MechanicalCrab
Игроки-
Публикации
222 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38865
Достижения пользователя MechanicalCrab
Старший сержант (6/14)
0
Оценка
-
Турбопобеды-турбосливы, 14 раканов в команде, лаги-баги-неофиты, взводы на голдовых имбочках в рандомчике... Это всё обычные рандомные мелочи, в конце концов, за этим мы в рандом и ходим. Вот что бесит. Стараешься, что-то там делаешь, стреляешь-светишь... И в итоге получаешь меньше опыта, чем чел, который в победившей команде взорвался на базе. https://wiki.wargaming.net/ru/Tank:%D0%9E%D0%BF%D1%8B%D1%82 - вот тут написано, что суммарный урон команды, засчитываемый только по уничтоженной впоследствии технике имеет не очень значительное влияние на итоговую цифру опыта. На практике я регулярно вижу бои, когда при сливе первые 1-2 игрока проигравшей команды получают заметно меньше опыта, чем последние 1-2 игрока победившей команды (пусть они даже и нанесли от 0 до 1000 урона на 8-9-10 уровнях). Совершенно отбивает всякую мотивацию стараться для победы. А смысл, если опыта я все равно получу примерно одинаково что при поражении, что при победе?
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (10 янв 2021 - 02:35) писал: Ну так чуть-чуть всего осталось. Уже 24 боя, по-прежнему еще 2 победы надо. Изи ежедневочки )
- 106 698 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
5 боев - 0% побед. Наверное, первая... помойка, машиной это назвать язык не поворачивается, которая вызвала такую ненависть. Не просто "проходной хлам", а "уберите это из игры, пожалуйста, оно здесь не нужно". Намек варгеинга понял, продал, даже не сняв звезды.
-
Спорим, в таких условиях ты скатишься в самую помойку 46-48%? Почему-то на вопрос "Готов ли ты играть ТОЛЬКО с равными себе, причем в команде противника будут ТАКИЕ ЖЕ игроки, как ТЫ сам?" все сливаются и говорят что-то в стиле "не ну раков тоже надо немного, иначе нагибать некого будет ведь". Про патент - перевода, скорее всего, не существует (официального), ибо он не требуется. Плохо ты в утупе видео искал, есть там видео, сделанные людьми с хоть каким-то уровнем английского, которые ясно-понятно раскидывают за п0тэнт все, как есть. И да, "на самое дно" там тоже есть, только немного другими словами. И действительно такое делается для улучшений разнообразия игрового процесса. Простейший пример - когда ты попадаешь в команду фиолетово-бирюзовых против красной армии, ст0тисты за 3 минуты делают счет 15-2, и потом их тиммейты недовольны: "падамажить нидали, фраги спёрли все кудкудах". Представь, что каждый бой будет таким. Кто будет играть? По ст0тистике моей личной, самое злое тащилово как раз в условиях слившейся абсолютно донной команды.
-
Ну пусть 65% "крутые посоны", не принципиально, просто их еще меньше. И доля их доната на фоне всех остальных незаметна. Ну вот ты сам все и сказал.
-
Ну это логично, ибо рачки почему-то считают, что прем-танк\ПА дает гарантию побед, хотя когда-то заявлялось, что любой прем-тунк, несмотря на преимущества в виде прибыльности и "пониженного балансного веса" имеет какие-то недостатки, не делающие его однозначной имбой. Естественно, есть исключения (та же Е25, или скорпион отчасти, нувыпонели), но в целом все примерно так. ПА же, как мы знаем, вообще никак ни на что не влияет кроме прибыльности. Но поди лёхам докажи это! "Я за танки плачу чтобы меня тут нагибали?!" (с)
-
А одно из другого не происходит? Думаешь, рачье продолжало бы играть в игру (покупать премчики, ПА, голдишку етц), если бы их игра сводилась бы к нажатию трех кнопок "В бой", "Esc", "Выйти в ангар" просто потому, что они были бы неспособны хоть к каким-то действиям в условиях "честного и строгого баланса" и "отсутствия рандомной составляющей"? Ведь основные поступления не от тех, кто 57%+ (ну типа крутые посоны), ибо тех меньшинство, а от 50 (+\- 2%), которых большинство, причем подавляющее. Или я опять же ошибаюсь?
-
Когда же вы, алеханы, поймете, что все вот эти ухищрения сделаны строго для того, чтобы вы и вам подобные имели хоть призрачный шанс на победу без моментального выноса на лопате "стотистами" без выезда с респа даже?
-
Играй в кс 1.6. В чем проблема?
-
Если еще более упрощенно - то там написано что-то в стиле "если ты выигрываешь - тебя кинет в команду похуже\уровнем пожиже, если проигрываешь - кинет получше\повыше", а еще принципы попадания танков в бои по "балансному весу" и т.п. А то, что анальный раб секты амвей увидел между строк - это только его галлюцинации. Не ведись на них, и сам почитай п0тэнт: 8,425,330
-
Это тот, где матчмейкинг описан? А что там такого?
-
Ну тут оно, кстати, не врет. Ведь вг открыто заявляет об элементе случайности при расчете попаданий и пробития\непробития. Или я ошибаюсь?
-
Мне одному кажется, что слишком много в последнее время слишком много развелось "домагиров" на Т49 с топ орудием? Которые стоят в кустах и ждут возможности пару раз за бой промазать на 200 урона, вместо того, чтобы хоть как-то светить.
-
Под фразу "по просьбам игроков" можно запихать что угодно, начиная от диких экспериментов и чьей-то придури, и заканчивая воем ракатанов на форумах. А фидбэк, как известно, формируется на основе мнения ЦА, которая, как известно намного лучше, не очень.
-
Будь проклят тот "гений", который додумался сделать на редшире какую-то *** на 0 линии и написать, что "она хорошо подходит для тяжелых танков"...