Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
545 публикаций
51 905 боёв
Кстати, тут карту почти не трогали. Камни добавили в оврагах - хорошо. Можно лучше дефить направление. За карту плюсую, мне нравится. Но если помоек коричневых больше чем 1, можно просто выходить в ангар.

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
885 публикаций
39 311 боёв
На Е0 сделали какие-то уберкусты, в которых прекрасно прячется без засвета после выстрела Т30. А если и засветили прекрасно может отыграть от башни ввиду очень небольшого уклона.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
275 публикаций
65 300 боёв
Мне кажется, что верхний респ чем-то лучше нижнего. Трудно описать словами, но ощущение, что он чуть комфортнее и для ПТ, и для СТ. 1-ая линия может легко перейти в стоялово с обоих сторон, и в этом случае верхний респ чаще переигрывает по 9 линии.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 143 боя
Лучшая карта рандома.
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
885 публикаций
39 311 боёв
Перекос по кустам, карта активно играбельна  только с одного респа. Выпилить дурацкие кусты с G0 и можно играть будет. А так - шлак.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
593 публикации
44 303 боя
Хорошая карта. Сделали бы побольше таких открытых карт, стало бы интереснее играть.
Каждый хочет быть справедливым, да не у каждого получается.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 306 публикаций
74 172 боя
Последние изменения перекосили баланс в сторону кемпа, обороняться проще, чем атаковать. Если этого и добивались, то это успех.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
652 публикации
57 982 боя
06 Май 2018 - 17:49 пользователь baslim75 сказал:

Перекос по кустам, карта активно играбельна  только с одного респа. Выпилить дурацкие кусты с G0 и можно играть будет. А так - шлак.

Эта *** завалинка с кустами у нижнего респа? Если она ,то согласен.

Сделали там райский уголок. Теперь оттуда выкурить невозможно противника,стало быть атака захлебывается.

Раньше нормально было,так нет,и тут испоганили дисбалансом.

 

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
2 525 публикаций
109 698 боёв
Убрать читерный камень( нижней респ или верхний - не разбираюсь)- стоит посередине ручейка. где ст всегда играют,с кустами вокруг. В тебя  оттуда стреляют, с 20 метров а ты его не видишь  или убрать оттуда кусты,
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
Степи казалась бы нормальная карта, открытая, не городской лабиринт, но... Как же она бесит! Как же надоело это месилово в двух канавах по краям! Раньше, когда она была дисбалансной, хоть какие-то боковые точки для настрела были, сейчас же это тупое бодалово лоб в лоб. А после перевода в HD всё еще хуже стало - добавили горочки на зеленке, которые окончательно всю даже минимальную вариативность на карте добили.
Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
61 404 боя
Карта очень некомфортна для работы ТТ. Фактически для ТТ только 2 фланга, но это рискует оставить базу без защиты. Баланс по технике на этой карте нарушен. Считаю необходимым ее вывести из игры.
Ссылка на комментарий
Игроки
394 публикации
42 419 боёв
Типичная ситуация: несколько пт с респа уничтожает всю команду... С каждым патчем карты все хуже и хуже, раньше либо камни либо куст: либо маскировка, либо сейф... щас просто камни с рвом и кустами.
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
220 публикаций
45 897 боёв

Степи. Вот вы думаете она открытая? Неее, не угадали, это только так кажется. Потому что на самом деле это 3 коридора, по которым невозможно вести огонь из соседних. Так что, открытая она только для арты. 

Можно было бы поперек сделать широкую впадину, к примеру, насквозь через все 3 фланга. чтобы через нее было возможно простреливать и переезжать между ними.

Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
45 897 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBatavodurum (05 Авг 2018 - 21:06) писал:

Карта очень некомфортна для работы ТТ. Фактически для ТТ только 2 фланга, но это рискует оставить базу без защиты. Баланс по технике на этой карте нарушен. Считаю необходимым ее вывести из игры.

 

Баланс по технике на городских картах нарушен. Предлагаю и их вывести тогда. 

Если серьёзно - баланса и не должно быть - на одних картах преимущество у одного класса, на других - у другого. Попытка сделать одновременно для всех в рамках одной приводит к тому что там никому не комфортно.

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
12 публикаций
13 055 боёв
Карта не очень. Нижний респ всегда в плюсе, так как есть читерные горки. Где встанет стрв и без засвета будет лупить вашу броню. В основном так и сливают бои, К7-9 дисбалансные горки. Для Пт с прокаченной маскировкой самое то.  
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
1 778 публикаций
51 984 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHaortar (07 Авг 2018 - 19:41) писал:

Типичная ситуация: несколько пт с респа уничтожает всю команду... С каждым патчем карты все хуже и хуже, раньше либо камни либо куст: либо маскировка, либо сейф... щас просто камни с рвом и кустами.

 

Еще бы юдусы с стрв это же читерные машины сверхпробой+дичайшая маскировка. К таким и не подьедешь, так и здохнешь.

 

 

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...