Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-4


Рекомендованные публикации

Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
24 Янв 2014 - 15:20 пользователь dik19790708 сказал:

Извините, но с таким успехом коллективом можно назвать группу людей, ждущих на остановке автобус. Если и они для вас коллектив - то мы значит вкладываем в этот термин разный смысл.

 

Нет, они были бы коллективом, если бы от них что-то зависело. Например, если бы в автобусе пришлось педали крутить.

 

У команды есть цель.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
24 Янв 2014 - 15:23 пользователь dik19790708 сказал:

 

как ни странно, в профильной теме о баллансе по скиллу мечтают в основном "папки-нагибаторы". Пытался им объяснить, что их крутость основана как раз на игре среди массы неумелых игроков - не понимают хоть тресни. Кинул это занятие

Доказывать бесполезно тем, кто слушать и слышать не собирается, увы...

Недаром в английской версии

IMHO, In My Humble Opinion (по моему скромному мнению),

а в русской версии

ИМХО, Имею Мнение *** Оспоришь!

Как там у классика:

"Мужик что бык: втемяшится 
В башку какая блажь — 
Колом ее оттудова 
Не выбьешь: упираются, 
Всяк на своем стоит!..."

Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
24 Янв 2014 - 15:20 пользователь kvv33 сказал:

почему? наоборот логично, слабый игрок хочет играть с равными себе, т.к. сильные его убивают. А вот папки-нагибаторы естественно хотят играть с раками, их нагибать проще, а вот друг с другом нет. О медальках точняк забыть придётся, да и пп вниз поползёт. Хотя многие, не понимая этого, вайнят о том, что раки и нубы их достали. Но это либо тупость, либо выпендрёж.

Не всегда. Я вроде не совсем рак, но хочу воевать с сильным противником. Неинтересно бить того, кто тебя даже в корму может умудриться не пробить. Даже в бою всегда стараюсь атаковать самого опасного противника. КОнечно, дохну часто, но зато Орлики попадаться стали часто.

Бить раков и нубов прибыльно с финансовой точки зрения, но никакого удовольствия от победы над таким противником не испытываешь :sad:

Изменено пользователем Stanley_Steel
Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
653 публикации
51 940 боёв
Пользователь сказал:

У команды есть цель.

 

 

у КОМАНДЫ - да, а у сборища рандомов - нет

один реально хочет победить, другой тупо не знает что делать, третий только танк купил и хочет понять что он взял, четвертый горит желанием отомстить артам, пусть даже хотя бы своим, пятый "играет для удовольствия",  шестой и седьмой во взводе из 10+1 тупо развлекаются, восьмой вобще потроллить зашел ну и т.д...

 

у них конечно теоретически у всех есть цели. только вот у каждого свои.

а не одна общая на всех, что и делает команду командой...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
24 Янв 2014 - 15:23 пользователь dik19790708 сказал:

как ни странно, в профильной теме о баллансе по скиллу мечтают в основном "папки-нагибаторы". Пытался им объяснить, что их крутость основана как раз на игре среди массы неумелых игроков - не понимают хоть тресни. Кинул это занятие

моё сообщение целиком прочитали?

24 Янв 2014 - 15:25 пользователь eednew сказал:

 

Нет, они были бы коллективом, если бы от них что-то зависело. Например, если бы в автобусе пришлось педали крутить.

 

У команды есть цель.

у них тоже есть цель - залезть в автобус. а если автобус переполнен (как обычно) то от них зависит кто поедет сидя, а кто вообще останется на остановке. )))

24 Янв 2014 - 15:29 пользователь Stanley_Steel сказал:

Не всегда. Я вроде не совсем рак, но хочу воевать с сильным противником. Неинтересно бить того, кто тебя даже в корму может умудриться не пробить. Даже в бою всегда стараюсь атаковать самого опасного противника. КОнечно, дохну часто, но зато Орлики попадаться стали часто.

