Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
572 публикации
49 047 боёв
20 Мар 2015 - 17:26 пользователь martmar сказал:

 

ну да если иметь на аппарате 1700 среднего то конечно плохой танк. Просто на соточке надо не жалеть голду. А то есть индивиды ездящие только на фугасах. Видел лично.

 

А сколько нормой считается?
Ссылка на комментарий
Игроки
6 529 публикаций
33 727 боёв
Норма у каждого своя.если смотреть по серверу 2,5 к уже супер.если смотреть от возможности сотки,то это не очень хороший результат )))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 822 публикации
47 835 боёв
20 Мар 2015 - 10:15 пользователь Noob_2002 сказал:

 

А сколько нормой считается?

 

Ну меньше 2500 просто непозволительно на нем иметь.
Ссылка на комментарий
Игроки
572 публикации
49 047 боёв
20 Мар 2015 - 18:21 пользователь MadGreg сказал:

что лучше купить, е 100 или ис 7?

спасибо

 

Ну они разные совершенно, я не берусь сказать что лучше. У меня в ангаре теперь и тот и тот есть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
20 Мар 2015 - 10:15 пользователь Noob_2002 сказал:

 

А сколько нормой считается?

Ну вообще-то нормой обычно считается (чтобы оказывать влияние на ход и исход боя) отбитые свои хп, но количество хп-то у всех разное. Пример - ису152, чтобы отбить своё хп нужно 2 результативных выстрела (что примерно соответствует 30 секундам полезной игры), а для сотки при том же уроне за выстрел как минимум 4 результативных выстрела (что как минимум соответствует 1 минуте боя - а ведь не каждый эту минуту сможет прожить). Сам сейчас пытаюсь (но плохо получается) доработать XVM, чтобы отображало суммарное количество собственного урона, урона по ассисту, урона заблокированного и полученного.

Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
572 публикации
49 047 боёв
20 Мар 2015 - 18:49 пользователь Empty_shot сказал:

Ну вообще-то нормой обычно считается (чтобы оказывать влияние на ход и исход боя) отбитые свои хп, но количество хп-то у всех разное. Пример - ису152, чтобы отбить своё хп нужно 2 результативных выстрела (что примерно соответствует 30 секундам полезной игры), а для сотки при том же уроне за выстрел как минимум 4 результативных выстрела (что как минимум соответствует 1 минуте боя - а ведь не каждый эту минуту сможет прожить). Сам сейчас пытаюсь (но плохо получается) доработать XVM, чтобы отображало суммарное количество собственного урона, урона по ассисту, урона заблокированного и полученного.

 

Ну разрядить врагов на 2700 урона то каждый танковод может http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif  Что уже польза какая никакая. По мне так это не совсем верно. Получается что маус должен домажить в два раза больше батчата, ну бред же...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 529 публикаций
33 727 боёв
20 Мар 2015 - 13:03 пользователь Noob_2002 сказал:

 

Ну разрядить врагов на 2700 урона то каждый танковод может http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif  Что уже польза какая никакая. По мне так это не совсем верно. Получается что маус должен домажить в два раза больше батчата, ну бред же...

как раз и писали,сотка и маус исключения из правил.на маусе вообще можно иметь низкий дамаг,но при этом хороший пп за счёт танкования и внИзапно света http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
20 Мар 2015 - 11:03 пользователь Noob_2002 сказал:

 

Ну разрядить врагов на 2700 урона то каждый танковод может http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif  Что уже польза какая никакая. По мне так это не совсем верно. Получается что маус должен домажить в два раза больше батчата, ну бред же...

Ну я же и написал, что для себя считаю наиболее оптимальным показателем суммарный урон + ассист + заблокированный + полученный. А вообще 2700 набивать не так уж и сложно, особенно на голде - 4 результативных выстрела не так уж и сложно сделать, главное успеть их сделать.

Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
572 публикации
49 047 боёв
20 Мар 2015 - 19:08 пользователь gur10 сказал:

как раз и писали,сотка и маус исключения из правил.на маусе вообще можно иметь низкий дамаг,но при этом хороший пп за счёт танкования и внИзапно света http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

Один маус легкая добыча, а вот взвод маусов решает. Просто сметают все на своем пути :-)
Ссылка на комментарий
Игроки
19 808 публикаций
100 077 боёв
20 Мар 2015 - 08:15 пользователь Noob_2002 сказал:

 

А сколько нормой считается?

 

нормой считаю хп своего танка +10%! это для среднего играка!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif Но на сотке и маусе более 2900 держать тяжело! Изменено пользователем martmar
Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
39 119 боёв
300 урона фугасом вафле в лоб башни в бок, это просто п...смешно
  • Плюс 1
Knopka () сказал:


И какой баланс в рандоме, о чем вообще речь.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 843 публикации
58 583 боя
20 Мар 2015 - 16:11 пользователь Error73_ сказал:

300 урона фугасом вафле в лоб башни в бок, это просто п...смешно

Это как? 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
39 119 боёв
20 Мар 2015 - 21:13 пользователь DominioncheG сказал:

Это как? 

 

 

 

не в ствол, а рядом )
  • Плюс 1
Knopka () сказал:


И какой баланс в рандоме, о чем вообще речь.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 849 публикаций
55 678 боёв

С первого раза взял ТТ15 для T28 HTC. Заодно и Мастер привалил:

 

E 100 - Основной калибр; Мастер

Ссылка на комментарий
Игроки
572 публикации
49 047 боёв
21 Мар 2015 - 07:45 пользователь Baburec сказал:

Пожалуй самый унылый и ограниченный ТТ в игре по крайней мере в рандоме так точно.

 

Вообще скукота, едешь и убиваешь все живое. Даже бабахи 183 бояться. Ибо лоб в лоб мы их ушатываем легко.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...