Coltone Опубликовано: 7 января, 2014 Игроки 335 публикаций 58 343 боя Поделиться Опубликовано: 7 января, 2014 (изменено) В игре большое количество различных цифр(пробиваемость, урон, толщина брони и т.д.), учитывая количество танков, все труднее становится запоминать все характеристики танков. Благо многое можно посмотреть в игровом клиенте и освежить себе память. Из всех данных, которые я могу получить в игровом клиенте для меня важно знать 4 про танк: 1.Урон 2.Скорость 3.Броня 4.Обзор Во время игры я постоянно считаю(качество моего и вражеского обзора, урон который я могу нанести и получить, шансы выжить при выборе направления и т.д.).Соответственно чем больше я знаю, тем лучше играю. Есть характеристики танков, которые не указаны в клиенте и я считаю, что они должны быть указаны в нем. Я предлагаю внести в игровой клиент коэффициент маскировки в процентах(без учета маскировочной сети, перка маскировки, камуфляжа).Не скрою, что для меня не секрет какие коэффициенты у какого танка и приблизительно знаю про каждый. Но в будущем разработчики планируют добавить прокачиваемость корпусов и игрокам предоставят выбор, какой геймплей им стоит выбирать на танке(с облегченной броней или тяжелой).Роль знания маскировки своего танка вырастает. Если у вашего танка низкий показатель маскировки, вам необходимо увеличивать показатели брони любыми способами. Если вы не поняли о чем я говорю, приведу пример: В ангаре присутствует m24 Chaffee, есть два варианта, первый вы ставите досылатель, вентиль, просветленку и вместо огнетушителя бензин. Играем в простой свет,катаясь по карте и не останавливаясь ни на минуту. Второй вариант влепить вентиль, просветленку, маскировочную сеть, вместо бензина берем колу, и играем от кустов давая пассивный свет. Сразу скажу, что оба варианта одинаково полезны. Но при выборе встает вопрос о коэффициенте маскировки. Какой он у танка? Ведь при выборе второго варианта нужно быть уверенным в качестве маскировки своего танка. Данные о ней можно получить на форуме или других игровых ресурсах. Я же предлагаю внести в игровой клиент эти данные, для облегчения игры. Изменено 29 января, 2014 пользователем Coltone 33 Ссылка на комментарий
anonym_QcD6ZRhCqSJP Опубликовано: 8 января, 2014 Игроки 12 436 публикаций 1 180 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2014 Легче играть определенно не станет. 3 Ссылка на комментарий
Coltone Опубликовано: 8 января, 2014 Игроки 335 публикаций 58 343 боя Автор Поделиться Опубликовано: 8 января, 2014 08 Янв 2014 - 08:15 пользователь Muertos сказал:Легче играть определенно не станет. Играть может быть,а вот искать информацию станет легче. 7 Ссылка на комментарий
grig544 Опубликовано: 8 января, 2014 Игроки 2 366 публикаций 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 8 января, 2014 08 Янв 2014 - 10:15 пользователь Muertos сказал:Легче играть определенно не станет. Станет. Ибо самое главное это знание. 3 Knopka () сказал: Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет . В нике одна 4-ка лишняя. Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток. Ссылка на комментарий
anonym_QcD6ZRhCqSJP Опубликовано: 8 января, 2014 Игроки 12 436 публикаций 1 180 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2014 08 Янв 2014 - 10:43 пользователь grig544 сказал:Станет. Ибо самое главное это знание. Мнений насчет того что же есть главное - тьма. С мест подсказывают что главное - это вообще - здоровье. 2 Ссылка на комментарий
anonym_ddXX9mlqJPsu Опубликовано: 8 января, 2014 Игроки 804 публикации 16 380 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2014 08 Янв 2014 - 09:38 пользователь Muertos сказал:Мнений насчет того что же есть главное - тьма. С мест подсказывают что главное - это вообще - здоровье.В таких вопросах важно не мнение отдельных лиц, а позиция.Потому что если есть позиция - то решение принято еще до обсуждения.Ну как в этом случае, например. 1 Ссылка на комментарий
PochtalenPechkin Опубликовано: 8 января, 2014 Игроки 770 публикаций 28 427 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2014 плюсану автору ибо показатель маскировки будет полезен как минимум 10-20% игроков которые тратят время на поиск данных показателей 2 Ссылка на комментарий
Jacking123 Опубликовано: 8 января, 2014 Игроки 289 публикаций 20 327 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2014 08 Янв 2014 - 15:15 пользователь Muertos сказал:Легче играть определенно не станет. Это очень нужно, когда вы засветите врага на определённом расстоянии.Лучше задумайтесь об этом. Ссылка на комментарий
SVOi_NE_STRELYAT Опубликовано: 8 января, 2014 Игроки 132 публикации 31 632 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2014 08 Янв 2014 - 08:43 пользователь grig544 сказал:Станет. Ибо самое главное это знание. Соглашусь. Но только небольшому количеству игроков, остальным же все время что-то мешает (клешни, ВБР, пинг, лаги, команда-дно, арта, ПТ...и так до бесконечности) Ссылка на комментарий
tankist_ROMANY4 Опубликовано: 8 января, 2014 Игроки 3 297 публикаций 44 188 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2014 Поддерживаю ТС, ведь кроме вот этого обзора http://wiki.worldoftanks.ru/%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0 (см. нижнее видео), точной информации какая маскировка у какого танка нет нигде, мы только приблизительно знаем как тот или иной танк маскируется, но точно знать какая макировка, по сравнению с другим танком, мы не можем. В этом видео пример только единичных танков. Хотелось бы знать хотяб в процентном соотношении как тот или иной танк маскируется. Ссылка на комментарий
anonym_SAHBo0bswEMd Опубликовано: 8 января, 2014 Игроки 229 публикаций 28 367 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2014 Автору плюс, очень полезно) и очень очень нужно! Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 9 января, 2014 Игроки 22 821 публикация 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 9 января, 2014 08 Янв 2014 - 09:43 пользователь grig544 сказал:Станет. Ибо самое главное это знание. Конечно станет. Потому что я например буду хотя бы примерно знать стоит сидеть в кусту до рентгена (50м) или уже со ста метров нужно сваливать... Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 10 января, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2014 Разработчики (конкретно Storm) писали, что не хотят отображать эти данные, поскольку они достаточно условны и требуются отдельные усилия, для того, чтобы объяснить всю эту систему маскировки/обзора среднестатистическому игроку. Там много всяких нюансов. А насчет сменных корпусов, то если они будут влиять на заметность танка (а это наверняка), то данные по ним будем, конечно, собирать. По возможности. Как без этого. 3 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
Coltone Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 335 публикаций 58 343 боя Автор Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 10 Янв 2014 - 08:42 пользователь AndrasD сказал:Разработчики (конкретно Storm) писали, что не хотят отображать эти данные, поскольку они достаточно условны и требуются отдельные усилия, для того, чтобы объяснить всю эту систему маскировки/обзора среднестатистическому игроку. Там много всяких нюансов. А насчет сменных корпусов, то если они будут влиять на заметность танка (а это наверняка), то данные по ним будем, конечно, собирать. По возможности. Как без этого.Ага,а бронирование указанное в клиенте не условно?Мало того что оно не отражает реальной брони(иногда указано что на танке 150мм брони,а на деле это маленькая тютелька,а сам лоб 80мм). 3 Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 16:26 пользователь Coltone сказал:Ага,а бронирование указанное в клиенте не условно?Мало того что оно не отражает реальной брони(иногда указано что на танке 150мм брони,а на деле это маленькая тютелька,а сам лоб 80мм).А никто и не пишет, что там везде 150. Традиционно в танковой литературе указывается максимум. И в игре так же. Кроме того, броня в конкретных миллиметрах, то есть вполне жизненно, и большей части соответствует реальному бронированию танка. А маскировка ничему не соответствует. В реальности нет единиц её измерения. И в чем её писать? Если в процентах, то нужно ещё специально пояснять, что это за проценты и как ими пользоваться. Это ведь не просто процент от обзора. Понятно, что у нас вся игра условность, но в случае с маскировкой степень этой условности слишком велика (по мнению разработчиков). Я, кстати, с их позицией абсолютно не согласен, и считаю, что и механика и все параметры должны быть доступны игроку. Он должен знать правила игры. Но разработчики считают иначе. И их, в принципе, понять можно, о чем я, собственно и говорил. 1 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
NeAngel1 Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 393 публикации 34 190 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 +Я вообще без понятия об маскировке, так как искать влом, но если будет возможно походу узнать такое, то для таких как я это будет очень полезная и своевременная информация. Ссылка на комментарий
Killua_1919 Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 172 публикации 10 529 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 Я за... так как нехочу искать сведения о маскировке танка при выборе какой танк качать.Люблю играть скрытыми...) Правда последнее время напрягает.... 1 при 100 метрах невидит в кусте другой может при таких же обстоятельствах развернутся и .... тоесть заметить. Порядочность и честность - слишком дорогие подарки. И не стоит их ждать от дешевых людей. Чем меньше окружающие знают о твоей личной жизни, тем удачнее она складывается. Ссылка на комментарий
petrovic30 Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 148 публикаций 14 299 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 Игра вообще-то для развлечения создана. Я напиример Лобачевского ,во время игры, из себя корчить на собираюсь. Ссылка на комментарий
replikone Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 303 публикации 48 147 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 08 Янв 2014 - 08:15 пользователь Muertos сказал:Легче играть определенно не станет. так в чем же дело? даешь разоблачение, полное и беспощадное! и маскировку, и балансный вес, и коэффициент прибыльности, и .... да все надо в открытом доступе предоставить, вплоть до расположения модулей и их хп. пусть в ангаре опция будет просмотри танка в редиме показа брони и модулей.смысл то скрывать эти таины мадридского двора? все уже украдено до нас выложено на тематических саитах, только вот изучать характеристики выискивая их по закоулкам неудобно. Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 15 266 публикаций 44 268 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 07 Янв 2014 - 13:48 пользователь Coltone сказал:Spoiler В игре большое количество различных цифр(пробиваемость, урон, толщина брони и т.д.), учитывая количество танков, все труднее становится запоминать все характеристики танков. Благо многое можно посмотреть в игровом клиенте и освежить себе память. Из всех данных, которые я могу получить в игровом клиенте для меня важно знать 4 про танк: 1.Урон 2.Скорость 3.Броня 4.Обзор Во время игры я постоянно считаю(качество моего и вражеского обзора, урон который я могу нанести и получить, шансы выжить при выборе направления и т.д.).Соответственно чем больше я знаю, тем лучше играю. Есть характеристики танков, которые не указаны в клиенте и я считаю, что они должны быть указаны в нем. Я предлагаю внести в игровой клиент коэффициент маскировки в процентах(без учета маскировочной сети, перка маскировки, камуфляжа).Не скрою, что для меня не секрет какие коэффициенты у какого танка и приблизительно знаю про каждый. Но в будущем разработчики планируют добавить прокачиваемость корпусов и игрокам предоставят выбор, какой геймплей им стоит выбирать на танке(с облегченной броней или тяжелой).Роль знания маскировки своего танка вырастает. Если у вашего танка низкий показатель маскировки, вам необходимо увеличивать показатели брони любыми способами. Если вы не поняли о чем я говорю, приведу пример: В ангаре присутствует m24 Chaffee, есть два варианта, первый вы ставите досылатель, вентиль, просветленку и вместо огнетушителя бензин. Играем в простой свет катаясь по карте и не останавливаясь ни на минуту. Второй вариант влепить вентиль, просветленку, маскировочную сеть, вместо бензина берем колу, и играем от кустов давая пассивный свет. Сразу скажу, что оба варианта одинаково полезны. Но при выборе встает вопрос о коэффициенте маскировки. Какой он у танка? Ведь при выборе второго варианта нужно быть уверенным в качестве маскировки своего танка. Данные о ней можно получить на форуме или других игровых ресурсах. Я же предлагаю внести в игровой клиент эти данные, для облегчения игры. имхо, в коэффициенте маскировки отдельно взятого танка, много сложностей, которые одной циферкой не расписать. 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации