Перейти к содержимому

История миникарты и УГН


Рекомендованные публикации

Игроки
167 публикаций
9 780 боёв

Добрый день!

Я знаю что ВГ не охотно вводит в игру те дополнения, которые предоставляют сторонние моды. Однако хотелось бы аргументировать и постараться убедить Вас ввести "Историю миникарты" и скобки "УГН" (Углы горизонтальной наводки).

 

Начну с краткой предыстории:

По началу играл в танки вообще без модов. Потом так сложилось что я наставил кучу всего и радовался как ***. Однако через время обстоятельства сложились таким образом, что мне пришлось больше месяца играть без модов вообще. И когда я решил поставить их обратно я для себя внезапно открыл дивную вещь. Без модов играть на много удобнее да и средние показатели намного лучше. По этому сейчас я играю вообще без модов.

 

Итак почему же история миникарты и скобки УГН являются единственными модами которые стоит ввести в игру:

1. Данный моды не являются запрещенными и ими пользуются все, кто играет с модами. Думаю этот факт сложно оспорить.

2. К сожалению для миникарты нужно устанавливать XVM что лично я делать не хочу.

3. В реальной жизни и танкистов есть карты на которых они могут записывать расположение танков противника. Вы скажите - бери блокнот и сиди пиши? Уж извольте. Это игра... Зачем заниматься подобными глупостями. А держать в уме расположение 15 танков противника сложно.

4. УГН очень полезный мод, так как нужно видеть на ПТ и САУ когда нужно подворачивать корпус. Особенно критично это для артиллерии ибо при довороте корпуса дико увеличивается разброс (Хотя я и не приветствую данные классы техники иногда захожу поиграть по фану). Думаю в реальной жизни танкисты знают когда нужно подворачивать корпус, а не пользуются шестым чувством.

5. Введение данных модов в игру избавит множество игроков от скачивания сторонних приложений, а соответственно от различных глюков клиента при обновлениях и т. д.

6. Игровой баланс не рушится так как этими модами итак пользуются множество игроков.

7. Когда ВГ ввел счетчик перезарядки (раньше ставили сторонний мод). Многие игроки очень позитивно восприняли это нововведение.

 

Я думаю многие игроки которые не пользуются модами (не важно по какой причине: то ли из-за слабых компов, то ли из-за принципа, то ли из-за удобства) позитивно воспримут данные приятные нововведения.

  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Игроки
696 публикаций
32 728 боёв
Поддерживаю. Моды уже достали - ставишь их и все вроде хорошо. А при обновление, так раскорячивает что приходится перекачивать клиент полностью.
  • Плюс 1
Spoiler

  Новый но не годный коллайдер :(

Ссылка на комментарий
Игроки
261 публикация
46 114 боёв

Автору +

Реально самые нужные моды, причем так привыкаешь к ним, что после обновлений играть не охота пока моды не выйдут

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
29 126 боёв
16 Апр 2014 - 06:31 пользователь m0rt3 сказал:

То же играл без модов, ставил только карту, но чет после 090  непреодалимое желание забить клиент модами.


ненадо, а то фпс вообще до нуля упадет так хоть 10-15 есть :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
934 публикации
1 077 боёв
16 Апр 2014 - 07:31 пользователь m0rt3 сказал:

То же играл без модов, ставил только карту, но чет после 090  непреодалимое желание забить клиент модами.

16 Апр 2014 - 20:45 пользователь CombaT2114 сказал:

ненадо, а то фпс вообще до нуля упадет так хоть 10-15 есть :trollface:

Он явно имел ввиду "забить до смерти" :teethhappy:

Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
9 780 боёв
16 Апр 2014 - 19:45 пользователь CombaT2114 сказал:


ненадо, а то фпс вообще до нуля упадет так хоть 10-15 есть :trollface:

Когда это введут в клиент не думаю что будет падение фпс. Все таки не всякие Дяди Васи в подвале будут эти модификации делать. И пропадет взаимодействие стороннего мода с клиентом.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 336 публикаций
31 513 боёв

+ 

Это единственные моды которых не хватает в чистом клиенте! Появятся в чистом клиенте хотя бы УГН - буду играть на чистом клиенте.

