Теперь расскажу свое мнение о "классной переделке" этой карты, играл два раза на этой карте оба раза на тяжах с разных респов... Так вот едем с другом во взводе на тяжах 10 левела, респануло нас на нижней базе, и стоит заметить, теперь стало гораздо ниже респить, так что стандартный разъезд для тяжей в город затянулся по таймингу примерно на секунд 30-40. Ну так вот, ринулся я первым в город, проезжаю холмик, кстати сильно поредевший, и еду дальше, но не успел проехать метров 50 как с того холма (верхний респ) залезли лт и ст, естественно меня подсветили, получил один шот...Мне взводник и говорит ты типа куда попер, здесь уже так не катают, как раньше....тебя светят и убивают...пришлось по быстрому закатится за холм, и началась наша перестрелка...они заняли город и от домов начали танковать...мы на холме... у кого есть увны нормальные тот пытается играть, остальные стоят смотрят, жалом водят)...короче нас вражеская арта пошотила порядочно там, а потом их тяжи поджались под наш холм и выпилили нас от туда....Теперь Картоделы сделали так что город перестал быть играбельным для нижнего респа, туда едут только оголтелые....напомню что до переделки карты, город с верхней базы был не играбельным, так как на подъезде к нему он расстреливался с холма...Привет картоделам...классно сделали. Играл я на тяже с верхнего респа. Доехали до города в городе уничтожили пару танков, которые в одиночестве полушотные доехали до города и от домов мы стали перестреливаться с тяжами и пт, засевшими на холме, чуть позже пожавшись под холм вынесли оставшихся... вернулись на базу и предовратили захват, так как я понял что дефить мост со стороны верхнего респа стало проблематично, он там всегда практически отдается нижнему респу... Класс переделали, разрабам респект!!!!