xxaattaa Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 угу, нижний респ дисбалансен, а верхний респ балансен. Звучит красиво, но смысл неясен. 1 злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
shieldOfRus Опубликовано: 28 октября, 2015 Игроки 3 177 публикаций 29 330 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2015 27 Окт 2015 - 19:24 пользователь xxaattaa сказал:угу, нижний респ дисбалансен, а верхний респ балансен. Звучит красиво, но смысл неясен. короче так.. нижний респ- если гору заняли красные, то достаточно легко светануть арту.. Если заныкаться где-то, то все равно тебя достанут по трассерам, а кататься, значит подставлять себя под огонь с горки.. Желание задонатить лечится одним боем Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 28 октября, 2015 Игроки 7 176 публикаций 73 963 боя Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2015 28 Окт 2015 - 06:45 пользователь shieldOfRus сказал: короче так.. нижний респ- если гору заняли красные, то достаточно легко светануть арту.. Если заныкаться где-то, то все равно тебя достанут по трассерам, а кататься, значит подставлять себя под огонь с горки.. Переезжать после выстрела не пробовал? Говорят у арты колёса есть.А вообще, с нижнего респа через чур имбовый прострел горки. С верхнего возможности уже не те. Ссылка на комментарий
shieldOfRus Опубликовано: 29 октября, 2015 Игроки 3 177 публикаций 29 330 боёв Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2015 28 Окт 2015 - 14:21 пользователь speedbird9 сказал: Переезжать после выстрела не пробовал? Говорят у арты колёса есть.А вообще, с нижнего респа через чур имбовый прострел горки. С верхнего возможности уже не те. если ты переезжаешь, то тебя начинают светить с горки.. Я говорю про большие арты Желание задонатить лечится одним боем Ссылка на комментарий
anonym_ddqqJwsAI0lE Опубликовано: 4 ноября, 2015 Игроки 184 публикации 50 656 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2015 Режим "встречный бой" на этой карте не равнозначен для воюющих сторон. Все дело в заезде на холм. И в обычном бою у верхнего респа больше шансов "взять гору". Потому что заезд организован удобней. Но в обычном бою не все так катастрофично для нижнего респа.Во-первых, если так получится (организованно рандом не играет) что занять гору из нижнего респа решат не меньше трех человеко-быстрых танков (остальные должны естественно хоть прикрывать) и сделают все довольно синхронно - то у них может это получится. Дело в том что заезд на холм для нижнего респа довольно крутой. Танки как-бы появляются из-за угла. Точнее из-под земли. Если атаковать холм довольно разрозненно, то получается что противник будет видеть появляющиеся из-под земли цели по-одной, одна за другой. И соответственно противник будет фокусить. Одного за другим. А вот если "из-под земли" появятся сразу трое - то их уже не сфокусить - весь дамаг все равно распределится на троих. Никто ничего не обещает, но гору занять можно.Во-вторых .... гору можно и не брать. Нет, на штурм холма выдвигаться надо. Но... Нужно остановиться у камней, чтоб прикрыться, и фокусить всех тех кто едет на штурм с противоположной стороны. Если стволов хватит - может получиться.Ну и в-третьих. Даже если противник с верхнего респа займёт гору.... то это ему еще ничего не гарантирует. Ситуаций конечно бывает множество. Многое зависит от того какие уровни играют (карта-то маленькая). Какая техника. Какие игроки в конце концов. Но по собственному опыту скажу, что гора сама по себе ещё не принесёт вам победу.Все меняется на "встречке". Для начала верхний респ 100% берет гору. Без вариантов (разве что вообще никто не поедет на холм). А как иначе? Ведь первая стартовая точка верхнего респа расположена (по сравнению со стандартным боем) ближе к заезду на холм. У нижнего респа все наоборот - что первая, что вторая стартовые точки расположены от заезда на холм дальше, если сравнивать со стандартным боем. Плюс точки расположены совсем далеко друг от друга (в отличии от верхнего респа) - никакого "организованно-случайного" штурма не получится.Ну и самое главное - занятая гора, при встречном бое, верхнему респу приносит победу на блюдечке. Надо просто взять. Судите сами. С горы отлично простреливаются противники стартующие со второй точки нижнего респа. Если противники с этой точки едут на штурм холма - они будут встречены уже окопавшимися там верхне-респовыми игроками. Если с нижне-второй точки едут огибать этот самый холм по G-линии чтоб доехать до базы то все они будут расстреляны теми же парнями с тех же позиций.Со второй нижне-точки можно, конечно, поехать и другим путем. По бровке, по первой линии, в самый угол - а там действовать по обстоятельствам. Но это, для начала, не сулит никаких преимуществ. А для конца - все кто так поехал будут встречены все теми же парнями на холме которые, если не затупят (рандом все-таки ) просто переместятся на балкон в D6. От сюда все хорошо простреливается. Да и на А3 стоят обычно люди. Им тоже все хорошо видно.С нижнего респа не комфортно стартовать и с первой точки. Холм брать бесполезно - там вас уже будут встречать. А если и будете штурмовать - быстро точно не получится. Противник захватит базу, что с другой стороны холма.Остается только ехать брать базу или перестреливаться в районе базы. Вот и все вариации. При чем на базе нижняя команда попадает под перекрестный огонь. Надо исхитриться спрятаться за домамии от вражеских парней, что все равно, как и в стандартном бою, стоят на А3 балконе. И от парней с верхнего респа, что заняли холм. Когда вы будете захватывать базу - они вам будут накидывать в спину с плацдарма на F7.Добавьте к этому что вся К-линия не используется нижней командой, в отличии от стандартного боя. У верхнего респа наоборот - используются те же позиции, что и в стандартном бое.От себя скажу, что когда я стартую за нижнюю команду - просто не знаю куда ехать. Чтоб привнести ощутимый вклад в победу. И судя по тому как развивается бой - половина нижней команды не знает что ей конкретно делать. А вторая половина лишь думает что знает. Пока команда с верхнего респа активно занимает позиции, нижне-стартующие медлительно и хаотично перемещаются, либо занимают пассивные позиции, не позволяющие хорошо влиять на ход боя. Верхний респ и тут имеет выгоду - захватывая базу (им то в спину никто не стреляют, ребята с D6 и А3 прикроют) верхне-стартующие заставляют открываться "нижних".Все бывает, конечно, по-разному. Рандом каждый раз тупит по-новому . Но шансов на победу на карте "Рудники", в режиме "встречный бой" у команды стартующей с верхнего респа больше. Ссылка на комментарий
Son_Razuma Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 651 публикация 9 221 бой Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 На старших уровнях эта карта просто жесткое стебалово над игроками.Неужели не понятно,что это песочная карта? 1 Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 21 ноября, 2015 Игроки 21 735 публикаций 38 582 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2015 Вот такой вопрос.На этой карте кроме Лойда (брит арта второго уровня) кто-нибудь ещё может утонуть? Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
DOZLAYK Опубликовано: 22 ноября, 2015 Игроки 306 публикаций 14 620 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2015 16 Ноя 2015 - 19:25 пользователь Saigon___ сказал:Куда тут обычно стшки ездят? Гора или маяк? а никуда, ехать некуда. Гора рискованно, маяк простреливается пт, деревня вся простреливается. Стоим где-нить под горой и ждем. "Классная" карта. Любую арту 6-ого уровня можно поставить на 10-ый, и ее еще нерфить придётся. (с) Корбен Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 28 ноября, 2015 Игроки 3 246 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2015 http://wotreplays.ru/site/6725899#rudniki-spartakrules-m3_lee - Весь потенциал М3 Лии. Мастер+Воин+Основной Калибр в более 2000 Урона+9 Фрагов Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
Ugolock7 Опубликовано: 28 ноября, 2015 Игроки 5 212 публикации 38 841 бой Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2015 28 Ноя 2015 - 12:30 пользователь SPARTAKRULES сказал:http://wotreplays.ru/site/6725899#rudniki-spartakrules-m3_lee - Весь потенциал М3 Лии. Мастер+Воин+Основной Калибр в более 2000 Урона+9 Фрагов Посмеялся от души... Как ты арту светить заставлял. Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале. Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 18 декабря, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2015 Какому... очень хорошему человеку пришла в голову эта блестящая идея переделать квадрат А4? Попал сегодня на ДикерМаксе на эту карту с верхнего респа и для ПТ подобного типа сейчас просто нет места. Раньше была эта нуботочка, а сейчас вообще ничего. 1 Ссылка на комментарий
Gale0n Опубликовано: 23 декабря, 2015 Игроки 101 публикация 262 боя Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2015 Что за чудак додумался 10ки пускать на эту карту? ну это писец, карта максимум для 6ых уровней 2 Ссылка на комментарий
anonym_p2UYhfD0zc6A Опубликовано: 26 декабря, 2015 Игроки 2 296 публикаций 32 015 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2015 Интересно, когда нашим "уважаемым" разрабам с ~46-48% побед, либо донесут, либо сами допетрят, что нижний респ сосёт, поскольку не может занять горку. СТ с верхнего респа занимают горку, вуаля, победа. Хотя, вам плевать. 1 Ссылка на комментарий
DOZLAYK Опубликовано: 9 января, 2016 Игроки 306 публикаций 14 620 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2016 Эта карта играбельна до 6 лвл включительно. На 7-10 на ней играть нельзя. Пт с полок контролируют 60% карты, никуда вылезти нельзя, везде прострелы, арта простреливает всё. 1 Любую арту 6-ого уровня можно поставить на 10-ый, и ее еще нерфить придётся. (с) Корбен Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 9 января, 2016 Игроки 11 968 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 9 января, 2016 09 Янв 2016 - 10:17 пользователь Certain_Star сказал:Эта карта играбельна до 6 лвл включительно. На 7-10 на ней играть нельзя. Пт с полок контролируют 60% карты, никуда вылезти нельзя, везде прострелы, арта простреливает всё. Какой ужос, имеют-таки везде. Кстати, что за полки? Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
DOZLAYK Опубликовано: 10 января, 2016 Игроки 306 публикаций 14 620 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2016 09 Янв 2016 - 21:17 пользователь JESS77 сказал: Какой ужос, имеют-таки везде. Кстати, что за полки? А4,J7, К45 Любую арту 6-ого уровня можно поставить на 10-ый, и ее еще нерфить придётся. (с) Корбен Ссылка на комментарий
RenamedUser_14310400 Опубликовано: 10 января, 2016 Игроки 886 публикаций 48 507 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2016 13 Ноя 2015 - 15:21 пользователь Son_Razuma сказал:На старших уровнях эта карта просто жесткое стебалово над игроками.Неужели не понятно,что это песочная карта? вот именно Ссылка на комментарий
autograf Опубликовано: 11 января, 2016 Игроки 127 публикаций 51 114 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2016 Присоединюсь. Не равнозначны респы, и главное - карта для танков ну никак не выше 7уровня, а то и 6-го. Обратите уже внимание на это, пожалуйста. Ссылка на комментарий
3_B_E_P_O_K Опубликовано: 13 января, 2016 Игроки 5 512 публикации 122 847 боёв Поделиться Опубликовано: 13 января, 2016 Почти все бои на этой карте сводятся к тому чьи быстрые танки первыми займут горку. А потом с неё светят и расстреливают стоящих внизу. Это - для прощёлкавших гору как правило потеря выгодной позиции и инициативы и почти всегда поражение. Сбить с горки противника трудно. Особенно это характерно для низких лвл. (1-2). Если в одной команде есть пара тройка быстрых танков типа Тетрарха или М2 Лайт, а в другой нет - то это нехилый задел на победу сетапа которому повезло с лёгкими танками. Давно не играл на 1-2, а при прокачке чехов обратил на это внимание. Даже Т1 первыми забравшиеся на горку пачками отстреливают оттуда всяких Калохусенок и Медиумов. С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки! Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок! В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке! Ссылка на комментарий
SamKrutoi Опубликовано: 15 января, 2016 Игроки 160 публикаций 43 110 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2016 Присоеденяюсь к многим мнениям, респы не равнозначны, и макс. уровень до 8лвл.... буль, буль и пых, пых.... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас