anonym_8i2QhZUUYUG6 Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 167 публикаций 9 780 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 Добрый день!Я знаю что ВГ не охотно вводит в игру те дополнения, которые предоставляют сторонние моды. Однако хотелось бы аргументировать и постараться убедить Вас ввести "Историю миникарты" и скобки "УГН" (Углы горизонтальной наводки). Начну с краткой предыстории:По началу играл в танки вообще без модов. Потом так сложилось что я наставил кучу всего и радовался как ***. Однако через время обстоятельства сложились таким образом, что мне пришлось больше месяца играть без модов вообще. И когда я решил поставить их обратно я для себя внезапно открыл дивную вещь. Без модов играть на много удобнее да и средние показатели намного лучше. По этому сейчас я играю вообще без модов. Итак почему же история миникарты и скобки УГН являются единственными модами которые стоит ввести в игру:1. Данный моды не являются запрещенными и ими пользуются все, кто играет с модами. Думаю этот факт сложно оспорить.2. К сожалению для миникарты нужно устанавливать XVM что лично я делать не хочу.3. В реальной жизни и танкистов есть карты на которых они могут записывать расположение танков противника. Вы скажите - бери блокнот и сиди пиши? Уж извольте. Это игра... Зачем заниматься подобными глупостями. А держать в уме расположение 15 танков противника сложно.4. УГН очень полезный мод, так как нужно видеть на ПТ и САУ когда нужно подворачивать корпус. Особенно критично это для артиллерии ибо при довороте корпуса дико увеличивается разброс (Хотя я и не приветствую данные классы техники иногда захожу поиграть по фану). Думаю в реальной жизни танкисты знают когда нужно подворачивать корпус, а не пользуются шестым чувством.5. Введение данных модов в игру избавит множество игроков от скачивания сторонних приложений, а соответственно от различных глюков клиента при обновлениях и т. д.6. Игровой баланс не рушится так как этими модами итак пользуются множество игроков.7. Когда ВГ ввел счетчик перезарядки (раньше ставили сторонний мод). Многие игроки очень позитивно восприняли это нововведение. Я думаю многие игроки которые не пользуются модами (не важно по какой причине: то ли из-за слабых компов, то ли из-за принципа, то ли из-за удобства) позитивно воспримут данные приятные нововведения. 15 Ссылка на комментарий
MaxFolder Опубликовано: 16 апреля, 2014 Игроки 696 публикаций 32 728 боёв Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2014 Поддерживаю. Моды уже достали - ставишь их и все вроде хорошо. А при обновление, так раскорячивает что приходится перекачивать клиент полностью. 1 Spoiler Новый но не годный коллайдер Ссылка на комментарий
m0rt3 Опубликовано: 16 апреля, 2014 Игроки 1 367 публикаций 34 261 бой Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2014 То же играл без модов, ставил только карту, но чет после 090 непреодалимое желание забить клиент модами. Ссылка на комментарий
Sanek_Lik Опубликовано: 16 апреля, 2014 Игроки 261 публикация 46 114 боёв Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2014 Автору +Реально самые нужные моды, причем так привыкаешь к ним, что после обновлений играть не охота пока моды не выйдут Ссылка на комментарий
CombaT2114 Опубликовано: 16 апреля, 2014 Игроки 57 публикаций 29 126 боёв Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2014 Реально, карта и угн необходимы, без них даже не играю Ссылка на комментарий
CombaT2114 Опубликовано: 16 апреля, 2014 Игроки 57 публикаций 29 126 боёв Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2014 16 Апр 2014 - 06:31 пользователь m0rt3 сказал:То же играл без модов, ставил только карту, но чет после 090 непреодалимое желание забить клиент модами.ненадо, а то фпс вообще до нуля упадет так хоть 10-15 есть Ссылка на комментарий
GhostBow Опубликовано: 17 апреля, 2014 Игроки 934 публикации 1 077 боёв Поделиться Опубликовано: 17 апреля, 2014 16 Апр 2014 - 07:31 пользователь m0rt3 сказал:То же играл без модов, ставил только карту, но чет после 090 непреодалимое желание забить клиент модами.16 Апр 2014 - 20:45 пользователь CombaT2114 сказал:ненадо, а то фпс вообще до нуля упадет так хоть 10-15 есть Он явно имел ввиду "забить до смерти" Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex Ссылка на комментарий
