Перейти к содержимому

RomsterT

Игроки
  • Публикации

    856
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32334
  • Клан

    [FLORY] FLORY

О RomsterT

  • День рождения 17.02.1980

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    Увлекаюсь компьютерами,интернет,игры

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя RomsterT

Старшина

Старшина (7/14)

14

Оценка

  1. Если бы отзывы игроков были преимущественно положительными, все изменения "разворота" можно было бы интегрировать в финальную версию игры. Поэтому продолжения не будет.
  2. Нет, этого не сделают. Ответ был получен давно, «ВБР» делает игру непредсказуемой. Механизм заложен в игру с самого начала, он часть базовой механики, разброс и пробития частично нивелирует разницу в мастерстве, даже опытный игрок может не пробить или не попасть в ключевой момент, а новичок - случайно «затащить» бой.
  3. Жизнь может быть и боль! Но здесь- игра! Разработчик представляет режим, связанный с Днём Победы, то и эмоции аудитории должны соответствовать празднику! А сейчас, по многим отзывам игроков, этот режим представляет монотонность, дисбаланс в заданиях и боях, отсутствие ощутимого прогресса, низкой ценности наград, технических недоработок. В конечном итоге игроки получают не праздничное событие, а однообразный и утомительный процесс без ярких эмоций и значимых наград. Поэтому это скучная «гриндилка», другими словами «Халтура» !
  4. Много урона - это не значит много фарма. Фарм приносит тот танк, у которого снаряды дешёвые и высокая пробивная способность!
  5. По моим наблюдениям, прем девятого уровня, который эффективно фармит даже при поражении без включённых плюх, то это Объект 757А. Если активировать все плюхи, включая премиум-аккаунт и подписку, эффективность фарма на этой машине значительно возрастёт. Думаю, что нет такой машины восьмого или девятого уровня, которая могла бы сравниться с Об. 757А в плане фарма.
  6. Когда писал сообщение, думал про второй десяток. Но почему-то написал про второй контейнер. Бывает. А так да, выпал со второго десятка. Выпадение такой машины не гарантировано, но мне повезло..
  7. Я приобрёл 25 контейнеров за золото. Во втором контейнере оказался Рудный барон.
  8. Типа на 11 уровнях не боты играют?
  9. Не читатель тут только ты, который в своем мирке любит всё усложнять.
  10. При нажатии Alt + Tab игра сворачивается на панель задач, и ничего сложного её этой же комбинацией вернуть назад. Наверное, всё ещё колесо мыши используешь для прицела?
  11. Поясню, прокачка техники в игре - это ключевая (базовая) игровая механика, определяющая прогресс игрока. Проект «Орбита»; ЛБЗ 3.0; Ежедневные боевые задачи - это дополнительные механики которые предлагают разные способы получения наград и развития в игре..
  12. Проект «Орбита»; ЛБЗ 3.0; Ежедневные боевые задачи - всё это называется игровыми механиками.
  13. Систему разработали как отдельный проект под названием «Орбита». Игроки получают очки прогрессии за каждый цикл. Набрав определённое количество, можно получить танк 11-го уровня. Пройдя все этапы, можно заработать максимум два танка 11-го уровня, а также по одному танку 8-го, 9-го и 10-го уровней. Система проста и понятна, цель данной механики призвана мотивировать игроков возвращаться в игру и выполнять задания для получения эксклюзивной техники и наград.
  14. Система получения танков 11-го уровня специально разработана как отдельный проект с особыми правилами, что и объясняет её отличие от стандартной логики прокачки. Это не требует дополнительных объяснений.
×
×
  • Создать...