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 512 боёв

 почему ТС так решительно настроен против XVM?

Что там есть кроме миникарты?

Модифицированная полоса захвата базы - не более "читерна", чем миникарта. Показывает скоко народу стоит на захвате  и когда захватят.

Иконки кланов и игроков  ??????? Ну показывает, что в тиме есть народ из топкланов и чо? Те кто там состоит, сами из кожи лезут туда ради этих иконок.

Оленемер - для того чтобы активировать, нужно слегка поплясать с бубном, это раз, и он часто глючит это два. Единственная разумная причина. Но кто мешает его НЕ активировать?

Замена «лампочки» World of Tanks (навык «шестое чувство»)  Мега чит?

Лог нанесённого урона (HitLog)  - опять, что в этом такого читерного? Блайны он все равно не учитывает. 

Маркеры над танками (OverTargetMarkers) - вообще бесполезный мод, ИМХО, разве что для совсем ленивых, которые могут настроить тоже самое в клиенте.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой

Лог полученого урона, с определителем голдострелов. А чё они по мне голдой пуляют , я чё самый бедный ?  Чё нельзя много лампочек навкручивать, что сам игрок мог выбрать. Хошь лампочку "Ильича", хошь современную- энергосберегающую. Люди давно просили счетчик перезарядки- сделали наконец, поклон вам . Теперь ангар поменяли, а то старый за 3 года совсем развалился не смотря на переодический ремонт к праздникам. Спастибо большое. Теперь дальнось обзора в ангаре видна невооруженным глазом, т.е. без калькулятора. И за это спасибочки. Ну угн уж такая малость, не останавливайтесь пжлста, продолжайте пилить- это же золотая жила. Мне лично нехватает выбора цвета подсвесветки танков. Хотелось бы желтеньких, беленьких и прочих .

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
28 004 боя
15 Апр 2014 - 12:03 пользователь Strain сказал:

Добрый день!

Я знаю что ВГ не охотно вводит в игру те дополнения, которые предоставляют сторонние моды. Однако хотелось бы аргументировать и постараться убедить Вас ввести "Историю миникарты" и скобки "УГН" (Углы горизонтальной наводки).

 

Начну с краткой предыстории:

По началу играл в танки вообще без модов. Потом так сложилось что я наставил кучу всего и радовался как ***. Однако через время обстоятельства сложились таким образом, что мне пришлось больше месяца играть без модов вообще. И когда я решил поставить их обратно я для себя внезапно открыл дивную вещь. Без модов играть на много удобнее да и средние показатели намного лучше. По этому сейчас я играю вообще без модов.

 

Итак почему же история миникарты и скобки УГН являются единственными модами которые стоит ввести в игру:

1. Данный моды не являются запрещенными и ими пользуются все, кто играет с модами. Думаю этот факт сложно оспорить.

2. К сожалению для миникарты нужно устанавливать XVM что лично я делать не хочу.

3. В реальной жизни и танкистов есть карты на которых они могут записывать расположение танков противника. Вы скажите - бери блокнот и сиди пиши? Уж извольте. Это игра... Зачем заниматься подобными глупостями. А держать в уме расположение 15 танков противника сложно.

4. УГН очень полезный мод, так как нужно видеть на ПТ и САУ когда нужно подворачивать корпус. Особенно критично это для артиллерии ибо при довороте корпуса дико увеличивается разброс (Хотя я и не приветствую данные классы техники иногда захожу поиграть по фану). Думаю в реальной жизни танкисты знают когда нужно подворачивать корпус, а не пользуются шестым чувством.

5. Введение данных модов в игру избавит множество игроков от скачивания сторонних приложений, а соответственно от различных глюков клиента при обновлениях и т. д.

6. Игровой баланс не рушится так как этими модами итак пользуются множество игроков.

7. Когда ВГ ввел счетчик перезарядки (раньше ставили сторонний мод). Многие игроки очень позитивно восприняли это нововведение.

 

Я думаю многие игроки которые не пользуются модами (не важно по какой причине: то ли из-за слабых компов, то ли из-за принципа, то ли из-за удобства) позитивно воспримут данные приятные нововведения.


1.Политика ВГ такова - что каждый игрок в меру своих возможностей может "настроить" клиент игры посредством модов под себя.Лишать такой возможности комьюнити они не хотят.

2.XVM - это комплексный мод,по средствам которого работают другие "моды".Не поставив его ты не сможешь поставить  около 80% модов вообще.

3.УГН как раз из тех модов которые ставятся без XVM,поставить этот мод занимает 1 минуту,зачем раздувать из этого проблему?

4.О каких конкретно глюках мы говорим? Играю с некоторыми модами уже давно - глюков ноль.После обновлений клиент заново не качаю.

5.ВГ не будут захламлять клиент кучей модов,так оставили этот выбор на игроках.Каждый сам решает что и как ему ставить.

 

Если говорить о модах,то XVM "жрет" около 10% от ФПС.Так что вам лично решать играть с какими-либо модами или нет.

Дальше нет смысла развивать тему.

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
9 780 боёв
23 Апр 2014 - 12:14 пользователь AMuCT сказал:


1.Политика ВГ такова - что каждый игрок в меру своих возможностей может "настроить" клиент игры посредством модов под себя.Лишать такой возможности комьюнити они не хотят.

2.XVM - это комплексный мод,по средствам которого работают другие "моды".Не поставив его ты не сможешь поставить  около 80% модов вообще.

3.УГН как раз из тех модов которые ставятся без XVM,поставить этот мод занимает 1 минуту,зачем раздувать из этого проблему?

4.О каких конкретно глюках мы говорим? Играю с некоторыми модами уже давно - глюков ноль.После обновлений клиент заново не качаю.

5.ВГ не будут захламлять клиент кучей модов,так оставили этот выбор на игроках.Каждый сам решает что и как ему ставить.

 

Если говорить о модах,то XVM "жрет" около 10% от ФПС.Так что вам лично решать играть с какими-либо модами или нет.

Дальше нет смысла развивать тему.

1. Сделать отключаемыми моды в клиенте слабо?

2. Да комплексный. И ещё вызывает 1000 траблов при новых патчах. Подробно в пункте 4.

3. Проблемы нет. Дело в удобстве. Могу задать аналогичный вопрос. Сделать УГН в игре 1 сек. Почему бы и не сделать?

4. У половины моих друзей не запустился клиент после обновы 0.9.0. Когда то командный бой глючил из-за него. Почему не написать ВГ нормальный мод который не нужно будет переставлять и который не будет вызывать глюков.

5. Я говорю за установку необходимого минимума для комфортной игры. Захотят отключат клиентские и поставят левые. 

 

Что касается ФПС. У меня в среднем 50-70 ФПС на минимальных. Играть вполне комфортно. Но когда будет минус 10-15 ФПС как то не поиграть. Так как половина игроков WOT имеет старые компы (о чем говорилось в видео ВГ) - не нужно тут писать "Меняй комп". Тем более даже если установить XVM и оставить только умную миникарту то ФПС все равно проседает.

Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
28 004 боя
23 Апр 2014 - 12:54 пользователь Strain сказал:

1. Сделать отключаемыми моды в клиенте слабо?

2. Да комплексный. И ещё вызывает 1000 траблов при новых патчах. Подробно в пункте 4.

3. Проблемы нет. Дело в удобстве. Могу задать аналогичный вопрос. Сделать УГН в игре 1 сек. Почему бы и не сделать?

4. У половины моих друзей не запустился клиент после обновы 0.9.0. Когда то командный бой глючил из-за него. Почему не написать ВГ нормальный мод который не нужно будет переставлять и который не будет вызывать глюков.

5. Я говорю за установку необходимого минимума для комфортной игры. Захотят отключат клиентские и поставят левые. 

 

Что касается ФПС. У меня в среднем 50-70 ФПС на минимальных. Играть вполне комфортно. Но когда будет минус 10-15 ФПС как то не поиграть. Так как половина игроков WOT имеет старые компы (о чем говорилось в видео ВГ) - не нужно тут писать "Меняй комп". Тем более даже если установить XVM и оставить только умную миникарту то ФПС все равно проседает.


1.Зачем? Не нужен мод - удалил.

2.XVM вызывает траблы только у тех,кто не знает как с ним обращаться(если это не глобальный косяк разрабов XVM).

3."Сделать УГН в игре 1 сек. Почему бы и не сделать?". Поставить самому УГН в игру дело 1 сек,просто кинуть файлик.Лень? Cложно? Не знаешь как? А может не хочешь даже знать? Не вижу тут проблемы вообще.

4.Ребята,вам сложно поработать головой? Каждый патч несет обновления в клиент игры и логично что изменение основных файлов может привести к отказам в работе XVM и так далее.

Вас предупреждают о выходе патча как минимум за НЕДЕЛЮ! В день выхода патча,обычно это ночь.После того как закрыл игру,сложно откатить Твикер в исходные настройки(если он стоит) и удалить всё в папочке (res_mods) ?.

Дело 1 минуты.Никаких проблем с обновленим,глюками клиента - нет.Тем более,что следующие паки с модами выходят практически в день обновления клиента,не надо ждать неделю,как было раньше.

 

Играл на стандартной графике в 8.11 было 60-80 фпс.После 9.0 перешел на улучшенную графику+теже моды ...и блин...те же 60+ фпс.Как так? у меня особенный компьютер? Тем более что есть моды,способствующие поднятию ФПС в игре. Вот тебе и балланс.Одними модами поднял ФПС,другими чуть просадил,в итоге потерял 0 ФПС. О чем плачь?

Если ты не заметил,то на некоторых картах он проседает АПРИОРИ,так как они еще не оптимизированы до конца и в этом случае у тебя фпс проседает и без модов.

И тут возникает вопрос ...вы тут вайните потому что обделены в знаниях или вам просто лень потрать пару минут,посидеть на форуме,почитать что да как?

А еще есть мнение,что ВГ не обязаны делать моды.То что они дали "добро" игрокам модифицировать клиент,это им большой +.Но они так же могли закрыть доступ к исходному коду ПИТОНА и вуаля,никто не знает больше ни про какие моды.

Не нравятся моды - не юзай.Нравятся - юзай.Свобода выбора.

 

Бессмысленная тема.

Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
33 107 боёв
Насчет кастомизации клиента выше правильно было замечено, не раз слышал про эту позицию ВГ во всяких стримах. Кастомизация это хорошо, все любят кастомизацию. Идея же в том, чтобы предоставить игрокам минимальный аналогичный функционал в "базовой комплектации" клиента. ВГшный интерфейс надо допиливать, без вопросов, чтобы дать игрокам удобный функционал, зашитый в клиент "из коробки". Во-первых это качественно изменит игру для людей, не разбирающихся в модах. Такие есть, у меня большинство играющих знакомых понятия не имело о существовании модификаций, пока не взяли мой клиент. И до сих пор после каждой обновы они берут у меня клиент, чтобы не ставить ничего самим. Людям влом обучаться возне с поиском, форумами и конфигами - они хотят поставить клиент и играть с тем же функционалом, при этом сборки - не лучший вариант, им самим они не нравятся так же, как и мне. Во-вторых, возможно многие вообще перестали бы пользоваться фанатскими модификациями, обретя аналогичный функционал от ВГ, либо же снизили их кол-во в своем клиенте. Как я отказался от левых прицелов, например. И в дополнение это сразу решает проблему несовместимостей, когда после выхода патча какая-нибудь из модификаций отваливается или начинает сыпать артефактами и аномалиями (у прицелов в прошлом часто слетала лампочка шестого чувства, например). У официального интерфейса отторжений не бывает. Изменено пользователем 8lunt
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
28 004 боя
23 Апр 2014 - 15:34 пользователь 8lunt сказал:

Насчет кастомизации клиента выше правильно было замечено, не раз слышал про эту позицию ВГ во всяких стримах. Кастомизация это хорошо, все любят кастомизацию. Идея же в том, чтобы предоставить игрокам минимальный аналогичный функционал в "базовой комплектации" клиента. ВГшный интерфейс надо допиливать, без вопросов, чтобы дать игрокам удобный функционал, зашитый в клиент "из коробки". Во-первых это качественно изменит игру для людей, не разбирающихся в модах. Такие есть, у меня большинство играющих знакомых понятия не имело о существовании модификаций, пока не взяли мой клиент. И до сих пор после каждой обновы они берут у меня клиент, чтобы не ставить ничего самим. Людям влом обучаться возне с поиском, форумами и конфигами - они хотят поставить клиент и играть с тем же функционалом, при этом сборки - не лучший вариант, им самим они не нравятся так же, как и мне. Во-вторых, возможно многие вообще перестали бы пользоваться фанатскими модификациями, обретя аналогичный функционал от ВГ, либо же снизили их кол-во в своем клиенте. Как я отказался от левых прицелов, например. И в дополнение это сразу решает проблему несовместимостей, когда после выхода патча какая-нибудь из модификаций отваливается или начинает сыпать артефактами и аномалиями (у прицелов в прошлом часто слетала лампочка шестого чувства, например). У официального интерфейса отторжений не бывает.


Ключевая фраза - "Людям влом обучаться возне с поискам, форумами и конфигами - они хотят поставить клиент и играть с тем же функционалом".

Если перефразировать идею от ВГ - то это звучит примерно так : "Мы дали вам возможность кастомизации по вашему вкусу! Но мы не обязаны вводить моды,хоть и популярные, в игру.И если мы и будем их вводить,то только когда посчитаем нужным и те,которые посчитаем нужными.Если вам что-то не нравиться,то мы вообще закроем возможность использования модов,права и возможности у нас на это есть"

Абсолютно верная позиция.

Приходя домой к другу,ты же не будешь тыкать ему...Знаешь тебе надо переставить мебель по моему вкусу.То что он пустил тебя в дом,не дает тебе права требовать от него чего-либо.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
33 107 боёв
Если мне не изменяют мои познания в сабже (то время не застал), то ХП раньше было реализовано как-то иначе, и отлетающего дамага не было, и с маркерами что-то было иначе. Был же отдельный мод на маркеры и все сопутствующее - OverTargetMarkers. Он и сейчас есть, но насколько я знаю именно на волне его популярности аналогичный функционал был введен в игру где-то в ранних версиях. Хуже ведь не стало, все в профите, OTM я сам никогда не ставил и не чувствую потребности - внутриигровые маркеры всем хороши и это уже настолько закрепившийся элемент интерфейса, что без него игру сложно себе представить. Почему же с некоторыми другими модами не провернуть тоже самое? Вот я про что. Сейчас как получается, хочешь другие маркеры - ставь на здоровье. Но есть внутриигровые, очень хорошие, и многие к ним вообще не притрагиваются. Не вижу ничего плохого в том, чтобы просто немного расширить базовый функционал клиента, оставив возможность его замены на фанатский, как с теми же маркерами.
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
28 004 боя
23 Апр 2014 - 16:25 пользователь 8lunt сказал:

Если мне не изменяют мои познания в сабже (то время не застал), то ХП раньше было реализовано как-то иначе, и отлетающего дамага не было, и с маркерами что-то было иначе. Был же отдельный мод на маркеры и все сопутствующее - OverTargetMarkers. Он и сейчас есть, но насколько я знаю именно на волне его популярности аналогичный функционал был введен в игру где-то в ранних версиях. Хуже ведь не стало, все в профите, OTM я сам никогда не ставил и не чувствую потребности - внутриигровые маркеры всем хороши и это уже настолько закрепившийся элемент интерфейса, что без него игру сложно себе представить. Почему же с некоторыми другими модами не провернуть тоже самое? Вот я про что. Сейчас как получается, хочешь другие маркеры - ставь на здоровье. Но есть внутриигровые, очень хорошие, и многие к ним вообще не притрагиваются. Не вижу ничего плохого в том, чтобы просто немного расширить базовый функционал клиента, оставив возможность его замены на фанатский, как с теми же маркерами.

 "Мы дали вам возможность кастомизации по вашему вкусу! Но мы не обязаны вводить моды,хоть и популярные, в игру.И если мы и будем их вводить,то только когда посчитаем нужным и те,которые посчитаем нужными.Если вам что-то не нравиться,то мы вообще закроем возможность использования модов,права и возможности у нас на это есть"

что непонятно? )))) Как только сочтут нужным что-либо ввести,так и введут.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...