janipero Опубликовано: 18 июня, 2015 Игроки 256 публикаций 45 291 бой Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2015 29 Май 2015 - 10:50 пользователь Riot_Guy сказал:Свеженький бой с Штурма. Реплей. В данном реплее все события происходят на той части карты, которая не подверглась существенным изменениям, а игроков интересует как раз поле, где все перекроили и перекопали. Какой-то странный у вас ответ, в стиле - ну посмотрите, там где ничего не изменили ведь всё таки можно играть. Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор. Ссылка на комментарий
LLItpux__ Опубликовано: 18 июня, 2015 Игроки 2 808 публикаций 87 987 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2015 Тяжелая арта атакующих в режиме штурм страдает, но вроде она и всегда страдала, как по мне изменения зеленки особо на гемплей не повлияли. Там сделали ямку типа для подсветки поля для каждой из команд я что-то не видал там особо долгоживущих. Ссылка на комментарий
ezhik20 Опубликовано: 19 июня, 2015 Игроки 124 публикации 62 996 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2015 После обновления больше никогда не езжу на поле - совершенно не играбельная зона стала, все светится, спрятаться и пропасть из засвета негде, зря убрали кусты, их там и так было очень немного и проблем они не создавали. 3 9.18 - спс. хотя бы за то что не ваншотит, в остальном все по старому Ссылка на комментарий
anonym_kOsO2pUJJmqg Опубликовано: 23 июня, 2015 Игроки 3 897 публикаций 1 966 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2015 О... 1-4 линии СТАЛИ ПЛОСКИМИ... и теперь єту часть картbI Можно СМЕЛО ВbIкинуть на Помойку. Вот єто апгрейд!!!Респект и уважуха автору. Просто улет. Предлагаю не останавливаться на достигнутом и делать картbI размером 300 на 300 метров. Тогда игровая сесия будет длиться каких-то 1-2 минутbI, что конкретно повbIсит капиталовлоожения в игру и привлечет уйму новbIх игроков в проект!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_great.gif 5 Ссылка на комментарий
Ariobarsan Опубликовано: 23 июня, 2015 Игроки 379 публикаций 41 319 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2015 23 Июн 2015 - 15:50 пользователь 3A3965M сказал:Предлагаю не останавливаться на достигнутом и делать картbI размером 300 на 300 метров. Тогда игровая сесия будет длиться каких-то 1-2 минутbI, что конкретно повbIсит капиталовлоожения в игру и привлечет уйму новbIх игроков в проект!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_great.gif Миттенгард же... Ссылка на комментарий
Ugolock7 Опубликовано: 25 июня, 2015 Игроки 5 212 публикации 38 841 бой Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2015 23 Июн 2015 - 14:50 пользователь 3A3965M сказал:Предлагаю не останавливаться на достигнутом и делать картbI размером 300 на 300 метров. Добро пожаловать в Миттенгард! Там примерно такая же полезная площадь... Надо только ввести её для всех уровней, и всё будет в порядке. Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале. Ссылка на комментарий
janipero Опубликовано: 26 июня, 2015 Игроки 256 публикаций 45 291 бой Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2015 (изменено) Вся активность на этой карте сводится к бою в городе - в режимах встречный бой и штурм именно там располагается база, в стандартном режиме - город представляет естественную преграду на полкарты по E-F линиям со множеством укрытий - взял город и можешь держаться и отбиваться в нем. Раньше до 0.9.8 был возможен фланговый обход через поле массой средних танков или ЛТ, иногда даже опытный ЛТ там мог доставить массу неприятностей, теперь там нет достойных укрытий и растительности, светить на лету не получится - все враги городе, а те ПТ, что остались стоят за укрытиями. Линия надолбов, которую так любезно сдвинули подальше от города позволяла раньше прорваться одинокому ЛТ на большой скорости и внести сумятицу на поле, были элементы неожиданности, теперь дальняя линия надолбов на 1-2 линии представляет собой мертвое пространство для ЛТ, СТ, ПТ - попав там под перекрестный огонь машина не может быстро покинуть опасный треугольник или укрыться.Отдельно можно сказать про ДОТы - выглядят совершенно неестественно, как небоскребы в поле, и свою функцию не выполняют - кустов нет, прятаться там может только тяжелобронированная машина, т.к. покинуть такую позицию трудно - кругом голое поле, а светиться при каждом выезде из-за укрытия сам бог велел, зачем они теперь вообще нужны?Позиций, где дистанция прострела больше 300 метров и так было немного, теперь они стали еще бесполезнее, т.к. после переделки вся активность на этой карте еще больше сместилась в центр, в городские переулки.Непонятно, зачем линию зигфрида перекроили именно так? Изменено 27 июня, 2015 пользователем janipero 5 Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор. Ссылка на комментарий
dmn_rus Опубликовано: 27 июня, 2015 Игроки 435 публикаций 41 671 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2015 (изменено) 26 Июн 2015 - 21:56 пользователь janipero сказал:Непонятно, зачем линию зигфрида перекроили именно так?Все просто, те кто делают карты и принимают решения - не играют в эту игру, иначе это необъяснимо. Только что интереса ради попробовал на ЛТ сыграть через зелень, более унылого боя у меня еще небыло, я и 3 несчастных ст противника поджались к дороге по центру и рентгенили друг друга в ожидании того, что кто то продавит в городе и расстреляет тех, из нас, кому не повезло. Высунуться и что то сделать нереально, отступить тоже нереально. Зачем это все сделано, для кого? Нет ответа, вразумительного во всяком случае. И еще уважаемые разрабы. Вот сколько раз в контре переделывали карту Даст2? по мойму ни разу, вы то что за *** творите? зачем ломать то что работает? Изменено 27 июня, 2015 пользователем dmn_rus 1 Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 27 июня, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2015 Баланс и карта - бой "чудесный"...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-2765352-0-92641200-1435445949_thumb.jpgКак только это увидел так сразу и подумал: "Ух как я сейчас заштурмую, держите меня семеро". 1 Ссылка на комментарий
Shadenuat Опубликовано: 4 июля, 2015 Игроки 796 публикаций 24 010 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2015 (изменено) Верните лучше карту как была. Реально убогие изменения, неиграбельно все кроме города. Изменено 4 июля, 2015 пользователем Shadenuat Ссылка на комментарий
anonym_qaRkttggl89i Опубликовано: 4 июля, 2015 Игроки 660 публикаций 29 333 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2015 11 Июн 2015 - 03:42 пользователь ugoI сказал: на кой _ _ _ перерабатывать то что нормально работает? Меня просто поражает криворукость тех кто вообще занимается непосредственно разработкой игры, В любой реально делающей игры компании такую командочку давно бы выкинули на улицу! Сделали из карты не играбельный кусок навоза и сидят молчат, Пускай ваши альтернативно одарённые переделывая что-то потом снимают вод и рассказывают как в этот шлак играть. Задолбали уже со своими ямами и холмами и улицами от маскировки вообще уже негде играть. Игроков от миллиона играет 600 000 _____ игры делать не умеют только количество игроков сокращают а потом сидят и думают как прибыль повысить, Кстать режим штурм отключил ибо две из трёх карт стали не играбельный и играть стал меньше ибо только стандартный рандом неинтересен никаких проблем в режиме штурм не было ибо Я в отличие от любого работника вг играю лучше и знаю что играбельно а что нет всё что вГ переделывает рано или поздно выводится из игры либо переделывается до бесконечностивывод: в вГ работают люди которые не понимают чем занимаются и очередной патч тому пример Люто плюсую вам. 2 Ссылка на комментарий
janipero Опубликовано: 5 июля, 2015 Игроки 256 публикаций 45 291 бой Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2015 Линия зигфрида вместе с песчаной рекой - худшие карты для штурма, думаю, со мной согласятся очень многие, именно эти две карты требуют скорейшей доработки и исправления. Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор. Ссылка на комментарий
dmn_rus Опубликовано: 5 июля, 2015 Игроки 435 публикаций 41 671 бой Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2015 05 Июл 2015 - 23:36 пользователь janipero сказал:Линия зигфрида вместе с песчаной рекой - худшие карты для штурма, думаю, со мной согласятся очень многие, именно эти две карты требуют скорейшей доработки и исправления. Что бы они снова стали лучшими картами для штурма - всего лишь надо вернуть все как было. 3 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 6 июля, 2015 Игроки 11 985 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2015 Что там тепловые карты показывают? Зазадействовалась зеленка??? Аль как всегда?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 6 июля, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2015 06 Июл 2015 - 21:51 пользователь JESS77 сказал:Что там тепловые карты показывают? Зазадействовалась зеленка??? Аль как всегда?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Хз что там по тепловым, но по личным наблюдениям есть кое-что любопытное. Рашить по зеленке конечно никто не ездит, но вот пострелять с неё всё-таки можно. Игроки после выпила кустов потеряли страх и стали иногда ездить с внешней стороны стены, а эти места как раз находятся в угловых "карманах" квадрата отрисовки и если хороший светляк то по ним можно понакидывать из инвиза. Причем не опасаясь что кто-то по зеленке неожиданно приедет - всё же просвечивается. Ссылка на комментарий
Talasko Опубликовано: 7 июля, 2015 Игроки 723 публикации 1 255 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2015 ПО штурму наверно после карелии любимая карта - за любую сторону. Вмешался штаб - пошли потери http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 8 июля, 2015 Игроки 11 985 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2015 06 Июл 2015 - 19:33 пользователь rambo17 сказал: Хз что там по тепловым, но по личным наблюдениям есть кое-что любопытное. Рашить по зеленке конечно никто не ездит, но вот пострелять с неё всё-таки можно. Игроки после выпила кустов потеряли страх и стали иногда ездить с внешней стороны стены, а эти места как раз находятся в угловых "карманах" квадрата отрисовки и если хороший светляк то по ним можно понакидывать из инвиза. Причем не опасаясь что кто-то по зеленке неожиданно приедет - всё же просвечивается. Так и есть. Но как игровое направление мы зеленку после переделки не приобрели, а потеряли. Как и на Вестфилде, хотели сделать зеленку атакующей, а сейчас там просто не высунешься. По кустам быстрый ЛТ может успеть проскочить, но теперь уже сгорит как свечка, без вариантов. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Vitalec Опубликовано: 11 июля, 2015 Игроки 126 публикаций 54 114 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2015 то что пол карты не играбельно это норм. а вот то, что перед оборонительными сооружениями строители холмы поленились срыть, хотя судя по рельефу их специально насыпали это улыбает! Ссылка на комментарий
anonym_b97phg1lzKs0 Опубликовано: 17 июля, 2015 Игроки 1 316 публикаций 60 323 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2015 Помним, скорбим. Была когда-то карта Линия Зигфрида. А сейчас карту надо назвать - город на карте ЛЗ. Там все сейчас воюют, включая СТ и ЛТ, только арты еще не хватает в городе. "Зеленка" не играбельна. 2 Ссылка на комментарий
hrbi4 Опубликовано: 18 июля, 2015 Игроки 6 публикаций 51 933 боя Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2015 (изменено) Я тут выскажусь о наболевшем) Карта Линия когда надо в центре захватить базу. Играл на арте су14-1. в атаке. на респе под цифрой 1 (В 3) я только только успеваю рзвернуться как с горы светит лт и игра закончена) Игра длится, ну пару минут максимум.. Нельзя ли респить арт подальше? или яму там что ли выкопать.. Изменено 18 июля, 2015 пользователем hrbi4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас