Перейти к содержимому

Ваша не любимая карта и ваше мнение насчет фильтра!  

4 507 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужен ли Игре Фильтр(выбор) карт?!

    • Да нужен.
      3222
    • Нет не нужен.
      873
    • Все равно.
      412
  2. 2. Какую карту вы считаете самой плохой(Неудачной) в игре?!

    • Вестфилд
      165
    • Карелия
      95
    • Комарин
      245
    • Лайв Окс
      172
    • Ласвилль
      63
    • Линия Зигфрида
      104
    • Малиновка
      369
    • Монастырь
      72
    • Мурованка
      124
    • Перевал
      71
    • Порт
      689
    • Прохоровка
      155
    • Провинция
      256
    • Редшир
      910
    • Рудники
      60
    • Руинберг
      113
    • Рыбацкая бухта
      145
    • Степи
      102
    • Тихий берег
      598
    • Топь
      178
    • Уайдпарк
      523
    • Утес
      76
    • Фьорды
      201
    • Хайвей
      414
    • Химмельсдорф
      166
    • Хребет дракона
      1291
    • Энск
      171
    • Южный берег
      262
    • Заполярье
      110
    • Эрленберг
      227
    • Аэродром
      168
    • Песчаная река
      299
    • Эль-Халлуф
      348
    • Жемчужная река
      667
    • Священная долина
      209
    • Северогорск
      199
    • Тундра
      91


Рекомендованные публикации

Игроки
793 публикации
41 674 боя

Прохоровка встречный бой это нечто, с верхнего респа полкоманды едет на зелень, а другая половина на гору. В итоге приезжают три танка, захватывают базу.....

что за бред

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
4 807 боёв
Хуже "хребта", где тяжелые танки пол боя едут в гору, а пол боя получают по башне откуда-то снизу-справо-сверху-слева не может быть ничего .
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
45 897 боёв
13 Май 2013 - 04:54 пользователь xYellowFlashx сказал:

ЭНСК отличная карта, для любой техники.

Энск-поганая карта для всех, кроме обладателей высокой альфы...
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
45 897 боёв
24 Фев 2013 - 05:05 пользователь Triple_hhh сказал:

чьо за люди!!!? кому не нравитса Энск и Химмельсдорф! карты лутчы из лутчых.

Одни из худших. Там не пострелять толком-ради каждого выстрела подставляешься.

Тихий берег, Малиновка, Эль-Халлуф, Редшир, Ласвилль, Хайвей и Лайв-Окс. Только на них бы и играл.

 

блин не заметил.. как удалить собщение?

Ссылка на комментарий
Игроки
954 публикации
13 593 боя
Провинция. Карта успела надоесть ещё на лоу-левелах. Мне как пт-воду там стоять негде - все позиции довольно быстро засвечиваются.
Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
11 439 боёв
Хайвей, а особенно нижний респ это УЖАС. Это вообще ночной кошмар, на который меня забрасывает исключительно в компании союзников которые умирают под артой пока доезжают до города, где потом очень быстро умирают.

Воруем снаряды из чужих танков перед боем и засыпаем горох в выхлопные трубы.
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
45 897 боёв
26 Май 2013 - 21:02 пользователь mishan23rus сказал:

Редшир-карта УГ  :angry:

Хорошая карта, а будь она чуть менее холмистой и без деревни в центре-была бы идеалом.
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
57 430 боёв
Уайдпарк. ИМХО стороны ужасно не сбалансированны, крайне не комфортно играть на САУ, особенно со стороны города
Сюда пора запускать специалиста по решению спорных вопросов со школьниками!©
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
45 897 боёв
28 Май 2013 - 01:21 пользователь Dike_Nukem сказал:

"Химки" - на "арте" не люблю!!!

А я их на всем не люблю, не только на арте. Но Уайдпарк хуже. На химках арте можно например пострелять по трассерам, если уж совсем все попрятались.
Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
22 316 боёв
А меня от жемчужной реки блюёт. Тупейший геймплей - тяжи ломят в ущелье, СТ идут по верху. Встречаются с врагом. Стреляются. Кто кого перестрелял - тот и победил. С таким "картостроением" можно запросто сделать тупизну из двух равнин, горного хребта, делящего карту пополам, широкого прохода в хребте и базы посередине прохода. Пусть народ тупо лезет по ущелью и стреляется. А чё? Геймплей симметричен, дисбаланса респов нет, ничьих почти не будет. По всем признакам это зашибись карта была бы.
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
45 897 боёв
28 Май 2013 - 20:40 пользователь aak016 сказал:

А меня от жемчужной реки блюёт. Тупейший геймплей - тяжи ломят в ущелье, СТ идут по верху. Встречаются с врагом. Стреляются. Кто кого перестрелял - тот и победил. С таким "картостроением" можно запросто сделать тупизну из двух равнин, горного хребта, делящего карту пополам, широкого прохода в хребте и базы посередине прохода. Пусть народ тупо лезет по ущелью и стреляется. А чё? Геймплей симметричен, дисбаланса респов нет, ничьих почти не будет. По всем признакам это зашибись карта была бы.

Зачем делить? можно сделать 2 респа, впадину в центре в форме кратера и все.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...