Перейти к содержимому

  

2 164 пользователя проголосовало

  1. 1. Как вам тема?

    • Играю недавно. Тема понравилась, узнал что-то новое о истории игры.
      373
    • Играю давно. Тема понравилась, вспомнил старые времена.
      1705
    • Ненужная тема, зря делал.
      86


Рекомендованные публикации

Игроки
3 617 публикаций
28 691 бой
31 Янв 2014 - 11:15 пользователь totktonada57 сказал:

Медаль Тарцая - в данный момент.

Медаль Бийота — награда, которая присваивается за уничтоженные машины противника.

Присваивается игроку, который выжил в победном бою и уничтожил хотя бы два вражеских танка и/или САУ, получив пять разных критических повреждений (включая потери членов экипажа) при оставшемся уровне здоровья менее 20 %.Отсчёт убитых противников начинается только после выполнения вышеуказанных условий. Более высокими степенями этой награды являются медаль Бруно — за трёх противников, и медаль Тарцая за пятерых противников.

 

Одно другому не мешает. Но имхо с пятью критами танк обычно не жилец сейчас, а тут еще тащить предлагают %)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
2 721 публикация
58 013 боёв
18 Янв 2014 - 23:34 пользователь Skiff1977 сказал:

Играю с 1 сентября 2011, вот тоже кой-чего вспомнил...

Были такие замечательные машины как Мардер с обзором в 400м, Пазик 4 со Шмальтурмом и стволом-удочкой, Су-26 гнул всех и вся, был грозный КВ-2, Су-85 со 107 мм, Т-34-85 со 100мм ,после ввода Франции меня забавлял АМХ 40, был тот, старый Т-50, и Т-50-2, просто мечта.КВ-5, Льва и Типа 59 все боялись как огня, КВ-5 мог один приехать на вражий респ и вырезать там все живое, Львы тоже нагибали все что движется .На Буратосе я гонялся за СТ-1, чтобы медальку эксперта взять))) Сейчас такое уже невозможно...

Танки залипали, телепортировались, застревали, снмиали друг друга с камней... да и баланс был веселее, на стату всем *** было.

Не было сербоголды, оленеметров и других модов, и это никак не напрягало!

Короче был драйв, было офигенно весело!

Хочу внести маленькую поправку.

Как такового в игре не было танка КВ-2. был один КВ , но в топовой комплектации - это нынешний КВ-2.

И топовой артой был не "Буратино"(С-51) , а "Холодильник" ( Су-14)


 

[/url]

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
31 Янв 2014 - 13:46 пользователь Savcha сказал:

Медаль Бийота — награда, которая присваивается за уничтоженные машины противника.

Присваивается игроку, который выжил в победном бою и уничтожил хотя бы два вражеских танка и/или САУ, получив пять разных критических повреждений (включая потери членов экипажа) при оставшемся уровне здоровья менее 20 %.Отсчёт убитых противников начинается только после выполнения вышеуказанных условий. Более высокими степенями этой награды являются медаль Бруно — за трёх противников, и медаль Тарцая за пятерых противников.

 

Одно другому не мешает. Но имхо с пятью критами танк обычно не жилец сейчас, а тут еще тащить предлагают %)


вон оно чо, Михалыч...

ну... две гусли, оптика, баки и радист - например. не жилец, понятно, 80% хп уже похерено, но боевая эффективность, по-прежнему, около 100%.

 

з.ы. да, после ввода сербоголды ни одной из перечисленных медалек не удалось добыть.

Изменено пользователем totktonada57
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 617 публикаций
28 691 бой
31 Янв 2014 - 12:11 пользователь totktonada57 сказал:


вон оно чо, Михалыч...

ну... две гусли, оптика, баки и радист - например. не жилец, понятно, 80% хп уже похерено, но боевая эффективность, по-прежнему, около 100%.

 

31 Янв 2014 - 12:11 пользователь totktonada57 сказал:

з.ы. да, после ввода сербоголды ни одной из перечисленных медалек не удалось добыть.

 

Ну, и как одно с другим уживается? :trollface: Теоретик?

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
31 Янв 2014 - 14:26 пользователь Savcha сказал:

 

 

Ну, и как одно с другим уживается? :trollface: Теоретик?


просто замечание, не более.

мне на медальки с самого начала этой игры плевать было.

Изменено пользователем totktonada57
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 617 публикаций
28 691 бой
31 Янв 2014 - 12:27 пользователь totktonada57 сказал:


просто замечание, не более.

мне на медальки с самого начала этой игры плевать было.


Сейчас уже продолжительность боев не та, чтобы успеть пять критов заработать, если, конечно, не подожгли или арта глобально не поломала (хотя с нынешними фугасами арта обычно просто хиты снимает).