anonym_8i2QhZUUYUG6 Опубликовано: 17 апреля, 2014 Игроки 167 публикаций 9 780 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 апреля, 2014 16 Апр 2014 - 19:45 пользователь CombaT2114 сказал:ненадо, а то фпс вообще до нуля упадет так хоть 10-15 есть Когда это введут в клиент не думаю что будет падение фпс. Все таки не всякие Дяди Васи в подвале будут эти модификации делать. И пропадет взаимодействие стороннего мода с клиентом. 1 Ссылка на комментарий
Legioner_23rus Опубликовано: 19 апреля, 2014 Игроки 1 336 публикаций 31 513 боёв Поделиться Опубликовано: 19 апреля, 2014 + Это единственные моды которых не хватает в чистом клиенте! Появятся в чистом клиенте хотя бы УГН - буду играть на чистом клиенте. 2 Ссылка на комментарий
xConanNNx Опубликовано: 22 апреля, 2014 Игроки 188 публикаций 25 360 боёв Поделиться Опубликовано: 22 апреля, 2014 Играю без модов, и, думаю, предложение разумно.Ну и еще счетчик урона и часы не помешали бы. Ссылка на комментарий
DeeM0H Опубликовано: 22 апреля, 2014 Игроки 7 801 публикация 59 512 боёв Поделиться Опубликовано: 22 апреля, 2014 почему ТС так решительно настроен против XVM?Что там есть кроме миникарты?Модифицированная полоса захвата базы - не более "читерна", чем миникарта. Показывает скоко народу стоит на захвате и когда захватят.Иконки кланов и игроков ??????? Ну показывает, что в тиме есть народ из топкланов и чо? Те кто там состоит, сами из кожи лезут туда ради этих иконок.Оленемер - для того чтобы активировать, нужно слегка поплясать с бубном, это раз, и он часто глючит это два. Единственная разумная причина. Но кто мешает его НЕ активировать?Замена «лампочки» World of Tanks (навык «шестое чувство») Мега чит?Лог нанесённого урона (HitLog) - опять, что в этом такого читерного? Блайны он все равно не учитывает. Маркеры над танками (OverTargetMarkers) - вообще бесполезный мод, ИМХО, разве что для совсем ленивых, которые могут настроить тоже самое в клиенте. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 22 апреля, 2014 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 22 апреля, 2014 Лог полученого урона, с определителем голдострелов. А чё они по мне голдой пуляют , я чё самый бедный ? Чё нельзя много лампочек навкручивать, что сам игрок мог выбрать. Хошь лампочку "Ильича", хошь современную- энергосберегающую. Люди давно просили счетчик перезарядки- сделали наконец, поклон вам . Теперь ангар поменяли, а то старый за 3 года совсем развалился не смотря на переодический ремонт к праздникам. Спастибо большое. Теперь дальнось обзора в ангаре видна невооруженным глазом, т.е. без калькулятора. И за это спасибочки. Ну угн уж такая малость, не останавливайтесь пжлста, продолжайте пилить- это же золотая жила. Мне лично нехватает выбора цвета подсвесветки танков. Хотелось бы желтеньких, беленьких и прочих . Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
anonym_EDH9mN8txWFB Опубликовано: 22 апреля, 2014 Игроки 27 публикаций 18 624 боя Поделиться Опубликовано: 22 апреля, 2014 Полностью за! Ссылка на комментарий
anonym_h39Uq1HIUgby Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 470 публикаций 28 004 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 15 Апр 2014 - 12:03 пользователь Strain сказал:Добрый день!Я знаю что ВГ не охотно вводит в игру те дополнения, которые предоставляют сторонние моды. Однако хотелось бы аргументировать и постараться убедить Вас ввести "Историю миникарты" и скобки "УГН" (Углы горизонтальной наводки). Начну с краткой предыстории:По началу играл в танки вообще без модов. Потом так сложилось что я наставил кучу всего и радовался как ***. Однако через время обстоятельства сложились таким образом, что мне пришлось больше месяца играть без модов вообще. И когда я решил поставить их обратно я для себя внезапно открыл дивную вещь. Без модов играть на много удобнее да и средние показатели намного лучше. По этому сейчас я играю вообще без модов. Итак почему же история миникарты и скобки УГН являются единственными модами которые стоит ввести в игру:1. Данный моды не являются запрещенными и ими пользуются все, кто играет с модами. Думаю этот факт сложно оспорить.2. К сожалению для миникарты нужно устанавливать XVM что лично я делать не хочу.3. В реальной жизни и танкистов есть карты на которых они могут записывать расположение танков противника. Вы скажите - бери блокнот и сиди пиши? Уж извольте. Это игра... Зачем заниматься подобными глупостями. А держать в уме расположение 15 танков противника сложно.4. УГН очень полезный мод, так как нужно видеть на ПТ и САУ когда нужно подворачивать корпус. Особенно критично это для артиллерии ибо при довороте корпуса дико увеличивается разброс (Хотя я и не приветствую данные классы техники иногда захожу поиграть по фану). Думаю в реальной жизни танкисты знают когда нужно подворачивать корпус, а не пользуются шестым чувством.5. Введение данных модов в игру избавит множество игроков от скачивания сторонних приложений, а соответственно от различных глюков клиента при обновлениях и т. д.6. Игровой баланс не рушится так как этими модами итак пользуются множество игроков.7. Когда ВГ ввел счетчик перезарядки (раньше ставили сторонний мод). Многие игроки очень позитивно восприняли это нововведение. Я думаю многие игроки которые не пользуются модами (не важно по какой причине: то ли из-за слабых компов, то ли из-за принципа, то ли из-за удобства) позитивно воспримут данные приятные нововведения.1.Политика ВГ такова - что каждый игрок в меру своих возможностей может "настроить" клиент игры посредством модов под себя.Лишать такой возможности комьюнити они не хотят.2.XVM - это комплексный мод,по средствам которого работают другие "моды".Не поставив его ты не сможешь поставить около 80% модов вообще.3.УГН как раз из тех модов которые ставятся без XVM,поставить этот мод занимает 1 минуту,зачем раздувать из этого проблему?4.О каких конкретно глюках мы говорим? Играю с некоторыми модами уже давно - глюков ноль.После обновлений клиент заново не качаю.5.ВГ не будут захламлять клиент кучей модов,так оставили этот выбор на игроках.Каждый сам решает что и как ему ставить. Если говорить о модах,то XVM "жрет" около 10% от ФПС.Так что вам лично решать играть с какими-либо модами или нет.Дальше нет смысла развивать тему. Ссылка на комментарий
anonym_8i2QhZUUYUG6 Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 167 публикаций 9 780 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 23 Апр 2014 - 12:14 пользователь AMuCT сказал:1.Политика ВГ такова - что каждый игрок в меру своих возможностей может "настроить" клиент игры посредством модов под себя.Лишать такой возможности комьюнити они не хотят.2.XVM - это комплексный мод,по средствам которого работают другие "моды".Не поставив его ты не сможешь поставить около 80% модов вообще.3.УГН как раз из тех модов которые ставятся без XVM,поставить этот мод занимает 1 минуту,зачем раздувать из этого проблему?4.О каких конкретно глюках мы говорим? Играю с некоторыми модами уже давно - глюков ноль.После обновлений клиент заново не качаю.5.ВГ не будут захламлять клиент кучей модов,так оставили этот выбор на игроках.Каждый сам решает что и как ему ставить. Если говорить о модах,то XVM "жрет" около 10% от ФПС.Так что вам лично решать играть с какими-либо модами или нет.Дальше нет смысла развивать тему.1. Сделать отключаемыми моды в клиенте слабо?2. Да комплексный. И ещё вызывает 1000 траблов при новых патчах. Подробно в пункте 4.3. Проблемы нет. Дело в удобстве. Могу задать аналогичный вопрос. Сделать УГН в игре 1 сек. Почему бы и не сделать?4. У половины моих друзей не запустился клиент после обновы 0.9.0. Когда то командный бой глючил из-за него. Почему не написать ВГ нормальный мод который не нужно будет переставлять и который не будет вызывать глюков.5. Я говорю за установку необходимого минимума для комфортной игры. Захотят отключат клиентские и поставят левые. Что касается ФПС. У меня в среднем 50-70 ФПС на минимальных. Играть вполне комфортно. Но когда будет минус 10-15 ФПС как то не поиграть. Так как половина игроков WOT имеет старые компы (о чем говорилось в видео ВГ) - не нужно тут писать "Меняй комп". Тем более даже если установить XVM и оставить только умную миникарту то ФПС все равно проседает. Ссылка на комментарий
anonym_h39Uq1HIUgby Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 470 публикаций 28 004 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 23 Апр 2014 - 12:54 пользователь Strain сказал:1. Сделать отключаемыми моды в клиенте слабо?2. Да комплексный. И ещё вызывает 1000 траблов при новых патчах. Подробно в пункте 4.3. Проблемы нет. Дело в удобстве. Могу задать аналогичный вопрос. Сделать УГН в игре 1 сек. Почему бы и не сделать?4. У половины моих друзей не запустился клиент после обновы 0.9.0. Когда то командный бой глючил из-за него. Почему не написать ВГ нормальный мод который не нужно будет переставлять и который не будет вызывать глюков.5. Я говорю за установку необходимого минимума для комфортной игры. Захотят отключат клиентские и поставят левые. Что касается ФПС. У меня в среднем 50-70 ФПС на минимальных. Играть вполне комфортно. Но когда будет минус 10-15 ФПС как то не поиграть. Так как половина игроков WOT имеет старые компы (о чем говорилось в видео ВГ) - не нужно тут писать "Меняй комп". Тем более даже если установить XVM и оставить только умную миникарту то ФПС все равно проседает.1.Зачем? Не нужен мод - удалил.2.XVM вызывает траблы только у тех,кто не знает как с ним обращаться(если это не глобальный косяк разрабов XVM).3."Сделать УГН в игре 1 сек. Почему бы и не сделать?". Поставить самому УГН в игру дело 1 сек,просто кинуть файлик.Лень? Cложно? Не знаешь как? А может не хочешь даже знать? Не вижу тут проблемы вообще.4.Ребята,вам сложно поработать головой? Каждый патч несет обновления в клиент игры и логично что изменение основных файлов может привести к отказам в работе XVM и так далее.Вас предупреждают о выходе патча как минимум за НЕДЕЛЮ! В день выхода патча,обычно это ночь.После того как закрыл игру,сложно откатить Твикер в исходные настройки(если он стоит) и удалить всё в папочке (res_mods) ?.Дело 1 минуты.Никаких проблем с обновленим,глюками клиента - нет.Тем более,что следующие паки с модами выходят практически в день обновления клиента,не надо ждать неделю,как было раньше. Играл на стандартной графике в 8.11 было 60-80 фпс.После 9.0 перешел на улучшенную графику+теже моды ...и блин...те же 60+ фпс.Как так? у меня особенный компьютер? Тем более что есть моды,способствующие поднятию ФПС в игре. Вот тебе и балланс.Одними модами поднял ФПС,другими чуть просадил,в итоге потерял 0 ФПС. О чем плачь?Если ты не заметил,то на некоторых картах он проседает АПРИОРИ,так как они еще не оптимизированы до конца и в этом случае у тебя фпс проседает и без модов.И тут возникает вопрос ...вы тут вайните потому что обделены в знаниях или вам просто лень потрать пару минут,посидеть на форуме,почитать что да как?А еще есть мнение,что ВГ не обязаны делать моды.То что они дали "добро" игрокам модифицировать клиент,это им большой +.Но они так же могли закрыть доступ к исходному коду ПИТОНА и вуаля,никто не знает больше ни про какие моды.Не нравятся моды - не юзай.Нравятся - юзай.Свобода выбора. Бессмысленная тема. Ссылка на комментарий
kupah Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 128 публикаций 33 107 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 (изменено) Насчет кастомизации клиента выше правильно было замечено, не раз слышал про эту позицию ВГ во всяких стримах. Кастомизация это хорошо, все любят кастомизацию. Идея же в том, чтобы предоставить игрокам минимальный аналогичный функционал в "базовой комплектации" клиента. ВГшный интерфейс надо допиливать, без вопросов, чтобы дать игрокам удобный функционал, зашитый в клиент "из коробки". Во-первых это качественно изменит игру для людей, не разбирающихся в модах. Такие есть, у меня большинство играющих знакомых понятия не имело о существовании модификаций, пока не взяли мой клиент. И до сих пор после каждой обновы они берут у меня клиент, чтобы не ставить ничего самим. Людям влом обучаться возне с поиском, форумами и конфигами - они хотят поставить клиент и играть с тем же функционалом, при этом сборки - не лучший вариант, им самим они не нравятся так же, как и мне. Во-вторых, возможно многие вообще перестали бы пользоваться фанатскими модификациями, обретя аналогичный функционал от ВГ, либо же снизили их кол-во в своем клиенте. Как я отказался от левых прицелов, например. И в дополнение это сразу решает проблему несовместимостей, когда после выхода патча какая-нибудь из модификаций отваливается или начинает сыпать артефактами и аномалиями (у прицелов в прошлом часто слетала лампочка шестого чувства, например). У официального интерфейса отторжений не бывает. Изменено 23 апреля, 2014 пользователем 8lunt Ссылка на комментарий