Бить раков и нубов прибыльно с финансовой точки зрения, но никакого удовольствия от победы над таким противником не испытываешь :sad:

смею предположить, что Вы не типичный представитель ЦА ВОТ.

Изменено пользователем kvv33
  • Плюс 1



Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
24 Янв 2014 - 15:30 пользователь Hantard сказал:

 

 

у КОМАНДЫ - да, а у сборища рандомов - нет

один реально хочет победить, другой тупо не знает что делать, третий только танк купил и хочет понять что он взял, четвертый горит желанием отомстить артам, пусть даже хотя бы своим, пятый "играет для удовольствия",  шестой и седьмой во взводе из 10+1 тупо развлекаются, восьмой вобще потроллить зашел ну и т.д...

 

у них конечно теоретически у всех есть цели. только вот у каждого свои.

а не одна общая на всех, что и делает команду командой...

 

У команды в игре есть общая цель - победить. Этого достаточно. Аналогично, если случайно собранные люди в автобусе попадают в катастрофу вдали от цивилизации, они автоматом становятся коллективом.

 

24 Янв 2014 - 15:31 пользователь kvv33 сказал:

у них тоже есть цель - залезть в автобус. а если автобус переполнен (как обычно) то от них зависит кто поедет сидя, а кто вообще останется на остановке. )))

 

У них нет общей групповой цели, пока не случится какая-нибудь фигня.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
1 449 публикаций
52 839 боёв
24 Янв 2014 - 12:31 пользователь kvv33 сказал:

моё сообщение целиком прочитали?

у них тоже есть цель - залезть в автобус. а если автобус переполнен (как обычно) то от них зависит кто поедет сидя, а кто вообще останется на остановке. )))

смею предположить, что Вы не типичный представитель ЦА ВОТ.

ну как бы, ЦА у катртошки, это 45-47% алексеи, это все знают

Ссылка на комментарий
Игроки
1 971 публикация
52 348 боёв
Уже какой раз вижу в бою такую байду,в самом начале смотрят оленемер,видят 30%-40% на победу и сразу же или быстро быстро сливаются,или вообще не играют!!!!!!К чему это я,так может совсем запретить эту фичу к использованию на аппаратном уровне,всмысле бан за юзанье оленемера.Потому как этот ол.мер совсем ниочём!!!Он не показывает реального расклада,но сподвигает писькомеров к быстрому сливу,ибо как они думают,быстрее сольюсь,быстрее начну новый бой,а здесь типа анриал:)))
Вся наша жииииииизнь ик....играааа!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
24 Янв 2014 - 15:38 пользователь aliiiien сказал:

Уже какой раз вижу в бою такую байду,в самом начале смотрят оленемер,видят 30%-40% на победу и сразу же или быстро быстро сливаются,или вообще не играют!!!!!!К чему это я,так может совсем запретить эту фичу к использованию на аппаратном уровне,всмысле бан за юзанье оленемера.Потому как этот ол.мер совсем ниочём!!!Он не показывает реального расклада,но сподвигает писькомеров к быстрому сливу,ибо как они думают,быстрее сольюсь,быстрее начну новый бой,а здесь типа анриал:)))

совершенно согласен, да и все моды заодно, только это невозможно (либо очень сложно). и опять же отвратит от проекта часть игроков.



Ссылка на комментарий
Игроки
653 публикации
51 940 боёв
24 Янв 2014 - 15:37 пользователь eednew сказал:

 

У команды в игре есть общая цель - победить. Этого достаточно. Аналогично, если случайно собранные люди в автобусе попадают в катастрофу вдали от цивилизации, они автоматом становятся коллективом.

я уже написал вам выше, что цели отдельных игроков отнюдь не всегда совпадают с "официальной" целью боя

более того, я еще дополню что например в дни различных акций на собственно победу наплевать даже большинству скилловых игроков

вот щас будет в числе прочего акция - 100 фрагов набить.

думаете многим опытным игрокам будет не пофиг на конечный результат? главное свои 5-6-7 фрагов с боя взять, за пару десятков боев эту задачу выполнить, обещанные ништяки получить и все )

победила команда или слилась - пофиг абсолютно. даже лучше если слилась, при сливе в тупую 90% своей команды фраги набирать куда проще 

 

ну и насчет катастроф - расскажите про коллективизм товарищам на титанике, которые друг друга топили и стреляли за места в шлюпках... да и не только им...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 276 публикаций
88 626 боёв
24 Янв 2014 - 14:43 пользователь GermanSuplex сказал:

Как можно рассуждать о балансе игры (боя) взяв в учёт только баланс техники? Я говорю о балансе ИГРЫ, БОЯ, а не о присловутом балансе по весу танков, которым давным давно почти все недовольны. Добавить к весу танков вес орудий, вес статистики пусть влияет только НА ПОДБОР команд, а не на балансный вес танков в бою. Просто когда видишь с одной стороны кучу фиолетовых а с другой кучу красных ников - это не норма. Прогнозировать такой бой можно ещё до конца предбоевого отсчёта. Что мешает балансеру перемешать этих бойцов так, чтобы примерная стата топов, середины, низа списка была суммарно примерно равна в обеих командах? Что мешает? Я играл до этого в "почтовый" шутер от известных интернет почтовиков, НО ДАЖЕ ТАМ была реализована подобная система, а это проект на порядок ниже по популярности чем ВоТ. Мне не ясна позиция разработчиков, не ясна позиция многих игроков, защищающих происходящее в этой игре. Чаты в бою просто взрываются сообщениями типа "ну балансер ну жжот", "опять этот **** балансер картошки пережрал" и т.д. Постоянные жалобы игроков в общем чате, в бою, на форуме и....ноль эмоций от разработчиков. Я НЕ ПОНИМАЮ.

Для вас идеальный баланс получается: танки одного уровня, одной марки, с одинаковым обвесом на на зеркальной карте.Даже вам это надоест очень быстро.

Именно для того чтобы не получилось серого однообразия разрабы не хотят водить ограничения на какую либо технику(привет от арты).

Для меня лучшим балансом было +-3 уровня. Да, мне нравится на каком нибудь лт со дна списка, напрягать топов.

P.S.Большинство игроков всегда ноет, причём абсолютно по противоположным поводам.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 449 публикаций
52 839 боёв
24 Янв 2014 - 12:38 пользователь aliiiien сказал:

Уже какой раз вижу в бою такую байду,в самом начале смотрят оленемер,видят 30%-40% на победу и сразу же или быстро быстро сливаются,или вообще не играют!!!!!!К чему это я,так может совсем запретить эту фичу к использованию на аппаратном уровне,всмысле бан за юзанье оленемера.Потому как этот ол.мер совсем ниочём!!!Он не показывает реального расклада,но сподвигает писькомеров к быстрому сливу,ибо как они думают,быстрее сольюсь,быстрее начну новый бой,а здесь типа анриал:)))

интересно, почему я, должен тратить свои 15 минут времени, на то, чтобы вместо 45-47% топов, которые: один стоковый, второй афк, а третий с брелком на мс-1 пытатся тянуть бой? проходили уже, надоело, от меня не убудет, я лучше за это время другой бой начну

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
24 Янв 2014 - 15:38 пользователь aliiiien сказал:

Уже какой раз вижу в бою такую байду,в самом начале смотрят оленемер,видят 30%-40% на победу и сразу же или быстро быстро сливаются,или вообще не играют!!!!!!К чему это я,так может совсем запретить эту фичу к использованию на аппаратном уровне,всмысле бан за юзанье оленемера.Потому как этот ол.мер совсем ниочём!!!Он не показывает реального расклада,но сподвигает писькомеров к быстрому сливу,ибо как они думают,быстрее сольюсь,быстрее начну новый бой,а здесь типа анриал:)))

Когда у моего бывшего начальника спрашивали:"Правда ЭЛТ-мониторы отрицательно влияют на потенцию?", он отвечал:"Влияют только на впечатлительных мужчин!" 

Это я к тому, что не программа (в данном случае ХVM) виновата, ошибка в ДНК!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
32 055 боёв
подскажите что такое при запуске игры запрашивает "требуется обновление клиентского приложение" и как это исправить???
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
24 Янв 2014 - 15:48 пользователь Deeeeenchik сказал:

подскажите что такое при запуске игры запрашивает "требуется обновление клиентского приложение" и как это исправить???

Запускать игру через Лаунчер (Лончер).

Ссылка на комментарий
Игроки
1 971 публикация
52 348 боёв
24 Янв 2014 - 23:42 пользователь kvv33 сказал:

совершенно согласен, да и все моды заодно, только это невозможно (либо очень сложно). и опять же отвратит от проекта часть игроков.

 

24 Янв 2014 - 23:45 пользователь _crou_ сказал:

интересно, почему я, должен тратить свои 15 минут времени, на то, чтобы вместо 45-47% топов, которые: один стоковый, второй афк, а третий с брелком на мс-1 пытатся тянуть бой? проходили уже, надоело, от меня не убудет, я лучше за это время другой бой начну

Два совершенно диаметральных ответа! :) На 1й ,в модах есть польза,не во всём ,но есть.

на 2й.А за каким тогда такие как вы нагибаторы заходят в рандом?????????Ведь ваша стата набита на 43-47% игроках!!И когда вы попадаете против Сильного противника,вы тут же с криком;-А оно мне надоооо!!!:) валите из боя.Так какой вы нннааа... нагибатор?????Так,слабак,статодрочер..

  • Плюс 2
Вся наша жииииииизнь ик....играааа!
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
24 Янв 2014 - 18:48 пользователь Deeeeenchik сказал:

подскажите что такое при запуске игры запрашивает "требуется обновление клиентского приложение" и как это исправить???


Запустить лаунчер игры. Он сам скачает и установит требуемые дополнения

Ссылка на комментарий
Игроки
1 276 публикаций
88 626 боёв
24 Янв 2014 - 15:48 пользователь Deeeeenchik сказал:

подскажите что такое при запуске игры запрашивает "требуется обновление клиентского приложение" и как это исправить???

Обновить клиентское приложение, ваш кэп.

Запустите игру через лаунчер , произойдёт автоматическое обновление.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
24 Янв 2014 - 15:45 пользователь _crou_ сказал:

интересно, почему я, должен тратить свои 15 минут времени, на то, чтобы вместо 45-47% топов, которые: один стоковый, второй афк, а третий с брелком на мс-1 пытатся тянуть бой? проходили уже, надоело, от меня не убудет, я лучше за это время другой бой начну

наверное потому, что если вы играете в эту игру, то вам должен нравится сам процесс. А ещё потому, что вытянув (или почти вытянув) бой вы получите несравненно большее удовольствие, чем прорашив на ИС-7 ракообразных ИСов-3 и убив АФКшных е100 на респе.

  • Плюс 2



Ссылка на комментарий
Игроки
1 971 публикация
52 348 боёв
24 Янв 2014 - 23:46 пользователь ASB_161 сказал:

Когда у моего бывшего начальника спрашивали:"Правда ЭЛТ-мониторы отрицательно влияют на потенцию?", он отвечал:"Влияют только на впечатлительных мужчин!" 

Это я к тому, что не программа (в данном случае ХVM) виновата, ошибка в ДНК!

Что к чему?Ведь реально,если у вас слабая команда,значит у противника сильная!Факт.И никакие отмазки,типа вы олени,раки,Алеши,не канают.Просто вся стата таких уникумов набита на СЛАбейших !!!А значит дутая.

Вся наша жииииииизнь ик....играааа!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...