Перейти к содержимому

Рандом. Нагибаем соло.


Победа команды обеспечена вами или ее обеспечили другие факторы ? ?  

1 705 пользователей проголосовало

  1. 1. По какой основной причине в конце боя висит табличка "Победа"

    • Исключительно моими стараниями
    • Адекватные действия союзных танков
    • Неадекватные действия танков противника
    • Мои умелые маневры + умелые союзники
    • Против моего ис4 в списке состава команд стоит ис3 - отсюда и победа
    • Дьяволята на артиллерии решили исход боя
    • Если получается, то как то само. Незнаю от чего это зависит.
    • Повезло
    • Полониевый снаряд ТС в корму
    • У меня супер танчик. И побеждает он, а не я


Рекомендованные публикации

Игроки
1 047 публикаций
106 996 боёв
Всё решают прямые руки... и желательно у большинства членов команды... ну и конечно немного удачи... А то бывают рикошеты и у БЛ10 по А-20 :)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 047 публикаций
106 996 боёв

Добить 6 подранков когда команда вся слилась - это значит команда не зря слилась, и тому кто их добьёт достойно воина в руки...

:Smile-izmena:

Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
592 боя
Чтобы победить в рендоме нужно наличии хотябы 3 нормальных игровок и 1 нормальной арты. Соло нагнуть практически нереально, дпса нехватит. Единственное исключение это ты на леопарде в топе песка и без арт с ПТ, тогда хоть 15 фрагов будет, ибо непробивают.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 283 публикации
54 248 боёв
24 Июн 2011 - 21:38 пользователь KMJ73 сказал:

Иногда проигрываешь имея 6 фрагов на руках, это тоже считается проигрышем из-за "кривых рук", или как?

Имел бой, в котором убил одиннадцатого фрага через секунду после взятия им базы - проигрыш из-за кривых рук (головы), но удовольствие получил и бой запомнится надолго.

 

21 Июн 2011 - 00:54 пользователь mngilya сказал:

победа в первую очередь зависит от тебя и только! Даже если ты в первой трети низа. Даже по теории вероятности откатав допустим 3000 боев, ты будешь иметь 48,5% побед при полном безразличии к раНбою.

21 Июн 2011 - 14:49 пользователь feralman сказал:

А вообще - чтобы команда выиграла нужно, чтобы каждый погибший унес как минимум 1 противника с собой...

22 Июн 2011 - 00:26 пользователь Shulerman сказал:

Парни ну ответ очевиден же. Оказываемое влияние игроков на исход боя уменьшается сверху вниз по списку танков в бою. Т.е. от топа зависимость победы соло гораздо выше, чем скажем от танка на 4-5 строчек ниже. Представьте, что три топ танка в списке Вашей команды - стоки, а у противника - наоборот. Шансы на победу сразу стремятся к нулю, и никакая раскачанность низкоуровневых танков не поможет. Если состав топов примерно равен, в спор вступает мастерство танкистов (рандом конечно имеет место быть). Бот низкого уровня, например, вполне может иметь стату 47-49%. А представьте бот - Ваш топ? Падение морального духа и неверие в победу уже на старте обеспечено. И отсутствие поддержки мощного топ-ствола всю игру. У такого ботаря дай бог, если 35% будет...

О проценте побед (уже оскомина) - если твой танк снимет у противника столько же ХП, сколько имеет сам, то по теории вероятности процент побед составит 49% (2% - ничьи). Кто снимает у врага больше ХП, чем имеет сам, тот имеет больший процент побед. (владельцы мастодонтов задумайтесь).

 

Остаётся сток - топ. Вот здесь точно рандом, тут уж как подвезёт, балансировщик рулит.

 

21 Июн 2011 - 11:18 пользователь piroksilin сказал:

Секундочку.

Средний процент должен быть 50\50. Абсолютно согласен. Но "средний" игрок и должен играть именно так. Средне. Хороший игрок играет хорошо, плохой - плохо, а средний - средне.

А бои в которых вы заведомо поставлены в проигрышную ситуацию - без них просто нельзя, для комерческой успешности проекта. Представте. Предположим вы плохой игрок, и если бы вы не попадали в команду которая почти на 100% победит, из за своих технических харрактеристик - вы бы почти всегда проигрывали. Интересно было бы вам играть в такую игру ? А если всегда побеждать ? Я думаю тоже быстро надоест.

23 Июн 2011 - 13:11 пользователь von_Worlock сказал:

В WoT победа определяется скрытой системой регуляции играбельности игры! Все ваши старания, суперпрокачанные танки с золотыми модулями и снарядами, безусловно влияют, но на 10-15% не более! Все остальное - ВБР, причем управляемый. Причем, там где надо понизить стату - у вас непробитие и вас выносит всякая мелочь, а там где надо повысить - вы суперногибатор! Примеров каждый может привести огромное множество, где в конкретном игровом случае логика отсутствует!

Вполне допускаю, здесь затронуты финансовые интересы владельца игры.

 

21 Июн 2011 - 01:04 пользователь Teslo4ka сказал:

Победа никак не скоординированных между собой игроков в рандоме - чистое везение.

В рандоме есть координация, и использовать средства для координации в рандоме несоизмеримо сложнее, чем в клановых боях.

Карта - думаете на неё никто не смотрит? Смотрят и бывает принимают очень верные стратегические решения.

Анализ состава команд - исходя из него обычно ясно как будет проходить бой.

Напутствие перед боем в чате - часто пара слов позволяют избежать быстрых сливов, на Кошмарине волшебные слова - "Не забудем свою базу, ТТ на остров", ну а кому куда ехать и в каком количестве народ приблизительно знает.

Решающие команды в чате - например "стоим" - и есть выигрыш

Информационные сообщения - "город слили, базу"

Тактическая подсказка в эндшпиле - если верная - выигрыш

Похвалить команду - ласковое слово и кошке приятно

Поругать - назвать бздуна бздуном святое дело (развелось сейчас Лёвов без прав на вождение)

и не надо говорить, что нубы не слушают - ещё как слушают, выиграть хотят почти все, даже под ***.

 

А играть в кланах под управлением опытного диспетчера очень комфортно, думать не надо, только тактическое умение на уровне автомата.

 

Ну вот, не удержался, отписался по теме.

  • Плюс 1
Сейчас настало изумительное время: всё, что мы почитали знанием, лопнуло, точно мыльный пузырь
Ссылка на комментарий
Игроки
347 публикаций
20 849 боёв
дайте мну этого опытного диспетчера и я переверну мир,жаль только в рандоме таких нет или так мало шо я их не встречал (
Многие играют до последнего вздоха, как наши деды и прадеды. За таких я голосую.© as_serg - Это клиника,психолог поможет !
Славянин!
«Смывай с несчастного народа Позор острогов и церквей!»
Ссылка на комментарий
Игроки
1 283 публикации
54 248 боёв

А играть в кланах под управлением опытного диспетчера очень комфортно, думать не надо, только тактическое умение на уровне автомата.

 

подправил

Сейчас настало изумительное время: всё, что мы почитали знанием, лопнуло, точно мыльный пузырь
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
11 718 боёв
25 Июн 2011 - 04:03 пользователь bbgone сказал:

важно не просто поиметь фрагов, важно поиметь в правильный момент. добить 6 подранков в конце боя, когда вся команда слилась, это фэйл.

это не фейл.

фейлом было бы слиться в начале вообще без фрагов и без дамага.

или чуть меньший фейл - слиться с теми, кто оставил эти 6 подранков. И эти 6 подранков потом взяли базу.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 044 публикации
28 836 боёв
26 Июн 2011 - 07:20 пользователь Kurt_Wessel сказал:

О проценте побед (уже оскомина) - если твой танк снимет у противника столько же ХП, сколько имеет сам, то по теории вероятности процент побед составит 49% (2% - ничьи). Кто снимает у врага больше ХП, чем имеет сам, тот имеет больший процент побед. (владельцы мастодонтов задумайтесь).

Насчет дамага большего, чем у себя ХП - не совсем справедливо для СТ и ТТ (точнее совсем не справедливо), а вот для ПТ и арт - тут совсем другая ситуация, ПТ способна выдавать 2-3 своих ХП за бой, арта - 3-4. Если СТ сливает 2 ПТ или арты своего уровня, то он часто не наносит дамага сравнимого со своими ХП, но вклад в победу такого игрока - огромен. Если ТТ удерживает на себе прорыв двух-трех равноуровневых ТТ противника, открывая их под огонь арты/ПТ - он делает победу. Если же об. 261нанесет 650 дамага - это эпик фейл. Или же топ ИСУ-152, набивший за бой 1000 дамага.
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
9 816 боёв

Имхо баланс, причём баланс куда как больше влияет, чем вбр, руки, техника и тактика(говорю естественно про рэндомные бои).

Не знаю как все, но я, отыграв достаточно не малое количество боёв, с вероятностью около 70% угадываю, будит ли это победа, или будет ли это поражение, глядя на баланс, карту и респ на ней. А в оставшиеся 30% попадают случаи, когда больше одного-двух человек в команде откровенно тупят, и\или не тупят, а просто ужасно не везёт.

 

И исходя из того, что угадывается с 70% вероятностью, будит это победа или поражения, что куда больше средней погрешности, для себя я делаю вывод, что определённый баланс на определённой карте с небольшим влиянием респа влияет в рэндоме на то, будит ли это победа, или поражение.

 

П.С

люди, у которых при 200-400 боях на одном виде техники имеют стату побед больше 53-54% получали это или в роте, или во взводе, получить процент побед выше, играя только соло в рэндоме считаю невозможным, за еденичными исключениями, именно еденичными.

 

Раньше, когда играл много, был в клане, и тд. на основном танке (семёрка) процент побед был 57%, сейчас вроде опустился до 52%, так как последние 200 боёв был рэндом соло.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
11 485 боёв

всегда решает команда, если тима  нубов то как ты ни старайся то слив будет.

 

к примеру последний бой на ис3 я в топе. энск у нас 3 ис3 и кв5, 4 пт и 7 ст.

у врагов 2 ис3 2 кв5, 2 пт, остальное ст.

 

наши птшки полетели в город в первых рядах и через  минуту их нестало, и нас остается 2 ис3 в городе против  6 танков и 2ух пт. кв5 на базе сидит а последний ис3 возглавлял раш ст по полянке.

поимели нас отлично счет вроде 6->15.

 

по составу наша команда должна была победить. а на деле слив.

Ссылка на комментарий
Игроки
32 367 публикаций
57 416 боёв
27 Июн 2011 - 16:36 пользователь VoffkaRnD сказал:

 

Раньше, когда играл много, был в клане, и тд. на основном танке (семёрка) процент побед был 57%, сейчас вроде опустился до 52%, так как последние 200 боёв был рэндом соло.

Есть и другой вариант объяснения: рота вытаскивает процент даже не очень умелому игроку, а в соло все зависит от тебя. Играешь хорошо - процент растет. Играешь плохо - падает. Рэндом и баланс, конечно, тоже в некоторой (незначительной степени) влияют, но при равных условиях хороший игрок может переломить ход боя.

пофиг
Ссылка на комментарий
Игроки
2 082 публикации
110 030 боёв
27 Июн 2011 - 16:36 пользователь VoffkaRnD сказал:

П.С

люди, у которых при 200-400 боях на одном виде техники имеют стату побед больше 53-54% получали это или в роте, или во взводе, получить процент побед выше, играя только соло в рэндоме считаю невозможным, за еденичными исключениями, именно еденичными.

По данному пункту не соглашусь с тобой.

Приведу свою статистику - Мардер 1360 боев - 833 побед (61%) - без взводов и ротных боев.

СУ-100 - 634 боя - 349 побед (55%) - тоже без взводов и ротных боев.

СУ-152 - 159 боев - 90 побед (57%) - тоже без взводов и ротных боев.

Просто есть любимая техника, и на ней получается лучше всего.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
265 публикаций
13 349 боёв
27 Июн 2011 - 19:58 пользователь KMJ73 сказал:

По данному пункту не соглашусь с тобой.

Приведу свою статистику - Мардер 1360 боев - 833 побед (61%) - без взводов и ротных боев.

СУ-100 - 634 боя - 349 побед (55%) - тоже без взводов и ротных боев.

СУ-152 - 159 боев - 90 побед (57%) - тоже без взводов и ротных боев.

Просто есть любимая техника, и на ней получается лучше всего.

ИС-3 - 381 бой - 212 побед (56%) - без взводов и рот.

СУ-26 - 233 боя - 137 побед (59%) - без взводов и рот.

 

СУ-14 - 786 боев - 489 побед (62%) - половина в ротах.

Об. 212 - 328 боев - 220 побед (67%) - 2/3 боев в ротах.

 

Вывод: решает в 1-ую очередь команда, а во вторую личное мастерство (ты только часть команды, часть всегда меньше целого)

 

З.Ы. на остальной моей технике либо мало боев, либо не такая выдающаяся стата.

Storm () сказал:


У плазмагана урон большой и сплэш, но низкая бронепробиваемость.
Высокая бронепробиваемость у рэйлгана.
Учите матчасть

http://s.lurkmore.to.../Conspiracy.png
Ссылка на комментарий
Игроки
518 публикаций
15 750 боёв
Наличие проверенного временем грамотного взвода - вуаля, в чистом рендоме 70% победы в кармане, правда есть шанс хоть и не высокий нарваться на такой же взвод-там все поинтересней. Даже при ну очень тупой тиме  есть шанс вытянуть за уши партию. В частности в рандоме ждать саппорта по 1 и тому же танку можно дай бог в 30% случаев, а уж чтобы твою уже порядком потрепанную корму спасли от килла прикрыв тушкой, дабы сохранить ствол -в рендоме  не бывает, в взводе спокойно.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 283 публикации
54 248 боёв
27 Июн 2011 - 12:48 пользователь feralman сказал:

Насчет дамага большего, чем у себя ХП - не совсем справедливо для СТ и ТТ (точнее совсем не справедливо), а вот для ПТ и арт - тут совсем другая ситуация, ПТ способна выдавать 2-3 своих ХП за бой, арта - 3-4. Если СТ сливает 2 ПТ или арты своего уровня, то он часто не наносит дамага сравнимого со своими ХП, но вклад в победу такого игрока - огромен. Если ТТ удерживает на себе прорыв двух-трех равноуровневых ТТ противника, открывая их под огонь арты/ПТ - он делает победу. Если же об. 261нанесет 650 дамага - это эпик фейл. Или же топ ИСУ-152, набивший за бой 1000 дамага.

В моём посте главная мысль другая - чтоб заработать 49% побед надо ещё повоевать, а многие считают, что если ничего в бою не делать, то статистически показатель побед стремится к 49% - это ошибка. Боты, как указывалось в других сообщениях форума, имеют 30-36% побед.

 

А по дамагу все сложнее (это отдельное обсуждение), можно, в принципе, базу взять, нанеся противнику ноль урона.

Сейчас настало изумительное время: всё, что мы почитали знанием, лопнуло, точно мыльный пузырь
Ссылка на комментарий
Игроки
1 283 публикации
54 248 боёв
27 Июн 2011 - 16:36 пользователь VoffkaRnD сказал:

люди, у которых при 200-400 боях на одном виде техники имеют стату побед больше 53-54% получали это или в роте, или во взводе, получить процент побед выше, играя только соло в рэндоме считаю невозможным, за еденичными исключениями, именно еденичными.

Не могу не ответить. Чушь полная. Таких игроков десятки тысяч, смотри статистику. Без взводов и кланов. И не только 53-54%, а намного, намного больше на конкретных типах танков.

 

Прями руки.

Сейчас настало изумительное время: всё, что мы почитали знанием, лопнуло, точно мыльный пузырь
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
7 986 боёв
какими, казалось бы, прямыми руками игрок ни обладал, всё-равно рандом и удача решают 50% исхода боя. Удачу я подразумеваю как сплочённость игроков, совершенно незнакомых друг с другом в стандартных боях, так и пробитие твоих снарядов...
Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
14 858 боёв
У меня ощущение , что процент стремится всегда к 50%))))       у мнея   иногда    ну просто фарт   такой, что спать в 4 ложусь!  , а иногда ну пипецццц   не пробил, рикошет, танк уничтожен!(((( :Smile-izmena:
"ПТ" "Здесь каждый найдет свое"!!! Факт
Ссылка на комментарий
Игроки
1 044 публикации
28 836 боёв
28 Июн 2011 - 11:13 пользователь Kurt_Wessel сказал:

 

В моём посте главная мысль другая - чтоб заработать 49% побед надо ещё повоевать, а многие считают, что если ничего в бою не делать, то статистически показатель побед стремится к 49% - это ошибка. Боты, как указывалось в других сообщениях форума, имеют 30-36% побед.

 

А по дамагу все сложнее (это отдельное обсуждение), можно, в принципе, базу взять, нанеся противнику ноль урона.

 

Не могу не ответить. Чушь полная. Таких игроков десятки тысяч, смотри статистику. Без взводов и кланов. И не только 53-54%, а намного, намного больше на конкретных типах танков.

Прями руки.

 

С первым утверждением согласен. Хотя у бота все-таки просадка будет не такой мощной, а где-то до 40-43%. Хотя если бот на ИС-4 - то да, 30% вполне реальны. Дамаг - показатель эффективности дамагеров, т.е. ПТ и арт. Для тяжей (сужу по себе) - совсем другие критерии. На ИСе наносил дамага за бой меньше, чем на Т29, но опыта и побед вывозил больше.

 

По второму утверждению - все двояко. Опять же по себе. Решил выдресировать радиста на арту для об. 212, чтобы иметь его 100%. Понадобилось порядка 60 боев на СУ-26 (при каче прошел ее за 70 боев примерно). Процент побед на данной машинке вырос с 51 до 58, поскольку почти не знал поражений (кроме случаев грамотного светляка у врага или ну уж совсем тупой команды). За медалями не гонялся, шел за выживаемостью и победами. Я не считаю себя ни гениальным артоводом ни сильным игроком, но если бы было желание, то играя на Т57/СУ-26 за 500-600 боев могу сделать себе "читерскую" стату побед под 60%, просто из-за того что на этих уровнях против новичков (а обычно именно против новичков и попадаешь) на этой технике можно выигрывать чуть-ли не в одиночку. Совсем другое дело - хай левел. На том же Т32 я не мог переломить ход боя, когда пара "наших" топовых Об. 702 уезжало "защищать" одного своего хуммеля, бросая  ТТ8 на растерзание вражеским ИС-4. Было невозможно что-либо сделать, в одиночку расправившись со всем топом врага, оказаться одному почти трупу против целых и здоровых восьмерых противников. Я уверен, что руки решают до 7 уровня боев включительно, с 8 уровня - в первую очередь решают командные действия.

P.S. Хотя да, вы правы - на конкретных типах танков, и можно их даже все перечислить: panzerjager I, СУ-26, Т57, AT-1, Marder II, VK3601(H) с коником и стрельбой голдой, S35, H35 (не пишу немецкие коды, уж больно они мутные).  Скоро еще добавится амеровская ПТ-2. Теоретически еще можно "взогнать" стату до >60% в соло игре на СУ-85, КВ, Т-28, MC-1, pz. II, но тут требования к рукам уже весьма высокие.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...