Перейти к содержимому

История миникарты и УГН


Рекомендованные публикации

Игроки
128 публикаций
33 107 боёв

Ну так они ничего никогда и не введут. Я же говорю, играю 2 года и за это время кроме таймера перезарядки - ничего. Авось побухтим на форуме, да зачешутся. :happy:

Такими темпами им лет 20 понадобится на допил интерфейса. Он, конечно, итак играбельный, но может быть и лучше.

Да и даже если откинуть все модификации, там интерфейс можно пилить до посинения - все то, что не затрагивают моды.

Но они же и его не пилят, либо пилят ну просто нереально медленно, по пикселю в месяц.

Изменено пользователем 8lunt
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
28 004 боя
23 Апр 2014 - 16:33 пользователь 8lunt сказал:

Ну так они ничего никогда и не введут. Я же говорю, играю 2 года и за это время кроме таймера перезарядки - ничего. Авось побухтим на форуме, да зачешутся. :happy:

Такими темпами им лет 20 понадобится на допил интерфейса. Он, конечно, итак играбельный, но может быть и лучше.

Да и даже если откинуть все модификации, там интерфейс можно пилить до посинения - все то, что не затрагивают моды.

Но они же и его не пилят, либо пилят ну просто нереально медленно, по пикселю в месяц.


А вот тут доходим до приоритетов.

Тебе что важнее интерфейс или такие проблемы в игре как:

1.Оптимизация клиента

2.Лаги

3.Многоядерность

4.Улучшение физики

5.Карты

6.Баланс танков

и.тд.

Есть много вещей,которые по своей важности стоят на-а-а-амного впереди интерфейса.

К тому же,по логике,я понимаю,что разрабы вменяемые люди и видят,что мододелы хорошо пока итак справляются с пилением модов.Зачем им тратить время и ресурсы на эти же вещи,когда их можно тратить на более насущные и приоритетные проблемы.

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
9 780 боёв
23 Апр 2014 - 17:29 пользователь AMuCT сказал:


А вот тут доходим до приоритетов.

Тебе что важнее интерфейс или такие проблемы в игре как:

1.Оптимизация клиента

2.Лаги

3.Многоядерность

4.Улучшение физики

5.Карты

6.Баланс танков

и.тд.

Есть много вещей,которые по своей важности стоят на-а-а-амного впереди интерфейса.

К тому же,по логике,я понимаю,что разрабы вменяемые люди и видят,что мододелы хорошо пока итак справляются с пилением модов.Зачем им тратить время и ресурсы на эти же вещи,когда их можно тратить на более насущные и приоритетные проблемы.

 

Все что ты предложил туфта.

1,2 - Уже дооптимизировались что от патча к патчу ФПС только проседает.

3 - Уже сделали настройку в клиенте из-за которой дикие лаги (Думаю все знают про что я).

4 - Сделали отрывную башню... Только вот если посмотреть видос Муразора как действительно взрываются БК - аж смешно становится от нашей физики.

5. Танки существуют больше 5 лет. За 5 лет сделали только 3-4 нормальных карты из десятков. Их тупо вводят, понимают что накосячили и вырубают.

6. Баланса не будет. Его не было в истории не будет и тут. Всегда кто то, кого то гнет. Что бы было иначе - нужно всем дать одинаковые ТТХ. А это абсурд.

 

А может пускай наоборот перестанут тратить ресурсы на то, что у них не выходит...?=)

 

А вот если бы ты предложил ввести балансер по скилу игровок. Это было бы другое дело. Меня достали уже сливы когда пол тимы с 0 урона в ангаре... Но так как всевидящий ВГ не видет у нас в игре такой проблемы то пускай хотя бы введет такую приятную мелочь как УГН и историю миникарты, которые будучи вмонтированные в клиент не будут так сильно просаживать ФПС.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
28 004 боя
27 Апр 2014 - 16:01 пользователь Strain сказал:

 

Все что ты предложил туфта.

1,2 - Уже дооптимизировались что от патча к патчу ФПС только проседает.

3 - Уже сделали настройку в клиенте из-за которой дикие лаги (Думаю все знают про что я).

4 - Сделали отрывную башню... Только вот если посмотреть видос Муразора как действительно взрываются БК - аж смешно становится от нашей физики.

5. Танки существуют больше 5 лет. За 5 лет сделали только 3-4 нормальных карты из десятков. Их тупо вводят, понимают что накосячили и вырубают.

6. Баланса не будет. Его не было в истории не будет и тут. Всегда кто то, кого то гнет. Что бы было иначе - нужно всем дать одинаковые ТТХ. А это абсурд.

 

А может пускай наоборот перестанут тратить ресурсы на то, что у них не выходит...?=)

 

А вот если бы ты предложил ввести балансер по скилу игровок. Это было бы другое дело. Меня достали уже сливы когда пол тимы с 0 урона в ангаре... Но так как всевидящий ВГ не видет у нас в игре такой проблемы то пускай хотя бы введет такую приятную мелочь как УГН и историю миникарты, которые будучи вмонтированные в клиент не будут так сильно просаживать ФПС.


Судя по кол-ву минусов что ты схлопотал,не один я думаю - что всё,что тобой сказано выше - бред и отсутствие банальных знаний о игре.

Учите мат. часть товариСЧ :)

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.



 



 



 



Тема закрыта.


Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...