Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
723 публикации
1 255 боёв
14 Май 2015 - 17:15 пользователь JESS77 сказал:

 

А вот кому как. Раньше я любил эту карту. Теперь нет.

 

Да ладно Вам -переделка карты это как перестановка в квартире.

 

Женщинам надо обязательно, чтото раз в полгода переставить переделать. А ты привык уже тебе и так хорошо. После перестановки первое время раздражает -потом через месяц другой привыкаешь, но тут наступает очередь новой перестановки и это страшно раздражает...

  • Плюс 1

Вмешался штаб - пошли потери

http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4

Ссылка на комментарий
Игроки
456 публикаций
38 128 боёв
21 Окт 2013 - 19:02 пользователь Exflame сказал:

Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения, что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!
Тема создана для обсуждения карты "Лайв окс":


Обсуждаем :smile:

если честно карту испортили хуже некуда

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
16 Май 2015 - 01:11 пользователь Talasko сказал:

 

Да ладно Вам -переделка карты это как перестановка в квартире.

 

Женщинам надо обязательно, чтото раз в полгода переставить переделать. А ты привык уже тебе и так хорошо. После перестановки первое время раздражает -потом через месяц другой привыкаешь, но тут наступает очередь новой перестановки и это страшно раздражает...

 

Не совсем так, точнее совсем не так. Когда в каждом патче одну или несколько любимых карт убивают в хлам, это реально бесит. Играть сейчас так, как я люблю, практически негде. Раньше было 5 карт, которые надо было просто перетерпеть, сейчас нет и 5, на которых мне интересно играть. 

Есть много откровенно убогих карт - их не трогают, или спускают на средние уровни, где они, мягко говоря, не сдались... 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
16 983 боя
Теперь расскажу свое мнение о "классной переделке" этой карты, играл два раза на этой карте оба раза на тяжах с разных респов... Так вот едем с другом во взводе на тяжах 10 левела, респануло нас на нижней базе, и стоит заметить, теперь стало гораздо ниже респить, так что стандартный разъезд для тяжей в город затянулся по таймингу примерно на секунд 30-40. Ну так вот, ринулся я первым в город, проезжаю холмик, кстати сильно поредевший, и еду дальше, но не успел проехать метров 50 как с того холма (верхний респ) залезли лт и ст, естественно меня подсветили, получил один шот...Мне взводник и говорит ты типа куда попер, здесь уже так не катают, как раньше....тебя светят и убивают...пришлось по быстрому закатится за холм, и началась наша перестрелка...они заняли город и от домов начали танковать...мы на холме... у кого есть увны нормальные тот пытается играть, остальные стоят смотрят, жалом водят)...короче нас вражеская арта пошотила порядочно там, а потом их тяжи поджались под наш холм и выпилили нас от туда....Теперь Картоделы сделали так что город перестал быть играбельным для нижнего респа, туда едут только оголтелые....напомню что до переделки карты, город с верхней базы был не играбельным, так как на подъезде к нему он расстреливался с холма...Привет картоделам...классно сделали. Играл я на тяже с верхнего респа. Доехали до города в городе уничтожили пару танков, которые в одиночестве полушотные доехали до города и от домов мы стали перестреливаться с тяжами и пт, засевшими на холме, чуть позже пожавшись под холм вынесли оставшихся... вернулись на базу и предовратили захват, так как я понял что дефить мост со стороны верхнего респа стало проблематично, он там всегда практически отдается нижнему респу... Класс переделали, разрабам респект!!!!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
19 Май 2015 - 15:48 пользователь buntar2012 сказал:

 

 

19 Май 2015 - 15:48 пользователь buntar2012 сказал:

Теперь расскажу свое мнение о "классной переделке" этой карты, играл два раза на этой карте оба раза на тяжах с разных респов... Так вот едем с другом во взводе на тяжах 10 левела, респануло нас на нижней базе, и стоит заметить, теперь стало гораздо ниже респить, так что стандартный разъезд для тяжей в город затянулся по таймингу примерно на секунд 30-40. Ну так вот, ринулся я первым в город, проезжаю холмик, кстати сильно поредевший, и еду дальше, но не успел проехать метров 50 как с того холма (верхний респ) залезли лт и ст, естественно меня подсветили, получил один шот...Мне взводник и говорит ты типа куда попер, здесь уже так не катают, как раньше....тебя светят и убивают...пришлось по быстрому закатится за холм, и началась наша перестрелка...они заняли город и от домов начали танковать...мы на холме... у кого есть увны нормальные тот пытается играть, остальные стоят смотрят, жалом водят)...короче нас вражеская арта пошотила порядочно там, а потом их тяжи поджались под наш холм и выпилили нас от туда....Теперь Картоделы сделали так что город перестал быть играбельным для нижнего респа, туда едут только оголтелые....напомню что до переделки карты, город с верхней базы был не играбельным, так как на подъезде к нему он расстреливался с холма...Привет картоделам...классно сделали. Играл я на тяже с верхнего респа. Доехали до города в городе уничтожили пару танков, которые в одиночестве полушотные доехали до города и от домов мы стали перестреливаться с тяжами и пт, засевшими на холме, чуть позже пожавшись под холм вынесли оставшихся... вернулись на базу и предовратили захват, так как я понял что дефить мост со стороны верхнего респа стало проблематично, он там всегда практически отдается нижнему респу... Класс переделали, разрабам респект!!!!

 

Да уж... Карту переделали из-за стенаний некоторых тяжеводов, всем остальным было хорошо. Теперь, получается, и тяжеводам лучше не стало, и для остальных карту угробили...
 
12 Май 2015 - 16:38 пользователь Derolik сказал:

 

Как вы узнали что карты была балансной? Как раз таки наоборот, она была дисбалансной, что можно было увидеть на одном известном сайте со статкой. Кроме того дисбаланс был очевиден - нижняя база со своих известных холмов контролировала и направление ТТ и  свою базу.

Я на Лайв Оксе играю на озере используя картонную технику почти всегда удается сделать очень хороший настрел

 

Реплеи посмотрел. Судя по ним, дисбаланс в пользу верхнего респаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif, о чем я уже писал выше. Нижний выигрывает при быстром поджиме и раше по железке, а для этого еще и сетап должен быть подходящим.

Про болота. Места, где пасся 140, понятно, хорошо известны. Но в 9.6 и ранее в них была нужда лишь изредка и не всегда в начале боя. Да, там бывали и хорошие настрелы (снизу, как сейчас, а сверху чудогорка способствовала), и даже неплохие насветы на ЛТ, но очень нестабильно. Это одна причина. Вторая - болото редко решало исход боя. Кстати, и в реплее, союзник, который по итогам получил максимальный опыт в команде, мягко намекал, что надо оказывать большее влияние на бой на основных направленияхhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.

Резюме. Что получается, место картона в болоте? В прямом и переносном смысле. Печально... Даже очень печально.


  Изменено пользователем VanVicious
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
23 801 бой
20 Май 2015 - 11:50 пользователь JESS77 сказал:

Реплеи посмотрел. Судя по ним, дисбаланс в пользу верхнего респаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif, о чем я уже писал выше. Нижний выигрывает при быстром поджиме и раше по железке, а для этого еще и сетап должен быть подходящим.

Про болота. Места, где пасся 140, понятно, хорошо известны. Но в 9.6 и ранее в них была нужда лишь изредка и не всегда в начале боя. Да, там бывали и хорошие настрелы (снизу, как сейчас, а сверху чудогорка способствовала), и даже неплохие насветы на ЛТ, но очень нестабильно. Это одна причина. Вторая - болото редко решало исход боя. Кстати, и в реплее, союзник, который по итогам получил максимальный опыт в команде, мягко намекал, что надо оказывать большее влияние на бой на основных направленияхhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.

Резюме. Что получается, место картона в болоте? В прямом и переносном смысле. Печально... Даже очень печально.


 

 

Судить по 2м реплеям о балансе пожалуй не стоит. Возможность победить есть у любого респа.

Грамотный настрел с болота, достаточно большого количества урона, всегда помогает в бою, кроме того это мои последние 2 боя на крате, не самого скиллового игрока да и старался я играть для вас только через болото не отвлекаясь особо на происходящее.

А мягко намекающий союзник все равно получил опыта меньше чем я и урона набил меньше, лучше бы он мягко намекал на других союзников слившихся с нулями.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
28 Май 2015 - 07:31 пользователь Derolik сказал:

 

Судить по 2м реплеям о балансе пожалуй не стоит. Возможность победить есть у любого респа.

Грамотный настрел с болота, достаточно большого количества урона, всегда помогает в бою, кроме того это мои последние 2 боя на крате, не самого скиллового игрока да и старался я играть для вас только через болото не отвлекаясь особо на происходящее.

А мягко намекающий союзник все равно получил опыта меньше чем я и урона набил меньше, лучше бы он мягко намекал на других союзников слившихся с нулями.

 

Два реплея, конечно, не показатель, но я скорее сужу по своим боям. Раш снизу по железке приводит к победе, но для этого нужен мобильный сетап, поход в город - к сливу, равномерное распределение сил - к сливу. По крайней мере, пока - так.

Раньше возможность победить с любого респа была более явной. У верхнего респа хватало вариантов для победы - и деф базы, и раш по железке, причем не особо требовательный к составу техники, и подсвет ПТ-ной горки. Поэтому переделка явно в минус.

Что касается союзника, то возможно он имел ввиду, что топовый СТ в бою может больше. К тому же, как показали итоги боя, полученный с болота "калибр" не особо помог команде. 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя

Верните прежний вариант карты! Он был явно лучше, игра гораздо больше доставляла удовольствие. 

На переделке лично я не страдаю, см. скрин, но играть тут стало много хуже и тоскливее.

shot_145.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
13 Июн 2015 - 17:01 пользователь JESS77 сказал:

Верните прежний вариант карты! Он был явно лучше, игра гораздо больше доставляла удовольствие. 

На переделке лично я не страдаю, см. скрин, но играть тут стало много хуже и тоскливее.

 

Лучшее - враг хорошего. Если после переделки карта сохранила играбельность - смысла вайнить нет. Пусть лучше что-нибудь делают с действительно убогими картами, вроде Тундры, Священной днины, Скрытой деревни, Виндсторма, Эль-Халлуфа и т.д.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
13 Июн 2015 - 16:21 пользователь rambo17 сказал:

Лучшее - враг хорошего. Если после переделки карта сохранила играбельность - смысла вайнить нет. 

Да уж. Это верно. Сегодня дважды попал на эту карту, и несмотря, что оба боя проиграл, сделал вывод, что играть на ней можно. Пока.

 

А уж если начнут копать по просьбам игроков, то  накопают...

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
13 Июн 2015 - 14:21 пользователь rambo17 сказал:

 

Лучшее - враг хорошего. Если после переделки карта сохранила играбельность - смысла вайнить нет. Пусть лучше что-нибудь делают с действительно убогими картами, вроде Тундры, Священной днины, Скрытой деревни, Виндсторма, Эль-Халлуфа и т.д.

 

Не соглашусь. Картинку прилепил только для того, чтоб не было песен, что я в эту карту не смог. Карта играбельной была раньше, сейчас тоска. Сильно удивлюсь, если в ней не появился дисбаланс. К слову, Эль-халлуф даже после переделки много лучше Лайв Окса.

Тундра - да, странно что ее еще не убрали. Убожище. Говорю об этом, несмотря на то, что последний Колобок взят именно на Тундреhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
10 публикаций
31 585 боёв
После обновы карту упороли, теперь с верхнего респа ,не кто из тяжей не едет в город , или 1-2. в результате пол карты не играется, на светляке не играется ,так как теперь практически некого светить . все играют от бугров справа. результат игра на тяжах и на лт упорота в конец на этой карте , игра на арте апнута! так как теперь сводится есть смысл только на право.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя

 

Карта, где спокойно стоишь и отстреливаешь все, что на тебя бежит

http://wotreplays.ru/site/5925597#layv_oks-spartakrules-pz_sfl_ivc - Отстрел противника на Лайв Окс. Мастер+Воин+Медаль Редли-Уолтерса  

 

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • 4 недели назад......
Игроки
331 публикация
42 081 бой

одна из самых нелюбимых карт, не могу толком объяснить почему, вот просто такое отношение к ней 

даже на химках и на арте получаю большее удовольствие, нежели на этой карте на любом виде техники 

 

хотя с верхнего респа играется получше (по моим ощущениям) 

если конечно ТТ не попрутся в город и будут базу дэфить 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
30 541 бой
02 Сен 2015 - 08:34 пользователь Code_X сказал:

одна из самых нелюбимых карт, не могу толком объяснить почему, вот просто такое отношение к ней 

даже на химках и на арте получаю большее удовольствие, нежели на этой карте на любом виде техники 

 

хотя с верхнего респа играется получше (по моим ощущениям) 

если конечно ТТ не попрутся в город и будут базу дэфить 

 

 

А по моим ощущениям - одна лучших карт!

Играть на ней интересно на любой технике!

Но ВБР может испортить даже Перевал!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • 3 недели назад......
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
Некогда одна из лучших карт стала одной из худших. С мощным дисбалансом. Испортили картошлепы дальше некуда. Пора выводить((
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...