Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
3 068 публикаций
87 149 боёв
11 ноя 2013 - 15:31 пользователь TSSR сказал:

Именно из-за этой карты я отключил режим "штурм", т.к. видеть ее уже не мог. На ст и тт она мне категорически не нравится. Результативные бои на ней бывали, но, в целом, она мне удовольствия не доставляет. Если б ее убрали, то не жалел бы.

 

так сейчас ведь нет тут штурма.  уже года два как я его не вижу
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
877 публикаций
29 604 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGODSEKTOR (15 янв 2019 - 16:45) писал:

карта для лт ст пт и арты но не для тт потому что не где если у тебя тт не как ст 

 

Согласитесь лучше карта для 4/5 классов, чем для 1,5/5 аля химач и энск.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
885 публикаций
39 311 боёв
Может кто-нибудь поскажет где арте с верхнего респа стать, что бы играть по G5 и не засветиться в первую минуту боя? Как по мне явный дисбаланс по позициям.
Ссылка на комментарий
Игроки
450 публикаций
76 293 боя
Увеличить карту до 1.4х1.4, чтобы играть на ней в танковые бои. Изменено пользователем Yuraytan
  • Плюс 1
Даёшь все бои на больших картах! Долой бодания в мелких дворах! Тактика и стратегия в приоритет!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 945 публикаций
36 427 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYuraytan (04 Фев 2019 - 14:22) писал:

Увеличить карту до 1.4х1.4, чтобы играть на ней в танковые бои.

 

до 3х3 чего уж там?
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
2 607 публикаций
21 443 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYuraytan (04 Фев 2019 - 14:22) писал:

Увеличить карту до 1.4х1.4, чтобы играть на ней в танковые бои.

 

Мне кажется, увеличивать не надо. Вообще Песчанка одна из немногих карт в игре, попадая на которую, у тебя во время отсчета не появляется желание выйти из боя.
  • Плюс 3

   

Ссылка на комментарий
Игроки
3 975 публикаций
52 178 боёв
Какой "умный человек" придумал эту куриную полку в F1 :facepalm::facepalm::facepalm:Половина команды врагов или союзников, сразу лезут на этот насест и стоят там до конца боя. Изменено пользователем andrei875
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

1 красный респ не там стоит куда показывает черная стрелочка.

1 зелёный респ намного удобнее.

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
  • 3 месяца назад......
  • 3 месяца назад......
Игроки
1 616 публикаций
40 424 боя
В последнее время, на полном серьёзе рассматриваю вопрос, а не отправить ли мне в список исключений карту... Песчаная река. Казалось бы как так, карта для ЛТ и всё такое. Но нет. Уже месяц из боя в бой повторяются два варианта развития событий. Ты едешь на барханы светить, а с тобой никто не едет. Стрелять некому. Враги приезжают толпой и хорошо если ты сбежать успеешь. Второй вариант, всё тоже самое но врагов нет, ты доезжаешь до базы и всё на этом, там толпа бронелобиков с башнями и УВНами и ничего ты им сделать не можешь, а наши как не поехали на фланг, так и не едут. И в обоих случаях тебя арта сплэшами долбит, до полной кондиции, когда уже светить не можешь, нужно сваливать пока не убило. Ну и самое неприятное ты не можешь светить от маскировки. Там так всё перекопали, что расстояния короткие, даже тяжи тебя видят. Короче карта была мега годная, а стала каким то отстоем.
  • Плюс 1
Слава - Кровавому Варгеймингу! (c) SerB
Ссылка на комментарий
  • 7 месяцев назад......
Игроки
560 публикаций
25 004 боя
Квадраты ABC7890 выровнять и превратить в пустыню или другой вариант сделать там оазис. Заполнить канавы водой  и вместо  4 переездов добавить 4 моста . Мост в B1 и E0 можно сделать разрушаемыми.
Ссылка на комментарий
  • 3 месяца назад......
Игроки
629 публикаций
17 431 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngeldarke (13 авг 2019 - 21:47) писал:

очередное стоялово    последние время вижу что тт едут куда угодно  только не на центр )))

 

 

Потому что на центре они тупо куски халявной дамажки.

  • Плюс 1

Настоящая проблема этой игры - сами игроки                                                                                                                                                             

                                                                                                                                                                                                                                      

Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
17 431 бой

С правого респа на тт можно уехать вверх, аж в два места сразу (типо прямо на гору, либо чуть левее). А с левого респа на тт никуда не доехать, чтобы не получить при этом. Что делать на тт, оказавшись на левом респе? С пт стоять за кустиками? Есть ещё отбитые, которые ездят на центр, но это их проблемы.

Изменено пользователем DazerDarkFox
  • Плюс 1

Настоящая проблема этой игры - сами игроки                                                                                                                                                             

                                                                                                                                                                                                                                      

Ссылка на комментарий
  • 7 месяцев назад......
Игроки
53 публикации
12 773 боя
карта убита, раньше на тт все хрустели бронёй в центре карты на дне реки, то сейчас туда ехать - себя не уважать. Левый респ проигрывает позиционно и там постоянно слив. Как только закинет на правый респ - едем и всех разваливаем. Карта дисбалансая.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 6 месяцев назад......
Игроки
875 публикаций
33 387 боёв
Игроки с левого респа перестали ездить в горы и это понятно: пока доедешь тебе напихают в борт. Нужно что-то с этим делать. Часть карты становится просто неиграбельной для одного из респов. Карты в игре и так небольшие, печально когда из-за дисбаланса игроки вынуждены часть карты игнорировать. Поэтому предлагаю переделать верх карты, чтобы он был играбельным для обоих респов.

 

 

Ссылка на комментарий
  • 11 месяцев назад......
Игроки
1 498 публикаций
63 826 боёв
не кидайтесь тапками может я что то и пропустил ? на песчаной реке с нижнего респа с права с пригорка на пт был прострел по оврагу речке а тут заметил кучу камней что то изменилось ?shot_006.jpgshot_007.jpg
Ссылка на комментарий
Игроки
23 123 публикации
62 595 боёв

так то карты постоянно перепиливаются

(выбор позиции осуждаю)

Изменено пользователем _Koshej_

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...