Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-4


Рекомендованные публикации

Игроки
29 696 публикаций
105 808 боёв
24 Янв 2014 - 13:37 пользователь tashin сказал:


проверь настройки уведомлений, может там галочки слетели?

Плюсик ваш

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
24 Янв 2014 - 15:39 пользователь dik19790708 сказал:

Плюсик ваш


угадал? :smile:

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 808 боёв
24 Янв 2014 - 13:40 пользователь tashin сказал:


угадал? :smile:

 

За то и плюсик 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 251 публикация
30 472 боя
24 Янв 2014 - 15:33 пользователь dik19790708 сказал:

 

В игре присутсвует балланс по технике, и он вполне себе нормальный.

 

Скилл игроков и комплектность не учитывается умышленно, поэтому рассуждать об их влиянии на балланс бессмыссленно

Как можно рассуждать о балансе игры (боя) взяв в учёт только баланс техники? Я говорю о балансе ИГРЫ, БОЯ, а не о присловутом балансе по весу танков, которым давным давно почти все недовольны. Добавить к весу танков вес орудий, вес статистики пусть влияет только НА ПОДБОР команд, а не на балансный вес танков в бою. Просто когда видишь с одной стороны кучу фиолетовых а с другой кучу красных ников - это не норма. Прогнозировать такой бой можно ещё до конца предбоевого отсчёта. Что мешает балансеру перемешать этих бойцов так, чтобы примерная стата топов, середины, низа списка была суммарно примерно равна в обеих командах? Что мешает? Я играл до этого в "почтовый" шутер от известных интернет почтовиков, НО ДАЖЕ ТАМ была реализована подобная система, а это проект на порядок ниже по популярности чем ВоТ. Мне не ясна позиция разработчиков, не ясна позиция многих игроков, защищающих происходящее в этой игре. Чаты в бою просто взрываются сообщениями типа "ну балансер ну жжот", "опять этот **** балансер картошки пережрал" и т.д. Постоянные жалобы игроков в общем чате, в бою, на форуме и....ноль эмоций от разработчиков. Я НЕ ПОНИМАЮ.

Изменено пользователем GermanSuplex

- Фу! Какая мерзость! Что это?

- Это люди.

 


GermanSuplex.png
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
24 Янв 2014 - 14:27 пользователь dik19790708 сказал:

Конечно, 15 случайно собранных людей с большой натяжкой можно назвать командой, но коллективом это не является никак

 

Командой называется коллектив, собранный с определенной целью (в данном случае, победить в бою). И как правило, победу как раз коллективные действия и приносят.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
8 619 боёв
Господа вопрос у жены был акаут она не играла год в танки сейчас решила поиграть а логин забыла как восстановить ?
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
24 Янв 2014 - 15:49 пользователь gortayr сказал:

Господа вопрос у жены был акаут она не играла год в танки сейчас решила поиграть а логин забыла как восстановить ?


Логин это почтовый адрес. У вашей жены один почтовый ящик?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 551 бой
24 Янв 2014 - 15:43 пользователь GermanSuplex сказал:

Как можно рассуждать о балансе игры (боя) взяв в учёт только баланс техники? <...> Я НЕ ПОНИМАЮ.


Зато я понимаю. Если начать балансить команды по скиллу, то у всех игроков ПП неумолимо поползёт к заветным 49%. Другой будет только у тех, кто играет в ротах/на ГК. Объяснять почему?

Ссылка на комментарий
Игроки
8 251 публикация
30 472 боя
24 Янв 2014 - 15:57 пользователь Pz_VI сказал:


Зато я понимаю. Если начать балансить команды по скиллу, то у всех игроков ПП неумолимо поползёт к заветным 49%. Другой будет только у тех, кто играет в ротах/на ГК. Объяснять почему?

Мне не важно куда поползут циферки на которые фапают неудачники, мне важно что бы бои были ИНТЕРЕСНЫМИ, а не сливы в одну калитку ДАЖЕ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ победить.

Изменено пользователем GermanSuplex

- Фу! Какая мерзость! Что это?

- Это люди.

 


GermanSuplex.png
 
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
24 Янв 2014 - 16:01 пользователь GermanSuplex сказал:

Мне не важно куда поползут циферки на которые фапают неудачники, мне важно что бы бои были ИНТЕРЕСНЫМИ, а не сливы в одну калитку ДАЖЕ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ победить.

Если на циферки фапают неудачники, то почему ты обращаешь внимание на оленемер? Ты тоже фапаешь? Ты неудачник?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 551 бой
24 Янв 2014 - 16:01 пользователь GermanSuplex сказал:

Мне не важно куда поползут циферки на которые фапают неудачники, мне важно что бы бои были ИНТЕРЕСНЫМИ, а не сливы в одну калитку ДАЖЕ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ победить.


Возможно, тогда тебе не стоит играть в игру, разработчики которой считают ПП единственным объективным показателем мастерства игрока. А "циферки не важны" - это, видимо, от того, что у самого с циферками полный ахтунг, не?

Ссылка на комментарий
Игроки
653 публикации
51 940 боёв

а по мне так чудесно когда в команде полно красных - всякие пулы и рэдли только в путь пофармить в таком случае ))

что они там делают - совершенно пофиг, лишь бы особо не мешались )

Изменено пользователем Hantard

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
24 Янв 2014 - 14:43 пользователь GermanSuplex сказал:

... Просто когда видишь с одной стороны кучу фиолетовых а с другой кучу красных ников - это не норма. Прогнозировать такой бой можно ещё до конца предбоевого отсчёта...

В бои с другим исходом никогда не доводилось попадать? Когда "фиолетовые" тупят безбожно, а "желтые" гнут? И да, в оленемере можно настроить отображение цветов по-разному. :blinky:

24 Янв 2014 - 15:01 пользователь GermanSuplex сказал:

Мне не важно куда поползут циферки на которые фапают неудачники, мне важно что бы бои были ИНТЕРЕСНЫМИ, а не сливы в одну калитку ДАЖЕ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ победить.

У разных людей интересы разные. Как прикажете делать для всех одинаково интересно?

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
24 Янв 2014 - 15:01 пользователь GermanSuplex сказал:

Мне не важно куда поползут циферки на которые фапают неудачники, мне важно что бы бои были ИНТЕРЕСНЫМИ, а не сливы в одну калитку ДАЖЕ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ победить.

Понятие "интересный бой" такое разное для всех игроков... кому-то интересен раш по центру, кому-то струльнуть в ж... союзнику с высоким пп, кому-то дожить до конца боя, кому-то нанести максимальный дамаг, кому-то обос-ть всех в чате и только части игроков победить. а ещё меньшей части - грамотно с оперативно-тактической точки зрения повоевать.

  • Плюс 3



Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
24 Янв 2014 - 16:07 пользователь Pz_VI сказал:

Возможно, тогда тебе не стоит играть в игру, разработчики которой считают ПП единственным объективным показателем мастерства игрока. А "циферки не важны" - это, видимо, от того, что у самого с циферками полный ахтунг, не?

Вообще забавно слышать о красных никах и балансе по скиллу от рака, который сам по оленеметру оранжевый

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 551 бой
24 Янв 2014 - 16:12 пользователь dim396 сказал:

Вообще забавно слышать о красных никах и балансе по скиллу от рака, который сам по оленеметру оранжевый


Я посмотрел - походу, у человека главная проблема в том, что он пытается на каждом танке играть как на КВ/квасе. Вон, на исоквасах и Тоге у него ажно 55%, зато на остальном - беда и печаль. Хотя на Т1, который по стилю от КВ не отличается, ПП 42%:amazed:

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 808 боёв
24 Янв 2014 - 13:43 пользователь GermanSuplex сказал:

Как можно рассуждать о балансе игры (боя) взяв в учёт только баланс техники? 

 

Да легко

 

24 Янв 2014 - 13:43 пользователь GermanSuplex сказал:

Я говорю о балансе ИГРЫ, БОЯ, а не о присловутом балансе по весу танков, которым давным давно почти все недовольны. 

 

Я доволен

 

24 Янв 2014 - 13:43 пользователь GermanSuplex сказал:

. Добавить к весу танков вес орудий, вес статистики пусть влияет только НА ПОДБОР команд, а не на балансный вес танков в бою. 

 

Не вижу смысла

 

24 Янв 2014 - 13:43 пользователь GermanSuplex сказал:

Просто когда видишь с одной стороны кучу фиолетовых а с другой кучу красных ников - это не норма. 

 

По мне - вполне норма

 

24 Янв 2014 - 13:43 пользователь GermanSuplex сказал:

. Прогнозировать такой бой можно ещё до конца предбоевого отсчёта. 

 

Отключите оленемер и ничего не спрогнозируете

 

24 Янв 2014 - 13:43 пользователь GermanSuplex сказал:

 Что мешает балансеру перемешать этих бойцов так, чтобы примерная стата топов, середины, низа списка была суммарно примерно равна в обеих командах? Что мешает? 

 

Если это сделают, вся статистика потеряет смысл. У всех будет поровну побед и поражений, а зачем это нужно?

 

24 Янв 2014 - 13:43 пользователь GermanSuplex сказал:

. Мне не ясна позиция разработчиков, не ясна позиция многих игроков, защищающих происходящее в этой игре. Чаты в бою просто взрываются сообщениями типа "ну балансер ну жжот", "опять этот **** балансер картошки пережрал" и т.д. Постоянные жалобы игроков в общем чате, в бою, на форуме и....ноль эмоций от разработчиков. Я НЕ ПОНИМАЮ.

 

Ну не понимаете и не понимаете, делов то. Ничего страшного

 

24 Янв 2014 - 13:44 пользователь eednew сказал:

 

Командой называется коллектив, собранный с определенной целью (в данном случае, победить в бою). И как правило, победу как раз коллективные действия и приносят.

 

Извините, но с таким успехом коллективом можно назвать группу людей, ждущих на остановке автобус. Если и они для вас коллектив - то мы значит вкладываем в этот термин разный смысл.

 

 

 

 

 

  • Плюс 1

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
24 Янв 2014 - 15:12 пользователь dim396 сказал:

Вообще забавно слышать о красных никах и балансе по скиллу от рака, который сам по оленеметру оранжевый

почему? наоборот логично, слабый игрок хочет играть с равными себе, т.к. сильные его убивают. А вот папки-нагибаторы естественно хотят играть с раками, их нагибать проще, а вот друг с другом нет. О медальках точняк забыть придётся, да и пп вниз поползёт. Хотя многие, не понимая этого, вайнят о том, что раки и нубы их достали. Но это либо тупость, либо выпендрёж.

Изменено пользователем kvv33
  • Плюс 1



Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 808 боёв
24 Янв 2014 - 14:20 пользователь kvv33 сказал:

почему? наоборот логично, слабый игрок хочет играть с равными себе, т.к. сильные его убивают. А вот папки-нагибаторы естественно хотят играть с раками, их нагибать проще, а вот друг с другом нет. 

 

как ни странно, в профильной теме о баллансе по скиллу мечтают в основном "папки-нагибаторы". Пытался им объяснить, что их крутость основана как раз на игре среди массы неумелых игроков - не понимают хоть тресни. Кинул это занятие

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
252 публикации
10 653 боя
24 Янв 2014 - 15:01 пользователь GermanSuplex сказал:

Мне не важно куда поползут циферки на которые фапают неудачники, мне важно что бы бои были ИНТЕРЕСНЫМИ, а не сливы в одну калитку ДАЖЕ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ победить.

Ты не совсем понял ситуацию. Если начать балансить тимы по скилы, то примерно через месяц стата Абсолютно всех игроков придет в 49% процентам побед. И все станет точно так же как и сейчас: с одной стороны папки, процент побед которых сильно опустился, с другой стороны 30%е раки, процент побед которых искусственно поднялся до 49%. Но ведь скил они не потеряли, и клешни не откинули

 

Та же ситуация будет, и при балансе по другти параметрам, типа РЭ

Изменено пользователем Tempor
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...