B_82 Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 8 025 публикаций 56 103 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 10:12 пользователь RomulbKa сказал:Это невозможно отключить, как нельзя отключить законы физики, вы наведены на танк, снаряд не летит прямо, а летит чуть отвесно, особенно это заметно на фугасных снарядах, с расстоянием любой снаряд упадет на землю под силой притяжения, но учитывая, что вы наведены на танк, который пропадает, прицел автоматически наводится на точку, более отдаленную от вас, чем был танк противника и соответственно меняется угол наклона орудия, что вы и замечаете в виде дергания (прилипания) прицела. Вот, внятное объяснение. Дружно благодарим коллегу. Настало время о...тельных историй! Все жалобы на работу Центра Поддержки необходимо направлять в Центр Поддержки Пользователей. Звучит странно, но так и есть. Superman (WG) Ссылка на комментарий
weapon7 Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 2 216 публикаций 17 544 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 (изменено) Бывает такое на арте когда прицел залипает на одном месте,на остальных классах техники подобного не замечал Изменено 6 марта, 2014 пользователем weapon7 Ссылка на комментарий
RomulbKa Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 308 публикаций 21 898 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 Есть очень хорошая фраза: Только в Мире Танков многие школьники мечтают о физике и не знают о введении в игру также математики (геометрии) и русского языка. 1 Ссылка на комментарий
ZUBBlLO Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 3 924 публикации 76 801 бой Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 11:12 пользователь RomulbKa сказал:Это невозможно отключить, как нельзя отключить законы физики, вы наведены на танк, снаряд не летит прямо, а летит чуть отвесно, особенно это заметно на фугасных снарядах, с расстоянием любой снаряд упадет на землю под силой притяжения, но учитывая, что вы наведены на танк, который пропадает, прицел автоматически наводится на точку, более отдаленную от вас, чем был танк противника и соответственно меняется угол наклона орудия, что вы и замечаете в виде дергания (прилипания) прицела.Полный бред 2 Ссылка на комментарий
anonym_rBHeRWgySj2K Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 236 публикаций 25 032 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 10:16 пользователь ZUBBlLO сказал:Полный бредЭто не бред. Сервер автоматически подстраивает траекторию снаряда, чтоб снаряды всегда, на расстояние ~500 м., попадали в круг сведения. В реальности же, танку чтоб выстрелить на такое расстояние, требуется "навесной" тип стрельбы. 1 Ссылка на комментарий
Mr_Faer_fox Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 4 840 публикаций 36 438 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 15:14 пользователь weapon7 сказал:Бывает такое на арте когда прицел залипает на одном месте,на остальных классах техники подобного не замечалгде-то на форуме читал про такое, вроде как помогает двойное нажатие ЭСКЕЙП, хотя хз, сам не сталкивался Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь".(с)IIBaGII Ссылка на комментарий
stas2008tank Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 1 077 публикаций 30 104 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 все правильно объяснили про автоматическую перестройку прицела на линию горизонта в случае исчезновении цели, это относиться к механике игры и с этим стоит смириться 1 Ссылка на комментарий
Programmer35 Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 369 публикаций 42 060 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 (изменено) 06 Мар 2014 - 12:12 пользователь RomulbKa сказал:Это невозможно отключить, как нельзя отключить законы физики, вы наведены на танк, снаряд не летит прямо, а летит чуть отвесно, особенно это заметно на фугасных снарядах, с расстоянием любой снаряд упадет на землю под силой притяжения, но учитывая, что вы наведены на танк, который пропадает, прицел автоматически наводится на точку, более отдаленную от вас, чем был танк противника и соответственно меняется угол наклона орудия, что вы и замечаете в виде дергания (прилипания) прицела.уже писал но повторюсь, защита базы на карте Карелия, танк на горе, выстрел из фугасницы, снаряд перелетает гору и падает в ложбину (такая траектория) почему прицел не опустился к уровню падения снаряда т.е. к горизонту ложбины а притянулся к горизонту горы после пропадания танка из засвета? Изменено 6 марта, 2014 пользователем Programmer35 2 Ссылка на комментарий
anonym_QLUPJgXClmWK Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 217 публикаций 36 170 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 10:40 пользователь Programmer35 сказал:уже писал но повторюсь, защита базы на карте Карелия, танк на горе, выстрел из фугасницы, снаряд перелетает гору и падает в ложбину (такая траектория) почему прицел не опустился к уровню падения снаряда т.е. к горизонту ложбины а притянулся к горизонту горы после пропадания танка из засвета?Да потому что так всех устраивает. Наверное? Не вижу я тут в этой игре соблюдения законов физики. Вот к примеру в Баттле введена физика и там снаряд как и положено летит по дуге. НО ТАМ почему то прицел на танке не прыгает по холмам. Так не надо объяснять все это какими то Псевдо физическими принципами и законами. Просто Это есть и есть, лучше уж сказать, ЧТО ЭТО ОСОБЕННОСТИ ДВИЖКА игры, вот и не будет такого вайна и непоняток. 3 Ссылка на комментарий
RenamedUser_18407994 Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 417 публикаций 2 849 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 Это можно будет убрать, только если отказаться от автоприцела.Но тогда без авторицела придется целиться выше цели, и чем дальше, тем выше башни танка. Может для любителей и сделают галочку в настройках. Надо в предложениях разработчикам писать. Ссылка на комментарий
