Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

  • 3 недели назад......
  • 2 месяца назад......
Игроки
796 публикаций
24 010 боёв
Хм картинку удалили. Ну ок, словами скажу - у верхнего респа есть какой-то читопроезд на К9 или даже К0, из которого можно стрелять и не светиться из-за поставленной на край отрисовки елки. Не знаю это баг или фича и может он всегда там был, но отдел баланса должен был бы на это внимание обратить. Я только 1 раз видел чтобы его использовали в бою и катку он запорол моей тиме напрочь. Изменено пользователем Shadenuat
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
138 публикаций
9 624 боя

Как артиллерист мое мнение. Камень в квадрате F0 решает исход боя если туда стает грамотный артовод. Это позволяет просто кидать в лицо всем ТТ танкующим и играющим в перестрелку. Естественно приезжать туда на быстрой тележке нужно. Даже если противник откатывается назад, то можно переехать за следующий камень и продолжать поддержку союзников. 

Нижний респ таких преимуществ не имеет.

Ссылка на комментарий
  • 1 год назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
346 публикаций
12 638 боёв

Картоделы, а давайте вы честно напишите - карты делали в спешке, нормально не тестировали. Зато крутые камни сделали.

По ним не съедешь, через их кромки зачастую не прострелишь, из-за неверных коллиженов, а еще в них можно круто застрять, как на скриншоте.

 

Раньше, кстати, не только были карты лучше - в заголовке темы теперь карта без координатной сетке. Каждый раз когда кто-то пишет, например, про E6, я мог этот квадрат в шапке темы увидеть.

Вот где сейчас там E6?

shot_005.jpg

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
121 публикация
11 396 боёв
раньше арта на нулевую линию съезжалась. теперь с верхнего респа так сделать нельзя, но с нижнего оставили эту возможность. итого у тяжей нет прикрытия от арты с нижнего респа.
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
16 публикаций
17 191 бой
Да, карта пожалуй из самых лучших.  Есть простор, есть широкий коридор на фланге. Есть где разгуляться. Местность весьма танкодоступная.
Ссылка на комментарий
  • 5 месяцев назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
117 публикаций
5 389 боёв
Карта километр на километр, а для пт действительно играбильны всего по 1 кусту с каждой стороны, в который ещё и всякие ст,лт, тт, арты лезут и по которому стреляют уже без засвета, все кому не попадя. Парадокс.
Ссылка на комментарий
  • 1 год назад......
  • 3 месяца назад......
Игроки
135 публикаций
90 571 бой

Почему на карте Карелия в режиме штурм, атакующую команду начало респить не пропорционально направлениям? Три респа  для атакующих, на 1 и 3 респятся ТТ СТ и ПТ. Так вот обратил внимание, что на одном из них может респануть всего лишь три танка, как такое понимать? Фланг не бросать же, а таким составом не выжить. Осознанно это сделано?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2020/post-6728933-0-69096500-1587818573_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2020/post-6728933-0-98901600-1587818594_thumb.jpg

Здесь нас четверо. Арта на второй точке и одиннадцать получается на на третьей. 


 
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
1 184 публикации
26 960 боёв
Карта убога для ЛТ, СТ и ТТ. Чисто для подпивковичей поиграть на ПТ и арте. На ПТ причем можно прямо на базу стоять и простреливать почти всю карту или доехать до нубокустов и кидать какахи оттуда. С удовольствием бы отправил ее в ЧС, но там уже и так места давно нет.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
77 публикаций
46 779 боёв
Сейчас попал на позицию в камнях, уходил и под огня противника  и застрял. Выбраться не удалось. Вопрос - так и должно быть или исправите?

20200627_0349_germany-G48_E-25_01_karelia.wotreplay

Изменено пользователем IrishCelt
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • 4 недели назад......
Игроки
560 публикаций
25 004 боя
Квадраты ABC123 удалить или выровнять. Квадраты ABCDEFGH345 затопить водой . Вообще затопить середину карты и добавить 2-3 моста. По середине можно сделать остров с мостом на  G7 . K890 и HJK0 выровнять . В H78 удалить гору .   В FG0 и K67 удалить кусты . Заменить камни  бункерами и оборонительными сооружениями у каждого респавна .
Ссылка на комментарий
  • 5 месяцев назад......
Игроки
2 387 публикаций
55 546 боёв
Хватит респить меня на 1 базе в атаке, я 99 боев из 100 респлюсь внизу. Господи ХВАТИТ. Когда уже выбор респаунов будет?(Не путать со стороной).
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...