_Semen1991_ Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 1 247 публикаций 13 095 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 20 Май 2014 - 12:35 пользователь Foxtrot_FM сказал: Вы, glevg, живете в выдуманной вселенной. Пора просыпаться. Вот тут показан график ПП объективно существующий в этой игре независимо от вашего желания и мнения о нем.И мат. ожидание там не 49%, а 47.5%. И порог на 40% виден невооруженным глазом. В крайнем случае купите себе очки.Оспаривать объективные факты может только очень неумный человек. Вы оспорили... Остальной поток сознания анализу не подлежит.Уже обсуждалось.Оно не должно быть нормальным и вроде вы с этим согласились. Здесь могла бы быть Ваша реклама! Ссылка на комментарий
Keelsee Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 2 905 публикаций 48 325 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 (изменено) 20 Май 2014 - 15:35 пользователь Foxtrot_FM сказал:И мат. ожидание там не 49%, а 47.5%.Боюсь, что матожидание все же ближе к 49%. 1) Сколько игроков в игре имеют менее 1000 боев. Менее 5000 боев. Более 5000. Более 20000 (на том сайте с которого ты брал график есть и эти цифры). Прикинь соотношения. Вопрос: игроки с каким числом боев оказывают основное влияние на форму графика.2) Какой винрейт чаще всего имеют игроки с числом боев менее 1000 и менее 5000. Остается ли он таким же по мере роста числа боев или имеет тенденцию к изменению в какую-то определенную сторону? А если совсем уж на пальцах, приведу простой пример:допустим имеется некая страна со среднедушевым доходом 2000 у.е. в месяц При этом в данной стране проживают несколько мультимиллионеров с доходами 1000000 у.е. в месяц. Вопрос: будет ли странность в том, что при среднем доходе 2000 у.е. 80% населения будут иметь доход ниже 1500 у.е.? И пик графика доходов населения, посчитанный "по головам" будет находиться в районе 1200 у.е.? Так и тут. На твоем графике игроки посчитаны поштучно, без учета числа боев. В реальности же задрот вроде меня своими 54% побед без особых проблем уравновешивает 5-10 "игроков для удовольствия" с 44-47% побед и 1000-5000 боев. Изменено 20 мая, 2014 пользователем Keelsee Ссылка на комментарий
glevg Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 4 864 публикации 80 331 бой Автор Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 (изменено) 20 Май 2014 - 12:35 пользователь Foxtrot_FM сказал:Spoiler 20 Май 2014 - 15:46 пользователь glevg сказал:- Нормальное распределение не обязано быть симметричным.После этих фееричных слов я сильно усомнился, что вы (как писали) часто имеете дело со статистикой. И да, Нобелевская премия уже заждалась своего получателя. Сходите получите.Либо воспользуйтесь собственным советом:Spoiler 20 Май 2014 - 15:46 пользователь glevg сказал: Даже поверхностное изучение нормального распределения даст вам ответ на этот детский вопрос. Далее:Spoiler 20 Май 2014 - 15:46 пользователь glevg сказал: Это не резкий порог в модели. Вообще никакого порога нет. При мат.ожидании в 49%, более 50% игроков будут иметь винрейт в районе 50%, остальные меньше или больше примерно в равной пропорции. Чем больше боев, тем сильнее результаты игрока будут стремиться к мат.ожиданию. Естественный порог в 40% вы придумали сами.Вы, glevg, живете в выдуманной вселенной. Пора просыпаться. Вот тут показан график ПП объективно существующий в этой игре независимо от вашего желания и мнения о нем.И мат. ожидание там не 49%, а 47.5%. И порог на 40% виден невооруженным глазом. В крайнем случае купите себе очки.Оспаривать объективные факты может только очень неумный человек. Вы оспорили... Остальной поток сознания анализу не подлежит.- Когда вы публикуете свои изыски о нормальном распределении, в мире грустит один Гаусс.- Нормальное распределение - это определенная закономерность. Она не обязана быть симметричной. Это, как бы, факт. Вы сейчас на уровне первоклашки на уроке арифметики, где он уверен, что меньше 0 чисел быть не может. На практике, симметрия в нормальном распределении встречается крайне редко. Вы просто дальше картинок в википедии не пошли, что печально.- Нобель не любил математику, поэтому премию за нее не дают.- В качестве примера могу взять обычный рейтинг телеканала. ЦА - 25 лет. Т.е. мат.ожидание в опросе - 25 лет. Внезапно, на интервале -25 лет график обрывается, а на интервале +25 лет продолжается. Ответ прост, зрителей меньше 0 лет нет в природе, а старше 50 лет вполне себе присутствуют. При этом график все так же соответствует нормальному распределению.Не понимание этого с вашей стороны, следствие отсутствия знаний, только и всего.- Вы прикидываетесь или серьезно? Во-первых, вы приводите график неофициальной статистики игроков, которая не имеет отношения к мат.ожиданию результатов игр. Официально в игре средний результат - 48-49%. Во-вторых, над графиком написано - для игроков более чем с 300 боев (т.е. без учета более чем полумиллиона игроков и более чем 2 млн. зарегистрированных пользователей). Это к вопросу об очках, который вы должны адресовать себе. В-третьих, возвращаясь к вопросу об очках, более 10к игроков имеют винрейт ниже 40%, что как бы не двусмысленно намекает на то, что нет никакого порога. В-четвертых, на графике винрейт игроков, а для объективной картины, нужен график игр. 1000 нубасов сыграли на 45% побед по 5 боев, один папка сыграл 5000 с винрейтом 55%. Т.е. на 5к боев с винрейтом 45% приходится 5к с винрейтом 55. Но на графике вы увидите пик на 45% побед.- Чемпионом по оспариванию очевидных актов является некто с ником Foxtrot_FM, что, собственно, следует из его комментариев к графику.- Поток сознания вы не комментируете потому что комментариев нет. Так сказать, аргументы исчерпаны, в ход пошли советы с очками. Изменено 20 мая, 2014 пользователем glevg У танков нет недостатков, у танков есть особенности. ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1 Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art Ссылка на комментарий
ganc745300 Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 866 публикаций 88 061 бой Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 (изменено) 20 Май 2014 - 15:39 пользователь RED_Unicorn сказал:Уже обсуждалось.Оно не должно быть нормальным и вроде вы с этим согласились. 14 мая на 8 странички этой темы Вы написали следующее ~~Все что мы видим в игре отлично ложится в гауссово распределение - об этом же нам говорят разработчики, что используется именно нормальное распределение. Я понимаю, что я не понимаю теорию вероятности, но мне, кажется, что это два противоположных мнения. Так помогите же мне разобраться, не путайте меня больше, пожалуйста. Изменено 20 мая, 2014 пользователем ganc745300 Ссылка на комментарий
glevg Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 4 864 публикации 80 331 бой Автор Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 20 Май 2014 - 13:16 пользователь _TOPT сказал:20 Май 2014 - 15:36 пользователь glevg сказал: Нет. Игроки с маленьким количеством боев могут иметь от 0% до 100% побед. Есть игроки, типа тех, что в клане Очко, которые сознательно снижают винрейт и имеют от 0% до 10%.Ну с короткими промежутками понятно. Никто не спорит. Но речь о длинных, "репрезентативных" выборках. На длинной дистанции нужно очень стараться, чтобы иметь 0% побед. У танков нет недостатков, у танков есть особенности. ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1 Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 20 Май 2014 - 16:30 пользователь glevg сказал:На длинной дистанции нужно очень стараться, чтобы иметь 0% побед.Но это возможно, в принципе? Ссылка на комментарий
Igork9y Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 1 585 публикаций 48 793 боя Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 20 Май 2014 - 12:09 пользователь Ivan__TT сказал:если пт засядут в кустах, как обычно нубовафли и делают, а в их команде будет один толковый свет типа 140 или 62 - разберут ваш ст сетап легко и просто при любой попытке высунуть нос. в 9 случаях из 10. Нубъе любит стрелять по чужому свету плюс вбр на их стороне почти всегда.Еще раз - если вражеский свет умрет даже при размене 1 к 3, вся оставшаяся техника противника будет обречена. А на том скриншоте, который приводили в качестве "неправильного баланса и зАгАвАрА" у противника одна ст9 - вз120, который на центр вряд ли поедет в силу "отличнийших увн" -3 градуса. Есть люди, которые до 3-х лет головку держать не умели, все окружающие говорили вокруг, что вот-вот помрет, а они не только выжили, но и крейсерами командовать в танки начали играть - врагам на радость, а нам - на огорчение. Ссылка на комментарий
glevg Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 4 864 публикации 80 331 бой Автор Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 (изменено) 20 Май 2014 - 13:18 пользователь ganc745300 сказал: 14 мая на 8 странички этой темы Вы написали следующее ~~Все что мы видим в игре отлично ложится в гауссово распределение - об этом же нам говорят разработчики, что используется именно нормальное распределение. Я понимаю, что я не понимаю теорию вероятности, но мне, кажется, что это два противоположных мнения. Так помогите же мне разобраться, не путайте меня больше, пожалуйста.Есть стандартное нормальное распределение, ПП в игре не обязано им быть.20 Май 2014 - 13:33 пользователь _TOPT сказал:Но это возможно, в принципе?Да. Изменено 20 мая, 2014 пользователем glevg У танков нет недостатков, у танков есть особенности. ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1 Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art Ссылка на комментарий
ganc745300 Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 866 публикаций 88 061 бой Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 20 Май 2014 - 16:36 пользователь glevg сказал:Есть стандартное нормальное распределение, ПП в игре не обязано им быть.Да.То есть оно им является, но быть не обязано? Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 20 Май 2014 - 16:36 пользователь glevg сказал:Пользователь сказал: Но это возможно, в принципе? ДаТогда просьба к toktonada57 и Keelsee прокомментировать этот ответ. А то одни говорят одно, другие другое. Ссылка на комментарий
glevg Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 4 864 публикации 80 331 бой Автор Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 (изменено) 20 Май 2014 - 13:40 пользователь ganc745300 сказал:То есть оно им является, но быть не обязано?Есть стандартное нормальное распределение, а есть нормальное распределение. Еще раз повторю, нормальное распределение - это определенная закономерность в распределение вероятностей случайных величин. На практике она не всегда в точности совпадает с функцией Гаусса, что никак не отменяет саму закономерность.Иными словами, чтобы распределение ПП вписывалось в нормальное распределение, ему не обязательно строго соответствовать функции Гаусса, со всеми вытекающими плотностями, симметриями и проч..На практике это означает, что из 100 новых игроков WoT, согласно нормальному распределению, 50 будут иметь винрейт в районе 50%, остальные расположатся по обе стороны от этого значения. Изменено 20 мая, 2014 пользователем glevg У танков нет недостатков, у танков есть особенности. ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1 Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art Ссылка на комментарий
_Semen1991_ Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 1 247 публикаций 13 095 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 20 Май 2014 - 13:49 пользователь ganc745300 сказал:А где можно в этом убедиться? Где можно это увидеть? Есть ли такие графики? Мне просто очень важно в этой теме разобратьсяВ чем именно? Просто чуть точнее... Не очень понимаю вопроса Здесь могла бы быть Ваша реклама! Ссылка на комментарий
ganc745300 Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 866 публикаций 88 061 бой Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 (изменено) 20 Май 2014 - 16:51 пользователь RED_Unicorn сказал:В чем именно? Просто чуть точнее... Не очень понимаю вопроса~~что все случайные величины, а именно разброс орудий, разброс пробития и разброс урона отлично ложаться. Просто в последнее время я получаю либо минимальное значение и быстренько сливаюсь, либо максимальное и еще быстрее выигрываю. А вот промежуточные значения практически не выпадают. Понятно, что все это только эмоциональные факты, но, правда, очень соскучился по боям до последнего танка, а эти турбо сливы с нагибами просто отбили интерес к игре. Изменено 20 мая, 2014 пользователем ganc745300 Ссылка на комментарий
_Semen1991_ Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 1 247 публикаций 13 095 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 20 Май 2014 - 13:54 пользователь ganc745300 сказал:~~что все случайные величины, а именно разброс орудий, разброс пробития и разброс урона отлично ложаться.Ну во первых так заявили разработчики, а доказать обратное пока никому не удалось. Так что в принципе достаточно этого. Во вторых визуальные наблюдения.Эксперимента ради можете взять подарочный Light VIc и пострелять, увидите что все нормально ложится. В третьих следующее.Лично мной замечено и пока вроде никто это не опровергал, что средние значения урона гораздо чаще вылетают на орудиях с меньшим уроном. То есть большинство значений спокойно ложаться в районе середины.При этом, на орудиях с большим показателем урона урон крайне редко ложится именно по середине, гораздо чаще максимальный/минимальный.Если взглянуть на аналитический вид нормального распределения, то можно увидеть, что величина отклонения входит в экспоненту в минус первой степени. Отклонением в игре является разброс урона на максимально возможный и минимально возможный.И это косвенно подтверждает то, что распределение все же нормальное, ведь как раз большие значения отклонения будут сглаживать распределение, а маленькие значения наоборот будут делать его гораздо более крутым. А пик находится в мат ожидании. Именно поэтому у т1 почти всегда вылетает 12 урона, а у д2-5т то 315 то 480 и крайне редко заявленные 390. Здесь могла бы быть Ваша реклама! Ссылка на комментарий
Foxtrot_FM Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 714 публикации 45 357 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 20 Май 2014 - 17:50 пользователь glevg сказал:Есть стандартное нормальное распределение, а есть нормальное распределение. ... На практике она не всегда в точности совпадает с функцией Гаусса, что никак не отменяет саму закономерность.Иными словами, чтобы распределение ПП вписывалось в нормальное распределение, ему не обязательно строго соответствовать функции Гаусса, со всеми вытекающими плотностями, симметриями и проч..Я уже не буду комментировать, ибо ржунимагу. RED_Unicorn, не будете ли вы любезны прокомментировать сей математический перл? А то человек ниасилил разницу между стандартным и любым другим нормальным распределением. З.Ы. И вот такие "специалисты" у нас заведуют статистикой? i Достижения: «Эксперт». i Достижения: «Старший инженер-механик». Ссылка на комментарий
seroff1 Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 1 392 публикации 84 906 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 20 Май 2014 - 14:09 пользователь RED_Unicorn сказал:Ну во первых так заявили разработчики, а доказать обратное пока никому не удалось. Так что в принципе достаточно этого. не достаточно. так как разработчики заинтересованные лица, а таким даже в суде не верят))) и тем более разрабы по многим вопросам говорят что все нормуль а наделе не совсем.( глянуть на читера Sollecksа сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s Ссылка на комментарий
_Semen1991_ Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 1 247 публикаций 13 095 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 20 Май 2014 - 14:09 пользователь Foxtrot_FM сказал:Я уже не буду комментировать, ибо ржунимагу. RED_Unicorn, не будете ли вы любезны прокомментировать сей математический перл? А то человек ниасилил разницу между стандартным и любым другим нормальным распределением. З.Ы. И вот такие "специалисты" у нас заведуют статистикой? Это будет оффтоп.Строго говоря стандартным считается распределение относительно нуля (мат ожидание равно нулю).Одномерное нормальное распределение совпадает с функцией Гаусса.Многомерное нормальное распределение (например вероятность попасть в центр круга сведения является трехмерной) не совпадает с функцией Гаусса. Тут весь вопрос в определениях, что чем считать и что чем называть. Я стараюсь опираться на общепринятую терминологию в теории вероятности, но заставить всех это делать я в не в праве. Здесь могла бы быть Ваша реклама! Ссылка на комментарий
Keelsee Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 2 905 публикаций 48 325 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 20 Май 2014 - 16:48 пользователь _TOPT сказал:Тогда просьба к toktonada57 и Keelsee прокомментировать этот ответ. А то одни говорят одно, другие другое.В принципе это возможно. Вероятность иметь 0 побед после, например, тысячи боев стремится к нулевой но не равна нулю. Она равна примерно 0.45 (такой винрейт имеет классический афкшер) в 1000 степени. Ссылка на комментарий
glevg Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 4 864 публикации 80 331 бой Автор Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 20 Май 2014 - 14:09 пользователь Foxtrot_FM сказал:Я уже не буду комментировать, ибо ржунимагу. RED_Unicorn, не будете ли вы любезны прокомментировать сей математический перл? А то человек ниасилил разницу между стандартным и любым другим нормальным распределением. З.Ы. И вот такие "специалисты" у нас заведуют статистикой? Как видно, человече под ником Foxtrot все глубже и глубже садит себя в лужу... Рост числа смайликов в посте красноречиво демонстрирует глубину погружения. 1 У танков нет недостатков, у танков есть особенности. ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1 Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art Ссылка на комментарий
anonym_prvu9rSvc3J0 Опубликовано: 20 мая, 2014 Игроки 3 194 публикации 46 157 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2014 Фокстрот всё никак не угомонится с асимметрией? Ну да, не нормальное там распределение. Совершенно.Вот та же картинка, но в логарифмическом масштабе (точки - данные Вотньюс).http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-2348383-0-88018800-1400598022_thumb.gifКакое самое важное свойство у нормального распределения? Главное свойство, это то, что вероятность больших отклонений КРАЙНЕ МАЛА!!!11Гауссов колокольчик в этом масштабе выглядит как просто парабола, показанная синим.Да, кстати, не надо путать среднее с наивероятнейшим. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации