Перейти к содержимому

Ваша не любимая карта и ваше мнение насчет фильтра!  

4 507 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужен ли Игре Фильтр(выбор) карт?!

    • Да нужен.
      3222
    • Нет не нужен.
      873
    • Все равно.
      412
  2. 2. Какую карту вы считаете самой плохой(Неудачной) в игре?!

    • Вестфилд
      165
    • Карелия
      95
    • Комарин
      245
    • Лайв Окс
      172
    • Ласвилль
      63
    • Линия Зигфрида
      104
    • Малиновка
      369
    • Монастырь
      72
    • Мурованка
      124
    • Перевал
      71
    • Порт
      689
    • Прохоровка
      155
    • Провинция
      256
    • Редшир
      910
    • Рудники
      60
    • Руинберг
      113
    • Рыбацкая бухта
      145
    • Степи
      102
    • Тихий берег
      598
    • Топь
      178
    • Уайдпарк
      523
    • Утес
      76
    • Фьорды
      201
    • Хайвей
      414
    • Химмельсдорф
      166
    • Хребет дракона
      1291
    • Энск
      171
    • Южный берег
      262
    • Заполярье
      110
    • Эрленберг
      227
    • Аэродром
      168
    • Песчаная река
      299
    • Эль-Халлуф
      348
    • Жемчужная река
      667
    • Священная долина
      209
    • Северогорск
      199
    • Тундра
      91


Рекомендованные публикации

Игроки
53 публикации
44 672 боя
26 Май 2013 - 13:31 пользователь komisionka сказал:

В игре есть две годные карты - энск и химельсдорф, остальные придуманы на потребу ***кам и ололо-сливерам.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
36 287 боёв

Жемчужная река - самая ужасная и тупая карта в игре!!!!!!!

 

Разработчики - ну вы сами на ней катали????

 

С тяжами еще понятно - едут в ущелье, и чья толпа туда поехала в бОльшем количестве - те и победили. Личный скилл при этом ни на что не влияет.

 

А вот на СТ - ну просто беда!!!!!!! Особенно с нижней базы. (с верхней хоть кусты есть)

 

Рассказываю - какой интересный геймплей на СТ с нижней базы:

1 - доезжаем до камня на J3

2 - стоим там нифига не делая до конца боя!!!!

 

Потому что высунуться мы не можем - из кустов светят враги, и кроет арта. У нас же возле камня даже кустов нет - только мы передний каток высунули - нас сразу светят.

 

Офигенно увлекательный геймплей!!!!!!!!!!!

(даже встречные бои включил - чтоб меньше в эту клоаку попадать)

 

(на ПТ тоже совершенно нечего делать на этой карте)

 

Разработчики - уберите эту карту куда подальше!!!!!! На хребте дракона в 10 раз больше возможностей было!!!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
45 897 боёв
30 Май 2013 - 14:36 пользователь Schtalker сказал:

Жемчужная река - самая ужасная и тупая карта в игре!!!!!!!

 

Разработчики - ну вы сами на ней катали????

 

С тяжами еще понятно - едут в ущелье, и чья толпа туда поехала в бОльшем количестве - те и победили. Личный скилл при этом ни на что не влияет.

 

А вот на СТ - ну просто беда!!!!!!! Особенно с нижней базы. (с верхней хоть кусты есть)

 

Рассказываю - какой интересный геймплей на СТ с нижней базы:

1 - доезжаем до камня на J3

2 - стоим там нифига не делая до конца боя!!!!

 

Потому что высунуться мы не можем - из кустов светят враги, и кроет арта. У нас же возле камня даже кустов нет - только мы передний каток высунули - нас сразу светят.

 

Офигенно увлекательный геймплей!!!!!!!!!!!

(даже встречные бои включил - чтоб меньше в эту клоаку попадать)

 

(на ПТ тоже совершенно нечего делать на этой карте)

 

Разработчики - уберите эту карту куда подальше!!!!!! На хребте дракона в 10 раз больше возможностей было!!!

Ну и что? А зачем вообще ломиться вперед? С нижнего респа есть неплохие кусты на пересечении дорог, там и можно подождать гостей. Не понимаю я вашей любви к атакам...
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
14 299 боёв
Ну и что? А зачем вообще ломиться вперед? С нижнего респа есть неплохие кусты на пересечении дорог, там и можно подождать гостей. Не понимаю я вашей любви к атакам... Все кто пытается спрятаться в этом бамбуке напиминают страусов засунувших голову в песок. Стоят и наивно пологают что, если они никого не видят,значит их тоже невидно. Как и на Заднице Дракона такая-же тупая графика с терасами индейских пирамид. Изменено пользователем petrovic30
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
45 897 боёв
01 Июн 2013 - 01:33 пользователь petrovic30 сказал:

Ну и что? А зачем вообще ломиться вперед? С нижнего респа есть неплохие кусты на пересечении дорог, там и можно подождать гостей. Не понимаю я вашей любви к атакам... Все кто пытается спрятаться в этом бамбуке напиминают страусов засунувших голову в песок. Стоят и наивно пологают что, если они никого не видят,значит их тоже невидно. Как и на Заднице Дракона такая-же тупая графика с терасами индейских пирамид.

Нет, не прямо около базы, а чуть дальше, примерно посередине миникарты на нижней линии. Оттуда хорошо перекрывается направление атаки "поверху"
Ссылка на комментарий
Игроки
387 публикаций
39 885 боёв
28 Май 2013 - 20:40 пользователь aak016 сказал:

А меня от жемчужной реки блюёт. Тупейший геймплей - тяжи ломят в ущелье, СТ идут по верху. Встречаются с врагом. Стреляются. Кто кого перестрелял - тот и победил. С таким "картостроением" можно запросто сделать тупизну из двух равнин, горного хребта, делящего карту пополам, широкого прохода в хребте и базы посередине прохода. Пусть народ тупо лезет по ущелью и стреляется. А чё? Геймплей симметричен, дисбаланса респов нет, ничьих почти не будет. По всем признакам это зашибись карта была бы.

Критерий играбельности карты - то, что на ней нет тупиковых ситуаций, когда тот, кто пойдёт в атаку не получает гарантированный слив. Второй критерий - равные возможности для команд на карте. Обоим критериям Жемчужная река удовлетворяет. Вы ведь не видели на ней ничьих? Вы ведь не можете сказать, что одна сторона вынуждена атаковать, а вторая - обороняться?
Ссылка на комментарий
Игроки
387 публикаций
39 885 боёв
30 Май 2013 - 14:36 пользователь Schtalker сказал:

Жемчужная река - самая ужасная и тупая карта в игре!!!!!!!

 

Разработчики - ну вы сами на ней катали????

 

С тяжами еще понятно - едут в ущелье, и чья толпа туда поехала в бОльшем количестве - те и победили. Личный скилл при этом ни на что не влияет.

 

А вот на СТ - ну просто беда!!!!!!! Особенно с нижней базы. (с верхней хоть кусты есть)

 

Рассказываю - какой интересный геймплей на СТ с нижней базы:

1 - доезжаем до камня на J3

2 - стоим там нифига не делая до конца боя!!!!

 

Потому что высунуться мы не можем - из кустов светят враги, и кроет арта. У нас же возле камня даже кустов нет - только мы передний каток высунули - нас сразу светят.

 

Офигенно увлекательный геймплей!!!!!!!!!!!

(даже встречные бои включил - чтоб меньше в эту клоаку попадать)

 

(на ПТ тоже совершенно нечего делать на этой карте)

 

Разработчики - уберите эту карту куда подальше!!!!!! На хребте дракона в 10 раз больше возможностей было!!!

Эта карта для ст - чистое, незамутнённое удовольствие. Если тяжики традиционно толкаются в ущелье, то ст могут светить центр и настреливать по тем, кто там, устраивать увлекательный догфайт на зелёнке, могут играть там же в кошки-мышки выстрелил - спрятался - выстрелил с другого направления - спрятался - зашёл с тыла, могут светить вражескую арту, могут дефить базу, если тяжи сплоховали. Короче, скучать на этой карте на ст - значит расписаться в полном отсутствии у себя головного мозга, логики и фантазии.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
36 287 боёв
02 Июн 2013 - 20:22 пользователь vassap сказал:

Эта карта для ст - чистое, незамутнённое удовольствие. Если тяжики традиционно толкаются в ущелье, то ст могут светить центр и настреливать по тем, кто там, устраивать увлекательный догфайт на зелёнке, могут играть там же в кошки-мышки выстрелил - спрятался - выстрелил с другого направления - спрятался - зашёл с тыла, могут светить вражескую арту, могут дефить базу, если тяжи сплоховали. Короче, скучать на этой карте на ст - значит расписаться в полном отсутствии у себя головного мозга, логики и фантазии.

В центр никто не ездит, идиотов нет, центр простреливается отовсюду.

А нафантазировать такой увлекательный геймплей на ст на этой карте, это расписаться в своей неадекватно бурной фантазии, граничащей с шизофренией.

Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
7 034 боя
Я бы ради прикола хотел на карте ПРОВИНЦИЯ помахаться на Хайл Левелах - 8-9-10. По мне так было бы больше треша и экшена нежели кустродроч на вазелиновке.
Ссылка на комментарий
Игроки
387 публикаций
39 885 боёв
02 Июн 2013 - 21:05 пользователь Schtalker сказал:

В центр никто не ездит, идиотов нет, центр простреливается отовсюду.

А нафантазировать такой увлекательный геймплей на ст на этой карте, это расписаться в своей неадекватно бурной фантазии, граничащей с шизофренией.

В центре гарантированно сидит *** на тяже.

А скучать на карте, где половина отдана на откуп ст и состоит сплошь из холмов да кустиков, где арта практически бесполезна - это глупость.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
21 696 боёв
Да на любой карте можно играть и выигровать так сказать привыкнуть можно . Но меня лично тошнит от карты Уайдпарк ваше ужас ну как там на арте играть бздец!  :sad:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
14 371 бой
26 Май 2013 - 23:46 пользователь Prostosvoloth сказал:

Хорошая карта, а будь она чуть менее холмистой и без деревни в центре-была бы идеалом.

Карта на которой постоянно сливаются нубы

Ссылка на комментарий
Игроки
602 публикации
69 891 бой
Жемчужная река ни куда не годится. Побеждает в 90% та команда которая берет ущелье на А линии. Потом вырезают арту и на захват, СТ которые по одному возвращаются, тупо сливаются. Карта "новая" но такая сырая. Половина карты не используется. Только в трене на Т-50-2 или т-50 можно на гору взобраться, за 10 минут.
Ссылка на комментарий
Игроки
700 публикаций
72 436 боёв

Уайдпарк,Заполярье, Эрленберг. Остальные хорошие (не рассматривала те, которых ныне нет)

И да, я за фильтр карт.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...