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
31 Янв 2014 - 14:35 пользователь Savcha сказал:


Сейчас уже продолжительность боев не та, чтобы успеть пять критов заработать, если, конечно, не подожгли или арта глобально не поломала (хотя с нынешними фугасами арта обычно просто хиты снимает).


да даже не продолжительность. ПТ10, например, вваливающие около 1К дамага или барабан на 3600.

а про арту ты верно заметил. мало-мало критовать стала, не то что раньше. -300 хп и танк-инвалид на сдачу.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 666 публикаций
21 201 бой
31 Янв 2014 - 10:23 пользователь Savcha сказал:

Воин за семь фрагов, во! :)

 

ЗЫ: кстати, Медаль Бийота кто то за последние два года получал? ИМХО все мои за первые года полтора.

31 Янв 2014 - 11:15 пользователь totktonada57 сказал:

Медаль Тарцая - в данный момент.

Получить стало сложнее Медаль Бийота ибо:
1. Раньше нужно было убить один танк, теперь два.
2. И еще раньше можно было сначала убить танк, а потом получить криты. А теперь надо сначала криты а потом фраги.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 721 публикация
58 013 боёв
31 Янв 2014 - 11:23 пользователь Savcha сказал:

Воин за семь фрагов, во! :)

 

ЗЫ: кстати, Медаль Бийота кто то за последние два года получал? ИМХО все мои за первые года полтора.

Мои оба "Бийота" получены совсем недавно ( хотя должен признать заработать ее можно только "скрысив" "чужой" фраг).

p.s. Блин - оказывается их 4 штуки у меня.

Изменено пользователем Andrey046
  • Плюс 1

 

[/url]

Ссылка на комментарий
Игроки
565 публикаций
72 797 боёв
30 Янв 2014 - 18:37 пользователь Savcha сказал:

Угу, случайный бой не был антагонизмом командной игре. Пытались взаимодействовать: при всей любви к насиженным местам на карте при разъезде старались прикрыть важные направления. "Классические" разъезды (ТТ налево, СТ направо, ПТ центр) быстро воспринимались игроками. В случае того же "трамвая" Т-28, игрок на просьбу закрыть кишку на Ласвилле, не прятался в дальний куст, посылая всех ***, а старался быстрее выполнить просьбу "старших товарищей" (весомость определялась уровнем, а не ОТМ :) ) и доложить о результате: удалось или нет. И заслуженно гордился, если удавалось обломать противника с рашем и помочь так команде. Любой СТ пытался отыграть "в маневр"... Блин, хочу назад. :)

 

Кстати, если говорить о том что стало с игрой за эти три года, то причина тяжелых впечатлений на мой взгляд в усложнении сетапа рандомной команды и снижении IQ целевой аудитории (что естественно при такой массовости игры). Т.е. появились барабанщики; ст, которые не могут в ближний бой; ТТ, которые не могут в клинч; ПТ без брони (ну, совсем без брони :) ), вершина пищевой цепочки ТТ10 потеряли  место босса в бою. По сути разработчики перестарались с разнообразием машин, многие из которых оказались весьма специфическими и зависимыми от карт и действий команды, но при этом не было принято в расчет смогут ли игроки в основной своей массе оценить правильно свою задачу в бою (там и не каждый опытный полевой справится). Плюс в сетапе снизилось число линейных (универсальных) машин и возросло специфических, поэтому неверный разъезд 2-3 танков в команде становится приговором остальным. С усложнением снизилась и обучаемость новичков, стали культивироваться "законы рандома": "каждый сам за себя", "умри ты сейчас, а я в конце боя", тактическая составляющая в игре стала хромать на обе ноги (кто что хочет - то и делает), а тут еще постоянная гонка недалеких игроков за новыми фаворитами - танками последних патчей ("вот куплю и буду нагибать"). ИМХО выход видится только в пропорциональном автосетапе команд по типу техники: 50-60% СТ(ЛТ в зависимости от уровня), 15-25% ПТ, 10-15% Арта, 25-30% ТТ. В предложениях когда то что то подобное было, в противовес были аргументы, что станет скучно и неинтересно. Как по мне, то "веселья" я уже нахлебался вдоволь -  каждый  бой ломаю голову, как выкрутиться, особенно если на танке, который не может в первую линию, а те кто может прячутся у меня за спиной :(

 

31 Янв 2014 - 07:00 пользователь Luanari сказал:

 

Ну да сейчас стоят ПТ у базы, за ПТ стоит арта, за артой ТТ, за ТТ стоят СТ, за ними уже ЛТ и кликают на миникарту - "светите б%#!".

 

Плюсанул и того, и дугого :)

А еще на форуме была тема что-то насчет благодарности сокоманднику (довольно популярная) и, параллельно, отмечались успешные действия противника...

А сейчас все чаще -- у кого хре….   стата (или что еще там больше), или клешни крепче...

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
33 228 боёв
Проблемой командной игры в рандоме, является  Рейтинг Эффективности.  Все перестали играть на команду, а начали трястись за свою стату.  Все же хотят быть папками) вот и дамажат из своих любимых точек) Ни у кого сейчас нет цели к победе) У всех цель упирается в РЭ.
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
2 666 публикаций
21 201 бой
31 Янв 2014 - 19:14 пользователь zver000 сказал:

Проблемой командной игры в рандоме, является  Рейтинг Эффективности.  Все перестали играть на команду, а начали трястись за свою стату.  Все же хотят быть папками) вот и дамажат из своих любимых точек) Ни у кого сейчас нет цели к победе) У всех цель упирается в РЭ.

Лучше играть с человеком который дамажит из любимой точки, чем с тем кто сливается с 0 урона, ИМХО.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
33 228 боёв
31 Янв 2014 - 21:25 пользователь Eugene0000 сказал:

Лучше играть с человеком который дамажит из любимой точки, чем с тем кто сливается с 0 урона, ИМХО.

Вот этот человек, у которого 0 дамага, поехал один на первую линию воевать. А все  рассасались по точкам, но не один из них не помогут ему. Они будут сидеть всю игру в одной точке, и из неё не вылезут ни при каком раскладе) Как говорилось выше) ты иди умирай первый, а я умру последним, но с дамагом и мой РЭ не упадёт!

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв
С удовольствием бы поиграл в ту,прежнюю игру "про танки". Нынешняя бреднятина уже порядком надоела.  Скука.
  • Плюс 4
Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
Все это выглядит так, как будто автор ностальгирует - вот же были золотые денечки, не то, что сейчас... А реально - это список недочетов и недоработок, которые были исправлены. И слава Богу. Геймплей за все время практически не меняется, а вот масса всяких окологеймплейных штук становится все удобнее и удобнее. За что и спасибо ВГ.
  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
31 Янв 2014 - 20:38 пользователь Abrakodabra сказал:

С удовольствием бы поиграл в ту,прежнюю игру "про танки". Нынешняя бреднятина уже порядком надоела.  Скука.


Вот. Вот это прям яркий пример. С удовольствием поиграл бы в забагованную, неинформативную, несбалансированную пародию на нынешнюю игру. Просто вот в палату мер и весов этот пост.

  • Плюс 3

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
31 Янв 2014 - 20:14 пользователь zver000 сказал:

Проблемой командной игры в рандоме, является  Рейтинг Эффективности.  Все перестали играть на команду, а начали трястись за свою стату.  Все же хотят быть папками) вот и дамажат из своих любимых точек) Ни у кого сейчас нет цели к победе) У всех цель упирается в РЭ.


Чушь, бред и полная лажа. Автор поста проецирует свои детские сексуальные фантазии на всю игровую аудиторию. Что не есть правильно. А учитывая, что он из себя представляет 47-мипроцентное днище - дальнейшие комментарии вообще излишни.

Изменено пользователем DarkRaven
  • Плюс 3

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 371 публикация
25 376 боёв
31 Янв 2014 - 20:06 пользователь DarkRaven сказал:


Вот. Вот это прям яркий пример. С удовольствием поиграл бы в забагованную неинформативную, несбалансированную пародию на нынешнюю игру. Просто вот в палату мер и весов этот пост.


Мнение конечно субъективное, но тогда игра была лучше сбалансирована, барабанов не было, всего три ветки и три топа, причём очень разных, каждый со своими достоинствами и недостатками. А потом грянул гром появились барабаны, следом плазмаганы и ввод охрененной кучи танков близнецов и т.д и т.п., апофеозом стали пт10.

Вот и задайся вопросом "В чем сейчас лучше баланс?" про баги не будем...

  • Плюс 2

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
31 Янв 2014 - 23:16 пользователь markel777 сказал:


Мнение конечно субъективное, но тогда игра была лучше сбалансирована, барабанов не было, всего три ветки и три топа, причём очень разных, каждый со своими достоинствами и недостатками. А потом грянул гром появились барабаны, следом плазмаганы и ввод охрененной кучи танков близнецов и т.д и т.п., апофеозом стали пт10.

Вот и задайся вопросом "В чем сейчас лучше баланс?" про баги не будем...


Сейчас, выходя в бой на танке пятого уровня, я точно знаю, что максимум, который я увижу в бою - это семерки. Мы будем еще говорить про баланс тогда и теперь? А, ну да...  Барабаны и плазмаганы не являются имбами вообще ни разу, это вам подтвердит любой игрок уровня "игрок", а не "рак со дна".

  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...