anonym_h39Uq1HIUgby Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 470 публикаций 28 004 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 23 Апр 2014 - 15:34 пользователь 8lunt сказал:Насчет кастомизации клиента выше правильно было замечено, не раз слышал про эту позицию ВГ во всяких стримах. Кастомизация это хорошо, все любят кастомизацию. Идея же в том, чтобы предоставить игрокам минимальный аналогичный функционал в "базовой комплектации" клиента. ВГшный интерфейс надо допиливать, без вопросов, чтобы дать игрокам удобный функционал, зашитый в клиент "из коробки". Во-первых это качественно изменит игру для людей, не разбирающихся в модах. Такие есть, у меня большинство играющих знакомых понятия не имело о существовании модификаций, пока не взяли мой клиент. И до сих пор после каждой обновы они берут у меня клиент, чтобы не ставить ничего самим. Людям влом обучаться возне с поиском, форумами и конфигами - они хотят поставить клиент и играть с тем же функционалом, при этом сборки - не лучший вариант, им самим они не нравятся так же, как и мне. Во-вторых, возможно многие вообще перестали бы пользоваться фанатскими модификациями, обретя аналогичный функционал от ВГ, либо же снизили их кол-во в своем клиенте. Как я отказался от левых прицелов, например. И в дополнение это сразу решает проблему несовместимостей, когда после выхода патча какая-нибудь из модификаций отваливается или начинает сыпать артефактами и аномалиями (у прицелов в прошлом часто слетала лампочка шестого чувства, например). У официального интерфейса отторжений не бывает.Ключевая фраза - "Людям влом обучаться возне с поискам, форумами и конфигами - они хотят поставить клиент и играть с тем же функционалом".Если перефразировать идею от ВГ - то это звучит примерно так : "Мы дали вам возможность кастомизации по вашему вкусу! Но мы не обязаны вводить моды,хоть и популярные, в игру.И если мы и будем их вводить,то только когда посчитаем нужным и те,которые посчитаем нужными.Если вам что-то не нравиться,то мы вообще закроем возможность использования модов,права и возможности у нас на это есть"Абсолютно верная позиция.Приходя домой к другу,ты же не будешь тыкать ему...Знаешь тебе надо переставить мебель по моему вкусу.То что он пустил тебя в дом,не дает тебе права требовать от него чего-либо. Ссылка на комментарий
kupah Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 128 публикаций 33 107 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 Если мне не изменяют мои познания в сабже (то время не застал), то ХП раньше было реализовано как-то иначе, и отлетающего дамага не было, и с маркерами что-то было иначе. Был же отдельный мод на маркеры и все сопутствующее - OverTargetMarkers. Он и сейчас есть, но насколько я знаю именно на волне его популярности аналогичный функционал был введен в игру где-то в ранних версиях. Хуже ведь не стало, все в профите, OTM я сам никогда не ставил и не чувствую потребности - внутриигровые маркеры всем хороши и это уже настолько закрепившийся элемент интерфейса, что без него игру сложно себе представить. Почему же с некоторыми другими модами не провернуть тоже самое? Вот я про что. Сейчас как получается, хочешь другие маркеры - ставь на здоровье. Но есть внутриигровые, очень хорошие, и многие к ним вообще не притрагиваются. Не вижу ничего плохого в том, чтобы просто немного расширить базовый функционал клиента, оставив возможность его замены на фанатский, как с теми же маркерами. Ссылка на комментарий
anonym_h39Uq1HIUgby Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 470 публикаций 28 004 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 23 Апр 2014 - 16:25 пользователь 8lunt сказал:Если мне не изменяют мои познания в сабже (то время не застал), то ХП раньше было реализовано как-то иначе, и отлетающего дамага не было, и с маркерами что-то было иначе. Был же отдельный мод на маркеры и все сопутствующее - OverTargetMarkers. Он и сейчас есть, но насколько я знаю именно на волне его популярности аналогичный функционал был введен в игру где-то в ранних версиях. Хуже ведь не стало, все в профите, OTM я сам никогда не ставил и не чувствую потребности - внутриигровые маркеры всем хороши и это уже настолько закрепившийся элемент интерфейса, что без него игру сложно себе представить. Почему же с некоторыми другими модами не провернуть тоже самое? Вот я про что. Сейчас как получается, хочешь другие маркеры - ставь на здоровье. Но есть внутриигровые, очень хорошие, и многие к ним вообще не притрагиваются. Не вижу ничего плохого в том, чтобы просто немного расширить базовый функционал клиента, оставив возможность его замены на фанатский, как с теми же маркерами. "Мы дали вам возможность кастомизации по вашему вкусу! Но мы не обязаны вводить моды,хоть и популярные, в игру.И если мы и будем их вводить,то только когда посчитаем нужным и те,которые посчитаем нужными.Если вам что-то не нравиться,то мы вообще закроем возможность использования модов,права и возможности у нас на это есть"что непонятно? )))) Как только сочтут нужным что-либо ввести,так и введут. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации