Перейти к содержимому

  

2 164 пользователя проголосовало

  1. 1. Как вам тема?

    • Играю недавно. Тема понравилась, узнал что-то новое о истории игры.
      373
    • Играю давно. Тема понравилась, вспомнил старые времена.
      1705
    • Ненужная тема, зря делал.
      86


Рекомендованные публикации

Игроки
3 617 публикаций
28 691 бой
30 Янв 2014 - 13:46 пользователь Antillery сказал:

...Да и ощущалось, что ты - не сам по себе, а в команде играешь, случайной, но команде, которая тебе поможет...  

Угу, случайный бой не был антагонизмом командной игре. Пытались взаимодействовать: при всей любви к насиженным местам на карте при разъезде старались прикрыть важные направления. "Классические" разъезды (ТТ налево, СТ направо, ПТ центр) быстро воспринимались игроками. В случае того же "трамвая" Т-28, игрок на просьбу закрыть кишку на Ласвилле, не прятался в дальний куст, посылая всех ***, а старался быстрее выполнить просьбу "старших товарищей" (весомость определялась уровнем, а не ОТМ :) ) и доложить о результате: удалось или нет. И заслуженно гордился, если удавалось обломать противника с рашем и помочь так команде. Любой СТ пытался отыграть "в маневр"... Блин, хочу назад. :)

 

Кстати, если говорить о том что стало с игрой за эти три года, то причина тяжелых впечатлений на мой взгляд в усложнении сетапа рандомной команды и снижении IQ целевой аудитории (что естественно при такой массовости игры). Т.е. появились барабанщики; ст, которые не могут в ближний бой; ТТ, которые не могут в клинч; ПТ без брони (ну, совсем без брони :) ), вершина пищевой цепочки ТТ10 потеряли  место босса в бою. По сути разработчики перестарались с разнообразием машин, многие из которых оказались весьма специфическими и зависимыми от карт и действий команды, но при этом не было принято в расчет смогут ли игроки в основной своей массе оценить правильно свою задачу в бою (там и не каждый опытный полевой справится). Плюс в сетапе снизилось число линейных (универсальных) машин и возросло специфических, поэтому неверный разъезд 2-3 танков в команде становится приговором остальным. С усложнением снизилась и обучаемость новичков, стали культивироваться "законы рандома": "каждый сам за себя", "умри ты сейчас, а я в конце боя", тактическая составляющая в игре стала хромать на обе ноги (кто что хочет - то и делает), а тут еще постоянная гонка недалеких игроков за новыми фаворитами - танками последних патчей ("вот куплю и буду нагибать"). ИМХО выход видится только в пропорциональном автосетапе команд по типу техники: 50-60% СТ(ЛТ в зависимости от уровня), 15-25% ПТ, 10-15% Арта, 25-30% ТТ. В предложениях когда то что то подобное было, в противовес были аргументы, что станет скучно и неинтересно. Как по мне, то "веселья" я уже нахлебался вдоволь -  каждый  бой ломаю голову, как выкрутиться, особенно если на танке, который не может в первую линию, а те кто может прячутся у меня за спиной :(

  • Плюс 46
Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв
29 Янв 2014 - 15:57 пользователь 206rudy сказал:

Классная тема. Вспомнилось как на КВ с шайтаном ушатывал Е75 путем притирания и накидывания в корму.

Кстати насчет анонсированного отрыва башней у танков и разрушаемых зданий выстрелами. По последнему почему бы разрабам не пойти дальше и не ввести завал танков руинами небоскребов. А че - ползет такой вафентрахер с Маусом по банану Химельсдорфа, тут бах! - превентивный залп артиллерии по прилегающим крышам и занавес -  враги погребены под тоннами битого кирпича. :smile:

Так есть уже всё это! Правда в другой игре. И небоскрёбы танки заваливают, и залповый огонь метелит.

Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 666 публикаций
21 201 бой
30 Янв 2014 - 20:42 пользователь Abrakodabra сказал:

Так есть уже всё это! Правда в другой игре. И небоскрёбы танки заваливают, и залповый огонь метелит.

Ну то Шутер.

Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
53 762 боя
30 Янв 2014 - 21:37 пользователь Savcha сказал:

Угу, случайный бой не был антагонизмом командной игре. Пытались взаимодействовать: при всей любви к насиженным местам на карте при разъезде старались прикрыть важные направления. "Классические" разъезды (ТТ налево, СТ направо, ПТ центр) быстро воспринимались игроками. В случае того же "трамвая" Т-28, игрок на просьбу закрыть кишку на Ласвилле, не прятался в дальний куст, посылая всех ***, а старался быстрее выполнить просьбу "старших товарищей" (весомость определялась уровнем, а не ОТМ :) ) и доложить о результате: удалось или нет. И заслуженно гордился, если удавалось обломать противника с рашем и помочь так команде. Любой СТ пытался отыграть "в маневр"... Блин, хочу назад. :)

 

Кстати, если говорить о том что стало с игрой за эти три года, то причина тяжелых впечатлений на мой взгляд в усложнении сетапа рандомной команды и снижении IQ целевой аудитории (что естественно при такой массовости игры). Т.е. появились барабанщики; ст, которые не могут в ближний бой; ТТ, которые не могут в клинч; ПТ без брони (ну, совсем без брони :) ), вершина пищевой цепочки ТТ10 потеряли  место босса в бою. По сути разработчики перестарались с разнообразием машин, многие из которых оказались весьма специфическими и зависимыми от карт и действий команды, но при этом не было принято в расчет смогут ли игроки в основной своей массе оценить правильно свою задачу в бою (там и не каждый опытный полевой справится). Плюс в сетапе снизилось число линейных (универсальных) машин и возросло специфических, поэтому неверный разъезд 2-3 танков в команде становится приговором остальным. С усложнением снизилась и обучаемость новичков, стали культивироваться "законы рандома": "каждый сам за себя", "умри ты сейчас, а я в конце боя", тактическая составляющая в игре стала хромать на обе ноги (кто что хочет - то и делает), а тут еще постоянная гонка недалеких игроков за новыми фаворитами - танками последних патчей ("вот куплю и буду нагибать"). ИМХО выход видится только в пропорциональном автосетапе команд по типу техники: 50-60% СТ(ЛТ в зависимости от уровня), 15-25% ПТ, 10-15% Арта, 25-30% ТТ. В предложениях когда то что то подобное было, в противовес были аргументы, что станет скучно и неинтересно. Как по мне, то "веселья" я уже нахлебался вдоволь -  каждый  бой ломаю голову, как выкрутиться, особенно если на танке, который не может в первую линию, а те кто может прячутся у меня за спиной :(

Огромнейший плюс, как и автору топика.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 192 публикации
38 478 боёв
временно были отключенны трассеры, первый прем танк 8 лвл продавался сугубо с голдой за 80 уе, арты было 7 лвл,  у мауса было 3200хп Изменено пользователем RedFord1991
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
6 319 публикаций
62 661 бой

Запомнился ввод таракана с наногуслями, которые чинились за 2 секунды, кишку в Лассвиле всегда перекрывал своим трупом самый мелкий танк, тоже самое делалось и на Эрленеберге с мостами. Была примета: у кого больше тараканов, тот и победит (запомнился бой, когда полкоманды тараканов на Прохоровке тупо рашанули по центру и вырезали всю команду). КВ-2 с шайтаном, которого боялись даже десятки. РПЦ на Малиновке - легко, особенно на мыше )

Ввод 704 с пушкой, которая заглядывала за угол, минимаус, мардер, су-26 - мечта ***а, рота Копыта, ВК3601 с коником только для мажоров, телепорты...

ИС-4 на 9-м уровне просто разрывал рандом

 

3 года назад я только начинал прямить клешни: катался соло, не знал о ремкомплектах и аптечках, танки качал со стока, раковал вместе со всеми )

Изменено пользователем alkir
Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв
Про "тараканов"; "ааа!! У них Першинг!". И наступало затишье...
Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
30 Янв 2014 - 22:37 пользователь Savcha сказал:

 Как по мне, то "веселья" я уже нахлебался вдоволь -  каждый  бой ломаю голову, как выкрутиться, особенно если на танке, который не может в первую линию, а те кто может прячутся у меня за спиной :(

 

Ну да сейчас стоят ПТ у базы, за ПТ стоит арта, за артой ТТ, за ТТ стоят СТ, за ними уже ЛТ и кликают на миникарту - "светите б%#!".

  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
495 публикаций
41 439 боёв
Помню,как не понимал, как двигаться по ветке исследований, как уничтожение 4 врагов считал невыполнимой задачей! Как катаясь на леопарде, восхищался такими огромными и грозными танками, как ис3, е75...объект 704 и тайп59 казались инопланетными монстрами...как искренне радовался каждому пробитию по высокоуровневому танку
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 617 публикаций
28 691 бой

Воин за семь фрагов, во! :)

 

ЗЫ: кстати, Медаль Бийота кто то за последние два года получал? ИМХО все мои за первые года полтора.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв
31 Янв 2014 - 11:23 пользователь Savcha сказал:

Воин за семь фрагов, во! :)

 

ЗЫ: кстати, Медаль Бийота кто то за последние два года получал? ИМХО все мои за первые года полтора.

Есть 11 штук. хз когда получал.

Изменено пользователем Abrakodabra
Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
31 Янв 2014 - 12:23 пользователь Savcha сказал:

 

ЗЫ: кстати, Медаль Бийота кто то за последние два года получал? ИМХО все мои за первые года полтора.

ее на что-то заменили.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 617 публикаций
28 691 бой
31 Янв 2014 - 10:57 пользователь totktonada57 сказал:

ее на что-то заменили.

Смотрел в танковики - действующая на сегодняшний день. Это медаль Бёльтера/Виттмана вообще отменили.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 721 публикация
58 013 боёв
31 Янв 2014 - 12:04 пользователь Savcha сказал:

Смотрел в танковики - действующая на сегодняшний день. Это медаль Бёльтера/Виттмана вообще отменили.

Ну да. Ее давали за 7 фрагов. Сейчас заменили на "Редли-Уолтерса" с 8 фрагами.


 

[/url]

Ссылка на комментарий
Игроки
2 721 публикация
58 013 боёв
не забуду никогда своего первого "воина" и "Белтера" в куче заработанных на ИСе. Руки тряслись и кровь бурлила во время этого боя.
  • Плюс 1

 

[/url]

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
31 Янв 2014 - 13:04 пользователь Savcha сказал:

Смотрел в танковики - действующая на сегодняшний день. Это медаль Бёльтера/Виттмана вообще отменили.

Медаль Тарцая - в данный момент.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...