HellQwer Опубликовано: 24 января, 2019 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 24 января, 2019 Крот изобрел новый заговор Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 24 января, 2019 Игроки 22 763 публикации 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 24 января, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHellQwer (24 Янв 2019 - 21:45) писал:Крот изобрел новый заговорЯ этих Заговоров могу кучу изобрестиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (24 Янв 2019 - 21:41) писал:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (13 Июн 2018 - 22:05) писал:Ощущение такое, что в игре в разные дни повышенная критуемость некоторых модулейТо день БК, то день мехвода, то День Радио и т.д.Самое было три боя подряд горел на трёх разных танках, в том числе на арте. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-7033054-0-89175000-1548355221_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-7033054-0-90049700-1548355231_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-7033054-0-56889300-1548355245_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-7033054-0-31360700-1548355255_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-7033054-0-09313700-1548355280_thumb.jpgЯ перестал верить в теорию вероятности... Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Dr_bio Опубликовано: 29 января, 2019 Игроки 4 680 публикаций 47 231 бой Поделиться Опубликовано: 29 января, 2019 (изменено) он все правильно сделал?? Изменено 29 января, 2019 пользователем Dr_bio Играю бесплатно. Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания Ссылка на комментарий
Timur_champion Опубликовано: 30 января, 2019 Игроки 278 публикаций 24 789 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2019 (изменено) Повторил опыт, получилось тоже самое - контузия члена экипажа уменьшает дистанцию обнаружения танка, скорее всего в результате снижения маскировки.После лечения контуженного члена экипажа через ~10 секунд танк из засвета пропадает, вероятно восстанавливается уровень маскировки. КРОТ, нормально все, гайд писали разрабы ) PS. А я раньше не лечил радиста, оказывается надо Изменено 30 января, 2019 пользователем Timur_champion Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 30 января, 2019 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 30 января, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTimur_champion (30 Янв 2019 - 13:54) писал:PS. А я раньше не лечил радиста, оказывается надо Подозреваю сие появилось, когда ввели автовосстановление у ремок и лечилок. Но как всегда, сообщить всем забыли. А может сообщали? Я честно говоря уже много лет не читаю описания изменений к патчам. >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
Dr_bio Опубликовано: 30 января, 2019 Игроки 4 680 публикаций 47 231 бой Поделиться Опубликовано: 30 января, 2019 Ага,значит гайды с ошибками в ВГ как писали так пишут Играю бесплатно. Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания Ссылка на комментарий
Hairy_Porter Опубликовано: 30 января, 2019 Игроки 3 669 публикаций 6 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTimur_champion (30 янв 2019 - 11:54) писал:КРОТ, нормально все, гайд писали разрабы ) А в ответ тишина... только друх (Колька) не вернулся из боя (с) 1 «Генерация случайных чисел слишком важна, чтобы оставлять её на волю случая» (Нойманн) Ссылка на комментарий
Dr_bio Опубликовано: 1 февраля, 2019 Игроки 4 680 публикаций 47 231 бой Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStranikS_Scan (30 янв 2019 - 14:48) писал: Подозреваю сие появилось, когда ввели автовосстановление у ремок и лечилок. Но как всегда, сообщить всем забыли. А может сообщали? Я честно говоря уже много лет не читаю описания изменений к патчам. говорят, что всегда так было. Играю бесплатно. Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 1 февраля, 2019 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2019 А при перевороте или когда там ттх танка снижаются? При путешествиях по днищам? Ссылка на комментарий
