AndrasD Опубликовано: 14 мая, 2016 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2016 14 Май 2016 - 17:04 пользователь Shurff сказал:Господа, а проверяли на тестовом сервере, что фигню нагородили в описании ТТХ и просветленной оптики и трубы?Цитирую патчноут ко второму тесту 9.15:"Исправлена проблема, при которой динамический обзор в ТТХ превышал указанное максимальное значение в 445 м обзора в описании оборудования «Просветлённая оптика»."Я помню, что отсутствие ограничения на максимальный обзор проверяли экспериментально. И думаю было бы неплохо перепроверить - не изменили ли механизм работы оборудования...Никто это ограничение менять не будет, это вредно для геймплея, поскольку нивелирует полезность оптики, трубы и т.п. для танков с высоким обзором. Об устранении некоего "демаскирующего эффекта" при превышении 445 ничего не писали, то есть всё осталось как есть. А изменения с отображением ТТХ связаны с тем, чтобы не заставлять игроков слишком много думать над тем, чего в ТТХ написано и что оно реально значит. Для простоты, иначе говоря. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
Antrix81 Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 5 344 публикации 36 324 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 данные по маскировке Турана есть?? Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 15 Май 2016 - 15:13 пользователь Antrix81 сказал:данные по маскировке Турана есть??Ручных тестов не было, но в клиенте 9.15 СТ он есть, можно посмотреть. 13,81% / 10,33% / 3,41%. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
Shurff Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 2 699 публикаций 16 338 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 14 Май 2016 - 16:20 пользователь AndrasD сказал:Никто это ограничение менять не будет, это вредно для геймплея, поскольку нивелирует полезность оптики, трубы и т.п. для танков с высоким обзором. Об устранении некоего "демаскирующего эффекта" при превышении 445 ничего не писали, то есть всё осталось как есть. А изменения с отображением ТТХ связаны с тем, чтобы не заставлять игроков слишком много думать над тем, чего в ТТХ написано и что оно реально значит. Для простоты, иначе говоря.Это проверялось или просто личное мнение? С них станется. Вдруг они решили уменьшить среднюю дистанцию боя и сделать танки с хорошим обзором менее зоркими... А тем часом издалека, Глухо, как из-под земли, Ровный, дружный, тяжкий рокот, Надвигался, рос. С востока Танки шли. Низкогрудый, плоскодонный, Отягченный сам собой, С пушкой, в душу наведенной, Страшен танк, идущий в бой. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 22 771 публикация 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 15 Май 2016 - 12:46 пользователь AndrasD сказал:Ручных тестов не было, но в клиенте 9.15 СТ он есть, можно посмотреть. 13,81% / 10,33% / 3,41%.Это уже поделённое на 1,753? Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 14 Май 2016 - 18:20 пользователь AndrasD сказал:Никто это ограничение менять не будет, это вредно для геймплеяА изменения с отображением ТТХ связаны с тем, чтобы не заставлять игроков слишком много думать над тем, чего в ТТХ написано и что оно реально значит. Для простоты, иначе говоря.Замена квадрата на круг без изменения прохоровки - не вредно, ага)))Т.е. описание изменить никак?)) Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 На прохоровке? По мне так вредно, с одного респа прострел с горы на центр увеличился, с другого уменьшился вплоть до того, что без засвета с него толком не покидаешь. Вместе с этим просел и центр как связанное направление. Я не думаю, что есть смысл упоминать эти 445м в описании вообще. Если так хочется, то можно написать про предельную дальность обнаружения. Потому что утыкать отображение ттх в 445м куда глупее. Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 15 Май 2016 - 19:22 пользователь HellQwer сказал:... Я не думаю, что есть смысл упоминать эти 445м в описании вообще. Если так хочется, то можно написать про предельную дальность обнаружения. Потому что утыкать отображение ттх в 445м куда глупее.Я согласен. Но разработчикам кажется что так дополнительных вопросов будет меньше. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
Shurff Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 2 699 публикаций 16 338 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 15 Май 2016 - 17:13 пользователь AndrasD сказал:Личное, на основании патчноута. Было бы больше изменений - написали бы. Тут их логика понятна.Ну вот прикол в том, что этом патче описание модуля начинает противоречить известной механике игры. Я думаю это лучше перепроверить. Пока патч не вышел. А тем часом издалека, Глухо, как из-под земли, Ровный, дружный, тяжкий рокот, Надвигался, рос. С востока Танки шли. Низкогрудый, плоскодонный, Отягченный сам собой, С пушкой, в душу наведенной, Страшен танк, идущий в бой. Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 16 Май 2016 - 01:10 пользователь Shurff сказал:Ну вот прикол в том, что этом патче описание модуля начинает противоречить известной механике игры. Я думаю это лучше перепроверить. Пока патч не вышел.Зашел на тест, дай, думаю по быстрому проверю, раз народ просит. Скрипт измерителя не заработал (чего-то там про line 1, in handleKeyLogEvent). Ну да ладно. Примерно подойдет и клиентский.В результате, не понял вообще ничего. М48 Паттон обнаруживает UE57 на дистанции 245 метров без трубы и 301 с трубой. Что это? Может связь виновата (пинг ~ 100) или не тесте какие-то тех.работы идут странные? *** знает. Надо будет позже ещё раз проверить. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
Shurff Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 2 699 публикаций 16 338 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 16 Май 2016 - 00:58 пользователь AndrasD сказал:Зашел на тест, дай, думаю по быстрому проверю, раз народ просит. Скрипт измерителя не заработал (чего-то там про line 1, in handleKeyLogEvent). Ну да ладно. Примерно подойдет и клиентский.В результате, не понял вообще ничего. М48 Паттон обнаруживает UE57 на дистанции 245 метров без трубы и 301 с трубой. Что это? Может связь виновата (пинг ~ 100) или не тесте какие-то тех.работы идут странные? *** знает. Надо будет позже ещё раз проверить.Ого. Вообще интересно! Пинг великоват, но не настолько. С таким пингом играть можно... А тем часом издалека, Глухо, как из-под земли, Ровный, дружный, тяжкий рокот, Надвигался, рос. С востока Танки шли. Низкогрудый, плоскодонный, Отягченный сам собой, С пушкой, в душу наведенной, Страшен танк, идущий в бой. Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 (изменено) http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/9_15_common_test_2/ : - Исправлена проблема, при которой динамический обзор в ТТХ превышал указанное максимальное значение в 445 м обзора в описании оборудования «Просветлённая оптика». Я уже устал говорить разработчикам, что они путают динамический обзор и динамическую дальность обнаружения. Число 445м - это текущий предел дальности обнаружения, а не обзора. В частности, из-за этого у них круг динамического ОБЗОРА упирается на миникарте в предел 445м, что мешает. Я предлагал это исправить: Круг динамического обзора на миникартеНо их сильно пугает, что кто-то из игроков может не понять, как переменная может быть больше максимума. При этом сами же создали эту ситуацию, назвав дистанцию обнаружения "обзором" и не хотят исправлять ситуацию объяснением, что одна переменная (обзор) может быть больше максимума от другой переменной (дистанции обнаружения).И в своем упорстве не менять решения (даже ошибочные) доходят до того, что распространяют ошибочность даже туда, где её первоначально (в первом тесте) не было - на отображение динамического обзора в ангаре, ограничив его максимумом 445м от совсем другой переменной - дистанции обнаружения. Что ж, это последовательная реализация принципа не менять принятые решения - если сделали ошибку в одном месте, то нужно распространить её везде, чтобы не было ПРОБЛЕМЫ разночтения. 23 Мар 2016 - 11:58 пользователь Reytar1979 сказал:Уважаемый игрок, как ни жаль, но переименовывание "максимального обзора" в "максимальную дистанцию обнаружения" по большому счету ничего не изменит. "Снять ограничение с радиуса обзора на миникарте", - как я уже говорил, не представляется возможным, просто потому, что будет вводить в заблуждение игрока, который будет ожидать, что сможет самостоятельно обнаружить противника на дистанции превышающей 445 метров, что без подсвета союзника невозможно технически. Не будет, не будет вводить в заблуждение, если игрок понимает, что радиус обзора НЕ РАВЕН дистанции, на которой он может самостоятельно обнаружить противника! Не равен! Не равен! НЕ РАВЕН!!! А называть эти два разных значения одинаково "обзор" этому пониманию не способствует. Так что по большому счету изменит, очень даже изменит. Игрок поймет из разных названий, что ОБЗОР НЕ РАВЕН ДИСТАНЦИИ ОБНАРУЖЕНИЯ. P.S. Внесу в подпись - вдруг обратят внимание?! Изменено 16 мая, 2016 пользователем Galaxy_Plus 4 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 Пользователь сказал:ОБЗОР НЕ РАВЕН ДИСТАНЦИИ ОБНАРУЖЕНИЯ. Правильнее утверждать, что Маскировка противника делает дистанцию обнаружения всегда меньше обзора танка игрока. 1 >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 Ещё раз зашел на тестовый сервер. Ситуация с Паттоном и UE57 не изменилась. Попробовал Мауса против Колохозенки. Маус видит её с 326 метров, она его с 274. Это также не укладывается ни в какие расчеты. Такое впечатление, что разработчики кардинально поменяли формулу, резко усилив влияние маскировки или, глядя с другой стороны, занерфив влияние обзора в пол. Кто-нибудь в патчноуте такое видел? Ничего не понятно. И что с этим делать тоже. Может это всё-таки издержки каких-то багов тестового сервера, а на основе будет норм? Недоумение. Много. 1 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 22 771 публикация 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 16 Май 2016 - 20:12 пользователь AndrasD сказал:Ещё раз зашел на тестовый сервер. Ситуация с Паттоном и UE57 не изменилась. Попробовал Мауса против Колохозенки. Маус видит её с 326 метров, она его с 274. Это также не укладывается ни в какие расчеты. Такое впечатление, что разработчики кардинально поменяли формулу, резко усилив влияние маскировки или, глядя с другой стороны, занерфив влияние обзора в пол. Кто-нибудь в патчноуте такое видел? Ничего не понятно. И что с этим делать тоже. Может это всё-таки издержки каких-то багов тестового сервера, а на основе будет норм? Недоумение. Много.Паттон vs УЕ-57 Похоже кто-то где-то намутил и маскировка усилилась в эти самые 1,753 раза Нов маск М/1,753 Ст маск 245 45,83% 26,15% 26,85% 301 45,73% 26,09% 26,85% . Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 17 Май 2016 - 00:45 пользователь KPOT2338 сказал:Паттон vs УЕ-57 Похоже кто-то где-то намутил и маскировка усилилась в эти самые 1,753 раза Нов маск М/1,753 Ст маск 245 45,83% 26,15% 26,85% 301 45,73% 26,09% 26,85% .ОК. Но главный-то вопрос - это надолго? Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 А другие танки не тестили? Ваще это прямая дорога на багтрекер, по идее. Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 17 Май 2016 - 02:18 пользователь HellQwer сказал:А другие танки не тестили? Ваще это прямая дорога на багтрекер, по идее.Подозреваю, что ситуация с этими тремя танками повторится и на на всех остальных. Вряд ли бы я так ловко угадал. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
Shurff Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 2 699 публикаций 16 338 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 17 Май 2016 - 00:31 пользователь AndrasD сказал:Подозреваю, что ситуация с этими тремя танками повторится и на на всех остальных. Вряд ли бы я так ловко угадал.Круто, значит не зря я тут поднимал панику. ) А изначальный вопрос с максимальным обзором прояснился? Они не ограничили и его?Т.к. если ограничили максимальный обзор - это тоже может повлиять... А тем часом издалека, Глухо, как из-под земли, Ровный, дружный, тяжкий рокот, Надвигался, рос. С востока Танки шли. Низкогрудый, плоскодонный, Отягченный сам собой, С пушкой, в душу наведенной, Страшен танк, идущий в бой. Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 17 Май 2016 - 03:20 пользователь Shurff сказал:Круто, значит не зря я тут поднимал панику. ) А изначальный вопрос с максимальным обзором прояснился? Они не ограничили и его?Т.к. если ограничили максимальный обзор - это тоже может повлиять...Если маскировка UE57 была умножена на 1,753, то обзор Паттона при тестировании с трубой был 525. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас