Перейти к содержимому

MainBookworm

Рекомендованные публикации

Игроки
2 306 публикаций
74 103 боя

Что-то вообще слабо представляю, как в Штурме на атакующей стороне играть теперь на этой карте.На все ключевые позиции ты приезжаешь вторым номером - оба фланга, а центр и есть респ противника.

Пока выглядит так, что если защитники хоть как-то по флангам раскат делают, то шансы атакующих очень призрачны.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
27 публикаций
43 595 боёв

Очень плохо играбельная карта. В центре - стоялово. На зелени - все простреливается - носа не высунуть. Зелень слишком "голая". 0-линия - не играбельная в 99% боев, никто туда не суется.

Давно пора с этой картой что-то сделать, вернее - с её окраинами.

Изменено пользователем luxero
удалил ругательство
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
229 публикаций
838 боёв
если не пускать туда одноуровневых ЛТ или, хотя бы, колесников, наверное играбельная (Провинцию ограничили, а эту почему нет? Типа есть пара кварталов в Ц, где тебя уничтожат ТТ? Интересная альтернатива).
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
4 994 публикации
78 394 боя
04 окт 2023 - 21:26 пользователь Illinory сказал:

Что-то вообще слабо представляю, как в Штурме на атакующей стороне играть теперь на этой карте.На все ключевые позиции ты приезжаешь вторым номером - оба фланга, а центр и есть респ противника.

Пока выглядит так, что если защитники хоть как-то по флангам раскат делают, то шансы атакующих очень призрачны.

мне вот тоже интересно, когда у них статистика соберется, потому что атаковать через фланги теперь можно только при большом затупе дефа


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 месяца назад......
Игроки
246 публикаций
46 851 бой
Человеку, который предложил атакующую команду в штурме ставить по центру, хочется предложить самому поиграть в игру. Только, боюсь, придётся аккаунт всё-таки зарегистрировать. Вся команда забивается в центральный проезд, как в КБ в пятницу, и там же остаётся. Изменено пользователем luxero
удалил эмоции
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
107 публикаций
23 613 боёв
Когда-нибудь разрабы заметят, что половина этой карты просто неиграбельна. Но видимо это произойдет не в этой итерации танков Изменено пользователем ANDRT74
  • Плюс 3
Но зато игра-то НАША
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 месяца назад......
Игроки
2 251 публикация
20 713 боёв

     Одна из худших карт в игре!

1. Поле-мертвое, его никак не продавить и не подсветить. Приезжая на центр 2 лт стоят за укрытиями и не могут ничего сделать.

2. Город-неиграбильный. Пересечь центральную линию можно, только отправившись в ангар. Проезжая город, попадаешь на прострел ПТ-это тоже дорога в ангар.

Единственное есть две точки: 1. Насыпи в квадратах Е7, F7, где тяжи от башни постреляться могут. 2. 5 и 6 лини, есть так же 2 насыпи и проезд вдоль стенки. Но как правило там происходит лишь стоялово, т.к. проезжая город, попадаешь под прострел ПТ со всех сторон и отправляешься в ангар. 

Проезд по 8 линии-неиграбильный. В квадрате D8,E8 валятся деревья и при выстреле танки там даже не светятся. 

Правая часть города-мертвая.

Изменено пользователем Fayrong
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 10 месяцев назад......
Игроки
305 публикаций
60 453 боя
Здравствуйте! Хотелось бы поднять тему о поле Линии Зигфрида , в нынешнем состоянии целое поле просто не играбельно , скучное , там просто все стоят и арта кидает за единственным пригорком , а кому надоедает стоять едут и сливаются , оно просто все простреливается и с города тоже , может лучше полностью изменить поле , поднять и сделать холмы а не впадину? что бы можно было отстреливаться от башни
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
197 публикаций
59 914 боёв

Очевидно, что карта требует улучшения.

Поле плохо играбельное. Причина простая.

Избыточно сильная позиция за ДОТом с прострелом через амбразуру.

Решение:

Вариант 1. Самый простой. Заделать амбразуру. Тогда стоять и через неё светить и контрить всё поле не получится. 

 

Вариант 2. Сделать по краю рельф-низину для проезда вдоль карты. 

  • Плюс 1
Я не историк, я танкист. п-к К. Багдасаров
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...