anonym_V8He0NbDOOBF Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 209 публикаций 805 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 11:57 пользователь Vnt99 сказал:Это можно будет убрать, только если отказаться от автоприцела.Но тогда без авторицела придется целиться выше цели, и чем дальше, тем выше башни танка. Может для любителей и сделают галочку в настройках. Надо в предложениях разработчикам писать. А причем автоприцел? Он выбирает геометрическую середину танка и стремится ее удержать. Пока он не включен - никакого влияния на прицеливание не оказывает. Не пудрите нам мозги. Ссылка на комментарий
Programmer35 Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 369 публикаций 42 060 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 12:49 пользователь drevoto4ec13 сказал:Да потому что так всех устраивает. Наверное? Не вижу я тут в этой игре соблюдения законов физики. Вот к примеру в Баттле введена физика и там снаряд как и положено летит по дуге. НО ТАМ почему то прицел на танке не прыгает по холмам. Так не надо объяснять все это какими то Псевдо физическими принципами и законами. Просто Это есть и есть, лучше уж сказать, ЧТО ЭТО ОСОБЕННОСТИ ДВИЖКА игры, вот и не будет такого вайна и непоняток.вот и я о чем, ведь в степях по прямой я спокойно отстреливаю кусты после пропадания засвета, между камней и холмов, а с низины в гору той же Карелии прицел липнет к холму Ссылка на комментарий
SlyerPRO Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 9 084 публикации 81 788 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 14:58 пользователь CEMEH_ATAC сказал:Будет ли исправлен баг с прилипанием прицела к земле и/или объектам? Вкл/выкл серверного прицела вопрос не решает.Надеюсь на полноценный ответ.какой баг? ты как в песочнице на автоприцеле? автоприцел как известно в центр танка сводится, а если центр танка находится ниже холмика, ты попадешь именно в холмик ( землю) я считаю это не правильно, нужно сделать так если центр танка скрыт неровностью местности,то автоприцел сводиться должен по видимой части танка. Ссылка на комментарий
RenamedUser_18407994 Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 417 публикаций 2 849 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 12:18 пользователь CEMEH_ATAC сказал:А причем автоприцел? Он выбирает геометрическую середину танка и стремится ее удержать. Пока он не включен - никакого влияния на прицеливание не оказывает. Не пудрите нам мозги.Не про тот автоприцел речь идет, который возникает при нажатии правой кнопки мыши.А который всегда. Ссылка на комментарий
SlyerPRO Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 9 084 публикации 81 788 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 17:29 пользователь Vnt99 сказал:Не про тот автоприцел речь идет, который возникает при нажатии правой кнопки мыши.А который всегда. используете Zoom значит,все что не предусмотренно официальным клиентом, может глючить, и претензии к разработчикам модов тогда. Ссылка на комментарий
RenamedUser_18407994 Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 417 публикаций 2 849 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 13:48 пользователь Gelen247 сказал:используете Zoom значит,все что не предусмотренно официальным клиентом, может глючить, и претензии к разработчикам модов тогда.нет, Зуум (или аналогов) не использую.В настройках стоит серверный прицел. Ссылка на комментарий
anonym_HRG6ZMN1DRyk Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 57 публикаций 29 801 бой Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 11:12 пользователь RomulbKa сказал:Это невозможно отключить, как нельзя отключить законы физики, вы наведены на танк, снаряд не летит прямо, а летит чуть отвесно, особенно это заметно на фугасных снарядах, с расстоянием любой снаряд упадет на землю под силой притяжения, но учитывая, что вы наведены на танк, который пропадает, прицел автоматически наводится на точку, более отдаленную от вас, чем был танк противника и соответственно меняется угол наклона орудия, что вы и замечаете в виде дергания (прилипания) прицела. Описание правильное, вот только у нас не симулятор. И это дергание сильно бесит, то есть идет во вред геймплею.Стрелять на упреждение с такой "физикой" то еще удовольствие. Для любителей реалистичной физики почему бы не ввести кнопку для фиксации дальности наведения:Навелся на танк, зафиксировал дальность, навелся в точку упреждения.Навелся на холм, зафиксировал дальность, навелся и выстрелил в "точку над холмом", а не куда-то в дальний конец карты. Ссылка на комментарий
SlyerPRO Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 9 084 публикации 81 788 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 совет такой-прицелились,зажали (не нажали, а именно зажали) правую кнопку мыши, и если нет никаких глюков на сервере, после пропадания из засвета снаряд полетит точно туда куда прицелились. ( эх, научишь олешек, потом самого нагибать начнуть) ггг 1 Ссылка на комментарий
anonym_iJQadlI207ip Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 422 публикации 45 240 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 Вроде есть мод который некоторое время держит прицел над горизонтом корректируя дальномер. Хотя со стрельбой в горизонт все норм, даже если прицел прилип к земле, просто немного поднять центральный маркер над горизонтом и снаряд чаще летит именно выше полоски земли. Ссылка на комментарий
MobileKlSA Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 6 313 публикации 34 945 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 10:58 пользователь CEMEH_ATAC сказал:Будет ли исправлен баг с прилипанием прицела к земле и/или объектам? Вкл/выкл серверного прицела вопрос не решает.Надеюсь на полноценный ответ.Это не баг.В игре система прицеливания устроена таким образом, что траектория полёта снаряда автоматически настраивается на ту точку, куда упирается ваш прицел, то есть ствол задирается автоматически.Если танк пропадает из засвета, то происходит автоматическая настройка прицела на ту точку, куда смотрит прицел. Не важно что это, дальняя гора или небо. Снаряд всё равно должен пролететь большее расстояние, а для преодоления большего расстояния требуется и больше задрать ствол, и мы получаем более изогнутую траекторию, и снаряд пролетает намного выше той точки, куда мы хотели попасть. Тема закрыта. 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации