Перейти к содержимому

как обмануть ВБР.


NeAngel1

Рекомендованные публикации

Игроки
21 272 публикации
50 081 бой
14 Дек 2013 - 15:01 пользователь Alarika сказал:

А для Вас *** - до 9го лвл включительно? Не *** - это только 10ки? Я вот двинулась было к топам - но затормозилась. Не мое. Бои не те, вроде напряженные, но на мой взгляд - мало динамики. А на 1-3 лвл наоборот, динамики хоть залейся аж до суетливости. Тоже не мое когда все вокруг так и мельтешат. Остановилась на 5-7лвл. Для меня - самое оно. Будете осуждать?

Нет, не буду, 5-7 ур - хотя бы имеют модули на машинах и хоть какое то понятие игры. Представим Мардер2 или Ванну смерти от 3к боев и выше - сколько перков у экипажей примерно прикиньте + обзор, ББ и прочие ништяки типа повышенного обзора открытой рубки. Много молодняка смогут что то противопоставить этому монстру в бою? Зело сложные бои на лоулвл да, я помню. Тупо избиение, 90% машин там будет разлетаться от ваншотов т82 не поняв откуда стреляют

В вашем случае сударыня - все рОвно, не осуждаю

Изменено пользователем Casper48L

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 740 публикаций
32 452 боя
11 Дек 2013 - 00:02 пользователь SoWhatt сказал:

Большая % побед   зависит от 15 человек в команде , а рэ растет прямо пропорционально твоим действиям в игре и имея 50+ % побед ты можешь иметь никчемный кпд

50% не может иметь плохой КПД. Минимум средний. Согласен, что 48% может иметь КПД выше среднего, но не выдающийся, всё равно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
На низких уровнях сейчас полно этих ***ов, да ещё и взводами. Гоняются за высоким рэ))) Так что играйте на чём хотите, никого не слушайте, это игра и в ней имеет значение лишь ваш личный комфорт
Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
24 007 боёв
что только не придумают раки, у ВГ нету оленемера и БВР раскидывает команды не зависимо от скила игроков. ах да, если ты думаешь что 53% побед это очень круто...

С Уважением,

"Доктор Джокер"

Ссылка на комментарий
Игроки
1 740 публикаций
32 452 боя
15 Дек 2013 - 15:11 пользователь sergey19710 сказал:

На низких уровнях сейчас полно этих ***ов, да ещё и взводами. Гоняются за высоким рэ))) Так что играйте на чём хотите, никого не слушайте, это игра и в ней имеет значение лишь ваш личный комфорт

Да, я тут решил пыль с ЛТП стряхнуть, так 3 боя подряд играл против взводов матёрых ***ов! Победили-таки тоже благодаря им:child:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 082 публикации
109 773 боя
14 Дек 2013 - 16:35 пользователь Casper48L сказал:

Мнение ***а - крайне важно для меня:teethhappy:


Бро, ты просто не представляшь, а уж как мне важно твое мнение:teethhappy: Я просто с трепетом жду твой очердной мудрый мост и внимаю, внимаю, внимаю... :teethhappy: Жги дальше.

Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
22 265 боёв
10 Дек 2013 - 20:53 пользователь SoWhatt сказал:

Не вижу смысл в вашей тактике , так как введен рэ  который растет  в зависимости от вклада в бой и игру а не от % побед

Читал тех. документ по балансеру и работе. Он смотрит % побед за сессию и кидает в самый ад, когда часто побеждаешь. Если перезапустить игру, то сессия сбросится, балансер тоже и будет кидать по доброму.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
15 Дек 2013 - 17:32 пользователь niag87 сказал:

Читал тех. документ по балансеру и работе. Он смотрит % побед за сессию и кидает в самый ад, когда часто побеждаешь. Если перезапустить игру, то сессия сбросится, балансер тоже и будет кидать по доброму.


Плохо читал. Во-первых, не за сессию. А во-вторых, не в ад а в бои более высокого уровня. Ну и в-третьих, этот функционал так и не реализовали. Но в последнее конспиролог ни за что не поверит все равно.

Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
Если учесть, что эта игра - полностью программа с жестко заложенными ограничениями (вбр +25/-25%, команда +10/-10%, а то и больше), то о каком скиле может идти речь??? Пользователи имеют возможность лишь приспосабливаться к причудам игры, кто лучше приспособился, тот и имеет больше побед. Но это не имеет никакого отношения к умению играть)) победа в этой игре - это умение приспособиться, прогнуться под жестко поставленные условия
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 125 боёв
15 Дек 2013 - 19:15 пользователь sergey19710 сказал:

Если учесть, что эта игра - полностью программа с жестко заложенными ограничениями (вбр +25/-25%, команда +10/-10%, а то и больше), то о каком скиле может идти речь??? Пользователи имеют возможность лишь приспосабливаться к причудам игры, кто лучше приспособился, тот и имеет больше побед. Но это не имеет никакого отношения к умению играть)) победа в этой игре - это умение приспособиться, прогнуться под жестко поставленные условия

 

 

а что тогда значит "приспособиться"?

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
А вот об этом у меня голова давно не болит, я просто играю, исходя из своих личных на данный момент взглядов и решений)) хочу рашить на мыше по полю в малиновке - вперёд, хочу грохнуть союзника - вперёд, хочу купить премтанк-вперёд, короче, играйте ради удовольствия, это игра за ваши деньги, не парьте себе мозг лишней инфой, всё это надо делать в реальной жизни, а тут мы отдыхаем..
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
15 Дек 2013 - 18:15 пользователь sergey19710 сказал:

Если учесть, что эта игра - полностью программа с жестко заложенными ограничениями (вбр +25/-25%, команда +10/-10%, а то и больше), то о каком скиле может идти речь??? Пользователи имеют возможность лишь приспосабливаться к причудам игры, кто лучше приспособился, тот и имеет больше побед. Но это не имеет никакого отношения к умению играть)) победа в этой игре - это умение приспособиться, прогнуться под жестко поставленные условия

А что тогда является умением играть? Ну и по части "прогнуться под жестко поставленные условия"... Как думаешь, что будет в футболе или баскетболе, если я зажму мяч под мышкой? Так же намного меньше рандома: не нужно его вести, противнику труднее отобрать... Но нет, заставляют прогибаться под правила.

Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
Какое-то глупое сравнение))) И всё дело в том, что в этой игре все мячи под мышкой у вг)) и нет жестко установленных правил, согласно пс, они что хотят, то и делают. Так что никакого футбола
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
16 Дек 2013 - 03:26 пользователь sergey19710 сказал:

Какое-то глупое сравнение))) И всё дело в том, что в этой игре все мячи под мышкой у вг)) и нет жестко установленных правил, согласно пс, они что хотят, то и делают. Так что никакого футбола


короче, заговор, да?

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 462 публикации
69 820 боёв
15 Дек 2013 - 13:38 пользователь anarhoid сказал:


Плохо читал. Во-первых, не за сессию. А во-вторых, не в ад а в бои более высокого уровня. Ну и в-третьих, этот функционал так и не реализовали. Но в последнее конспиролог ни за что не поверит все равно.


А доказательство у вас есть,что не реализован.

Скрины реплеи в студию,а иначе сэр вы просто балаболка.

Изменено пользователем killertank72


 


Мой папа герой.Он 2 войны прошел,потом устал,выключил компьютер и лег спать.

Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
37 450 боёв
15 Дек 2013 - 13:32 пользователь niag87 сказал:

Читал тех. документ по балансеру и работе. Он смотрит % побед за сессию и кидает в самый ад, когда часто побеждаешь. Если перезапустить игру, то сессия сбросится, балансер тоже и будет кидать по доброму.


Я тут от нечего делать сыграл десять боёв, девять выиграл практически ничего не делая (вяло постреливал из кустов). Было бы логично предположить, что после трёх-четырёх побед должно бросить в самый ад, однако обошлось.

Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
15 Дек 2013 - 19:01 пользователь anarhoid сказал:

А что тогда является умением играть? Ну и по части "прогнуться под жестко поставленные условия"... Как думаешь, что будет в футболе или баскетболе, если я зажму мяч под мышкой? Так же намного меньше рандома: не нужно его вести, противнику труднее отобрать... Но нет, заставляют прогибаться под правила.

Неудачный пример , в том же баскетболе или футболе  ты сам задаешь траекторию полета мяча , а в игре например есть круг сведения внутри которого есть определенные погрешности которые ты расчитать не можешь то есть рандом , так же при попадании в ворота ты не услышишь есть попадание и не засчитанный гол , или например ворота не пробиты 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 346 публикаций
31 758 боёв
16 Дек 2013 - 14:16 пользователь SoWhatt сказал:

Неудачный пример , в том же баскетболе или футболе  ты сам задаешь траекторию полета мяча , а в игре например есть круг сведения внутри которого есть определенные погрешности которые ты расчитать не можешь то есть рандом , так же при попадании в ворота ты не услышишь есть попадание и не засчитанный гол , или например ворота не пробиты 

а футболе, я полагаю есть такие штуки как сопротивление воздуха, сила ветра, возможно даже дождь. и при попадании в ворота ты конечно не услышь "не пробил" а вот "вне игры" - запросто.

Равно как и может оказаться, что пасс которых предшествовал голу был сделан с нарушением, в таком случае можно сказать, что игрок услышит "попадание" и все, нифига, даже модулей не кританет. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
16 Дек 2013 - 12:16 пользователь SoWhatt сказал:

Неудачный пример , в том же баскетболе или футболе  ты сам задаешь траекторию полета мяча , а в игре например есть круг сведения внутри которого есть определенные погрешности которые ты расчитать не можешь то есть рандом , так же при попадании в ворота ты не услышишь есть попадание и не засчитанный гол , или например ворота не пробиты 


и, тем не менее. есть правила игры, и есть случайности. при должном умении играть влияние случайности нивелируется.

все точно так же, как и в большом спорте. и спорить тут глупо.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...