Перейти к содержимому

О заговоре на пальцах


glevg

Рекомендованные публикации

Игроки
1 247 публикаций
13 095 боёв
16 Май 2014 - 18:14 пользователь soldat_t сказал:

 

Можно глупость cкажу? Дамажат ПТ и ЛТ. При нынешнем балансе медленные танки с редко стреляющими пушками - отстой.

Я не согласен. У меня другое мнение.

В люблм случае опыт на японцах либо ста либо чи хе

Здесь могла бы быть Ваша реклама!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 929 публикаций
30 503 боя
Добавлю. Я совсем недавно научился всю кассету отправлять в борт противнику. Желание большое - все зараз и быстро. Лучше потихоньку, но чтобы он все принял.
Ослик был сегодня зол. Он узнал, что он осел.:unsure:
Ссылка на комментарий
Игроки
875 публикаций
33 387 боёв
16 Май 2014 - 20:01 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

мне осталось китай 30к; францыю 40к; британию 75к и японию. т.к. япония вообще не изучена и есть 50к свободного опыта, планирую беспроигрышный вариант: вкачать сразу две ипошки 4го лвла и на них фармить. заодно членов экипажа побольше качнётся, да и опыт побыстрее фармить.

Ну, времени еще навалом. Плюс акции с х2. Так что успеешь. А я жалею, что провтыкал с японцами. Надо было еще эту мелочь 4-5 лвла прикупить, чтобы и с них х5 снять. Быстрее бы получилось. Там ведь и скидка была. 

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
714 публикации
45 357 боёв
16 Май 2014 - 18:04 пользователь RED_Unicorn сказал:

Я то как раз с помощью абсолютно лишних знаний наглядно пытаюсь показать отсутствие и более того нецелесообразность и крайне высокую сложность реализации разного рода "угнетателей"


А вот я, основываясь на совсем не лишнем собственном опыте программирования в течение всей моей жизни, утверждаю, что т.н. "угнетатель" (хотя он совсем не угнетает, а помогает ракам) реализовать:

1. Очень целесообразно.

2. Крайне просто.

3. Более того, реализация частей этого алгоритма озвучена самими разработчиками.

 i  Достижения: «Эксперт».
 i  Достижения: «Старший инженер-механик».

Ссылка на комментарий
Игроки
708 публикаций
21 697 боёв
19 Май 2014 - 14:06 пользователь Foxtrot_FM сказал:


А вот я, основываясь на совсем не лишнем собственном опыте программирования в течение всей моей жизни, утверждаю, что т.н. "угнетатель" (хотя он совсем не угнетает, а помогает ракам) реализовать:

1. Очень целесообразно.

2. Крайне просто.

3. Более того, реализация частей этого алгоритма озвучена самими разработчиками.

вот теперь обьясните почему это целесообразно?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
19 Май 2014 - 16:13 пользователь suiZidal сказал:

вот теперь обьясните почему это целесообразно?


Логика примерно такая же, как и при оправдании измен - дескать половинка пилила, ревновала, а я ваще ваще чист(а), поэтому схожу налево, чтобы не просто так ругали:)

Ссылка на комментарий
Игроки
752 публикации
21 928 боёв

А в чем собственно проблема организовать "угнетатель" ?

 

Посмотрите онлайн... МИЛЛИОН ЧЕЛОВЕК БЫЛО !!! Предположим, что все выстрелят одновременно - ведь это реально возможно ! Значит их алгоритм способен на просчёт миллиона выстрелов в секунду, да... ??? на просчёт всех этих углов приведёной и не очень брони, на просчёт потери пробития и прочего... это офигенски мощный алгоритм... ( кст, сейчас задумался - а может всё не так ??? может и нет никакого просчёта такого ??? тупо пробил-не пробил и альфа рендомом ? )

 

Ну так а что мешает таким огромным вычислительным мощностям формировать заранее "сливные" команды ?

 

ИМХО, "угнетатель" если и есть, то он в этом - "сливные" команды - дисбалансные по скиллу и по составу...

 

Ну вот вам пример:

 

http://s020.radikal.ru/i717/1405/09/7ce23e73efc8.jpg

 

Всё нормально, да ? )))

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
714 публикации
45 357 боёв
19 Май 2014 - 15:13 пользователь suiZidal сказал:

вот теперь обьясните почему это целесообразно?


Объяснено 100500 раз.

Не дать бросить игру тем, кто в нее не умеет играть. Будут играть - будут донатить.

Психология: если слишком часто проигрываешь, то играть не хочется. И ты уходишь. А вот если побед около 40%, то еще можно поиграть - вдруг научусь? :teethhappy:

 

Так вот, я уверен (доказать не могу, естественно), что в игре действует алгоритм ПОМОЩИ нубам (а не угнетения). А вот тем, кто уже научился играть, но пока не очень хорошо, этот алгоритм кажется угнетателем - ведь поднимая % побед нубам алгоритм отнимает эти % у тех, у кого отнять проще - у средних игроков. У взвода папок отнять ПП сложно - они и с пониженным пробитием и уроном вполне могут выиграть.

 i  Достижения: «Эксперт».
 i  Достижения: «Старший инженер-механик».

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
19 Май 2014 - 16:27 пользователь Foxtrot_FM сказал:


 

Так вот, я уверен (доказать не могу, естественно), что в игре действует алгоритм ПОМОЩИ нубам (а не угнетения). А вот тем, кто уже научился играть, но пока не очень хорошо, этот алгоритм кажется угнетателем - ведь поднимая % побед нубам алгоритм отнимает эти % у тех, у кого отнять проще - у средних игроков. У взвода папок отнять ПП сложно - они и с пониженным пробитием и уроном вполне могут выиграть.

угу, называется он ВБР

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
714 публикации
45 357 боёв
19 Май 2014 - 15:29 пользователь ScorpioMaximus сказал:

угу, называется он ВБР


Правильнее будет ВБРР - Великий Белорусский Регулируемый Рэндом. :coin:

 i  Достижения: «Эксперт».
 i  Достижения: «Старший инженер-механик».

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 325 боёв
Spoiler
19 Май 2014 - 14:22 пользователь racoon_with_umbrella сказал:

А в чем собственно проблема организовать "угнетатель" ?

 

Посмотрите онлайн... МИЛЛИОН ЧЕЛОВЕК БЫЛО !!! Предположим, что все выстрелят одновременно - ведь это реально возможно ! Значит их алгоритм способен на просчёт миллиона выстрелов в секунду, да... ??? на просчёт всех этих углов приведёной и не очень брони, на просчёт потери пробития и прочего... это офигенски мощный алгоритм... ( кст, сейчас задумался - а может всё не так ??? может и нет никакого просчёта такого ??? тупо пробил-не пробил и альфа рендомом ? )

 

Ну так а что мешает таким огромным вычислительным мощностям формировать заранее "сливные" команды ?

 

ИМХО, "угнетатель" если и есть, то он в этом - "сливные" команды - дисбалансные по скиллу и по составу...

 

Ну вот вам пример:

 

http://s020.radikal.ru/i717/1405/09/7ce23e73efc8.jpg

 

Всё нормально, да ? )))

 

 

Скрытый текст

А что тут не так? По скиллу команды примерно равны (противник чуть сильнее). По уровням техники все тоже ровно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
708 публикаций
21 697 боёв
19 Май 2014 - 14:27 пользователь Foxtrot_FM сказал:


Объяснено 100500 раз.

Не дать бросить игру тем, кто в нее не умеет играть. Будут играть - будут донатить.

Психология: если слишком часто проигрываешь, то играть не хочется. И ты уходишь. А вот если побед около 40%, то еще можно поиграть - вдруг научусь? :teethhappy:

 

Так вот, я уверен (доказать не могу, естественно), что в игре действует алгоритм ПОМОЩИ нубам (а не угнетения). А вот тем, кто уже научился играть, но пока не очень хорошо, этот алгоритм кажется угнетателем - ведь поднимая % побед нубам алгоритм отнимает эти % у тех, у кого отнять проще - у средних игроков. У взвода папок отнять ПП сложно - они и с пониженным пробитием и уроном вполне могут выиграть.

а ничего что донатят в основном те кто играть умеет? я это тоже доказать не могу, это мои ощущения

а помощь нубам конечно существует это 25% ВБР оторый и дает искомые 44% побед

зачем усложнять то что будет работать и без этого?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
19 Май 2014 - 18:06 пользователь suiZidal сказал:

а ничего что донатят в основном те кто играть умеет? я это тоже доказать не могу, это мои ощущения

а помощь нубам конечно существует это 25% ВБР оторый и дает искомые 44% побед

зачем усложнять то что будет работать и без этого?


Вы по каким критериям судите? По доле игроков или по их количеству?

Ссылка на комментарий
Игроки
708 публикаций
21 697 боёв
19 Май 2014 - 16:08 пользователь ScorpioMaximus сказал:


Вы по каким критериям судите? По доле игроков или по их количеству?

простите не понял О чем сужу?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
19 Май 2014 - 18:10 пользователь suiZidal сказал:

простите не понял О чем сужу?

 

 

кто донатит в этай игре откуда инфа?

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
752 публикации
21 928 боёв
19 Май 2014 - 14:53 пользователь Keelsee сказал:

Spoiler
Скрытый текст

А что тут не так? По скиллу команды примерно равны (противник чуть сильнее). По уровням техники все тоже ровно.


"Не так" там 4 ПТ 10-го лвла, которых нет у нас... не так там Вафля с предельным обзором, не так ФВ с альфой в 1300 вроде и не так Япесто - ходячий ДОТ... Фош уже не так пугает, но и его списывать не стоит...

 

Вот кто скажет результат боя ?

 

Ага, наши топовые гуси попёрлись на гору, на аллею естественно никто не поехал, в результате чего вышеупомянутые 4 ПТ + Лора зарашили аллею, просто выпиливая всё живое... ну а потом и гусей на горе...

Изменено пользователем racoon_with_umbrella
Ссылка на комментарий
Игроки
708 публикаций
21 697 боёв
19 Май 2014 - 16:11 пользователь ScorpioMaximus сказал:


о количестве и типе донатящих

по своим знакомым

среди них есть скиллованые игроки топ кланов активно использующие донат, и есть рачки принципиально не донатящие, естественно последние считают что "донат рулит":smile:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
19 Май 2014 - 18:15 пользователь suiZidal сказал:

по своим знакомым

среди них есть скиллованые игроки топ кланов активно использующие донат, и есть рачки принципиально не донатящие, естественно последние считают что "донат рулит":smile:


Вы не правы, донатят все. И в абсолютном выражении не очень умелые игроки несут бОльшую часть денег.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
752 публикации
21 928 боёв
19 Май 2014 - 16:18 пользователь ScorpioMaximus сказал:


Вы не правы, донатят все. И в абсолютном выражении не очень умелые игроки несут бОльшую часть денег.


Плюсанул. Знаю нескольких типов "не очень", которые бабло сливают туда, в надежде за него ( бабло ) нагнуть.

 

Отчасти они правы, но в целом...

 

З.Ы. Таких "ламповых" историй про донатеров с зарплатой в 10к много кстати...

Изменено пользователем racoon_with_umbrella
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...