Babayka_ Опубликовано: 14 декабря, 2013 Игроки 21 272 публикации 50 081 бой Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 (изменено) 14 Дек 2013 - 15:01 пользователь Alarika сказал:А для Вас *** - до 9го лвл включительно? Не *** - это только 10ки? Я вот двинулась было к топам - но затормозилась. Не мое. Бои не те, вроде напряженные, но на мой взгляд - мало динамики. А на 1-3 лвл наоборот, динамики хоть залейся аж до суетливости. Тоже не мое когда все вокруг так и мельтешат. Остановилась на 5-7лвл. Для меня - самое оно. Будете осуждать?Нет, не буду, 5-7 ур - хотя бы имеют модули на машинах и хоть какое то понятие игры. Представим Мардер2 или Ванну смерти от 3к боев и выше - сколько перков у экипажей примерно прикиньте + обзор, ББ и прочие ништяки типа повышенного обзора открытой рубки. Много молодняка смогут что то противопоставить этому монстру в бою? Зело сложные бои на лоулвл да, я помню. Тупо избиение, 90% машин там будет разлетаться от ваншотов т82 не поняв откуда стреляютВ вашем случае сударыня - все рОвно, не осуждаю Изменено 14 декабря, 2013 пользователем Casper48L Ссылка на комментарий
Fronde_Bef Опубликовано: 14 декабря, 2013 Игроки 1 854 публикации 21 421 бой Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 я между боями отдыхаю по 10-15 минут, что бы остыть от предыдущего боя Ad infinitum Ссылка на комментарий
mittolurx Опубликовано: 14 декабря, 2013 Игроки 1 740 публикаций 32 452 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2013 11 Дек 2013 - 00:02 пользователь SoWhatt сказал:Большая % побед зависит от 15 человек в команде , а рэ растет прямо пропорционально твоим действиям в игре и имея 50+ % побед ты можешь иметь никчемный кпд50% не может иметь плохой КПД. Минимум средний. Согласен, что 48% может иметь КПД выше среднего, но не выдающийся, всё равно. 1 Ссылка на комментарий
sergey19710 Опубликовано: 15 декабря, 2013 Игроки 476 публикаций 55 119 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2013 На низких уровнях сейчас полно этих ***ов, да ещё и взводами. Гоняются за высоким рэ))) Так что играйте на чём хотите, никого не слушайте, это игра и в ней имеет значение лишь ваш личный комфорт Ссылка на комментарий
Dr_J0KER Опубликовано: 15 декабря, 2013 Игроки 224 публикации 24 007 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2013 что только не придумают раки, у ВГ нету оленемера и БВР раскидывает команды не зависимо от скила игроков. ах да, если ты думаешь что 53% побед это очень круто... С Уважением, "Доктор Джокер" Ссылка на комментарий
mittolurx Опубликовано: 15 декабря, 2013 Игроки 1 740 публикаций 32 452 боя Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2013 15 Дек 2013 - 15:11 пользователь sergey19710 сказал:На низких уровнях сейчас полно этих ***ов, да ещё и взводами. Гоняются за высоким рэ))) Так что играйте на чём хотите, никого не слушайте, это игра и в ней имеет значение лишь ваш личный комфортДа, я тут решил пыль с ЛТП стряхнуть, так 3 боя подряд играл против взводов матёрых ***ов! Победили-таки тоже благодаря им Ссылка на комментарий
KMJ73 Опубликовано: 15 декабря, 2013 Игроки 2 082 публикации 109 773 боя Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2013 14 Дек 2013 - 16:35 пользователь Casper48L сказал:Мнение ***а - крайне важно для меняБро, ты просто не представляшь, а уж как мне важно твое мнение Я просто с трепетом жду твой очердной мудрый мост и внимаю, внимаю, внимаю... Жги дальше. Ссылка на комментарий
anonym_QkXz0EkP3u2L Опубликовано: 15 декабря, 2013 Игроки 218 публикаций 22 265 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2013 10 Дек 2013 - 20:53 пользователь SoWhatt сказал:Не вижу смысл в вашей тактике , так как введен рэ который растет в зависимости от вклада в бой и игру а не от % победЧитал тех. документ по балансеру и работе. Он смотрит % побед за сессию и кидает в самый ад, когда часто побеждаешь. Если перезапустить игру, то сессия сбросится, балансер тоже и будет кидать по доброму. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 15 декабря, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2013 15 Дек 2013 - 17:32 пользователь niag87 сказал:Читал тех. документ по балансеру и работе. Он смотрит % побед за сессию и кидает в самый ад, когда часто побеждаешь. Если перезапустить игру, то сессия сбросится, балансер тоже и будет кидать по доброму.Плохо читал. Во-первых, не за сессию. А во-вторых, не в ад а в бои более высокого уровня. Ну и в-третьих, этот функционал так и не реализовали. Но в последнее конспиролог ни за что не поверит все равно. Ссылка на комментарий
sergey19710 Опубликовано: 15 декабря, 2013 Игроки 476 публикаций 55 119 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2013 Если учесть, что эта игра - полностью программа с жестко заложенными ограничениями (вбр +25/-25%, команда +10/-10%, а то и больше), то о каком скиле может идти речь??? Пользователи имеют возможность лишь приспосабливаться к причудам игры, кто лучше приспособился, тот и имеет больше побед. Но это не имеет никакого отношения к умению играть)) победа в этой игре - это умение приспособиться, прогнуться под жестко поставленные условия Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 15 декабря, 2013 Игроки 15 266 публикаций 44 125 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2013 15 Дек 2013 - 19:15 пользователь sergey19710 сказал:Если учесть, что эта игра - полностью программа с жестко заложенными ограничениями (вбр +25/-25%, команда +10/-10%, а то и больше), то о каком скиле может идти речь??? Пользователи имеют возможность лишь приспосабливаться к причудам игры, кто лучше приспособился, тот и имеет больше побед. Но это не имеет никакого отношения к умению играть)) победа в этой игре - это умение приспособиться, прогнуться под жестко поставленные условия а что тогда значит "приспособиться"? 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
sergey19710 Опубликовано: 15 декабря, 2013 Игроки 476 публикаций 55 119 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2013 А вот об этом у меня голова давно не болит, я просто играю, исходя из своих личных на данный момент взглядов и решений)) хочу рашить на мыше по полю в малиновке - вперёд, хочу грохнуть союзника - вперёд, хочу купить премтанк-вперёд, короче, играйте ради удовольствия, это игра за ваши деньги, не парьте себе мозг лишней инфой, всё это надо делать в реальной жизни, а тут мы отдыхаем.. 1 Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 15 декабря, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2013 15 Дек 2013 - 18:15 пользователь sergey19710 сказал:Если учесть, что эта игра - полностью программа с жестко заложенными ограничениями (вбр +25/-25%, команда +10/-10%, а то и больше), то о каком скиле может идти речь??? Пользователи имеют возможность лишь приспосабливаться к причудам игры, кто лучше приспособился, тот и имеет больше побед. Но это не имеет никакого отношения к умению играть)) победа в этой игре - это умение приспособиться, прогнуться под жестко поставленные условияА что тогда является умением играть? Ну и по части "прогнуться под жестко поставленные условия"... Как думаешь, что будет в футболе или баскетболе, если я зажму мяч под мышкой? Так же намного меньше рандома: не нужно его вести, противнику труднее отобрать... Но нет, заставляют прогибаться под правила. Ссылка на комментарий
sergey19710 Опубликовано: 15 декабря, 2013 Игроки 476 публикаций 55 119 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2013 Какое-то глупое сравнение))) И всё дело в том, что в этой игре все мячи под мышкой у вг)) и нет жестко установленных правил, согласно пс, они что хотят, то и делают. Так что никакого футбола Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 16 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2013 16 Дек 2013 - 03:26 пользователь sergey19710 сказал:Какое-то глупое сравнение))) И всё дело в том, что в этой игре все мячи под мышкой у вг)) и нет жестко установленных правил, согласно пс, они что хотят, то и делают. Так что никакого футболакороче, заговор, да? При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
killertank72 Опубликовано: 16 декабря, 2013 Игроки 2 462 публикации 69 820 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2013 (изменено) 15 Дек 2013 - 13:38 пользователь anarhoid сказал:Плохо читал. Во-первых, не за сессию. А во-вторых, не в ад а в бои более высокого уровня. Ну и в-третьих, этот функционал так и не реализовали. Но в последнее конспиролог ни за что не поверит все равно.А доказательство у вас есть,что не реализован.Скрины реплеи в студию,а иначе сэр вы просто балаболка. Изменено 16 декабря, 2013 пользователем killertank72 Мой папа герой.Он 2 войны прошел,потом устал,выключил компьютер и лег спать. Ссылка на комментарий
MagicRaspel Опубликовано: 16 декабря, 2013 Игроки 502 публикации 37 450 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2013 15 Дек 2013 - 13:32 пользователь niag87 сказал:Читал тех. документ по балансеру и работе. Он смотрит % побед за сессию и кидает в самый ад, когда часто побеждаешь. Если перезапустить игру, то сессия сбросится, балансер тоже и будет кидать по доброму.Я тут от нечего делать сыграл десять боёв, девять выиграл практически ничего не делая (вяло постреливал из кустов). Было бы логично предположить, что после трёх-четырёх побед должно бросить в самый ад, однако обошлось. Ссылка на комментарий
SoWhatt Опубликовано: 16 декабря, 2013 Игроки 703 публикации 19 413 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2013 15 Дек 2013 - 19:01 пользователь anarhoid сказал:А что тогда является умением играть? Ну и по части "прогнуться под жестко поставленные условия"... Как думаешь, что будет в футболе или баскетболе, если я зажму мяч под мышкой? Так же намного меньше рандома: не нужно его вести, противнику труднее отобрать... Но нет, заставляют прогибаться под правила.Неудачный пример , в том же баскетболе или футболе ты сам задаешь траекторию полета мяча , а в игре например есть круг сведения внутри которого есть определенные погрешности которые ты расчитать не можешь то есть рандом , так же при попадании в ворота ты не услышишь есть попадание и не засчитанный гол , или например ворота не пробиты Ссылка на комментарий
Nomarh Опубликовано: 16 декабря, 2013 Игроки 1 346 публикаций 31 758 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2013 16 Дек 2013 - 14:16 пользователь SoWhatt сказал:Неудачный пример , в том же баскетболе или футболе ты сам задаешь траекторию полета мяча , а в игре например есть круг сведения внутри которого есть определенные погрешности которые ты расчитать не можешь то есть рандом , так же при попадании в ворота ты не услышишь есть попадание и не засчитанный гол , или например ворота не пробиты а футболе, я полагаю есть такие штуки как сопротивление воздуха, сила ветра, возможно даже дождь. и при попадании в ворота ты конечно не услышь "не пробил" а вот "вне игры" - запросто.Равно как и может оказаться, что пасс которых предшествовал голу был сделан с нарушением, в таком случае можно сказать, что игрок услышит "попадание" и все, нифига, даже модулей не кританет. 1 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 16 декабря, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2013 16 Дек 2013 - 12:16 пользователь SoWhatt сказал:Неудачный пример , в том же баскетболе или футболе ты сам задаешь траекторию полета мяча , а в игре например есть круг сведения внутри которого есть определенные погрешности которые ты расчитать не можешь то есть рандом , так же при попадании в ворота ты не услышишь есть попадание и не засчитанный гол , или например ворота не пробиты и, тем не менее. есть правила игры, и есть случайности. при должном умении играть влияние случайности нивелируется.все точно так же, как и в большом спорте. и спорить тут глупо. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации