janipero Опубликовано: 18 июня, 2015 Игроки 256 публикаций 45 291 бой Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2015 29 Май 2015 - 10:50 пользователь Riot_Guy сказал:Свеженький бой с Штурма. Реплей. В данном реплее все события происходят на той части карты, которая не подверглась существенным изменениям, а игроков интересует как раз поле, где все перекроили и перекопали. Какой-то странный у вас ответ, в стиле - ну посмотрите, там где ничего не изменили ведь всё таки можно играть. Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор. Ссылка на комментарий
LLItpux__ Опубликовано: 18 июня, 2015 Игроки 2 808 публикаций 89 321 бой Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2015 Тяжелая арта атакующих в режиме штурм страдает, но вроде она и всегда страдала, как по мне изменения зеленки особо на гемплей не повлияли. Там сделали ямку типа для подсветки поля для каждой из команд я что-то не видал там особо долгоживущих. Ссылка на комментарий
ezhik20 Опубликовано: 19 июня, 2015 Игроки 124 публикации 62 996 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2015 После обновления больше никогда не езжу на поле - совершенно не играбельная зона стала, все светится, спрятаться и пропасть из засвета негде, зря убрали кусты, их там и так было очень немного и проблем они не создавали. 3 9.18 - спс. хотя бы за то что не ваншотит, в остальном все по старому Ссылка на комментарий
anonym_kOsO2pUJJmqg Опубликовано: 23 июня, 2015 Игроки 3 897 публикаций 1 966 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2015 О... 1-4 линии СТАЛИ ПЛОСКИМИ... и теперь єту часть картbI Можно СМЕЛО ВbIкинуть на Помойку. Вот єто апгрейд!!!Респект и уважуха автору. Просто улет. Предлагаю не останавливаться на достигнутом и делать картbI размером 300 на 300 метров. Тогда игровая сесия будет длиться каких-то 1-2 минутbI, что конкретно повbIсит капиталовлоожения в игру и привлечет уйму новbIх игроков в проект!!! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gifhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_great.gif 5 Ссылка на комментарий
Ariobarsan Опубликовано: 23 июня, 2015 Игроки 379 публикаций 41 319 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2015 23 Июн 2015 - 15:50 пользователь 3A3965M сказал:Предлагаю не останавливаться на достигнутом и делать картbI размером 300 на 300 метров. Тогда игровая сесия будет длиться каких-то 1-2 минутbI, что конкретно повbIсит капиталовлоожения в игру и привлечет уйму новbIх игроков в проект!!! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gifhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_great.gif Миттенгард же... Ссылка на комментарий
Ugolock7 Опубликовано: 25 июня, 2015 Игроки 5 216 публикаций 38 842 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2015 23 Июн 2015 - 14:50 пользователь 3A3965M сказал:Предлагаю не останавливаться на достигнутом и делать картbI размером 300 на 300 метров. Добро пожаловать в Миттенгард! Там примерно такая же полезная площадь... Надо только ввести её для всех уровней, и всё будет в порядке. Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале. Ссылка на комментарий
janipero Опубликовано: 26 июня, 2015 Игроки 256 публикаций 45 291 бой Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2015 (изменено) Вся активность на этой карте сводится к бою в городе - в режимах встречный бой и штурм именно там располагается база, в стандартном режиме - город представляет естественную преграду на полкарты по E-F линиям со множеством укрытий - взял город и можешь держаться и отбиваться в нем. Раньше до 0.9.8 был возможен фланговый обход через поле массой средних танков или ЛТ, иногда даже опытный ЛТ там мог доставить массу неприятностей, теперь там нет достойных укрытий и растительности, светить на лету не получится - все враги городе, а те ПТ, что остались стоят за укрытиями. Линия надолбов, которую так любезно сдвинули подальше от города позволяла раньше прорваться одинокому ЛТ на большой скорости и внести сумятицу на поле, были элементы неожиданности, теперь дальняя линия надолбов на 1-2 линии представляет собой мертвое пространство для ЛТ, СТ, ПТ - попав там под перекрестный огонь машина не может быстро покинуть опасный треугольник или укрыться.Отдельно можно сказать про ДОТы - выглядят совершенно неестественно, как небоскребы в поле, и свою функцию не выполняют - кустов нет, прятаться там может только тяжелобронированная машина, т.к. покинуть такую позицию трудно - кругом голое поле, а светиться при каждом выезде из-за укрытия сам бог велел, зачем они теперь вообще нужны?Позиций, где дистанция прострела больше 300 метров и так было немного, теперь они стали еще бесполезнее, т.к. после переделки вся активность на этой карте еще больше сместилась в центр, в городские переулки.Непонятно, зачем линию зигфрида перекроили именно так? Изменено 27 июня, 2015 пользователем janipero 5 Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор. Ссылка на комментарий
dmn_rus Опубликовано: 27 июня, 2015 Игроки 435 публикаций 41 671 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2015 (изменено) 26 Июн 2015 - 21:56 пользователь janipero сказал:Непонятно, зачем линию зигфрида перекроили именно так?Все просто, те кто делают карты и принимают решения - не играют в эту игру, иначе это необъяснимо. Только что интереса ради попробовал на ЛТ сыграть через зелень, более унылого боя у меня еще небыло, я и 3 несчастных ст противника поджались к дороге по центру и рентгенили друг друга в ожидании того, что кто то продавит в городе и расстреляет тех, из нас, кому не повезло. Высунуться и что то сделать нереально, отступить тоже нереально. Зачем это все сделано, для кого? Нет ответа, вразумительного во всяком случае. И еще уважаемые разрабы. Вот сколько раз в контре переделывали карту Даст2? по мойму ни разу, вы то что за *** творите? зачем ломать то что работает? Изменено 27 июня, 2015 пользователем dmn_rus 1 Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 27 июня, 2015 Игроки 7 222 публикации 63 030 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2015 Баланс и карта - бой "чудесный"...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-2765352-0-92641200-1435445949_thumb.jpgКак только это увидел так сразу и подумал: "Ух как я сейчас заштурмую, держите меня семеро". 1 Ссылка на комментарий
Shadenuat Опубликовано: 4 июля, 2015 Игроки 796 публикаций 24 010 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2015 (изменено) Верните лучше карту как была. Реально убогие изменения, неиграбельно все кроме города. Изменено 4 июля, 2015 пользователем Shadenuat Ссылка на комментарий
anonym_qaRkttggl89i Опубликовано: 4 июля, 2015 Игроки 660 публикаций 29 333 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2015 11 Июн 2015 - 03:42 пользователь ugoI сказал: на кой _ _ _ перерабатывать то что нормально работает? Меня просто поражает криворукость тех кто вообще занимается непосредственно разработкой игры, В любой реально делающей игры компании такую командочку давно бы выкинули на улицу! Сделали из карты не играбельный кусок навоза и сидят молчат, Пускай ваши альтернативно одарённые переделывая что-то потом снимают вод и рассказывают как в этот шлак играть. Задолбали уже со своими ямами и холмами и улицами от маскировки вообще уже негде играть. Игроков от миллиона играет 600 000 _____ игры делать не умеют только количество игроков сокращают а потом сидят и думают как прибыль повысить, Кстать режим штурм отключил ибо две из трёх карт стали не играбельный и играть стал меньше ибо только стандартный рандом неинтересен никаких проблем в режиме штурм не было ибо Я в отличие от любого работника вг играю лучше и знаю что играбельно а что нет всё что вГ переделывает рано или поздно выводится из игры либо переделывается до бесконечностивывод: в вГ работают люди которые не понимают чем занимаются и очередной патч тому пример Люто плюсую вам. 2 Ссылка на комментарий
janipero Опубликовано: 5 июля, 2015 Игроки 256 публикаций 45 291 бой Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2015 Линия зигфрида вместе с песчаной рекой - худшие карты для штурма, думаю, со мной согласятся очень многие, именно эти две карты требуют скорейшей доработки и исправления. Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор. Ссылка на комментарий
dmn_rus Опубликовано: 5 июля, 2015 Игроки 435 публикаций 41 671 бой Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2015 05 Июл 2015 - 23:36 пользователь janipero сказал:Линия зигфрида вместе с песчаной рекой - худшие карты для штурма, думаю, со мной согласятся очень многие, именно эти две карты требуют скорейшей доработки и исправления. Что бы они снова стали лучшими картами для штурма - всего лишь надо вернуть все как было. 3 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 6 июля, 2015 Игроки 12 095 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2015 Что там тепловые карты показывают? Зазадействовалась зеленка??? Аль как всегда?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 6 июля, 2015 Игроки 7 222 публикации 63 030 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2015 06 Июл 2015 - 21:51 пользователь JESS77 сказал:Что там тепловые карты показывают? Зазадействовалась зеленка??? Аль как всегда?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Хз что там по тепловым, но по личным наблюдениям есть кое-что любопытное. Рашить по зеленке конечно никто не ездит, но вот пострелять с неё всё-таки можно. Игроки после выпила кустов потеряли страх и стали иногда ездить с внешней стороны стены, а эти места как раз находятся в угловых "карманах" квадрата отрисовки и если хороший светляк то по ним можно понакидывать из инвиза. Причем не опасаясь что кто-то по зеленке неожиданно приедет - всё же просвечивается. Ссылка на комментарий
Talasko Опубликовано: 7 июля, 2015 Игроки 723 публикации 1 255 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2015 ПО штурму наверно после карелии любимая карта - за любую сторону. Вмешался штаб - пошли потери http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 8 июля, 2015 Игроки 12 095 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2015 06 Июл 2015 - 19:33 пользователь rambo17 сказал: Хз что там по тепловым, но по личным наблюдениям есть кое-что любопытное. Рашить по зеленке конечно никто не ездит, но вот пострелять с неё всё-таки можно. Игроки после выпила кустов потеряли страх и стали иногда ездить с внешней стороны стены, а эти места как раз находятся в угловых "карманах" квадрата отрисовки и если хороший светляк то по ним можно понакидывать из инвиза. Причем не опасаясь что кто-то по зеленке неожиданно приедет - всё же просвечивается. Так и есть. Но как игровое направление мы зеленку после переделки не приобрели, а потеряли. Как и на Вестфилде, хотели сделать зеленку атакующей, а сейчас там просто не высунешься. По кустам быстрый ЛТ может успеть проскочить, но теперь уже сгорит как свечка, без вариантов. Ссылка на комментарий
Vitalec Опубликовано: 11 июля, 2015 Игроки 126 публикаций 54 114 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2015 то что пол карты не играбельно это норм. а вот то, что перед оборонительными сооружениями строители холмы поленились срыть, хотя судя по рельефу их специально насыпали это улыбает! Ссылка на комментарий
anonym_b97phg1lzKs0 Опубликовано: 17 июля, 2015 Игроки 1 316 публикаций 60 323 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2015 Помним, скорбим. Была когда-то карта Линия Зигфрида. А сейчас карту надо назвать - город на карте ЛЗ. Там все сейчас воюют, включая СТ и ЛТ, только арты еще не хватает в городе. "Зеленка" не играбельна. 2 Ссылка на комментарий
hrbi4 Опубликовано: 18 июля, 2015 Игроки 6 публикаций 53 320 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2015 (изменено) Я тут выскажусь о наболевшем) Карта Линия когда надо в центре захватить базу. Играл на арте су14-1. в атаке. на респе под цифрой 1 (В 3) я только только успеваю рзвернуться как с горы светит лт и игра закончена) Игра длится, ну пару минут максимум.. Нельзя ли респить арт подальше? или яму там что ли выкопать.. Изменено 18 июля, 2015 пользователем hrbi4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас