Перейти к содержимому

  

2 164 пользователя проголосовало

  1. 1. Как вам тема?

    • Играю недавно. Тема понравилась, узнал что-то новое о истории игры.
      373
    • Играю давно. Тема понравилась, вспомнил старые времена.
      1705
    • Ненужная тема, зря делал.
      86


Рекомендованные публикации

Игроки
4 639 публикаций
18 714 боёв
02 Фев 2014 - 13:31 пользователь boton_ сказал:

какое, внатуре, в компутерной играшке это имеет значение, как танчик выглядит на экранчике?))

игровые параметры одни и те же, что у танчикоф 50-х годов, что у танчиков 30-40-х и всё это вместе

называеццо игровой бОланс... 

 

так зачем кричать об историчности, используя её для нерфов?  "исторично  вернуть су-26  76 мм ствол "  окей - верните  су 100 Y   историчность - 32 кмч по шоссе, 16-14 по бездорожью  и - внимание-  12-15 выстрелов в минуту ( а не как сейчас - перезарядка как  арты)... для полного понимания - там стоит реально историческая корабельная дудка с хорошей точностью в 130 мм уверенно пробивающая  в лоб квасы  в любую проекцию и прочая и вырывающая по 400-500 за выстрел....  если ведется борьба за историчность - велкам...6-8 уровни взвоют от такой пт

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
02 Фев 2014 - 17:26 пользователь Luanari сказал:

 

Самое смешное он говорит наоборот. Раньше нужно было фармить-фармить-фармить, чтобы рейдить, а сейчас наоборот минимум времени нужно трать на подготовку к рейдам.

Т.е. либо не понимает, либо намерено врет.


скорее, не понимает.

судя по тому бреду, что он выдает тут про танки, такой "спец" во всем.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 639 публикаций
18 714 боёв
02 Фев 2014 - 13:36 пользователь totktonada57 сказал:


скорее, не понимает.

судя по тому бреду, что он выдает тут про танки, такой "спец" во всем.

 

у нас разница в регистрации несколько дней.. раскскажи как для чего нужна была сера в середине 2011 года? с премом до 8 уровня  в минус не уходил никто  , 9 и 10 - в зависимости от рук.. без према фармили - 5-6 уровень.. не было сербоголды, сера добывалась как цель фарма для  9-10 уровней и для покупки нового танка..все..  это сейчас  сербоголда - большой источник потребления..тогда её не было за серу от слова "совсем"

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
02 Фев 2014 - 17:38 пользователь Ceros сказал:

 

у нас разница в регистрации несколько дней.. раскскажи как для чего нужна была сера в середине 2011 года? с премом до 8 уровня  в минус не уходил никто  , 9 и 10 - в зависимости от рук.. без према фармили - 5-6 уровень.. не было сербоголды, сера добывалась как цель фарма для  9-10 уровней и для покупки нового танка..все..  это сейчас  сербоголда - большой источник потребления..тогда её не было за серу от слова "совсем"


я тебе секрет открою, я и сейчас в минус не ухожу. даже используя сербоголду и расходники.

пост о чем? просто поныть?

з.ы. а мои друзья - крабики и тогда донатили и переводили голду в кредиты, патамушта играть не умеют.

Изменено пользователем totktonada57
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 639 публикаций
18 714 боёв
02 Фев 2014 - 13:42 пользователь totktonada57 сказал:


я тебе секрет открою, я и сейчас в минус не ухожу. даже используя сербоголду и расходники.

пост о чем? просто поныть?

 

нет..пост о том "как было"..   ты помнишь в 2011  слова "РЭ" , "КПД" , "стата"7 тогда после удачного боя в список друзей заносили отличившихся чтоб  пообщаться и так далее - взвода то могли создавать только с ПА.. это потом появился "недонатный" взвод на два человека

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 617 публикаций
28 691 бой
02 Фев 2014 - 15:15 пользователь Ceros сказал:

 

кв-5 - танк 30-х годов, маус - 40-е года..вафли - высосанные из пальца танки..  францы - проекты 50-60 х годов..   в 50-60 годах изменилась концепция танкостроения - вместо забронированных тяжелых танков возобладали маневренные барабанщики ..так кто упоролся?

 

А ничего что концепция "выстрелил-убежал" к середине 60-х полностью сдулась? И нагиб барабанщиками игры заключается не в "передовой" концепции, а в игровом балансе, который просто приобрел еще один фактор в виде весьма специфических машин. Опять повторюсь, что проблема не в технике, а как в случае с ПТ, в усложнении действий на поле боя в игре, когда намешано слишком много факторов, которые надо учесть.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 639 публикаций
18 714 боёв
02 Фев 2014 - 13:44 пользователь Savcha сказал:

 

А ничего что концепция "выстрелил-убежал" к середине 60-х полностью сдулась? И нагиб барабанщиками игры заключается не в "передовой" концепции, а в игровом балансе, который просто приобрел еще один фактор в виде весьма специфических машин. Опять повторюсь, что проблема не в технике, а как в случае с ПТ, в усложнении действий на поле боя в игре, когда намешано слишком много факторов, которые надо учесть.

 

давай глянем на вопрос по другому - концепция тяжелобронированных танков умерла еще раньше.. но в игре  вставить в кучу танки разных проектов по времени - запросто...   я как то в одной из тем написал что  "дайте  кв-5 шайтанку ( по проекту предполагалось)  - даст ему шанс " на жизнь"  - получил 14 дней бана от разработчиков ибо " наш крокодил - как хотим так и меряем".. кстати до этого  задал вопрос по сиськаамм " откуда инфа о 120 мм?  -  тот же "ответ - наш крокодил" и те же последствия - 14 РО :teethhappy:..а уж контрольный - " как танк ( су-26)  сделанный на базе другого танка  ( т-26)  имеющий меньшую массу  в игре имеет  меньшую скорость и динамику?"  - угадай чем кончилось :teethhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
02 Фев 2014 - 17:18 пользователь totktonada57 сказал:


существующая экономика вполне себе мотивирует.

ракуешь - получаешь крохи кредитов и опыта.

Да, но тут есть момент, при наличии према у ракующего, то хватает чтобы технику в бой ещё раз пустить... а надо чтоб на ремонт не хватало :) 

Если так будет отсеиваться народ, то в топе больше будет мысли в игре, больше возможностей выпускать неудобную для рандома технику = я не так сильно буду печалится на т92, гоняясь за светляком на своей базе в первые минуты боя :) их то раньше было проще на арте отлавливать, а тут от команды сильно зависеть стал :) ну или пусть балансят медленную технику как то получше, чтоб была возможность хоть как то повлиять на безумие рандома :)

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
02 Фев 2014 - 17:57 пользователь Frizard сказал:

Да, но тут есть момент, при наличии према у ракующего, то хватает чтобы технику в бой ещё раз пустить... а надо чтоб на ремонт не хватало :) 

Если так будет отсеиваться народ, то в топе больше будет мысли в игре, больше возможностей выпускать неудобную для рандома технику = я не так сильно буду печалится на т92, гоняясь за светляком на своей базе в первые минуты боя :) их то раньше было проще на арте отлавливать, а тут от команды сильно зависеть стал :) ну или пусть балансят медленную технику как то получше, чтоб была возможность хоть как то повлиять на безумие рандома :)


предлагаешь загончик для илитки сколотить?

КВГ ясно дало понять, на кого ориентирована игра вводом премов 8 лвла.

  • Плюс 1
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 617 публикаций
28 691 бой
02 Фев 2014 - 15:50 пользователь Ceros сказал:

 

давай глянем на вопрос по другому - концепция тяжелобронированных танков умерла еще раньше.. но в игре  вставить в кучу танки разных проектов по времени - запросто...   я как то в одной из тем написал что  "дайте  кв-5 шайтанку ( по проекту предполагалось)  - даст ему шанс " на жизнь"  - получил 14 дней бана от разработчиков ибо " наш крокодил - как хотим так и меряем".. кстати до этого  задал вопрос по сиськаамм " откуда инфа о 120 мм?  -  тот же "ответ - наш крокодил" и те же последствия - 14 РО :teethhappy:..а уж контрольный - " как танк ( су-26)  сделанный на базе другого танка  ( т-26)  имеющий меньшую массу  в игре имеет  меньшую скорость и динамику?"  - угадай чем кончилось :teethhappy:

 

Умерла концепция не тяжелобронированных танков, а тяжелых танков с равнопрочным бронированием во всех проекциях, на смену пришли тяжи  дифференцированного бронирования. Что до того что положено или не положено бумажным танкам, то спорить с разрабами, мотивируя историчность, по меньшей мере глупо после ввода ими  топовой башни Е50М с проушинами под буксирные серьги. :trollface: А СУ-26 вообще самоходная полковушка для поддержки прямой наводкой.

Блин, аркада это, аркада. На тему.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
02 Фев 2014 - 18:02 пользователь Savcha сказал:

 

Умерла концепция не тяжелобронированных танков, а тяжелых танков с равнопрочным бронированием во всех проекциях, на смену пришли тяжи  дифференцированного бронирования. Что до того что положено или не положено бумажным танкам, то спорить с разрабами, мотивируя историчность, по меньшей мере глупо после ввода ими  топовой башни Е50М с проушинами под буксирные серьги. :trollface: А СУ-26 вообще самоходная полковушка для поддержки прямой наводкой.

Блин, аркада это, аркада. На тему.


а тут вечно не умеющие играть кивают на "ниистаричнасть".

ну на самом деле, не расписываться же в собственной криворукости.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
02 Фев 2014 - 17:59 пользователь totktonada57 сказал:


предлагаешь загончик для илитки сколотить?

КВГ ясно дало понять, на кого ориентирована игра вводом премов 8 лвла.

 

Не, он сам сколотится :) в принципе предпосылки к этому есть, сейчас проводят топ опыт, это даст игроку ещё больше делать ставку на прем расходники, что значительно быстрей будет вычищать нытиков всяческих... :)

8 лвл просто более сбалансирован чем 10 лвл, там игрок видит простор в 4 лвл. а не как 10 всегда себе равных + то что на 10 вообще нет понятия маскировка или броня :)

ВГ пока не может нормально сделать баланс, вот и все,... народ не обманешь, никто из нормальных людей сознательно не будут есть кактус (редкие мазохисты только :)) все будут искать пути попроще, а это раньше была арта, сейчас пт и уровень боев от 5 до 8, советские танки с рикошетной броней,... вот и вся математика :)

Некто говорил, что халявы не будет,... да как ей не быть то, они сами создают на нее спрос и все для этого дают и делают :) баланс, нужен баланс, и в скилле и в технике,.. это вполне можно достичь регулируя экономику....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
11 802 боя
02 Фев 2014 - 17:04 пользователь totktonada57 сказал:


а тут вечно не умеющие играть кивают на "ниистаричнасть".

ну на самом деле, не расписываться же в собственной криворукости.

Ну так, историю с СуПом все помнят - привели углы к "историчности", в результате понерфился лоб, че ж было не сказать: "статистика растет, придется лоб резать", то же и с су-26. Имеющие мозги это, в принципе, и так понимали, но игра-то не для них сделана 9точнее далеко не только для них), могли бы и сказать.

  • Плюс 1
Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
02 Фев 2014 - 18:20 пользователь wellew сказал:

Ну так, историю с СуПом все помнят - привели углы к "историчности", в результате понерфился лоб, че ж было не сказать: "статистика растет, придется лоб резать", то же и с су-26. Имеющие мозги это, в принципе, и так понимали, но игра-то не для них сделана 9точнее далеко не только для них), могли бы и сказать.


его и выкупили за бабло, собсно.

если бы на су-26 не лезли играть толпы ***ов (клан помним, ага), все бы было ок. но взводы на голде и привели к нерфу.

  • Плюс 1
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 617 публикаций
28 691 бой
02 Фев 2014 - 16:24 пользователь totktonada57 сказал:


...

если бы на су-26 не лезли играть толпы ***ов (клан помним, ага), все бы было ок. но взводы на голде и привели к нерфу.

 

Сейчас Ceros обидится :)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
02 Фев 2014 - 18:29 пользователь Savcha сказал:

 

Сейчас Ceros обидится :)


вот как-то совершенно плевать.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 671 публикация
43 248 боёв

Меня новый режим прикалывает, у врага одни французы с барабанами, у нас советы или амеры. Малиновка, быстрые ст сразу стартуют на базу врага пока те заряжаются, убивают арту, убивают парочку пт-шек, остальных убивает наша команда с базы по засвету, итог - победа за 3 минуты. Похоже сейчас вернутся светляки в игру. 

 

Изменено пользователем BHE3AnHbIu_LoCb

Прощай богатырь. R.I.P .. .. 2018.

Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
11 802 боя
02 Фев 2014 - 17:24 пользователь totktonada57 сказал:


его и выкупили за бабло, собсно.

если бы на су-26 не лезли играть толпы ***ов (клан помним, ага), все бы было ок. но взводы на голде и привели к нерфу.

Дело не в этом, дело в аргументах разработчиков: "типа исторично" вместо "режем, т.к. слишком нагибает"

Отсюда и растут ноги всех воплей об "историчности"

Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 617 публикаций
28 691 бой
02 Фев 2014 - 16:48 пользователь wellew сказал:

Дело не в этом, дело в аргументах разработчиков: "типа исторично" вместо "режем, т.к. слишком нагибает"

Отсюда и растут ноги всех воплей об "историчности"

 

Тут уже тогда вопрос не историчности, а этичности. :)

 

Кстати, о былом. Помню до релиза тема была на оффоруме, где предлагали рекламировать проект (баннеры, обзоры и пр.) в инете с обещанием плюшек от разработчиков. :) Вот до сих пор ждем :veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
02 Фев 2014 - 18:48 пользователь wellew сказал:

Дело не в этом, дело в аргументах разработчиков: "типа исторично" вместо "режем, т.к. слишком нагибает"

Отсюда и растут ноги всех воплей об "историчности"


всю арту перебалансили тогда, надо заметить.

и да, они понимают границы историчности и удобоваримого геймплея.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...