии рейтинговых боев, как в других проектах, и тогда всем будет хорошо, те кто умеют играть те будут биться с такими же бойцами, а "новички" пусть сами дерутся, все были бы в профите от этого

1. Уже давно сделано. За год с момента регистрации могли бы и поинтересоваться. Командные бои, Ладдер-лига, Глобальная Карта, Ротные бои... Неужели так сложно в ангаре пару кнопок нажать или хотя бы на Танкопедию заглянуть?

2. В мире не существует игровых ММО-проектов, в которых в случайном порядке подбирались бы опытные против опытных, новички против новичков. Такая постановка подбора свалит любой проект в скорое закрытие, чего ни один владелец ММО-проекта не допустит.

3. Понимаете, какая штука... Если Ваше предложение реализовать в случайных боях - кого Вы тогда сможете не то, что нагибать, а хотя бы просто побеждать в относительно динамичном и активном бою? Вы же еще больше взвоете: "ниногебаю, че вы делаити, разрабы!!!РАСРАС"

 

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
12 Окт 2016 - 15:14 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

А количество усилий в бою бывает разное, можно в кусте на пт простоять, кушая тортик, а можно в самый замес на ст ворваться. При этом усилия будут разные

Боже ж ты мой, наконец-то. Вот запомни эти свои слова на тот случай, если опять в разговоре про арту будешь спрашивать  - "а как вы замерили прилагаемые усилия?"

12 Окт 2016 - 16:30 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Прилагать усилия не значит тяжело работать. 

Во-во. И вот это тоже запомни. На тот же случай.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...