AndrasD Опубликовано: 7 апреля, 2016 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2016 07 Апр 2016 - 10:13 пользователь MarselDemon сказал:всего 15.90 ? у норм бульдога 14.25 какие 5% заявленные ? тут и 3% нету.а как же тогда объяснить пост разработчика : http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1750144-m-41-90-gf-%e2%80%94-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba-wgl-2016-%d0%b2-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b8%d1%83%d0%bc-%d0%bc%d0%b0%d0%b3%d0%b0%d0%b7%d0%b8%d0%bd%d0%b5/page__st__280__pid__42777072#entry42777072http://f1.s.qip.ru/10bCiSfV8.pngЦифры получены вот такие, на случай сомнений, могу выложить реплей этого теста. Но вообще-то категория "разработчики" очень широкая, тех, кто из них действительно работает с параметрами, раз, два и обчелся. Остальным кто-то где-то говорит, они передают. А может данный человек вспомнил, что несколько лет назад все камуфляжи давали 5% и назвал эту цифру. Просто по своему разумению. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
anonym_v2PyDPtBFq2E Опубликовано: 7 апреля, 2016 Игроки 143 публикации 41 793 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2016 07 Апр 2016 - 11:15 пользователь AndrasD сказал:Цифры получены вот такие, на случай сомнений, могу выложить реплей этого теста. Но вообще-то категория "разработчики" очень широкая, тех, кто из них действительно работает с параметрами, раз, два и обчелся. Остальным кто-то где-то говорит, они передают. А может данный человек вспомнил, что несколько лет назад все камуфляжи давали 5% и назвал эту цифру. Просто по своему разумению. Да я верю просто обидно получаеся маскировка хуже чем у обычного бульдога - на которого можно норм камуфляж поставить с норм бонусом. Ну это же не дело. Обман игроков получается. Надо просто выяснить у разрабов что не так. Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 7 апреля, 2016 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2016 05 Апр 2016 - 15:17 пользователь HellQwer сказал:Камуфляж на Мутце встроен в базовый коэфф, поэтому ничего вычитать не нужно. Тогда это не камуфляж, а танк без камуфляжа с увеличенным базовым коэффициентом. Задача: измерить значение встроенного неснимаемого камуфляжа.Если получится 0, значит, это как раз случай танка без камуфляжа, но с увеличенным базовым коэффициентом. Для этого нужно решить какую-то систему уравнений и создать методику измерения исходных данных для этих уравнений.Давайте подумаем, как составить эту систему уравнений. Итак, общие коэффициенты незаметности мы измерять умеем, использовав танк с известным обзором и замерив расстояние обнаружения:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-85610-0-89350200-1411466223.png Коэффициент же незаметности зависит от умения маскировки и коэффициента камуфляжа:http://savepic.net/6923295.png Если измерять неподвижный танк без сетки на открытой местности, то формула упрощается. Делаем два измерения коэффициента общей незаметности с разными значениями умения Маскировка, которое можно рассчитать:http://savepic.net/4783685.png И получаем два уравнения с двумя неизвестными - базовым коэффициентом и камуфляжем.И из этих уравнений определяем значение коэффициента несъемного камуфляжа. 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 7 апреля, 2016 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2016 07 Апр 2016 - 10:13 пользователь MarselDemon сказал:а как же тогда объяснить пост разработчикаПочему здесь вопросы? Спрашивай у самого разраба, ткнув в цыферки. Походу, на этот раз всё-таки под прокачанную маскировку балансили, что бы в итоге +3% выходило. 1 Ссылка на комментарий
TVTKU114ARM Опубликовано: 11 апреля, 2016 Игроки 104 публикации 78 127 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2016 Здравия !!! Танкисты !!! ребята огромное спасибо за тему, пользуюсь как только увидел её, поверьте "не лесть" реально хорошая штука.спс за работу.. 1 Ссылка на комментарий
Hairy_Porter Опубликовано: 15 апреля, 2016 Игроки 3 669 публикаций 6 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2016 (изменено) 07 Апр 2016 - 13:52 пользователь HellQwer сказал://Спрашивай у самого разраба, ткнув в цыферки. Походу, на этот раз всё-таки под прокачанную маскировку балансили, что бы в итоге +3% выходило.Ребятки, вопрос к экспертам по маскировке Черного Бульдога: не могли бы вы прокомментировать это видео, если не затруднит: Исходные данные:""ПОЛНОЕ СРАВНЕНИЕ МАСКИРОВКИ обычного Бульдога и Премиумного.Перки у экипажей совпадают ПОЛНОСТЬЮ, на танках стоит одинаковое оборудование и доппаек. Сначала я взял Бульдога без камуфляжа, затем с камуфляжем, затем взял Черного.Итоги: против паттона с обзором 500 Бульдог без камо светится в движении/стоя на 370 метрах. При выстреле - с 445мБульдог с камо светится в движении/стоя на 360 метрах. При выстреле - с 445м.Черный (с камо по умолчанию) светится в движении/стоя на 357-360 метрах. При выстреле - с 445 метров.Что имеем: маскировка у танков АБСОЛЮТНО одинакова, все сомнения и суеверия теперь развеяны.Видео ниже, смотреть лучше во весь экран, чтобы было видно метры над прицелом. ""Можно ли это считать корректным тестом и сходятся ли данные с вашими?П.С. Тестеры считают незаметность обоих танков практически идентичной) Изменено 15 апреля, 2016 пользователем Seabiscuit_ «Генерация случайных чисел слишком важна, чтобы оставлять её на волю случая» (Нойманн) Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 15 апреля, 2016 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2016 15 Апр 2016 - 15:28 пользователь Seabiscuit_ сказал:Ребятки, вопрос к экспертам по маскировке Черного Бульдога: не могли бы вы прокомментировать это видео, если не затруднит: Исходные данные:""ПОЛНОЕ СРАВНЕНИЕ МАСКИРОВКИ обычного Бульдога и Премиумного.Перки у экипажей совпадают ПОЛНОСТЬЮ, на танках стоит одинаковое оборудование и доппаек. Сначала я взял Бульдога без камуфляжа, затем с камуфляжем, затем взял Черного.Итоги: против паттона с обзором 500 Бульдог без камо светится в движении/стоя на 370 метрах. При выстреле - с 445мБульдог с камо светится в движении/стоя на 360 метрах. При выстреле - с 445м.Черный (с камо по умолчанию) светится в движении/стоя на 357-360 метрах. При выстреле - с 445 метров.Что имеем: маскировка у танков АБСОЛЮТНО одинакова, все сомнения и суеверия теперь развеяны.Видео ниже, смотреть лучше во весь экран, чтобы было видно метры над прицелом. ""Можно ли это считать корректным тестом и сходятся ли данные с вашими?П.С. Тестеры считают незаметность обоих танков практически идентичной) Опираясь только на видео, и не пытаясь ни кого не обидеть, хотел бы заметить, что это горе-тестеры. Так как они делают, ни чего померить и сравнить нельзя. Чисто пальцем в небо тыкают )))) Вот базовые коэф. маскировки этих танков из таблицы из первого поста темы: Стоя и движении При выстрелеM41 14.25% 3.33%M41 GF 15.9% 3.72% Если на М41 поставить камуфляж, то вместо 14.25% будет 17.25%, а вместо 3.33% будет 4.04%. Насколько это много или мало? Оценим сранив расстояние обнаружения. Возьмем противника с обзором в 500 метров:1. M41 без камуфляжа, обнаружен будет с 50+(500-50)*(1-14,25%/100%) = 435,875 м2. M41 GF, обнаружен будет с 50+(500-50)*(1-15.9%/100%) = 428,45 м (разница с п.1: 7,425 м)3. M41 с камуфляжем, обнаружен будет с 50+(500-50)*(1-17.25%/100%) = 422,375 м (разница с п1: 13,5 м, разница с п.2: 6,075 м) Вот такие пироги, а чего там "эти" на видео мерили, это так, ерунда. 1 >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
anonym_BlfkADJvvMt5 Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 494 публикации 10 707 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 В этих таблицах есть кусты что дают 0% маскировки.Такие существуют? Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 20 Апр 2016 - 11:13 пользователь ZergShadovv сказал:В этих таблицах есть кусты что дают 0% маскировки.Такие существуют? Да и их не мало. >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
epuchkoff Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 2 501 публикация 21 089 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 15 Апр 2016 - 16:25 пользователь StranikS_Scan сказал: Опираясь только на видео, и не пытаясь ни кого не обидеть, хотел бы заметить, что это горе-тестеры. Так как они делают, ни чего померить и сравнить нельзя. Чисто пальцем в небо тыкают )))) А конкретно? В чем ошибочность верности их замеров? suum cuique Ссылка на комментарий
anonym_BlfkADJvvMt5 Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 494 публикации 10 707 боёв Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 (изменено) 20 Апр 2016 - 18:52 пользователь StranikS_Scan сказал: Да и их не мало. так это которые очень маленькие? Изменено 21 апреля, 2016 пользователем Гость Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 21 Апр 2016 - 08:39 пользователь ZergShadovv сказал: так это которые очень маленькие? 2что в этих таблицах в вкладке вооружение значит фактор разброса при повороте башни или на месте 0.18?а при выстреле аж 4.0 Наверно. Не понял, конкретнее о чем речь? >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 21 Апр 2016 - 09:39 пользователь ZergShadovv сказал:так это которые очень маленькие?скорее всего, те, которые как трава выглядят, оно иногда маскирует, поэтому обсчитывается наверняка как кусты. Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 Почаны, имеет смысл спор навязывать:Пользователь сказал: На 6 секунд после разрушения вполне достаточно.Как раз за это время минимум по 1 тику засвета успеет пройти от каждой обзорной точки у каждого противника.Т.к. частота проверки видимости в радиусе 445м происходит один раз в 2 секунды. А каждый тик - другая обзорная точка.21 Апр 2016 - 19:31 пользователь HellQwer сказал:Почитай тему маскировки. Это полный тик от всех точек танка до всех точек танков противников на таком расстоянии. По завершению тика определяется видимость.Пользователь сказал: Уж я то в механике игры разбираюсь получше чем все))Это тик от всех точек для проверки видимости до обзорных точек противников. Но обзорных точек у каждого танка по 2.И тикуют они поочерёдно - это 100% инфа) Или я *** и опозорился? И точки в разных тиках проверяются. Уж очень он провокационно себя ведет, прям хочеццо, но может я чего не знаю))))http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1756100- Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 (изменено) Интересно получается. Всякие вот-ньюсы пишут, что незаметность добавят в ТТХ. Только непонятно что за числа после дроби. Я-то знаю, что это при выстреле, но неподготовленному пользователю информации они не добавят. Изменено 21 апреля, 2016 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_prvu9rSvc3J0 Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 3 194 публикации 46 157 боёв Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 Как будто "бронирование башни" и "скорость разворота ходовой" сильно информативнее Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 Ничегосебе! Даже не верится)) Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 (изменено) 21 Апр 2016 - 18:45 пользователь Med433 сказал:Как будто "бронирование башни" и "скорость разворота ходовой" сильно информативнее Кстати да. Юнитов нигде нет. Поди догадайся единицы измерения.Зато интересно, что показатели "живучесть", "огневая мощь" измеряются в чём-то. Может быть это влияющие на балансный вес? Изменено 21 апреля, 2016 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_prvu9rSvc3J0 Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 3 194 публикации 46 157 боёв Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 21 Апр 2016 - 19:35 пользователь Devilhunter сказал:Кстати да. Юнитов нигде нет. Поди догадайся единицы измерения.Зато интересно, что показатели "живучесть", "огневая мощь" измеряются в чём-то. Может быть это влияющие на балансный вес? Наверняка мне не известно, но по аналогии с формулой рейтинга от ВГ, можно предположить, что, к примеру, формула для выживаемости будет иметь вид survival_rating = 1000*ArcTan( (frontal_armor2+side_armor*rear_armor)0.452 + hit_points1-0.452)/(3.14/2) Ещё неплохо бы всяких умных логарифмов и гипергеометрических синусов насовать в неё для солидности Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 22 апреля, 2016 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 апреля, 2016 21 Апр 2016 - 22:20 пользователь Devilhunter сказал:Интересно получается. Всякие вот-ньюсы пишут, что незаметность добавят в ТТХ. Только непонятно что за числа после дроби. Я-то знаю, что это при выстреле, но неподготовленному пользователю информации они не добавят. Будет интересно посмотреть много ли будет ошибок и будут ли они вообще. Мелкие должны быть точно, хотя, судя по скрину, сотые не указываются. Впрочем, возможно эти данные вернут в тело клиента и можно будет глянуть там. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас