ZUY111 Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 79 публикаций 47 153 боя Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 Покажите квадраты для оптимального расположения КВ-1 пожалуйста!! Ссылка на комментарий
RenamedUser_17770870 Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 337 публикаций 1 171 бой Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 11 Янв 2014 - 01:55 пользователь Friche сказал:На лт тут, мягко говоря, неочень.А на остальных-хорошо. Не согласен. На ПТ некуда. Если с западного респа на быстрой птшке можно залететь на балкончик рядом с озерцом и поджигать пуканы глупым врагам, проезжающим в городе по 5 линии, то с восточного вариант ехать разве что в горку, чтобы крыть плато на 5-6 линиях - и то не всегда... Ссылка на комментарий
anonym_ga5v0XHrBKUx Опубликовано: 4 февраля, 2014 Игроки 22 публикации 13 180 боёв Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2014 По мне карта годна для удовольствия именно для тяжёлых танков. Среднему танку не покататься, не покрутиться, зоркие ПТ-САУ из-за каждого камушка и кустика просматривают долину. Хотя помню на Т-34-1 повеселился, будучи в топе - в ямке на J-5 встал и никуда не дёргался против нескольких тяжёлых танков, уставших простреливать мою башню. Город, как я ещё погляжу, остаётся нереализованным - до именно серьёзных покатушек по городу бой крайне редко доходит, а зря. Ссылка на комментарий
fwsoft Опубликовано: 11 февраля, 2014 Игроки 53 публикации 19 716 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2014 Для ТТ и ЛТ хороша, но для арты это сущий кошмар .... опустите горы !!! 1 Ссылка на комментарий
TAPEH44 Опубликовано: 11 февраля, 2014 Игроки 287 публикаций 77 473 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2014 для арты карта не очень и вправду-но кто сказал что арте должно быть легко? Ссылка на комментарий
anonym_jLBGLPdZLT8X Опубликовано: 17 февраля, 2014 Игроки 415 публикаций 26 145 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2014 04 Фев 2014 - 15:26 пользователь VladiMIRfRUS сказал:По мне карта годна для удовольствия именно для тяжёлых танков. Среднему танку не покататься, не покрутиться, зоркие ПТ-САУ из-за каждого камушка и кустика просматривают долину. Хотя помню на Т-34-1 повеселился, будучи в топе - в ямке на J-5 встал и никуда не дёргался против нескольких тяжёлых танков, уставших простреливать мою башню. Город, как я ещё погляжу, остаётся нереализованным - до именно серьёзных покатушек по городу бой крайне редко доходит, а зря. Пока город на простреле(выезд на горку в J5 тоже)-он и не будет реализован.Закрыть прогалину на Е5-тогда может быть и станет игровой зоной,а пока эта линия на простреле(СТ и быстрые ПТ успевают туда раньше,чем тяжи начинают ее пересекать)-желающие повоевать в городке вряд ли найдутся. Ссылка на комментарий
anonym_5XzkyoCQ96eb Опубликовано: 18 февраля, 2014 Игроки 680 публикаций 15 585 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2014 11 Фев 2014 - 08:46 пользователь fwsoft сказал:Для ТТ и ЛТ хороша, но для арты это сущий кошмар .... опустите горы !!!Расскажи пожалуйста чем хороша карта для ЛТ?Опиши квадраты для света и позиции. А лучше,плиз,реплэй с дозорным на м5стюарт,или чем еще низколэвэльном ЛТ , в 8х лэвлах на ней.Или хотя бы с несколькми к по засвету,чтобы в топе по опыту в конце боя оказаться.Сколько не попадаю,вечно сливаю там,даже не знаю как там быть. Ссылка на комментарий
anonym_i7AvAGDPEuVx Опубликовано: 20 февраля, 2014 Игроки 11 публикаций 26 374 боя Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2014 Для арты не такая и попаболь. Очень люблю К0 - если аккуратно встать под большим наклоном (используя берег полуострова), то более-менее простреливаются H4, J4, J5. На плохо закидывающей гвтп очень актуально. Если уж совсем прострела нет (или тупо не светят) - работаю по трассерам в В1. Ссылка на комментарий
Effrid Опубликовано: 4 июня, 2014 Игроки 19 публикаций 50 863 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2014 Карта не плохая,если уметь играть Ссылка на комментарий
Linda102 Опубликовано: 6 июня, 2014 Игроки 600 публикаций 22 915 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2014 с обеих респов можно танковать , если знаешь укромные места , откуда можно пострелять по врагу !!! жаль мало мест знаем где можно вести посивный засвет .... Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 10 июня, 2014 Игроки 3 245 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2014 04 Июн 2014 - 21:27 пользователь Effrid сказал:Карта не плохая,если уметь игратьПолностью согласен !Специально вам покажу как надо тянуть на СТ с обоих респов, наверно самый оптимальный вариант действий ))http://wotreplays.ru...artakrules-t-54 - И один в поле ВОИН !!! Победить оставшись в ОДИНОЧКУ против СЕМЕРЫХ ! Медаль Колобанова+Медаль Редли-Уолтерса+Медаль Паскуччи+Мастер+Воин+Основной Калибрhttp://wotreplays.ru/site/2657717#f_ordy-spartakrules-t-54 - Победа в Тяжелом бою на Т-54. Мастер+Воин+Медаль Редли-Уолтерса,Основной Калибр+Захватчик+Спартанец Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
HByte Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 2 061 публикация 68 670 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 Эта карта - самая худшая для ПТ. Встать просто негде.Правый респ: Раньше когда-то можно было на полуостров заехать и помогать тяжам держать проход возле воды, теперь оттуда прострела нет. Если нет арты, то в центре можно встать наломав деревья для маскировки под горку, но там высвечивают очень быстро. Сверху если встать, объехав гору - там прострела никакого нет, а выедешь из ущелья - сразу отхватишь в борт.Левый респ: Можно поехать вниз, помогать тяжам продавливать проход у воды (если ПТ штурмовая, типа ягдтигра), либо дефить центральный проход, поджавшись под горку. Сверху можно встать у домика, либо под горку возле ямы, но опять же позиция шаткая, СТ махом высветят и разберут.С увеличением засвета ПТ после выстрела играть на данном виде техники на этой карте стало попросту скучно. Картоделы, подумайте пожалуйста, над проблемой играбельности этой карты для ПТ. Ссылка на комментарий
kotik_rrrrrr Опубликовано: 26 июля, 2014 Игроки 1 598 публикаций 27 719 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2014 мне одному кажется , что правый респ имеет преимущество перед левым?! имхо, карта дисбалансная Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 27 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2014 11 Июн 2014 - 17:32 пользователь HByte сказал:Эта карта - самая худшая для ПТ. Встать просто негде.Правый респ: Раньше когда-то можно было на полуостров заехать и помогать тяжам держать проход возле воды, теперь оттуда прострела нет. Если нет арты, то в центре можно встать наломав деревья для маскировки под горку, но там высвечивают очень быстро. Сверху если встать, объехав гору - там прострела никакого нет, а выедешь из ущелья - сразу отхватишь в борт.Левый респ: Можно поехать вниз, помогать тяжам продавливать проход у воды (если ПТ штурмовая, типа ягдтигра), либо дефить центральный проход, поджавшись под горку. Сверху можно встать у домика, либо под горку возле ямы, но опять же позиция шаткая, СТ махом высветят и разберут.С увеличением засвета ПТ после выстрела играть на данном виде техники на этой карте стало попросту скучно. Картоделы, подумайте пожалуйста, над проблемой играбельности этой карты для ПТ.есть там песта для ПТ в немеряном количестве Ссылка на комментарий
anonym_yJwqdCrMJM4d Опубликовано: 10 августа, 2014 Игроки 46 публикаций 65 747 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2014 Сделать бы проходы в С8 и между G4 и H4, было бы круто Ссылка на комментарий
Govard_Rork Опубликовано: 12 августа, 2014 Игроки 288 публикаций 45 162 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2014 Самая скучная карта, побеждает почти всегда деф. В одиночку поддавливать просто негде. Ссылка на комментарий
Distancemeter Опубликовано: 15 августа, 2014 Игроки 235 публикаций 20 867 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2014 Когда уже воду научатся разработчики применять? не ужели так трудно сделать грузовой корабль, который бы плавал от одного флага к другому перевозя игроков? Унылая и скучная карта, как и большенство карт в этой игре. 1 Ссылка на комментарий
VanyaShot Опубликовано: 31 октября, 2014 Игроки 45 публикаций 27 169 боёв Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2014 Не совсем хорошо получается. Верхний респ лучше для игры в верхней части карты, нижний респ лучше для игры в нижней части карты. Но состав команд одинаков. Значит и выглядеть всё должно одинаково. Внизу город убрать нельзя, значит домов надо добавить в верхней части карты. Ссылка на комментарий
BHE3AnHOE_6pEBHO Опубликовано: 5 ноября, 2014 Игроки 1 605 публикаций 22 861 бой Поделиться Опубликовано: 5 ноября, 2014 На нижнем респе есть островок для ПТ, дальше в центре светят и смотрят кто едет, а зеленым тяжам запрет огибать остров снизу, далее ждем красных тяжей который лезут снизу(80% вероятность) и расстреливаем. Деф думаю на нижнем лучше. А на верхнем респе дефить не очень, там сверху карты у края залезут и капец. Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 5 ноября, 2014 Игроки 7 175 публикаций 73 862 боя Поделиться Опубликовано: 5 ноября, 2014 Отличная карта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас