Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
25 Авг 2017 - 19:07 пользователь Asigur сказал:

Самая дисбалансная карта, все большие танки умирают мгновенно через 3 секунды после отчета из-за света ЛТ и огня ПТ. Вот реплей с доказательствами.

 

Никогда ни на одном танке нет проблем, чтобы не сдохнуть в первые секунды боя. Даже маус спокойно успевает либо поджаться под коровники, либо откатиться назад. Во втором случае попадаете в засвет, но не попадаете под огонь противника.
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
4 795 боёв
28 Авг 2017 - 08:59 пользователь Gamsy сказал:

 

Никогда ни на одном танке нет проблем, чтобы не сдохнуть в первые секунды боя. Даже маус спокойно успевает либо поджаться под коровники, либо откатиться назад. Во втором случае попадаете в засвет, но не попадаете под огонь противника.

 

Ровно такое же мнение. Если ты не совсем дубарь и знаешь что делать на разьезде, тебя никто не вынесет сразу на респе.
А вообще - одна из последних карт того времени, когда игра НАБИРАЛА, а не теряла популярность. И, пожалуй, одна из последних карт, где можно играть на ЛТ в классический пассивный свет или на картонной ПТ. Если кто-то не может на этой карте, то, скорее всего, это ЦА, воспитанная Миттенгардом и Сталинградом.
На этой карте проблемы не с картой, а с техникой, которую ввели в игру. Например с Е25, Skorpion G и прочими "нагибами за деньги".
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
2 061 публикация
68 716 боёв
Дисбалансная карта. Уберите яму на С6. Если туда проехал светляк или СТ, верхний респ сольет. А он туда проедет, легко.
Ссылка на комментарий
Игроки
615 публикаций
10 420 боёв
16 Сен 2017 - 18:38 пользователь HByte сказал:

Дисбалансная карта. Уберите яму на С6. Если туда проехал светляк или СТ, верхний респ сольет. А он туда проедет, легко.

Разрабы! Отдайте её нам в песок - мы будем страдать. А хайлевелы пусть забирают взамен Митькоград:hiding:

  • Плюс 3

"Голдовые снаряды наносят противнику не только дамаг, но и лютый butthurt" ©

«Если шансов на победу двадцать процентов, лучшее решение – дать врагу бой, ведь это в двадцать раз больше необходимого» (с) "Древний:Расплата"

"уже пятое очко в команде врага подверглось нападению" (с) Amway921

Статист берёт воина на раках:

Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
40 967 боёв

убогая дисбалансная карта,попал на нее и можно смело идти топиться - нервы целей будут 

нижний респ сливает по всем фронтам,место старта очень круто сделали - если ты на медленной машине - можешь просто не успеть уехать изза дурацкого местоположения респауна,причем на нижнем респ. шанс получить при старте гораздо выше чем на верхнем;ну ок понаставили укрытий на обоих респах,сверху нормальные камни за которыми даже можно спрятать танк от засвета и от прострела,а внизу? накой нужны эти коровники если они насквозь просвечиваются и простреливаются через окна!  если танк большой тебя прям из базы светят через эти окна и через них же убивают,а иногда эти коровники единственный шанс уйти от шального засвета на старте,сделайте тогда дыры в камнях на верхнем респауне чтоб было по чесному; про поджим под коровники и подальший подсвет и аннигиляцию нижних с верхнего респа говорить я думаю особо не надо,провернуть такую штуку с нижнего на верхний на старте почти нереально изза разного ландшафта,у нижних правда есть точка на D6 но она не такая имбовая 

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
1 102 публикации
42 850 боёв
29 Авг 2017 - 18:56 пользователь Megalocerus_Giganteus сказал:

пожалуй, одна из последних карт, где можно играть на ЛТ в классический пассивный свет или на картонной ПТ. Если кто-то не может на этой карте, то, скорее всего, это ЦА, воспитанная Миттенгардом и Сталинградом.

Вот именно, что эта карта для ЛТ и ПТ. "Если кто-то не может на этой карте, то, скорее всего" он играет на сверх-тяжах, а вовсе не воспитан чем то, придуманным тобой. 

Надо всего дать игрокам выбор - попадать на сложные карты или нет, если нет, то медленная техника (Маус, Е100, Японцы, Т95...) перестанет кидать на Малиновку, ЛТ и Арту перестанет кидать в Химки (где они по честному не нужны, ЛТ все равно роль СТ отыгрывают, а Арты кидают в одни и те же места), если да, то позволить игрокам туда попадать. Страдающие перестанут страдать, желающие смогут продолжить выполнять ЛБЗ на танкование и прочее по желанию. Нормальные тяжи, СТ, нормальные ПТ (Исы, быстрые картоны, малозаметные картоны, не слоупоки) пусть попадают дальше, они вполне приспособлены для этой карты. 

Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
17 533 боя
23 Сен 2017 - 20:49 пользователь lossantos сказал:

убогая дисбалансная карта,попал на нее и можно смело идти топиться - нервы целей будут 

нижний респ сливает по всем фронтам,место старта очень круто сделали - если ты на медленной машине - можешь просто не успеть уехать изза дурацкого местоположения респауна,причем на нижнем респ. шанс получить при старте гораздо выше чем на верхнем;ну ок понаставили укрытий на обоих респах,сверху нормальные камни за которыми даже можно спрятать танк от засвета и от прострела,а внизу? накой нужны эти коровники если они насквозь просвечиваются и простреливаются через окна!  если танк большой тебя прям из базы светят через эти окна и через них же убивают,а иногда эти коровники единственный шанс уйти от шального засвета на старте,сделайте тогда дыры в камнях на верхнем респауне чтоб было по чесному; про поджим под коровники и подальший подсвет и аннигиляцию нижних с верхнего респа говорить я думаю особо не надо,провернуть такую штуку с нижнего на верхний на старте почти нереально изза разного ландшафта,у нижних правда есть точка на D6 но она не такая имбовая 

 

а зачем вообще стоять у коровников? только не очень разумные индивиды стоят у коровников, а совсем "хлебушки" едут вдоль воды к вражескому респу. на любом танке я успеваю уехать с респа и не засветиться. плюс у нижнего респа есть точка на стыке квадратов C6 и D6, а так же нижний респ приезжает первым на горку, но вероятней всего твоя быстрая техника стоит на F7 вместо того, чтоб занимать гору.
ну а по теме, карта очень нравится, намного лучше промзоны, виндсторма, харькова.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
59 795 боёв

"Какой респ для вас предпочтительнее?"

а третий вариант ответа? Если к примеру мне не важно, какой респ?

PS: не трогайте карту, в ней всё  нормально!!!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
14 179 боёв
16 Сен 2017 - 21:38 пользователь HByte сказал:

Дисбалансная карта. Уберите яму на С6. Если туда проехал светляк или СТ, верхний респ сольет. А он туда проедет, легко.

 

Если светляк нижнего респа засел на C6 его надо выпиливать либо светляком, либо стшкой с горы, там есть позиция через кусты по этому светляку спокойно можно накидать когда он высовывается засвет делать

У меня отработанный план

еду на банан

Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
14 179 боёв
Карта классная - ИМХО требует понимания и умения при игры на ней, играю на Малиновке с удовольствием 
  • Плюс 1

У меня отработанный план

еду на банан

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • 3 недели назад......
Игроки
331 публикация
45 957 боёв
малинка карта огонь как в прямом так и в переносном смысле,считаю что нужно в ней срочно убирать проезд вдоль воды (вернуть как было до №-й обновы)малёхо удлинить поле по середине и норм,да и ср-ю арту в обязательном порядке ограничить до 1 шт. на команду,а лучше без неё 
Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
18 591 бой
02 Ноя 2017 - 15:11 пользователь Gvaeglor сказал:

А для чего эту карту убрали из боёв 1-3 уровней?

 

Дык, потому же, почему и Провинцию. Еще в бытность Т18 ПТ-лютой, на Моське с уберэкипажем наколотить на этих картах по 8-10 фрагов было нормальным явлением, а бои длились минут по пятнадцать. Золотые были времена!
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
22 319 боёв
честно, я просто поражён результатами голосования, неужели реально кому то кроме ЛТ нравился играть на этой карте?
Ссылка на комментарий
Игроки
615 публикаций
10 420 боёв
21 Ноя 2017 - 14:44 пользователь JohnPros сказал:

 

Дык, потому же, почему и Провинцию. Еще в бытность Т18 ПТ-лютой, на Моське с уберэкипажем наколотить на этих картах по 8-10 фрагов было нормальным явлением, а бои длились минут по пятнадцать. Золотые были времена!

Помню, игруны стреляющие с полным сведением набивали нехилые счета. А вот нетерпеливые (сейчас это клозовые пулеметчики) стреляли без сведения и тоже играли важную роль - были снарядоуловителями, отводящими подарки от стрелков-снайперов :honoring:  Особенно был экстрим, когда один толстолобик (гоча или птшка) зашкерился и толпа его искала - все происходило как на картинке. Роль ротвейлера в "тумане войны" среди кустов играл 38Н. Эх, были времена ...

http://atkritka.com/upload/iblock/ff5/atkritka_1373278250_435.jpg

  • Плюс 1

"Голдовые снаряды наносят противнику не только дамаг, но и лютый butthurt" ©

«Если шансов на победу двадцать процентов, лучшее решение – дать врагу бой, ведь это в двадцать раз больше необходимого» (с) "Древний:Расплата"

"уже пятое очко в команде врага подверглось нападению" (с) Amway921

Статист берёт воина на раках:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 881 публикация
55 006 боёв
20 Ноя 2017 - 13:47 пользователь Terbium сказал:

малинка карта огонь как в прямом так и в переносном смысле,считаю что нужно в ней срочно убирать проезд вдоль воды (вернуть как было до №-й обновы)малёхо удлинить поле по середине и норм,да и ср-ю арту в обязательном порядке ограничить до 1 шт. на команду,а лучше без неё 

 

Можно там болото учинить, как в ущелье Ласвиля
Ссылка на комментарий
Игроки
1 325 публикаций
58 557 боёв
20 Ноя 2017 - 17:04 пользователь UzeR_N3477 сказал:

почему редко на ету карту стало закидывать? (2.3) раза за вечер???

 

 

Это ещё часто. Раз в два дня - и то счастье. И то выпадает при игре на ПТ. А при том, что стоит ЛТ15 на 7000 засвета, команды не пойми какие. Издевательство сплошное.
Здесь всё началось для меня, здесь всё и закончится.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...