Jlo6otrRc Опубликовано: 28 апреля, 2019 Игроки 1 151 публикация 24 822 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2019 (изменено) На карте лайв окс по центру болота стоит синий сарай, когда надоедает играть на мосту и хочется чего-то этакого, я еду на своем 12т по болоту и использую этот домик как перевалочный пункт, чтобы отсветиться если поймал лампу. В последний раз он был неиграбелен изза дерявянных перил, которые нельзя сломать. к домику из-за них не поджаться, со стороны нижнего респа. В результате расстреливают с моста и со стороны позиции "противного" лт.два вопроса:1 Вопрос - как часто меняются карты, всегда ли есть описание изменений?2 вопрос - может кто замечал, всегда там перила мешали? Изменено 28 апреля, 2019 пользователем Jlo6otrRc Ссылка на комментарий
anonym_727LUsUZobaV Опубликовано: 12 мая, 2019 Игроки 408 публикаций Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2019 отпилите вы уже эти перила у домиков, достали они! в игре бетонные столбы и стены ломаются. а какие то спички из нержавейки не дают проехать. мало того что они не ломаются - так их текстура на самом деле еще больше! Ссылка на комментарий
Dumgar Опубликовано: 4 января, 2020 Игроки 9 118 публикаций 93 794 боя Поделиться Опубликовано: 4 января, 2020 Как бы так без мата в адрес авторов карты написать о том что респы надо изменить?Я понимаю что для того что бы делать карты не обязательно играть в игру,но можно же спросить у тех кто играет.Обратите наконец внимание что из за расположения респов проехать на ТТ в сторону города снизу без засвета фактически не возможно,не даехать стать за бугром низя если есть у врага арта а лучше 3 то пушной зверек редкой породы вам обеспечен.Респ было бы неплохо сместить дальше к центру что бы были хоть какие шансы иначе игра превращается в тир причем даже необязательно что бы у противника были ЛТ!!!!Вас все равно засветят есоли вы на Маусе ,тайпе или подобных скоростных танкахНу не смогли в баланс,ну хоть карты можно довести до ума просто правками без глобальных изменеий?Нормальных карт в игре меньше половины а у вас там и конь не валялся,горе-разработчики https://signature.kt...user/Dumgar.png Ссылка на комментарий
anonym_SSY1q6vcju2m Опубликовано: 4 января, 2020 Игроки 4 254 публикации 54 918 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngM1UH22A (05 мар 2019 - 21:13) писал: При прочих равных , у нижних в е2 есть куча, достаточно подсвечивать, и при живой арте это становится непроходимым.Примерно как в Заполярье, продавили ТТ угол, а дальше все, крайне редко кому поле удается переехать если правая сторона карты потерена. В б1 и б2 куча кустов, из-за которых эта горка пересвечивается и в легкую контрится. Ну и поджимы быстрых танков под нее никто не отменял. Ссылка на комментарий
Bryant333 Опубликовано: 18 января, 2020 Игроки 275 публикаций 50 995 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2020 Все решает жд. Сам на тт перестал ездить в город. Ссылка на комментарий
M1UH22A Опубликовано: 25 января, 2020 Игроки 4 881 публикация 55 006 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZiOlg (04 янв 2020 - 14:14) писал:В б1 и б2 куча кустов, из-за которых эта горка пересвечивается и в легкую контрится. Ну и поджимы быстрых танков под нее никто не отменял.Вы забыли о времени, пересвечивать и контрить имеет смысл если жд сопротивляется.Жд выиграли, все хорошо, можно тупо стоять за зданиями, проиграли, значит вас зажмут в городишке и сольют за минуту.Там же многослойная оборона, сначала те кто сразу за бугром, потом медленная и тупая арта в яме, и уж только потом угол карты.На каждом этапе идет размен, нет уж, слили жд, гораздо логичнее оттянутся, но решать надо быстро. 1 Ссылка на комментарий
SHVCH Опубликовано: 7 июля, 2020 Игроки 11 публикаций 17 946 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2020 Отличная карта, но у северной стороны преймущество. Ссылка на комментарий
caomacao Опубликовано: 23 июля, 2020 Игроки 587 публикаций 61 738 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июля, 2020 убрали бы воду под мостом на нижнем респе, техника замедляется и доехать вовремя на тт раньше противника не получается Ссылка на комментарий
anonym_2NVtm7DgdisV Опубликовано: 2 августа, 2020 Игроки 560 публикаций 25 004 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2020 (изменено) Затопить внизу все кроме жд моста . Затопить EF. Защитить левый нижний респ от частого прострела сделав возвышенность в D-E-4. Изменено 2 августа, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
St_Bezdelnik Опубликовано: 2 января, 2023 Игроки 3 368 публикаций 71 142 боя Поделиться Опубликовано: 2 января, 2023 18 янв 2020 - 11:26 пользователь Bryant333 сказал:Все решает жд. Сам на тт перестал ездить в город. Ура, есть еще адекватные люди в игре. Жаль не все такие и они как правило ползут в этот угол с городом и дохнут там бестолку. Ссылка на комментарий
Axel_St13 Опубликовано: 15 марта, 2023 Игроки 1 425 публикаций 11 459 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2023 Спасибо за описанные комментарии. Всё посмотрел и учел http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif. Если у вас есть предложения по переделке конкретных квадратов/объектов на карте пишите. Ссылка на комментарий
IzBePg Опубликовано: 17 июля, 2024 Игроки 9 394 публикации 53 081 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2024 (изменено) Чувствуется балансКогда по красной линии двигается тяж и приезжает быстрее, ну просто потому что ему ближе встать на перекатку и отстрелять тех, кто едет в город, обозначил зеленой линиейИ тем самым получают преимущество в городе, а они могут даже не доезжать до точки прострела нашей техники обозначил чёрнымhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2024/post-5792291-0-13552600-1721187213_thumb.pngЧестно? Конечно честно, закройте прострел что-ли или проезд усложните, чтобы только быстрая техника могла сделать прострел, а не какой нибудь тяж с 35км, мог туда приехать и отстрелять едущих с такой же скоростью тяжей Изменено 17 июля, 2024 пользователем IzBePg Ссылка на комментарий
Fails_BY Опубликовано: 26 марта, 2025 Игроки 118 публикаций 33 297 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2025 Добрый день.Нужно пересмотреть домик в квадрате C5(Карта Лайв Окс),если лт с 1 респа едет в этот домик то её пересвечивают и сэйва возле дома отсуствует.Его простреливают с квадрата J5,J6.Противникам со второго респа у домика D4 повезло больше,есть хороший сэйв,никто не простреливает(кроме сплэша арты).Как-то не справедливо получается.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/post-40075730-0-07012800-1742987431_thumb.jpg Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 4 декабря, 2025 Бета-тестеры 13 142 публикации 26 781 бой Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2025 (изменено) Карту надо менять, из-за всех перекопов, верхний респаун проигрывает. В городе идёт прострел, как с горы, так и со стороны тяжей. В ответ только терпеть. Изменено 4 декабря, 2025 пользователем luxero 1 Только в НАШЕЙ игре кустодроч и кемперство лучше какой-то инициативы. Ссылка на комментарий
E_V_1_L Опубликовано: 21 декабря, 2025 Игроки 4 757 публикаций 33 017 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2025 С одной стороны закрывать прострел,а с другого респа открыт и по несколько танков пасутся порой.Видимо дисбалансные респы делаются намеренно,да и "вода" с того респа тоже более играбельна Ссылка на комментарий
TOP_FIGHTER Опубликовано: 21 декабря, 2025 Игроки 6 публикаций 42 251 бой Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2025 21 дек 2025 - 19:10 пользователь E_V_1_L сказал:С одной стороны закрывать прострел,а с другого респа открыт и по несколько танков пасутся порой.Видимо дисбалансные респы делаются намеренно,да и "вода" с того респа тоже более играбельнаНа другом респе за все годы ни разу не попадал на прострел при езде в город. На этом респе - почти каждый раз Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас