Перейти к содержимому

anonym_h39Uq1HIUgby

Игроки
  • Публикации

    470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28004

Портал игры

Достижения пользователя anonym_h39Uq1HIUgby

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. Четкие основания для бана? Ссылка на правила и скрины с чата по которым данный юзер "законно" заслужил бан. Есть такое?
  2. Согласен,модерный безпредел продолжается. Нет четких правил поведения людей в чате. Формулировки за которые банят настолько расплывчатые,что можно под них подстроить 90% сообщений чата.
  3. Я не встречал в игре танка, который даже в стоке и внизу списка, бесполезен в бою. И дело тут не в голде.Раньше играли без нее и не было такого плача....и кидало не +-2 а и на 5 лвл выше.
  4. Для начала голду надо изъять из рандома полностью. А затем думать у кого как её перебалансить и кому и сколько ее давать.
  5. 1.Катаюсь на ИС-6 без голды,абсолютно не вижу никаких проблем. Кого должен стабильно пробивать -того и пробиваю,кого не должен того не пробиваю. Фарм машины на то и фарм машины,что если человек с ТТХ ниже чем у аналогов своего уровня показывает достойные результаты - то это выливается ему в повышенную доходность.Зачем покупать танк за 50 долларов и потом кататься на фулл голде и играть в 0 или маленький плюс?! С тем же успехом прокачай 8 лвл и катайся с теми же результатми по деньгам в конце боя. По моему это изначально бред. 2.Стоковая техника не пострадает от отсутствия или ограничения голды. Просто игрокам надо будет включать думалку! Как сыграть на машине,которая заведомо слаба,что бы принести максимальную пользу команде?! Вот и будет каждый решать эту задачу для себя.То ли поиграть от засвета,толи самому посветить,то ли быть суппортом(сбивать гусиницы,принять лишний раз дмг вместо игрока на более лучшей машине и т.д.) Что в свою очередь остановит рост игроков которые ездят на фулл голде и даже не напрягают 1 извилину (не пробил - включи голду! - вот их девиз). 3."Добро пожаловать в реальный мир" - Морфеус. В нашей игре броня давно не играет решающую роль(лишь парочка машин в игре может еще как-то поиграть от брони и то в определенных ситуациях.Типо Ст-1 через башню,Е-75 от бортов).А с наличием "голды" - всё сводится у всех к 1 фактору - ДПМ. 4.Легкий танк на 90% в этой игре - разведчик.Да он может наносить урон,но это при определенных условиях(например зайдя в корму или зад,отвлеченному на союзника танк). Но простите какого лешего 13-90 должен шить ИС-8 в любую проекцию используя голду?!?! Если ЛТ используют голду и превращаются в дамагеров,давайте у них отнимем обзор,скорость передвижения,маневренность - будет балланс. ЛТ должен светить. 5."Принцип действия бронебойно-фугасного снаряда основан на распространении заряда пластичного взрывчатого вещества по возможно большей площади брони и поражении внутреннего оборудования и экипажа бронемашины образующимися при подрыве отколами с внутренней стороны брони, а также сжиганию верхнего слоя брони.После «растекания» заряда он подрывается донным взрывателем замедленного действия, создавая давление продуктов взрыва до нескольких десятков тонн на квадратный сантиметр брони, в течение 1—2 микросекунд падающее до атмосферного. В результате этого в броне образуется волна сжатия с плоским фронтом и скоростью распространения около 5000 м/с, при встрече с тыльной поверхностью брони отражающаяся и возвращающаяся как волна растяжения. В результате интерференции волн происходит разрушение тыльной поверхности брони и образование отколов, способных поразить внутреннее оборудование машины или членов экипажа[1]. В некоторых случаях может происходить и сквозное пробитие брони в виде прокола, пролома или выбитой пробки, однако в большинстве случаев оно отсутствует." Теперь у меня возникает вопрос - Откуда разрабы взяли,что у фугасов такого типа может быть пробитие равное ББ,ПБ.КС снарядам,если черным по белому написано "в большинстве случаев оно(пробитие) отсутствует". Пусть у них будет повышенный урон фугасного типа,пусть будет повышенная критуемость модулей и экипажа за счет осколков брони,которые образуются с внутренней стороны брони танка,но повышенное пробитие - это бред. Как снаряд который имеет такую конструкцию "По своей конструкции бронебойно-фугасный снаряд в целом схож с обычным фугасным, однако в отличие от последнего имеет корпус со сравнительно тонкими стенками, расчитанный на пластичную деформацию при встрече с преградой, и всегда только донный взрыватель." может что-то пробивать?!?!?!? По сути это снаряд липучка.
  6. Дык многие кто играет так же как и ты хотят эти пару боёв отыграть нормально. От обилия модов и модов вообще народ отупел.Игра тереят свои фишки,которые были вначале. Моды и голда убивают игру как яд.Медленно но уверенно...и чем дальше тем необратимее становится этот процесс.
  7. Согласен с автором на все 100%. Есть безобидные моды,например - различные прицелы(по сути оболочка). А вот "легальные моды" меня просто убивают! зачем давать людям командирскую камеру? (очень интересно наблюдать как 2 танка стоять по углам дома и каждый знает кто куда смотрит и оба боятся что-то сделать и ждут) зачем на миникарте отображать куда повернуто дуло танка противника? Опять для стоялова ? Есть еще куча модов которые реально можно причислить к читам в других играх,почему в нашей они "легальны" ? - ВОПРОС! Такие моды реально убивают игру и превращают игровой процесс в тупую стрелялку.
  8. А я вот не согласен. Почему когда не было голды никто не плакался что есть бои +-2 лвл. Да есть и что? Это для вас же лучше.Стимулирует включать "думалку" и "прямить руки". У каждого танка есть свои + и -.Если научиться нивелировать его + и играть от его -,то можно справляться и на 6 лвл с 8 лвл и без голды. К примеру ИС-3 - имеет хорошую альфу,динамику и фальш борта и ....да и все...дальше сплошные минусы. УВН - нет,горит часто,бк выносится ОЧЕНЬ часто,брони нет,обзора нет.Он даже от башни не может играть так как крышка башни шьётся по правилам 3х калибров без рикошета. Так что по вашей логике - тот же Хэллкат с голдой просто рвет ИС-3 как тряпку ...это типо нормально? :)
  9. Возникает другой вопрос. Если никто не умеет использовать броню ,почему тогда % использования голд снарядов с момента введения их за серебро увеличился примерно с 0.5% до 30% ? :) Ведь если не умели использовать броню раньше и не умеют использовать сейчас,то смысл стрелять снарядами с повышенным бронепробитием? )
  10. Ты откатай на Е-100 боев эдак 300+ тогда будешь мне "рассказывать сказки",потому что человек с 70 боями на Е-100 как-то не внушает доверия со своим мнением. Ты мне еще начни петь что башня ИС-7 самая имба-башня в игре и ничем не пробивается в лоб ...вообще тогда умру со смеху :)
  11. Само название говорит что это - ПротивоТанковая Самоходная установка.И в реальности они сидели в кустах или в лесу и высматривали танки противника что бы с крупнокалиберного орудия отослать танк на металлолом. Почему-то все кадры работы СУ ...показываются из леса,все имеют маскировку даже на смотре техники ...Так что "испокон веков" - ПТ были кустарниками и засадниками с крупнокалиберными орудиями.И лишь позже использовались для разрушения ДОТов и в городских боях,для вышибания солдат из зданий и траншей. Так что лишить ПТ оптики - несказанный бред. А вот то что некоторым пт надо отбалансить ДМГ и пробитие,в нашей игре - это факт. Есть черезчур имбоватые представители на своих лвл. ИСУ-152 даже против 10 лвл хорошо себя чувствует с 275 пробития и 750 дмг. Про ФВ-183 вообще молчу ....откуда блин у фугаса 275мм пробития????? Это же не ББ или ПБ снаряд - имхо тоже полный бред. Ещё одна имба СУ-100 - даже по названию видно что там 100мм пушка должна быть ...откуда они откопали на ней 122мм орудие??? (В связи с этим в январе 1944 года Управлением самоходной артиллерии были выдвинуты уточнённые требования к проекту САУ, получившей к тому времени обозначение СУ-100, предусматривавшие вооружение пушкой Д-10С, увеличение толщины лобового бронирования до 75 мм, применение новых смотровых приборов Mk.IV (МК-IV) и командирской башенки, при сохранении массы САУ в пределах 31 тонны)
  12. Боже какой бред! Выцеливать не пробывал? Катаю на ББ и что-то не замечаю,что вышеперечисленные танки грут Е-100 как хотят,а Е-100 как котенок ничего им сделать не может.Все нормально пробиваются,что в лоб,что в бок - уметь надо.А если не умеешь то не пиши,что это нереально.
  13. Согласен! Скилл в этой игре это твой мозг и опыт.А если дядюшка ВБР над тобой издевается,ты не заставишь снаряды лететь в цель или пробивать всё,что попало наповал. Но при этом,личный скилл дает преимущество на конкретном участке или направлении где присутствует этот игрок.Но опять же,при сливе команды со счетом 3-15,никакой скиллованный игрок не выстоит один против 10 стволов,просто мясом завалят.А вот если один остался против 1-2 и даже может 3 человек(в зависимости от типа техники,карты) имеет большие шансы выиграть нежели игрок,который играет для "развлечения".
  14. Расскажи ка нам разницу между понятиями "геймплей" и "игровой процесс" ? :)
  15. Ну к примеру сколько у нас игроков на РУ кластере? И сколько выполнило боевые задачи на ИС-6 и СП ? По ИС-6 я знаю,что сделали акцию менее 10 000 . ПО СП - пока нет данных. К тому же не забывай,что ты заплатил 50 баксов и гуляешь,не привязан к компу,в отличие от человека который взялся выполнять акцию и должен каждый день сидеть по 2-3 часа,что бы за месяц сделать акцию ))) Так что тут равноценный обмен получается - либо деньги,либо время ;) Каждый сам для себя выбирает, чем ему платить ;)
×
×
  • Создать...