Перейти к содержимому

Вопрос про "Качество" обзора


Рекомендованные публикации

Игроки
123 публикации
16 260 боёв

Здравствуйте форумчане, хотелось бы задать вопрос знающим и опытным игрокам и/или Разработчикам.

Сначала вводные: Возьмем допустим танк M48Patton, который сейчас актуален в виду Марафона, он имеет обзор в базе 420 метров, ставим на него оптику(+10%) и получаем 420+42=462м

Как мы знаем максимальная дистанция засвета собственным танком вражеских равна 445м, по механике игры все что выше этого показателя идет в "качество" обзора, значит 462-445=17м есть "качество" обзора.

Теперь собственно вопрос - это "качество" имеет какой то коэффициент(если да, то какой?) или вычисляется по линейному принципу?

По линейному принципу т.е - имея танк с обзором 445м я увижу гипотетический танк в кустах со 100м, а с обзором 462м увижу со 117м(100м+17 "качества" обзора)

Изменено пользователем SpRuT92
  • Плюс 3


Ну когда же Вы наконец поймете, 47% - это 47% которые дали игроку команда. Ибо WOT это командная игра прежде всего. Здесь нет понятия 47% побед конкретного игрока. ©mxii
Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
31 563 боя
скорее всего нелинейная зависимость, да и формулу никто точную не даст, так как ВГ не раскрывает такие подробности
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 900 публикаций
12 189 боёв

много букав.

но нафига те это?

Деньги зло-несите их в церковь!
Я не держу зла, мое зло неудержимо.
Надо ввести: не прокачка ускоренная, а зарплата удвоенная

 

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
35 боёв

Это просто бонус к демаскировки врага, бонус к дальности обнаружения косвенный, а не прямой!

 

Автар НУБ и ОПОЗОРИЛСЯ!!!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
16 260 боёв
09 Ноя 2013 - 11:59 пользователь ADisWAR сказал:

много букав.

но нафига те это?

хочу разобраться в механике игры немного по этому вопросу
  • Плюс 2


Ну когда же Вы наконец поймете, 47% - это 47% которые дали игроку команда. Ибо WOT это командная игра прежде всего. Здесь нет понятия 47% побед конкретного игрока. ©mxii
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
16 260 боёв
09 Ноя 2013 - 12:00 пользователь beTMeH_B_TaHKe сказал:

Это просто бонус к демаскировки врага, бонус к дальности обнаружения косвенный, а не прямой!

 

Автар НУБ и ОПОЗОРИЛСЯ!!!

я в примере линейности и написал про бонус к демаскировке, просто он линеен или есть коэффициент?

  • Плюс 2


Ну когда же Вы наконец поймете, 47% - это 47% которые дали игроку команда. Ибо WOT это командная игра прежде всего. Здесь нет понятия 47% побед конкретного игрока. ©mxii
Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
31 563 боя
09 Ноя 2013 - 12:01 пользователь sokol290_WoT сказал:

Максимальная дальность засвета-500м.

Дальше-ограничение.

Не знаешь - не пиши... 445м никто не отменял. А вот отрисовка танков макс. варьируется от 500м до ~700м
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
16 260 боёв
09 Ноя 2013 - 12:01 пользователь sokol290_WoT сказал:

Максимальная дальность засвета-500м.

Дальше-ограничение.

опять же, давайте на вашем примере, дистанция обнаружения как я писал 445, все что выше идет в качество и максимально может достигнуть 500м, значит поменв числа из примера 100+55=155м?

55=500-445

  • Плюс 2


Ну когда же Вы наконец поймете, 47% - это 47% которые дали игроку команда. Ибо WOT это командная игра прежде всего. Здесь нет понятия 47% побед конкретного игрока. ©mxii
Ссылка на комментарий
Игроки
970 публикаций
94 735 боёв
09 Ноя 2013 - 12:02 пользователь SpRuT92 сказал:

я в примере линейности и написал про бонус к демаскировке, просто он линеен или есть коэффициент?

Думаю, что там коэфициент. Так как ты описал слишком жирно, имхо.

Набивай 200 постов и спрашивай у разрабов)

Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
16 260 боёв
09 Ноя 2013 - 12:05 пользователь Amfiteatr сказал:

Думаю, что там коэфициент. Так как ты описал слишком жирно, имхо.

Набивай 200 постов и спрашивай у разрабов)

Написал как можно подробнее чтобы было все разжевано на всякий случай во избежание недопонимания Изменено пользователем SpRuT92
  • Плюс 2


Ну когда же Вы наконец поймете, 47% - это 47% которые дали игроку команда. Ибо WOT это командная игра прежде всего. Здесь нет понятия 47% побед конкретного игрока. ©mxii
Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
31 563 боя
09 Ноя 2013 - 12:06 пользователь SpRuT92 сказал:

Написал как можно подробнее чтобы было все разжевано на всякий случай во избежание недопонимания

проверить можно только одни способом - взять паттона, оптику и пару друзей для проверки в тренировке  :smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
13 935 боёв
09 Ноя 2013 - 12:01 пользователь sokol290_WoT сказал:

Максимальная дальность засвета-500м.

Дальше-ограничение.

445.

Ссылка на комментарий
Игроки
970 публикаций
94 735 боёв
09 Ноя 2013 - 12:06 пользователь SpRuT92 сказал:

Написал как можно подробнее чтобы было все разжевано на всякий случай во избежание недопонимания

Коэффициент тебе всё равно не раскроют. Да и нужно ли?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
09 Ноя 2013 - 11:58 пользователь SpRuT92 сказал:

Здравствуйте форумчане, хотелось бы задать вопрос знающим и опытным игрокам и/или Разработчикам.

Сначала вводные: Возьмем допустим танк M48Patton, который сейчас актуален в виду Марафона, он имеет обзор в базе 420 метров, ставим на него оптику(+10%) и получаем 420+42=462м

Как мы знаем максимальная дистанция засвета собственным танком вражеских равна 445м, по механике игры все что выше этого показателя идет в "качество" обзора, значит 462-445=17м есть "качество" обзора.

Теперь собственно вопрос - это "качество" имеет какой то коэффициент(если да, то какой?) или вычисляется по линейному принципу?

По линейному принципу т.е - имея танк с обзором 445м я увижу гипотетический танк в кустах со 100м, а с обзором 462м увижу со 117м(100м+17 "качества" обзора)

Точных формул разрабы не говорят, но примерно так

Лучший способ узнать - проверить в треньке.

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
31 563 боя
09 Ноя 2013 - 12:09 пользователь Amfiteatr сказал:

Коэффициент тебе всё равно не раскроют. Да и нужно ли?

даже если предположить, что дадут этот коэффициент, то есть еще переменные коэффициенты маскировки у танка, который "ищет" паттон... слишком много переменных для подсчетов :smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
16 260 боёв
09 Ноя 2013 - 12:08 пользователь SoulSeekerSPb сказал:

проверить можно только одни способом - взять паттона, оптику и пару друзей для проверки в тренировке  :smile:

Проблема в том что друзья лентяи свет поискать=)) скоро думаю сам купить, а вопрос сейчас мучает, думал на форуме может кто знает
  • Плюс 2


Ну когда же Вы наконец поймете, 47% - это 47% которые дали игроку команда. Ибо WOT это командная игра прежде всего. Здесь нет понятия 47% побед конкретного игрока. ©mxii
Ссылка на комментарий
Игроки
178 публикаций
16 538 боёв
Как по мне - так вся дальность "в качестве". У противника есть коэф. незаметности, кусты маскировка в перках, сетка, динамика или статичная позиция, выстрел и т.д. Ваши "метры обзора" субъективны. Так что нефиг заморачиваться вышкой... Или Вам мод написать "инженерный калькулятор дальности обзора"?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
52 450 боёв
Так называемое качество влияет на маскировку врага. Т.е. Если у тебя на паттоне 462 метра обзор, максимальныая дальность видемости 445, то этти 17 метров превращаются в проценты ДЕМАСКИРОВКИ ВРАГА. Если у врага маскировка 100% а 17 метров ДОПУСТИМ будут - 17% то маскировка врага для твоего танка станет 83%. Как-то так.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...