Перейти к содержимому

"ПРИЛИПАНИЕ" прицела


Рекомендованные публикации

Игроки
8 025 публикаций
56 103 боя
06 Мар 2014 - 10:12 пользователь RomulbKa сказал:

Это невозможно отключить, как нельзя отключить законы физики, вы наведены на танк, снаряд не летит прямо, а летит чуть отвесно, особенно это заметно на фугасных снарядах, с расстоянием любой снаряд упадет на землю под силой притяжения, но учитывая, что вы наведены на танк, который пропадает, прицел автоматически наводится на точку, более отдаленную от вас, чем был танк противника и соответственно меняется угол наклона орудия, что вы и замечаете в виде дергания (прилипания) прицела.

 

Вот, внятное объяснение. Дружно благодарим коллегу.

Настало время о...тельных историй!

 

Все жалобы на работу Центра Поддержки необходимо направлять в Центр Поддержки Пользователей. Звучит странно, но так и есть.

Superman (WG)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 216 публикаций
17 544 боя
Бывает такое на арте когда прицел залипает на одном месте,на остальных классах техники подобного не замечал Изменено пользователем weapon7

                                              

Ссылка на комментарий
Игроки
308 публикаций
21 898 боёв
Есть очень хорошая фраза: Только в Мире Танков многие школьники мечтают о физике и не знают о введении в игру также математики (геометрии) и русского языка. 
  • Плюс 1
romulbka.png
Ссылка на комментарий
Игроки
3 924 публикации
76 801 бой
06 Мар 2014 - 11:12 пользователь RomulbKa сказал:

Это невозможно отключить, как нельзя отключить законы физики, вы наведены на танк, снаряд не летит прямо, а летит чуть отвесно, особенно это заметно на фугасных снарядах, с расстоянием любой снаряд упадет на землю под силой притяжения, но учитывая, что вы наведены на танк, который пропадает, прицел автоматически наводится на точку, более отдаленную от вас, чем был танк противника и соответственно меняется угол наклона орудия, что вы и замечаете в виде дергания (прилипания) прицела.

Полный бред

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
236 публикаций
25 032 боя
06 Мар 2014 - 10:16 пользователь ZUBBlLO сказал:

Полный бред

Это не бред. Сервер автоматически подстраивает траекторию снаряда, чтоб снаряды всегда, на расстояние ~500 м., попадали в круг сведения. В реальности же, танку чтоб выстрелить на такое расстояние, требуется "навесной" тип стрельбы.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 840 публикаций
36 438 боёв
06 Мар 2014 - 15:14 пользователь weapon7 сказал:

Бывает такое на арте когда прицел залипает на одном месте,на остальных классах техники подобного не замечал


где-то на форуме читал про такое, вроде как помогает двойное нажатие ЭСКЕЙП, хотя хз, сам не сталкивался

 

Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь".(с)IIBaGII

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 077 публикаций
30 104 боя
все правильно объяснили про автоматическую перестройку прицела на линию горизонта в случае исчезновении цели, это относиться к механике игры и с этим стоит смириться
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
369 публикаций
42 060 боёв
06 Мар 2014 - 12:12 пользователь RomulbKa сказал:

Это невозможно отключить, как нельзя отключить законы физики, вы наведены на танк, снаряд не летит прямо, а летит чуть отвесно, особенно это заметно на фугасных снарядах, с расстоянием любой снаряд упадет на землю под силой притяжения, но учитывая, что вы наведены на танк, который пропадает, прицел автоматически наводится на точку, более отдаленную от вас, чем был танк противника и соответственно меняется угол наклона орудия, что вы и замечаете в виде дергания (прилипания) прицела.

уже писал но повторюсь, защита базы на карте Карелия, танк на горе, выстрел из фугасницы, снаряд перелетает гору и падает в ложбину (такая траектория) почему прицел не опустился к уровню падения снаряда т.е. к горизонту ложбины а притянулся к горизонту горы после пропадания танка из засвета?

Изменено пользователем Programmer35
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
36 170 боёв
06 Мар 2014 - 10:40 пользователь Programmer35 сказал:

уже писал но повторюсь, защита базы на карте Карелия, танк на горе, выстрел из фугасницы, снаряд перелетает гору и падает в ложбину (такая траектория) почему прицел не опустился к уровню падения снаряда т.е. к горизонту ложбины а притянулся к горизонту горы после пропадания танка из засвета?

Да потому что так всех устраивает. Наверное?:sceptic: Не вижу я тут в этой игре соблюдения законов физики. Вот к примеру в Баттле введена физика и там снаряд как и положено летит по дуге. НО ТАМ почему то прицел на танке не прыгает по холмам. Так не надо объяснять все это какими то Псевдо физическими принципами и законами. Просто Это есть и есть, лучше уж сказать, ЧТО ЭТО ОСОБЕННОСТИ ДВИЖКА игры, вот и не будет такого вайна и непоняток.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
417 публикаций
2 849 боёв

Это можно будет убрать, только если отказаться от автоприцела.

Но тогда без авторицела придется целиться выше цели, и чем дальше, тем выше башни танка. Может для любителей и сделают галочку в настройках. Надо в предложениях разработчикам писать.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
209 публикаций
805 боёв
06 Мар 2014 - 11:57 пользователь Vnt99 сказал:

Это можно будет убрать, только если отказаться от автоприцела.

Но тогда без авторицела придется целиться выше цели, и чем дальше, тем выше башни танка. Может для любителей и сделают галочку в настройках. Надо в предложениях разработчикам писать.

 


А причем автоприцел? Он выбирает геометрическую середину танка и стремится ее удержать. Пока он не включен - никакого влияния на прицеливание не оказывает. Не пудрите нам мозги.

Ссылка на комментарий
Игроки
369 публикаций
42 060 боёв
06 Мар 2014 - 12:49 пользователь drevoto4ec13 сказал:

Да потому что так всех устраивает. Наверное?:sceptic: Не вижу я тут в этой игре соблюдения законов физики. Вот к примеру в Баттле введена физика и там снаряд как и положено летит по дуге. НО ТАМ почему то прицел на танке не прыгает по холмам. Так не надо объяснять все это какими то Псевдо физическими принципами и законами. Просто Это есть и есть, лучше уж сказать, ЧТО ЭТО ОСОБЕННОСТИ ДВИЖКА игры, вот и не будет такого вайна и непоняток.

вот и я о чем, ведь в степях по прямой я спокойно отстреливаю кусты после пропадания засвета, между камней и холмов, а с низины в гору той же Карелии прицел липнет к холму

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
81 788 боёв
06 Мар 2014 - 14:58 пользователь CEMEH_ATAC сказал:

Будет ли исправлен баг с прилипанием прицела к земле и/или объектам? Вкл/выкл серверного прицела вопрос не решает.

Надеюсь на полноценный ответ.

какой баг? ты как в песочнице на автоприцеле? автоприцел как известно в центр танка сводится, а если центр танка находится ниже холмика, ты попадешь именно в холмик ( землю) я считаю это не правильно, нужно сделать так если центр танка скрыт неровностью местности,то автоприцел сводиться должен по видимой части танка.

Ссылка на комментарий
Игроки
417 публикаций
2 849 боёв
06 Мар 2014 - 12:18 пользователь CEMEH_ATAC сказал:

А причем автоприцел? Он выбирает геометрическую середину танка и стремится ее удержать. Пока он не включен - никакого влияния на прицеливание не оказывает. Не пудрите нам мозги.

Не про тот автоприцел речь идет, который возникает при нажатии правой кнопки мыши.

А который всегда.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
81 788 боёв
06 Мар 2014 - 17:29 пользователь Vnt99 сказал:

Не про тот автоприцел речь идет, который возникает при нажатии правой кнопки мыши.

А который всегда.

 

используете Zoom значит,все что не предусмотренно официальным клиентом, может глючить, и претензии к разработчикам модов тогда.

Ссылка на комментарий
Игроки
417 публикаций
2 849 боёв
06 Мар 2014 - 13:48 пользователь Gelen247 сказал:

используете Zoom значит,все что не предусмотренно официальным клиентом, может глючить, и претензии к разработчикам модов тогда.

нет, Зуум (или аналогов) не использую.

В настройках стоит серверный прицел.

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
29 801 бой
06 Мар 2014 - 11:12 пользователь RomulbKa сказал:

Это невозможно отключить, как нельзя отключить законы физики, вы наведены на танк, снаряд не летит прямо, а летит чуть отвесно, особенно это заметно на фугасных снарядах, с расстоянием любой снаряд упадет на землю под силой притяжения, но учитывая, что вы наведены на танк, который пропадает, прицел автоматически наводится на точку, более отдаленную от вас, чем был танк противника и соответственно меняется угол наклона орудия, что вы и замечаете в виде дергания (прилипания) прицела.

 

Описание правильное, вот только у нас не симулятор. И это дергание сильно бесит, то есть идет во вред геймплею.

Стрелять на упреждение с такой "физикой" то еще удовольствие.

 

Для любителей реалистичной физики почему бы не ввести кнопку для фиксации дальности наведения:

Навелся на танк, зафиксировал дальность, навелся в точку упреждения.

Навелся на холм, зафиксировал дальность, навелся и выстрелил в "точку над холмом", а не куда-то в дальний конец карты.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
81 788 боёв
совет такой-прицелились,зажали (не нажали, а именно зажали) правую кнопку мыши, и если нет никаких глюков на сервере, после пропадания из засвета снаряд полетит точно туда куда прицелились. ( эх, научишь олешек, потом самого нагибать начнуть) ггг :teethhappy:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
422 публикации
45 240 боёв
Вроде есть мод который некоторое время держит прицел над горизонтом корректируя дальномер. Хотя со стрельбой в горизонт все норм, даже если прицел прилип к земле, просто немного поднять центральный маркер над горизонтом и снаряд чаще летит именно выше полоски земли.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 313 публикации
34 945 боёв
06 Мар 2014 - 10:58 пользователь CEMEH_ATAC сказал:

Будет ли исправлен баг с прилипанием прицела к земле и/или объектам? Вкл/выкл серверного прицела вопрос не решает.

Надеюсь на полноценный ответ.

Это не баг.

В игре система прицеливания  устроена таким образом, что траектория полёта снаряда автоматически настраивается на ту точку, куда упирается ваш прицел, то есть ствол задирается автоматически.

Если танк пропадает из засвета, то происходит автоматическая настройка прицела на ту точку, куда смотрит прицел. Не важно что это, дальняя гора или небо. Снаряд всё равно должен пролететь большее расстояние, а для преодоления большего расстояния требуется и больше задрать ствол, и мы получаем более изогнутую траекторию, и снаряд пролетает намного выше той точки, куда мы хотели попасть.

 

Тема закрыта.
 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...