Shagree Опубликовано: 9 февраля, 2019 Игроки 4 844 публикации 37 219 боёв Поделиться Опубликовано: 9 февраля, 2019 сляпил тему с предложениями по обзору:Идеи по механикам обзора и обнаружения вэлкам виз томатоуз)) 9.18Что порочно с самого начала, то не может быть исправлено течением времениQuod ab initio vitiosum est, tractu temporis convalescere non potest Ссылка на комментарий
M2142 Опубликовано: 16 февраля, 2019 Игроки 41 публикация 26 363 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2019 Дело ясное, что дело мутное Ссылка на комментарий
anonym_prvu9rSvc3J0 Опубликовано: 23 февраля, 2019 Игроки 3 194 публикации 46 157 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2019 (изменено) Если неподвижный танк делает выстрел и начинает движение, то от маск. сети толку никакого?Другими словами, выстрел снижает незаметность на один тик или на некоторый промежуток времени? Изменено 23 февраля, 2019 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Timur_champion Опубликовано: 24 февраля, 2019 Игроки 278 публикаций 24 789 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMed433 (24 фев 2019 - 02:03) писал:Если неподвижный танк делает выстрел и начинает движение, то от маск. сети толку никакого?Другими словами, выстрел снижает незаметность на один тик или на некоторый промежуток времени? "В момент выстрела происходит внеочередная проверка." "В момент выстрела вся растительность в радиусе до 15 метров теряет большую часть своих маскировочных свойств, то есть выстрел демаскирует танк."Почему возник вопрос с "промежутком времени"? Ссылка на комментарий
anonym_prvu9rSvc3J0 Опубликовано: 24 февраля, 2019 Игроки 3 194 публикации 46 157 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTimur_champion (24 Фев 2019 - 07:03) писал: "В момент выстрела происходит внеочередная проверка." "В момент выстрела вся растительность в радиусе до 15 метров теряет большую часть своих маскировочных свойств, то есть выстрел демаскирует танк."Почему возник вопрос с "промежутком времени"? Потому что я про внеочередную проверку провтыкал.Надо везде вентиль выкинуть и маск сеть поставить. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 25 мая, 2019 Игроки 22 763 публикации 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2019 (изменено) 24 Фев 2019 - 09:03 пользователь Timur_champion сказал: "В момент выстрела происходит внеочередная проверка." "В момент выстрела вся растительность в радиусе до 15 метров теряет большую часть своих маскировочных свойств, то есть выстрел демаскирует танк."Почему возник вопрос с "промежутком времени"?СтранноЗдесь говорят, что полностью теряетИ экспериментально доказываютХотя не особо понятно на каком расстоянии светляк стоит Изменено 25 мая, 2019 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Timur_champion Опубликовано: 26 мая, 2019 Игроки 278 публикаций 24 789 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2019 25 май 2019 - 15:36 пользователь KPOT2338 сказал:Здесь говорят, что полностью теряетИ экспериментально доказываютХотя не особо понятно на каком расстоянии светляк стоитвариант 1. На вики ( https://wiki.wargaming.net/ru/Обзор_и_маскировка_(WoT) ) ошибка.вариант 2. Авторы видео решили, что для ЦА будет сложно воспринять при выстреле снижение маскировки (корректировку маскировки кустов на какой-то коэффициент) и они решили упростить подачу материала. 1 Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 1 октября, 2019 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTimur_champion (26 май 2019 - 19:41) писал:вариант 2. Авторы видео решили, что для ЦА будет сложно воспринять при выстреле снижение маскировки (корректировку маскировки кустов на какой-то коэффициент) и они решили упростить подачу материала.По моим старым экспериментам в этом учебном видео при засвете в кустах "мультик", а не реплей. То есть, нарисовали, что предполагали, но получилось с ошибкой. Я думаю, светиться должен только стреляющий танк, а два соседних за кустами светиться, по-моему, не должны. Только если выстрелят все три сразу одновременно, тогда все и засветятся. Я когда-то ставил за одним большим кустом два танка - наблюдатель засвечивал только стреляющий танк, а второй, со сравнимой незаметностью, за тем же кустом, оставался невидимым. Этот эксперимент я лично проводил много лет назад в тренировочной комнате. Это происходило потому, что внеочередная проверка незаметности проводилась только для стреляющего танка, то есть, проверялись лучи между его габаритными точками и обзорными точками врагов в радиусе 445м от стрелявшего. Коэффициент незаметности самого большого куста в радиусе 15 метров ПО ЛУЧУ от стрелявшего при этом делился на 4, а прочие кусты до 15м ПО ЛУЧУ обнулялись совсем. Чтобы засветить танки за соседними кустами нужно делать внеочередную проверку по всем другим союзным танкам, лучи от наблюдателя до габаритных точек которых проходят через кусты в радиусе 15м от стрелявшего.А это на порядок более сложная вычислительная задача - определить наличие куста на луче между двумя заданными точками гораздо легче, чем определить, есть ли габаритная точка другого танка в пучке лучей от данного наблюдателя, проходящих через засвеченный выстрелом куст.На практике придется при выстреле одного танка рассчитывать засветы между всеми возможными наблюдателями и всеми возможными целями, чтобы не решать задачу поиска конкретных танков, для которых нужно рассчитать видимость при выстреле кого-то одного. Считаю маловероятным такое ресурсоемкое изменение механики видимости, при том, что старый вариант, когда при выстреле светился только стреляющий танк, отлично работал много лет. Хотя от разработчиков всего можно ожидать. Может, кто-то это запланировал, а исполнители сказали "Есть!". Поэтому для очистки совести нужно бы провести новый эксперимент.Но пока я думаю, что за одним кустом при выстреле будет светиться только тот, кто стрелял, как и раньше. А в учебном видео - нарисованный мульт с ошибкой. С серьёзной ошибкой, вводящей игроков в заблуждение. Изменено 1 октября, 2019 пользователем Galaxy_Plus 2 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
Timur_champion Опубликовано: 1 октября, 2019 Игроки 278 публикаций 24 789 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGalaxy_Plus (01 окт 2019 - 03:12) писал:По моим старым экспериментам в этом учебном видео при засвете в кустах "мультик", а не реплей. То есть, нарисовали, что предполагали, но получилось с ошибкой. Я думаю, светиться должен только стреляющий танк, а два соседних за кустами светиться, по-моему, не должны. Только если выстрелят все три сразу одновременно, тогда все и засветятся. Я когда-то ставил за одним большим кустом два танка - наблюдатель засвечивал только стреляющий танк, а второй, со сравнимой незаметностью, за тем же кустом, оставался невидимым... Galaxy_Plus, сколько лет, сколько зим!Я не нашел в обучающем видео прямого указания, что кусты становятся "прозрачными" для всех, мне кажется, имелось в виду только в отношении стреляющего танка. Да и с точки зрения логики - с какого перепуга куст должен становиться прозрачным для танка который не стрелял.Но визуальная реализация объяснения в видео конечно упрощена, что дает повод для разночтений. Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 1 октября, 2019 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2019 (изменено) "Кусты становятся прозрачными только для стреляющего танка." - легко проверяется в игре. Считаю маловероятным такое ресурсоемкое изменение механики видимости, при том, что старый вариант, когда при выстреле светился только стреляющий танк, отлично работал много лет. Тут на форуме светилась тема, дескать, убрали тик обнраужения в момент выстрела, и из-за этого можно убить и остаться необнаруженным.Т.е. механики ещё сильнее упрощают, не исключено, что и для высвобождения ресурсов в том числе. Изменено 1 октября, 2019 пользователем maaleru Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
A_P_Maddoc Опубликовано: 9 октября, 2019 Игроки 6 336 публикаций 87 324 боя Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2019 Влияет ли контузия радиста на обзор? Положим, что он просто есть, без БоБра и перехвата. +++[>+++>+++>+++>+++>+++<-]>+++>>+++.---.<+++.+++.<.>----.<.>++.<++.---.<<<.>>>---.+++.>-.+.<<<+. 11 Сен 2018 - 23:51 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал: Ответь для начала на вопрос, ты видишь разницу между понятиями "механика нанесения урона" и "механика снятия хп"? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас